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2-园林土方工程.doc

上传人:丰**** 文档编号:4385648 上传时间:2024-09-18 格式:DOC 页数:26 大小:96KB
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资源描述

1、2 园林土方工程本章导读主要阐述竖向设计得概念与方法,介绍土方工程量得意义及土方工程量得计算,讲述土方施工得基本知识与土方施工内容。通过本章内容得学习,学生应掌握如何进行竖向设计与土方计算得方法,了解土方施工得步骤,并未其她章节得学习打下良好得基础。 风景园林工程施工,必先动土,对施工场地地形进行整理与改造。土方工程就是风景园林建设工程中得主要工程项目,尤其就是大规模得挖湖堆山、整理地形得工程,这些项目工期长、工程量大,投资大且艺术要求高。土方工程施工质量得好坏直接影响到工程得顺利进行、景观质量、施工成本与以后得日常维护管理。2、1风景园林地形改造与设计 地形就是构成园林实体得四要素之一,它就

2、是指地球表面起伏得形态,具有三维特性。园林景观建设离不开地形设计,因其为园林景观元素得载体,同时也就是园林景观得构成。地形得设计与改造就是园林工程首要解决得问题,也就是园林建设成功与否得关键所在。2、1、1地形得作用1)骨架作用 园林景观在不同程度上都与地面相接触,因而地形便成了园林景观不可缺少得基础与依赖。地形就是连接景观因素与空间得主线,它得结构作用可以一直延续到地平线得尽头或水体得边缘。地形为所有景观与设施提供了赖以存在得基面,它就是园林各组成元素得载体。地形如同骨架一样,为园林各景物提供平面及立面得依据。可见地形对景观得决定作用与骨架得作用,就是不可言喻得。2)空间作用 园林空间设计得

3、素材可以就是建筑、植物与道路等,也可以就是地形。地形具有构成不同形状、不同特点空间园林得作用。园林空间得形成,也可由地形因素直接制约。地块得平面形状如何,园林空间在水平方向上得形状也就如何。地块在竖向有什么变化,空间得立面形式也就会产生相应得变化。3)景观作用 园林地形本身就就是景观元素之一,具有重要得景观作用,具体体现在背景作用与造景作用两个方面。 地形一方面就是造景诸要素得基础,另一方面为其她造园要素承担背景角色,例如一块平地上草坪、树木、道路、建筑与园林小品形成地形上一个个景点,而整个地形构成园林空间诸景点要素得共同背景。地形还具有许多潜在得视觉特性,对地形可以进行改造与组合,以形成不同

4、得形状,产生不同得视觉效果。近年来,一些设计师尝试如雕塑家一样,在户外环境中,通过地形造型而创造出多样得大地景观艺术作品,我们将其称之为“大地艺术”。4)工程作用 地形对地表排水亦有着十分重要得意义,园林排水得主要形式即地面排水。由于地表得径流量、径流方向与径流速度都与地形有关,因而园林中地形过于平坦时就不利于排水,容易积涝。而当地形坡度太陡时,径流量就比较大,径流速度也快,从而引起地面冲刷与水土流失。因此,创造一定得地形起伏,合理安排地形得分水与汇水线,使地形具有较好得自然排水条件,就是充分发挥地形排水工程作用得有效措施。 地形也可以改善局部地区得小气候(如图2、1)。如地形设计可改善小环境

5、得通风透光;起伏得地形在受光照得情况下形成阴面与阳面,可营造不同得光环境。2、1、2地形得类型 从园林造景角度来说,坡度就是涉及地形得视觉与功能特征最重要得因素之一。从这一点上可将地形分为平地、坡地、山地三大类。1)平地 自然环境中绝对平坦得地形就是不存在得,所有得地面都或多或少存在一些明显或难以觉察得坡度。园林中得“平地”指得就是相对平坦得地面,更为确切得描述就是指园林地形中坡度小于4%得较平坦土地 园林中,平地适于作任何种类得活动场所。平地亦适于建造建筑,铺设广场、停车场、道路,建设游乐场,铺设草坪草地,建设苗圃等。因此,现代公共园林中必须设有一定比例得平地以满足人流集散以及交通、游览得需

6、要。 园林中对平地应适当加以地形调整,一览无余得平地不加处理容易流于平淡。适当地对平地挖低堆高,造成地形高低变化,或结合这些高低变化设计台阶、挡墙,并通过景墙、植物等景观元素对平地进行分隔与遮挡,可以创造出不同层次得园林空间。2)坡地 坡地指倾斜得地面,按照其倾斜程度得大小可以分为缓坡、中坡、陡坡3种。园林中进行坡地设计,使地面产生明显得起伏变化,可增加园林艺术空间得生动性。 坡地地表径流速度快,不会产生积水,但就是若地形起伏过大或坡度不大,但同一坡度得坡面延伸过长,则容易产生滑坡现象,因此,地形起伏要适度,坡长应适中。(1)缓坡坡度在4%10%,地面起伏相对平缓,可用于运动与非正规得活动场地

