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微机原理与接口技术课程设计太原理工大学
22
2020年4月19日
文档仅供参考
微机原理课程设计
学校: 太原理工大学
学院: 信息工程学院
设计题目: 国际象棋棋盘绘制程序
专业班级: 自动化07-01班
姓名:
学号:
一.课程设计的题目:国际象棋棋盘绘制程序
二.程序功能简述
本程序在屏幕上左侧绘制一个红黑相间的国际象棋棋盘,右侧绘制一个汉字‘棋’,棋字的四个角有角框。显示完后,按q退出。
运行本程序后,从屏幕左上角开始,棋盘的奇数行位置逐行出现彼此相间15个像素宽的红色块(虚的),共出现五行,每行五个红色块,然后从第一行的第一个色块的右下角开始,在棋盘的偶数行位置逐行出现彼此相间15个像素宽的红色块(虚的),每行四块,共四行。其中红色块由8X8个彼此相间一个像素的红点组成,前一个色块和后一个色块之间有一定的显示时间间隔。
然后,屏幕的右侧会按‘棋’的笔画顺序,一笔一画的显示汉字‘棋’,其中前一笔和后一笔之间有一定的显示时间间隔。然后按先横后竖的顺序,在棋字的四个角的斜上方显示四个角框。笔画同样有时间间隔。
显示完后,若在键盘上输入q,则程序退出。
三.主要设计思想简述
本程序主要经过调用 10H号BIOS中断的0CH号功能点调用来显示图像。将要显示点的坐标(line, cow)分别传送到dx,cx,然后将点的颜色代码传送al,接着调用10H号BIOS中断的0CH号功能,一个点就显示出来。
显示矩形块以及笔画(横,竖,撇,捺)是先确定第一个点的坐标后, 然后让点的行坐标line,列坐标cow按某种方式循环,每次循环后调用10H号BIOS中断的0CH号功能来完成点的显示。全部循环完后,这些点的排列就是要显示的矩形块或笔画。
因此,点的行坐标line,列坐标cow的循环方式就决定了要显示的图像。
显示矩形块(虚的)的循环方式是:line,cow都循环,line在外层,循环一次加2,cow在内层,循环一次加2,line循环的次数决定了方块的高,cow循环的次数决定了方块的宽。笔画横的循环方式是: 只cow循环,循环一次加1,循环的次数决定了笔画横的长度。笔画竖的循环方式是:只line循环,循环一次加1,循环的次数决定了笔画竖的长度。笔画撇的循环方式是: line,cow都循环,在同一层。循环一次line加1, cow减1。循环的次数决定了笔画撇的长度
笔画捺的循环方式是:line,cow都循环,在同一层。循环一次line加1,cow加1。循环的次数决定了笔画捺的长度。
第一个点的坐标,循环方式,循环的次数决定了要显示的图形的位置,形状,尺寸。
将位置不同的矩形块(虚的)按照棋盘的几何结构显示出来,就构成了棋盘。
将位置,长度不同的笔画(横,竖,撇,捺)按照棋字的几何结构显示出来,就构成了棋字。边框同理。
三.程序流程图
。
四.源程序代码
DATA SEGMENT
LINE DW 0 ;矩形块左上角的行
ROW DW 0 ;矩形块左上角的列
PIX DB 10 ;矩形块的颜色
N DW ? ;文字笔画的长度
PIX_A DB 11 ;文字笔画的颜色
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUME CS:CODE,DS:DATA
START: ;主程序
MOV AX , DATA
MOV DS , AX
MOV AH , 0
MOV AL , 4
INT 10H ;设置320×200彩色图形方式
mov ah,0bh
mov bh,01
mov bl,0
int 10h
KUAI MACRO R,L,N ;定义显示矩形块阵列宏
LOCAL LA,LB
MOV ROW,R
MOV LINE,L
mov di,N
LA: MOV CX, N
LB: CALL DISP_RECT
call delay
ADD row, 30
LOOP LB
MOV ROW, R
add line,30
DEC DI
JNZ LA
ENDM
