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linux课程设计题目
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2020年4月19日
文档仅供参考
1、绘图软件
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板的LCD屏上显示图形仪表界面。
设计要求:
(1)熟悉开发板环境,了解LCD屏的显示原理;
(2)同时具有数字和模拟刻度指针2种显示功能;
(3)具有多种参数显示功能;
(4)具有越限报警功能;
2、串口助手
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板完成串口通讯功能。
设计要求:
(1)掌握在LINUX环境下实现程序开发;
(2)熟悉开发板及开发环境;
(3)熟悉QT编写图形用户界面程序;
(4)利用Qt提供的C++应用程序开发框架,实现跨平台开发;
(5)提供参数设置的图形界面,比如端口号,波特率,位数等;
(6)游戏能在开发板上顺利运行。
3、猜数字游戏
设计内容:
内容:利用嵌入式系统平台实现猜数字游戏功能
设计要求:
(1)熟悉开发板环境,了解LCD屏的显示原理;
(2)熟悉游戏原理,了解游戏编解码原理;
(3)设计2种速率,实现成绩管理。
4、仪表控件
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板的LCD屏上显示图形仪表界面。
设计要求:
(1)熟悉开发板环境,了解LED屏的显示原理;
(2)同时具有数字和模拟刻度指针2种显示功能;
(3)具有多种参数显示功能;
(4)具有越限报警功能;
5、躲避小游戏
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板完成一款躲避类的小游戏。
设计要求:
(1)掌握在LINUX环境下实现程序开发;
(2)熟悉开发板及开发环境;
(3)熟悉QT编写图形用户界面程序;
(4)利用Qt提供的C++应用程序开发框架,实现跨平台开发;
(5)提供友好的游戏图形界面;
(6)游戏能在开发板上顺利运行。
//6、日程管理
设计内容:
在嵌入式Linux开发板上实现具有日程管理功能的软件;
设计要求:
1)熟悉开发板系统及开发环境,熟悉LCD驱动原理;
2)具有时钟功能,可随系统时间走动;
3)具有日历功能,可查看各个月份的时间;
4)具有查看课程功能,可查看课程信息;
5)具有流水显示当天日程功能;
6) 具有设置功能,可设置部分参数;
7) 具有定时器界面等功能。
7、图标编辑器
内容:
在嵌入式Linux开发板上实现具有图标编辑功能的软件。
设计要求:
(1)熟悉开发板系统及开发环境,熟悉Linux文件系统;
(2)绘制Linux具有按钮,进度条,复选框等控件的用户交互界面;
(3)实现图标的旋转,放大和缩小;
(4)实现保存和打开功能。
8、电子书阅读器
内容:基于linux开发平台在友善之臂mini2440上经过QT实现电子书阅读器功能。
设计要求:
(1)熟悉QT开发环境及友善之臂mini2440开发板;
(2)熟悉QT界面设计;
(3)熟悉调用QT自带调色板、字体等;
(4)熟悉数据流的输出;
功能:
(1) 打开电子书、打开书签、保存书签、关闭。退出电子书。
(2) 自动阅读功能,包括不同浏览速度。
(3) 设置字体颜色、背景颜色、字体颜色。
(4) 能够显示文本长度、字数功能。
(5) 利用QT编写调试程序,并经过串口下载到友善之臂mini2440上面。
9、文件查找系统
设计内容:
内容:基于linux开发平台在友善之臂mini2440上实现文件查找功能
设计要求:
(1)熟悉开发板及开发环境;
(2)熟悉设计界面原理;
(3)熟悉添加删除按钮;
(4)能够自己设计界面的排版;
(5)具有文件查找的功能。
10、基于Linux系统的字母输入游戏
设计内容:
在Linux开发板上提供一个字母输入小游戏。
设计要求:
1)熟悉开发板系统及开发环境,熟悉LCD驱动原理;
2)设计开发基于Linux系统的图形界面;
3)设置必要的图形控件,和图形配合算法;
4)设置不同的游戏级别和积分方案;
11、拼图游戏
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板的LCD屏上显示拼图游戏。
设计要求:
(1)熟悉开发板环境,了解LED屏的显示原理;
(2)拼图游戏;
(3)难度设置;
12、图片浏览器
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板实现图片的浏览。
设计要求:
(1)熟悉开发板及开发环境;
(2)提供浏览多种格式的图片;
(3)提供良好的操作界面;
(4)具有上一张,下一张功能;
(5)具有上下镜像,左右镜像功能;
(6)具有放大缩小功能;
(7)能够打开本地路径下图片。
13、进制转换
设计的主要内容
内容:基于linux开发平台在友善之臂mini2440上经过QT实现数制转换功能
设计的主要要求
(1) 实现二进制,八进制,十进制,十六进制的相互转换。
(2) 利用QT设计界面,并下载到友善之臂mini2440上面。
14、游戏2048