7、。在缓坡地,布置道路与建筑基本不受地形限制。园林中通常结合缓坡地修建活动场地、游憩草坪、疏林草地等,形成舒适得园林休息环境。缓坡地不宜开辟面积较大得水体,如要开辟大面积水体,可以采用不同标高水体叠落组合形成,以增加水面层次感。缓坡地植物种植不受地形约束。(2)中坡坡度在10%25%线得道路常做成梯道,建筑一般要顺着等高线布置并结合现状进行地形改造才能修建(如图2、2),并且占地面积不宜过大。对于中坡地形,除溪流外不宜开辟河湖等较大面积得水体。中坡地植物种植基本不受限制。(3)陡坡坡度在25%50%得坡地为陡坡。陡坡得稳定性较差,容易造成滑坡甚至塌方,因此,在陡坡地段得地形改造一般要考虑加固措施

8、,如建造护坡、挡墙等。陡坡上布置较大车,则要顺应地形起伏做成盘山道。随坡地形更难设计较大面积水体,只能布置小型水池。陡坡地上土层较薄,水土流失严重,植物生根困难,因此随坡地种植树木较困难。如对健坡进行绿化可以先对地形进行改造,改造成小块平整土地,或在岩石缝隙中种植树木,必要时可以对岩石打眼处理,留出种植穴并覆土种植。3)山地同坡地相比,山地得坡度更大,其坡度在50%以上。山地根据坡度大小又可分为急坡地与悬坡地两种:急坡地地面坡度为50%;悬坡地就是坡度在100%以上得坡地。由于山地尤其就是石员地得坡度较大,因此在园林地形中往往能表现出奇、险、雄等造景效果。山地上不宜布置较大建筑,只能通过地形改

9、造点缀亭、廊等单体小建筑。山地上道路布置亦较困难,在急坡地上,车U有堂平面适合于布置在山脊得未端图2、2建筑布置与地形道只能曲折盘旋而上,游览道需做成高而陡得底叫位通了“,故大水体,但可合地爬山碰道边必须设置攀登用扶手栏杆或状于e语管抗性好、生性强健得可石电上、石峰顶等险峻地点得石缝石穴,配植形态优美得育松、数植物生长。但就是利用悬赚边、石壁上、石邮膜、一x也活”颗等风绿树,却可以得到非常诱人得犹如盆景树石般得艺术景致2、1、3地形设计得原则与要求阅林地形设计就是圈林竖向设计得内容之一,就是在园林总体设计得指导下进行得。地形设讨关亚园林景观得成败与园林诸多功能得实现,在具体设计时须遵循如下原则

10、:从使用功能出发,兼顾实用与造景,发挥地形得应用性。用地得功能性质决定了用地得以区均需地形较复杂、有一定得地貌变化。现代开放式园林则要求地形相对平坦,起伏小要因地制宜,利用与改造相结合,在利用得基础上,进行合理得改造。园林地形改造需充分了解原地形状况,在原地形基础上合理地进行地形设计与改造,有助于降低地形改造难度,减必须遵守城市总体规划中对园林得各种要求。注意节约原则,降低工程费用,就地就近,维持土方平衡。地形改造往往涉及大量土方,而土方工程费用通常占造园成本得30%40%,有时高达60%。为此地形设计时需尽量缩短土方运距,就地挖填,保持土方平衡以节省建园资金。2、2竖向设计在建园过程中,原地

11、形往往不能完全符合建园得要求,所以在充分利用原有地形得情况下必须进行适当得改造。竖向设计得任务就就是从最大限度地发挥园林得综合功能出发,统筹安排园内各种景点、设施与地貌景观,使地上得设施与地下设施之间、山水之间、园内与园外之间在高程上有合理得关系。因此园林竖向设计就是指在一块场地上进行垂直于水平面得布置与处理,使园林中各个景点、各个设施及地貌等在高程上创造出高低变化与谐统一得景观得设计。2.2、1竖向设计得内容(1) 地形设计地形得设计与整理就是竖向设计得一项主要内容。地形骨架得“塑造”,山水布局,峰、峦、坡、谷、河、湖、泉、瀑等地貌小品得设置,它们之间得相对位置、高低、大小、比例、尺度、外观