HONG1 MACRO L,R,NUM,CHEN ;定义显示笔画宏
MOV LINE,L
MOV ROW,R
MOV N,NUM
CALL CHEN
CALL delay1
ENDM
KUAI 0,0,5 ;显示棋盘奇数行
KUAI 15,15,4 ;显示棋盘偶数行
HONG1 30,165,21,HENG ;显示‘棋’字
HONG1 15,176,60,SHU
HONG1 31,175,10,PIAN
HONG1 32,178,5,NA
HONG1 30,191,30,HENG
HONG1 15,196,45,SHU
HONG1 15,214,45,SHU
HONG1 40,196,19,HENG
HONG1 50,196,19,HENG
HONG1 60,191,30,HENG
HONG1 63,200,10,PIAN
HONG1 63,210,12,NA
HONG1 10,160,5,HENG ;显示角框
HONG1 10,160,5,SHU
HONG1 10,223,5,HENG
HONG1 10,228,5,SHU
HONG1 80,160,5,HENG
HONG1 75,160,5,SHU
HONG1 80,223,5,HENG
HONG1 75,228,6,SHU
L5: mov ah,8 ;按q返回DOS
int 21h
cmp al,'q'
JNE L5
MOV AH , 4CH
INT 21H
DISP_RECT PROC near
PUSH AX
PUSH CX
PUSH DX
PUSH SI
PUSH DI
MOV AH , 0CH ;指明写点调用
MOV AL , PIX ;取点的颜色
MOV DI , 8 ;用于控制行显示循环
MOV DX , LINE ;取点的行坐标
DISP_2: MOV SI , 8 ;控制列显示循环
MOV CX , ROW ;取显示点的列坐标
DISP_1: INT 10H ;完成点的显示
INC CX
inc cx ;列坐标加2
DEC SI
JNZ DISP_1 ;循环显示完一行
INC DX
inc dx ;行坐标加2
DEC DI
JNZ DISP_2 ;循环显示完8行
POP DI
POP SI
POP DX
POP CX
POP AX
RET
DISP_RECT ENDP
DELAY PROC NEAR ;延时子程序
PUSH CX
PUSH DX
MOV DX,2500
D11: MOV CX,25000
D12: LOOP D12
DEC DX
JNZ D11
POP DX
POP CX
RET
DELAY ENDP
DELAY1 PROC NEAR ;延时子程序1
PUSH CX
PUSH DX
MOV DX,10000
D11A: MOV CX,25000
D12A: LOOP D12A
DEC DX
JNZ D11A
POP DX
POP CX
RET
DELAY1 ENDP
HENG PROC near ;笔画横的子程序
PUSH AX
PUSH CX
PUSH DX
PUSH SI
PUSH DI
MOV AH , 0CH ;指明写点调用
MOV AL , PIX_A ;取点的颜色
MOV DX , LINE ;取点的行坐标
MOV SI , N ;控制列显示循环
MOV CX , ROW ;取显示点的列坐标
DISP_3: INT 10H ;完成点的显示
inc cx ;列坐标加1(行不变)
DEC SI
JNZ DISP_3 ;循环显示完一行
POP DI
POP SI
POP DX
POP CX
POP AX
RET
HENG ENDP
SHU PROC near ;笔画竖的子程序
PUSH AX
PUSH CX
PUSH DX
PUSH SI
PUSH DI
MOV AH , 0CH ;指明写点调用
MOV AL , PIX_A ;取点的颜色
MOV DI , N ;用于控制行显示循环
MOV DX , LINE ;取点的行坐标
MOV CX , ROW ;取显示点的列坐标