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板完成设计游戏2048。
设计要求:
(1)熟悉开发板及开发环境;
(2)熟悉串口通讯驱动原理;
(3)设计游戏界面;
(4)设计计分功能;
(5)设计按钮功能;
(6)能够实现上下左右移动与合并功能;
(7)游戏失败或者成功能够预言提示并退出。
15、基于UDP的数据传输
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板上完成UDP信息接收功能,在主机端完成UDP数据发送功能。
设计要求:
(1)熟悉开发板及开发环境;
(2)熟悉串口通讯驱动原理;
(3)熟悉UDP传输协议以及套接字的使用;
16、INI文件配置系统状态
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板上用INI文件内容来设置应用程序的状态。
设计要求:
(1)熟悉开发板系统及开发环境,熟悉Linux文件系统;
(2)绘制Linux具有按钮,进度条,复选框等控件的用户交互界面;
(3)加载时读取INI文件内容来设置上述控件的状态;
(4)关闭时自动将控件的状态转换为文本保存在INI文件中。
17、软键盘
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板显示屏上绘制电脑键盘
设计要求:
(1)熟悉开发板系统及开发环境,熟悉嵌入式Linux系统;
(2)在Qt中采用图形方式绘制键盘界面;
(3)用键盘shift实现大小写转换;
(4)利用正则表示式实现汉字的功能。
18、基于QT的扫雷游戏
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板提供一个扫雷小游戏程序。
设计要求:
(1)熟悉开发板系统以及QT开发环境;
(2)设计开发基于Linux 系统的图形界面;
(3)设置不通的游戏级别和积分方案。
19、俄罗斯方块游戏设计
设计内容:
在嵌入式Linux系统完成一个俄罗斯方块小游戏程序,并在mini2440开发板上稳定运行。
设计要求:
1)熟悉开发板系统及开发环境,熟悉LCD驱动原理。
2)设计开发基于嵌入式Linux系统的图形界面。
3)设置必要的图形控件,和图形配合算法。
4)设置不同的游戏级别和积分方案。
20、基于Linux系统的贪吃蛇游戏
设计内容:
1、在嵌入式Linux系统完成一个游戏。界面:边框表示围墙,红色矩形代表蛇,绿色小方块代表食物。
2、设计思路:
程序描述蛇的图形以及蛇的移动。
设计要求:
在围墙内随机出现一个食物。
经过界面上的上下左右的四个按键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计1分,成绩达到一定程度升一级同时延时缩短50,接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉(蛇头撞到自己的身体)游戏结束。
21、视频播放器
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板视频播放器
设计要求:
(1)熟悉开发板系统及开发环境,熟悉嵌入式Linux系统;
(2)在Qt中采用图形方式绘制视频界面;
(3)实现播放暂停视频的功能;
(4)实现上一个、下一个播放的功能;
22、Qt截图工具
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板上完成Qt截图并保存截图的功能。
课设要求:
1、认真查阅参考资料;
2、按时上机,认真完成实训项目;
3、独自完成程序编译,运行,把程序烧到开发板;
4、实现截图功能、保存截图功能;
23、基于QT的连连看小游戏
设计内容:
设计并实现基于QT的连连看小游戏。
设计要求:
1. 游戏运行界面简单美观,操作简单,运行稳定;
2. 点击两个相同的图标会根据函数判断进行两两消除;
3. 游戏提示;
4. 当遇到不能消除的时候会提醒游戏结束。
24、基于QT的简单计算器
设计内容:
在嵌入式Linux开发板上,设计并实现基于QT的简易计算器。
设计要求:
能够实现常见的加减乘除功能;
能够实现进制转换的功能;
当输入错误时,能够退回到前一个数;
能够一键清除运算结果并重新输入。
25、学生签到系统
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板完成学生采用蓝牙签到功能。
设计要求:
(1)熟悉开发板及开发环境;
(2)熟悉串口通讯驱动原理;
(3)熟悉蓝牙通讯的原理与主要芯片的应用;
(4)提供学生签到图形界面;
(5)提供设置串口,波特率等功能;
(6)提供实现操作蓝牙模块的技术方案,实现读取相关数据的功能;
(7)具有管理学生相关信息的功能。
26、图片处理
设计内容:
内容:在嵌入式Linux开发板上完成基于QT的图片处理功能。
设计要求:
(1)熟悉开发板系统及开发环境,熟悉Linux文件系统;
(2)绘制Linux具有按钮,进度条,复选框等控件的用户交互界面;
(3)实现图片的左右、上下翻转。
(4)重新设置图片的大小,设置图片分辨率。
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