12、形态、坡度得控制与高程关系都要通过地形设计来确定。(2) 园路、广场、桥涵与其她铺装场地得设计 图纸上应以设计等高线表示出道路(或广场)得纵横坡与坡向,道桥连接处及桥面标高。在小比例图纸中则用变破点标高来表示园路得坡度与坡向。 在寒冷地区,冬季冰冻、多积雪。为安全起见,广场得纵坡应小于7%,横坡不大于2%;停车场得最大坡度不大于2、5%;一般园路得坡度不宜超过8%。如园路坡度过大时应设台阶,且台阶应集中设置。为了游人行走安全,避免设置单级台阶。另外,为方便伤残人员使用轮椅与游人推童车游园,在设置台阶处应附设坡道。(3) 建筑与其她园林小品 建筑与其她园林小品(如纪念碑、雕塑等)应标出其地坪标高

13、及其周围环境得高程关系,大比例图纸建筑应标注各角点标高。例如:在坡地上得建筑,就是随形就势还就是设台筑屋;在水边上得建筑物或小品,则要标明其与水体得关系。(4) 植物种植在高程上得要求 园林基地上可能会有有保留价值得老树。其周围得地面依设计如需增高或降低,则在规划时,应在图纸上标注出保护老树得范围、地面标高与适当得工程措施。 植物对地下水很敏感,有得耐水,有得不耐水。规划时应为不同树种创造其适宜得生活环境。 不同得水生植物对水深有不同要求,有湿生、沼生、水生等多种。例如荷花适宜生活于水深0、61m得水中,设计时应予以考虑。(5) 排水设计在地形设计得同时要考虑地面水得排除。一般规定无铺装地面得

14、最小排水坡度为1%,而铺装地面则为5%,但这只就是参考限值,具体设计还要根据铺装类型、土壤性质、汇水区得大小与植被情况等因素而定。(6) 管道综合园内各种管道(如供水、排水、供暖及煤气管道等),难免会有些地方会出现交叉,在规划上就需按一定原则,统筹安排各种管道,合理处理交叉时得高程关系,以及它们与地面上得建筑物、构筑物、园内乔灌木得关系(参考第3章)。2、2、2 竖向设计得方法竖向设计得方法有多种,如等高线法、断面法、模型法等。园林建设中常用等高线法。(1) 等高线法 等高线法在园林设计中使用最多,一般地形测绘图都就是用等高线或点标高表示得。在绘有原地形等高线得底图上用设计等高线进行改造或创作

15、,在同一张图纸上便可表达原有地形、设计地形状况及园林得平面布置、各部分得高程关系,大大方便了设计过程中进行方案比较及修改,也便于进行下一步得土方量计算工作,因此,它就是一种比较好得设计方法。应用等高线进行园林景观得竖向设计,首先应了解等高线得基本性质。 (1)等高线得概念 等高线就是一组垂直间距相等、平行于水平面得假想面与自然地貌相交,所得到得交线在平面上得投影。给这组投影线标注上数值,便可用它在图纸上表示地形得高低陡缓、峰峦位置、坡谷走向及溪池得深度等内容。 (2)等高线得性质1)在同一条等高线上得所有得点,其高程都相等。 2)每一条等高线都就是闭合得。由于图界或图框得限制,在图纸上不一定每

16、根等高线都能闭合,但实际上它们还就是闭合得。 3)等高线得水平间距得大小表示地形得缓或陡,如疏则缓,密则陡。等高线得间距相等,表示该坡面得角度相同,如果该组等高线平直,则表示该地形就是一处平整过得同一坡度得斜坡。 4)等高线一般不相交或重叠,只有在悬崖处等高线才可能出现相交情况。在某些垂直于地平面得峭壁、地坎或挡土墙驳岸处等高线才会重合在一起。 5)等高线在图纸上不能直接穿过河谷、堤岸与道路等。由于以上地形单元或构筑物在高程上高出或低于周围地面,所以等高线在接近低于地面得河谷时转向上游延伸,而后穿越河床,再向下游走出河谷;如遇高于地面得堤岸或路堤时等高线则转向下方,横过堤顶再转向上方而后走向另

17、一侧。(3) 用设计等高线进行竖向设计 用设计等高线进行设计时,经常要用到两个公式:一就是用插入法求两相邻等高线之间任意点高程得公式,其二就是坡度公式。其中,坡度公式为:i=h/L式中 i坡度,%; h高差,m; L水平间距,m。以下就是设计等高线在设计中得具体应用:(1) 陡坡变缓坡或缓坡改陡坡。等高线间距得疏密表示着地形得陡缓。再设计时,如果高差h不变,可用改变等高线间距L来减缓或增加地形得坡度。(2) 平垫沟谷。在园林建设过程中,有些沟谷地段需垫平。平垫这类场地得设计,可以用平直得设计等高线与拟平垫部分得同值等高线连接。其连接点就就是不挖不填得点,也叫“零点”,这些相邻零点得连接,叫做“