DISP_4: INT 10H ;完成点的显示
inc DX ;行坐标加1(列不变)
DEC DI
JNZ DISP_4 ;循环显示完一列
POP DI
POP SI
POP DX
POP CX
POP AX
RET
SHU ENDP
PIAN PROC near ;笔画撇的子程序
PUSH AX
PUSH CX
PUSH DX
PUSH SI
PUSH DI
MOV AH , 0CH ;指明写点调用
MOV AL , PIX_A ;取点的颜色
MOV DI , N ;用于控制撇的长度
MOV DX , LINE ;取点的行坐标
MOV CX , ROW ;取显示点的列坐标
DISP_5: INT 10H ;完成点的显示
DEC cx ;列坐标减1
inc DX ;行坐标加1
DEC DI
JNZ DISP_5
POP DI
POP SI
POP DX
POP CX
POP AX
RET
PIAN ENDP
NA PROC near ;笔画捺的子程序
PUSH AX
PUSH CX
PUSH DX
PUSH SI
PUSH DI
MOV AH , 0CH ;指明写点调用
MOV AL , PIX_A ;取点的颜色
MOV DI , N ;用于控制显示循环
MOV DX , LINE ;取点的行坐标
MOV CX , ROW ;取显示点的列坐标
DISP_6: INT 10H ;完成点的显示
INC cx ;列坐标加1
inc DX ;行坐标加1
DEC DI
JNZ DISP_6
POP DI
POP SI
POP DX
POP CX
POP AX
RET
NA ENDP
CODE ENDS
END START
五.总结报告
①课程设计中所遇到的主要问题和解决方法。
首先遇到的问题是程序的调试,我把程序写好并检查后没发现错误,然后上机汇编却发现5个警告错误,看错误类型号,都是英语,看不懂,幸好课本后部附录里有翻译,这个问题解决了,但我还是不知道错误的那几行哪里错,看起来很正确。最后。经过思考和耐心检查,终于解决了,原来其中一行把宏实参0写成了O(读欧),这一行的错误导致了其它行的错误。调试程序确实需要耐心,这个错误很简单,但太隐蔽了,检查了20分钟,差点没抓狂。
然后遇到的问题是画流程图,由于以前没画过,也不知道用什么软件,就去网上搜索,于是发现了windows office套件中的 Visio 。Visio确实很好用,操作很简单,容易上手,画出的图很漂亮,流程图终于完成了。
②创新和得意之处。
这个程序是仿写的,但基本上只是借鉴了它的方法,95%的内容是重写的,增加了许多东西和功能。我觉的自己的这个程序比较起来还是简洁的,设计了两个宏和五个子程序来实现各种功能,然后在主程序中调用。代码看起来比较整齐,条理,如果要显示别的图像,只要在主程序中改一下宏的参数就能够了
。
③课程设计中存在的不足,需要进一步改进的设想。
这个程序还是不够精练,五个图形子程序有许多相似的地方,功能区别不大,加上些判断,应该能够合并成一个子程序,两个延时子程序除了参数,其实是一个子程序,也能够合并成一个子程序,这样用内存会少很多。
④课程设计的感想和心得体会。
课程设计做完了,之前觉的很难,但做完以后,又感觉很简单,最起码对我的这个程序来说。曾经的困惑现在已经成了知识,有一种成就感。能够说,我享受了一次微机原理课程设计。对此而言,前几天的辛苦和思考都是值得的。真希望这样的课程设计能多些。在课程设计中,感觉真正的学到了东西。以前书本上的知识得到融会贯通,更加透彻的理解了知识间的联系。指令系统也更熟悉了,看来学编程只有两种方法,看程序,写程序,先看后写。
在课程设计中,第一次领会到汇编语言的美妙。简洁,精确,效率,这就是汇编。汇编的简洁和对硬件的精确控制给我留下很深的映象。实现同样的功能,用c的话编译出来可能得30条指令,但用汇编5,6条就解决了。写汇编程序时似乎能够看到cpu在如何工作。终于理解了学微机原理为什么要学汇编了。
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