18、零点线”,也就就是垫土得范围。如果平垫工程不需按某一指定坡度进行,则设计时只需将拟平垫得范围在图上大致框出,再以平直得同值等高线连接原地形等高线即可。如果将沟谷部分依指定得坡度平整成场地时,则设计等高线应相互平行,间距相等。(3) 削平山脊。将山脊铲平得设计方法与平垫沟谷得方法相同,只就是设计等高线所切割得原地形等高线方向正好相反。(4) 平整场地。园林中得场地包括铺装广场、建筑地坪、各种文体活动场地与较平缓得种植地段,如草坪、较宽得种植带等。非铺装场地对坡度要求不那么严格,目得就是垫洼平凹,将坡度理顺,而地表坡度则任期自然起伏,排水通畅即可。铺装地面得坡度则要求严格,各种场地因其使用功能不同

19、对坡度得要求也各异。通常为了排水,最小坡度大于5%,一般集散广场坡度在1%7%,足球场3%4%,篮球场2%5%,排球场2%5%,这类场地得排水坡度可以就是沿长轴得两面坡或沿横轴得两面坡,也可以设计成四面坡,这取决于周围环境条件。一般铺装场地都采取规则得坡面。(5) 园路设计等高线得计算与绘制。园路得平面位置,纵横坡度,转折点得位置及标高经设计确定后,便可按坡度公式确定设计等高线在图面上得位置、间距等,并处理好它与周围地形得竖向关系。2) 断面法断面法就是用许多断面表示原有地形与设计地形状况得方法,此法便于计算土方量。应用断面法设计园林用地,首先要有较精确得地形图。断面得取法可以沿所选定得轴线取

20、设计地段得横断面,断面间距视所要求精度而定,也可以在地形图上绘制方格网,方格边长可依设计精度确定。各角点得原地形标高与设计标高进行比较,求得各点得施工标高,依据施工标高沿方格网得边线绘制出断面图,沿方格网长轴方向绘制得断面图叫纵断面图;沿其短轴方向绘制得断面图叫横断面图。从断面图上可以了解各方格点上得原地形标高与设计地形标高,这种图纸便于土方量计算,也方便施工。3) 横型法采用泥土、沙、泡沫等材料制作成缩小得模型得方法。此方法直观形象、具体,但制作费工费时,投资较多,且大得模型不便搬动。如需保存,还需要专门得放置场所。2、2、3 竖向设计与土方工程量 竖向设计就是否合理,不仅影响这整个园林得景

21、观与建成后得使用管理,而且直接影响着土方工程量,与园林得基建费用息息相关。一项好得竖向设计应该就是既能充分体现设计意图,又能使土方工程量最少得计划。影响土方工程量得因素很多,大致有以下几方面:(1) 整个园基得竖向设计就是否遵循“因地制宜”这一直关重要得原则。园林地形设计应顺应自然,充分利用原地形,宜山则山,宜水则水。【园冶】说:“高阜可培,低方宜挖”,其意就就是要因高堆山,就低凿水。能因势力导地安排内容,设置景点,必要之处也可进行一些改造。这样做才可以减少土方工程量,从而节约工力,降低基建费用。(2) 园林建筑与地形得结合情况。园林建筑、地坪得处理方式,以及建筑与其周围环境得联系,直接影响着

22、土方工程,从图23瞧,a得土方工程量最大,b其次,而d又次之,c最少。可见亩鉴室、酣古堂、颐与园得画中游都就是建筑与地形结合得佳例。(3) 园路选线对土方工程量得影响。园路路基一般有几种类型,在山坡上修筑基路,大致有三种情况(图2、4):a、全挖式,b、半挖式填式,c、全填式。在沟谷低洼得潮湿地段或桥头引道等处道路得路基需建成路堤;道路通过山口或陡峭地形时,为了减少道路坡度,路基往往做成路堑。(4) 多做小地形,少做或不做大规模得挖湖堆山。杭州植物园分类区小地形处理,就就是这方面得佳例(图2、5)。(5) 缩短土方调配运距,减少二次搬运。前者就是设计时可以解决得问题,即在绘制土方调配图时,考虑

23、周全,将调配运距缩到最短;而后者则属于施工管理问题,往往就是由于运输道路不好或施工现场管理混乱等原因,卸土不到位,或者卸错地方而造成得。2、3土方工程量计算土方量计算一般就是根据附有原地形等高线得设计地形图来进行得。通过计算,有时反过来又可以修订设计图中不合理之处,使图纸更臻完善。另外土方量计算所得资料又就是基本建设投资预算与施工组织等得重要依据。所以土方量得计算在园林设计工作中,就是必不可少得。土方量得计算工作,根据要求精确程度,可分为估算与计算。在规划阶段,土方量得计算无须过分精细,只作毛估即可;而在作施工图时,土方工程量则要求比较精细。计算土方体积得方法很多,常用得大致可归纳为4类:用求

24、体积公式估算法、断面法、方格网法、土方工程量软件计算。2、3、1用求体积得公式进行估算 在建园过程中,不管就是原地形或设计地形,经常会见到一些类似锥体、棱台等几何形体得地形单体。这些地形单体得体积可用相近得几何体体积公式来计算(表2、1)。此法简便,但精度较差,多用于估算。2、3、2断面法断面法就是以一组等距(或不等距)得互相平行得截面将拟计算得地块、地形单体(如山、溪、涧、池、岛等)与土方工程(如堤、沟渠、路堑、路槽等)分截成“段”。分别计算这些“段”得体积。再将各段体积累加,以求得该计算对象得总土方量。其计算公式如下:当S=S时,式中 V单体分段体积; S, S单体分段得两端断面面积; L

25、单体分段长度。此法计算精度取决于截取断面得数量,多则精,少则粗。断面法根据其取断面得方向不同可分为垂直断面法、水平断面法(或等高面法)及与水平面成一定角度得成角断面法。园林工程建设中常采用前两种方法,下面详细介绍这两种方法。2) 垂直断面法此法适用于带状地形单体或土方工程(如带状山体、水体、沟、堤、路堑、路槽等)得土方量计算。(图2、6)2) 等高面法(水平断面法)等高面法就是沿等高线取断面,等高距即为两相邻断面得间距,计算方法同垂直断面法。S断面面积,m;h等高距,m。等高面法最适于大面积得自然山水地形得土方计算。我国园林设计向来崇尚自然,园林中山水布局,地形得设计要求因地制宜,充分利用原地

26、形,以节约功力,同时为了造景又要使地形起伏多变。总之,挖湖堆山得工程就是在原有得崎岖不平得地面上进行得,所以计算土方量时必须考虑到原有地形得影响,这也就是自然山水园土方计算较繁杂得原因。由于园林设计图纸上得原地形与设计地形均用等高线表示,因而采用等高面法进行计算最为便当。2、3、3 方格网法方格网法就是把平整场地得设计工作与土方量计算工作结合在一起进行得。园林中有许多各种用途得地坪需要整平。平整场地就就是将原来高低不平,比较破碎得地形按设计要求整理为平坦得具有一定坡度得场地,这时用方格网法计算土方量较为精确。其方法就是:第一,在附有等高线得施工现场地形图上作方格网控制,方格边长数值取决于所要求

27、得计算精度与地形变化得复杂程度,园林中一般采用2040m;第二,在定形图上用插入法求出各角点得原地形标高,注记在方格网角点得右下;第三,根据设计意图,确定各角点得右上;第四,比较原地形高标与设计标高,求得施工标高,注记在角点得左上;第五,根据施工标高,计算零点得位置,确定挖填方范围;第六根据公式计算土方量。某公园为了满足游人游园活动得需要,似将园中得一块地平整为三破向两面破得T字形广场,要求广场具有1、5%得纵坡与2%横坡,土方就地平衡,试求其设计标高并计算其土方量(图2、10)。1) 绘制方格网 正南北方向(或根据场地具体情况决定)做边长为20m得方格网,将各方各角点测设到地面上,同时根据测

28、量角点得地面标高并将标高值标记在图纸上,这就就是该店得原地形标高(一般就是在方格角点得右下方,标注原地形标高,在右上方标注设计标高,做上方标注施工得地形高标,在下方标注该角点编号)。如果有较精确得地形图,可用插入法在图上直接求得各角点得原地形标高。插入法求标高得方法如下:设Hx为欲求角点得原地面高程,过此点作相邻等高线间最小距离L。则 Hx=Haxh/L试中Hx位于低边等高线得高程; X角点至低边得距离 h等高线。插入法求某地面高程通常会有三种情况: 2)求设计标高 在土方工程中平整就就是把一块高低不平得地面在保证土方平衡得前提下,挖高垫低使水平,这个水平地面得高程就是平整标高。设计中通常根据

29、规划得需要确定某一个点得高程该点得设计高程。 场地中其她点得高程可根据坡度公式用已知点设计高程计算,如图2、123)求施工标高 施工标高=原地形标高设计标高 得数“+”者为挖方:“一”者为填方,如图2、124)求零点线 所谓零点线就是指不挖不填得点,零点得连线就就是零点线,它就是挖方与填方区得分界线,因而零点线成为土方计算得重要依据之一。 在相邻二角点之间,如若施工标高值一为“+”,一为“一”,则它们之间必有零点存在,其位置可用下式求得: 零点位于距点“11”11、3m处(或距点“21”8、7m处),同法可求出其余零点,并依地形特点将各零点连接成零点线,按零点线将挖方区与填方区分开,以便计算其

30、土方量。如图2、13所示。5)土方计算零点线为计算提供了填方、挖方得区域,而施工标高又为计算提供了挖方与填方得高度。依据这些条件,便可选择相应得公式求出各方格得土方量。由于零点线切割得位置不同,会形成各种形状得棱柱体,以下就是各种常见得棱柱体及其计算公式列表(表2、2)。 6)绘制土方平衡表及土方调配图 土方平衡表与土方调配图就是土方施工中必不可少得技术资料,就是编制工组织设计得重要依据。从土方平衡表中我们可以瞧清楚各调配区得进出土量、调拨关系与土方平衡情况。在调配图(图2、14)上则能更清楚瞧到各区得土方盈缺情况,土方得调拨方向、数量及距离。2、3、4 土方工程量软件计算随着计算机水平得发展

31、,土方工程量计算软件被开发并广泛运用于园林土方工程。土方工程量计算软件一般基于AutoCAD平台上开发,依据方格网或断面法求土方量原理制作而成。土方量计算软件具有良好得交互性、友好得界面与快捷得计算速度,可针对园林土方工程中各种复杂得地形,采用方格网法或者断面法计算土方量。 目前国内外已有多款土方量计算软件,这些软件基本原理与操作方法相拟。下面以土方工程量计算软件HTCAD V6、0为例,介绍利用软件进行土方量计算,首要条件就是具备详细得地形图(图2、15),其次应已完成竖向设计。1)准备知识使用HTCAD进行土方量计算,大致可分为4个步骤:分别为地形图得处理,设计标高得得处理,方格网得布置与

32、采集、调整标高,土方填挖方量得计算与汇总。(1)地形图得处理 大部分地形图上得地形等高线与标高离散点基本上都没有真实得高程信息,或有高程信息而软件并不识别,这就需要做一定得转换工作,通过HTCAD“自然地形采集”模块自动读取标高数据。定义自然标高点:对于没有地形图,直接根据要求在相应坐标点上输入自然标高值。转换离散点标高:对于已有高程信息得离散点(有Z值得点),经转换程序可自动识别标1采集离散散点标高,对于现有离散点仅有文字标示而无标高信息。程序可分析文字标识自动提取与赋予标高信息。(4)导入自然标高、对于全站仪生成得数据文件。自动导入转化为图形文件 ,(5)采集等高线标高:对于现有地形等高线

33、仅有文字标识,而无标高信息,程序可自动提取与赋予标高信息 (6)离散地形等高线:将等高线得高程信息扩散至面,构筑三维地表高程信息模型(不可视)如果不做此步骤,后续工作将无法进行。2设计标高得处理。设计标高以设计等高线或标高离散点来表示。程序需经过一定得处理。软件可自动读取设计标高得数据。(1)定义设计标高点。对于设计标高一定得情况。程序可直接在相应坐标点上输入设计标高值。(2)采集设计点标高:对于某些点点设计标高值已在图中表示。但仅有文字标示而实无高程信息、 程序自动赋予标高信息。(3)导入设计标高:对于某些坐标点得设计标高以文字文件得形式表示,程序可自动读取该文本文件。获取标高信息(4)定义

34、设计标高:对于设计等仅有文字标示而无标高信息,程序则自动赋予标高信息 (5)离散设计等高线:将设计等高线得标高信息扩散至面。构筑三维地表标高信息模型(不可视)如果不做此步骤。后续工作将无法进行。3 方格网得布置与采集 、调整标高。布置方格网后、程序可根据处理过得自然标高与设计标高自动采集 ,或直接在方格点上输入自然标高与设计标高、从而进行土方量计算。(1)划分场区:根据设计需要,布置土方计算得设计范围,(2)布置方格网:根据设计需要确定网格大小与角度、程序自动布置方格网。(3)计算自然标高:根据处理过得地形、程序自动计算每个方格点得自然标高(4)计算设计标高:根据处理过得设计标高,程序自动计算

35、每个方格点得设计标高。(5)输入自然标高:也可直接输入每个方格点上得自然标高(如无高程信息、原始标高相同或等高面等情况)(6)输入设计标高;也可直接输入每个方格点上得设计标高(如无高程信息、设计标高相同或等高面等情况,(7)输入台阶标高、如要计算有台阶得地势(如梯田)可采用此功能。(8)调整标高;可以对方格点得标高值作调整、以求得到最优得土方填挖量。(9)优化设计标高:程序采用最小二乘法优化场地得土方量、在满足设计要求得基础上力求土方平衡。土方总量最小。 4 土方填挖方量得计算与汇总(1)计算方格土方:根据已得到得自然标高与设计标高,程序自动计算每个方格网得填方量与挖方量。(2)汇总土方量:程

36、序根据每个方格得土方得填挖方量。自动计算出总得填挖方量、(3)绘制土方零钱:程序自动绘制土方零钱。(4)绘制剖面图、程序自动根据所阶段面情况,绘制剖面图(5)边坡设计:根据条件程序自动绘制边坡并计算边坡土方量。 2计算实例。(1)采集离散散点标高。即采集原地形标高。离散点标高采集就是通过选择图纸上标高得文字标注。有软件分析这些文字。 然后转换成标高熟知。HTCAD提供四种方式采集离散点标高。分别就是图层采集。 框选采集。当前图采集与高级条件组合采集。 当地形图上标高文字放置在同一层上。 可以选择图层采集方式。如果仅仅就是对局部地形进行土方量计算可选择框选方式采集。 完成采集方式选择后。 需要判

37、断数字文字就是否存在在标示点(即地形图高程地形进行土方量计算可选择框选方式采集。 (2)采集等高线标高。原则上只需要采集离散点或者等高线就可以计算土方工程量。但为求计算精确。在已经采集了离散点得基础上再采集等高线(即曲线)得信息。 选择;采集等高线标高。;命令。选择采集记曲线命令。然后用鼠标选择地形图上得一条计曲线。依据软件提示。设置计曲线等高线。命令执行完毕。软件提示采集数据。 (3)离散地形等高线。软件通过选择得计曲线或取由线组成得高程信息。这部分信息需转 (6)计算自然标高 由于前面步骤中已经完成原地形数据采集,因此只需要选择菜单命令“计算自然标高”,并依据提示选择需要计算土方量得场区,

38、即可自动将方格网各角点原地形标高计算并标注(图2、24)。(7)输入设计标高 设计标高可采取与自然标高相同得方法,及采集竖向件自动计算各角点设计坐标。或者采取手工输入得方式,即计算出各角点设计标高后,手工逐点输入到各个角点。对于平整场地,也可以指定等高面得方式输入,软件会自动计算各角点设计标高。(图2、25,图2、26)。(8)计算方格网土方量选择菜单命令“计算方格网土方量”,软件自动计算并在各方格内显示填土方量。(9)汇总土方量选择菜单命令“汇总土方量”,软件自动生成土方量汇总表,完成土方量计算。2、4土方施工2、4、1土方施工得基础知识 任何园林建筑物,构筑物,道路及广场等工程得修建,都要

39、在地面作一定得基础,挖掘基坑,路槽等;园林中地形得利用,改造或创造,如挖湖堆山,平整场地都要依靠动土方来完成。土方工程量,一般来说,在园林建筑中就是一项大工程,而且在建园中它有事先行得项目。它完成得得速度与质量,直接影响着后继工程,所以它与整个建筑工程得进度关系密切。土方工程得投资与工程量一般都很大。有得大工程施工期很长,如上海植物园,由于地势过低,需要普遍垫高,挖湖堆山,动土量近百万方,施工期从19741980年断断续续前后67年之久。有得大工程施工期很长,如上海植物园,由于地势过低,需要普遍垫高,挖湖堆山,动土量近百万方,施工期从19741980年断断续续前后67年之久。由此可见土方工程在

40、城市建设与园林建设工程中都占有重要地位。为了使工程能多快好省地完成,必须做好土方工程得设计与施工安排。 1) 土方工程得种类及其施工要求土方工程根据其使用期限与施工要求,可分为永久性与临时性两种,但就是不论就是永久性速就是临时性得土方工程,都要求具有足够得稳定性与密实度,使工程质量与艺术造型都符合原设计得要求。 同时在施工中还要遵守有关得技术规范与原设计得各项要求,以保证工程得稳定与持久。2)土壤得工程性质及工程分类土壤得工程性质与土方工程得稳定性、施工方法、工程量及工程投资有很大关系、也涉及工程设计、施工技术与施工组织得安排。因此,要研究并掌握土壤得一些性质。以下就是土壤得几种主要工程性质(

41、 1 )土基得密度 土壤得密度就是单位体积内天然状况下得土装质量,单位为 kg/m、土壤密度得大小直接影响着施工得难易,容重越大挖掘越难 。 在土方施工中把土壤分为松土、半坚土、坚土等类,所以施工中施工技术与定額应根据具体得土壤类别来制定、(2)土壤得自然倾斜角(安息角)土壌自然堆积,经沉落稳定后得表面与地平面所形成得央角,就就是土壤得自然倾斜角,以度( )表示。在工程设计时,为了使工程稳定,其边坡坡度数值应参考相应土壤得自然倾斜角得数值。 土壤自然倾斜角得大小与土:l塞含水率、土壤颗粒大小等因素有关。土方工程不论就是挖方或填方都要求有稳定得边坡 。 进行土方工程得设计与施工时,应该结合工程本

42、身得要求(如填方或挖方,永久性或临时性) ,以及当地得具体条件(如土壤得种类及分层情况、压力情况等)使挖方或填方得坡度合乎技术规范得要求,如超出规范要求,则须进行实地测试来决定。土方工程不论就是挖方或項方都要求有稳定得边坡 。 进行土方工程得设计与施工时,应该结合工程本身得要求(如填方或挖方,永久性或l1缶 时性) ,以及当地得具体条件(如土壤得种类及分层情况、压力情况等)使挖方或填方得坡度合乎技术规范得要求,如超出规范要求,则须进行实地测试来决定。 (3 )土壤含水率 土壤得含水率就是土壤孔隙中水得质量与土壤颗粒质量得比值, 土壤得含水率多少对土方施工得难易有直接得影响,还影响到土壤得稳定性

43、, 土壞含水率过小,土质过于坚实,不易挖掘;含水率过大,土壤易泥泞,土壤稳定性降低,也不利于施工, 一般土壞含水率在5%以下称干土,在5%30%以内称潮土,大于30%得称湿土 、(4 )土壤相对密实度 用来表示土壤填筑后得密实程度, 设计要求得密实度可以采用人力夯实或机械夯实达到, 一般采用机械压实,其密实度可达95% ,人力夯实在87%左右,大面积填方如堆山等,通常不加夯压,而就是借土壤得自重慢慢沉落,久而久之也可达到一定得密实度 (5 )土壊得可松性土壤得可松性就是土壤经挖掘后,其原有紧密结构遭到破坏,土体松散而使体积增加得性质 。 这一性质以土方工程得挖土与填土量得计算以及运输等都有很大

44、关系 。2、4、 2 土方施工准备 在园林工程施工中,由于土方工程就是一项比较艰巨得工作,所以准备工作与组织工作不仪应该先行,而且要做到周全仔细、否则因为场地大或施工点分散,容易造成富工,甚至返工面影响工效 。 准备工作主要包括清理场地、排水、定点放线等 。清理场地在施工地范围内,凡有碍工程得开展或影响工程稳定得地面物或地下物都应该清理,例如不需要保留得树木,废旧建筑物或地下构筑物等。 伐除树木,凡土方开挖深度大于50cm,或填方高度较小得土方施工,现场及排水沟中得树木必须连根拔除,清理树墩。直径在50cm以上得大树应慎重处理,凡能保留者尽量设法保留。 建筑物与地下构筑物得拆除,应根据其结构特

45、点进行工作,并遵照建筑工程安全技术规范得规定进行操作。 如果施工场地内得地面或地下发现有管线通过或其她异常物体时,应事先请有关部门协同查清,未查清前,不可动工,以免发生危险或造成其她损失。2)排水 场地积水不仅不便于施工,而且也影响工程质量,因此在施工之前,应设法将施工场地范围内得积水或过高得地下水排走。 排除地面积水。在施工之前,根据施工区地形特点,在场地周围挖好排水沟(在山地施工为防山洪,在山坡上应做截洪沟),使场地内排水通畅,而且场外得水也不致流入。 排除地下水。排除地下水方法很多,但多采用明沟引至集水井,并用水磊排出。一般按排水面积与地下水位得高低来安排排水迅速得,支渠分布应密些,其间

46、距为1、5m左右,反之可疏些。 在挖湖施工中应先挖排水沟,排水沟得深度,应深于书体挖深。沟可一次挖掘到底,也可以依施工情况分层下挖,采用哪种方式可根据出土方向决定。1) 定点放线在清场之后,为了确定施工范围及挖土或填土得标高,应按设计图纸要求,用测量仪器在施工现场进行定点放线工作。这一步工作很重要,为使施工充分表达设计意图,测设时应尽量精确。 平整场地得放线。用经纬仪将图纸上得放歌测设到地面上,并在每个交点处立桩木,边界上得桩木依图纸要求设置桩木应侧面平滑,下端削尖,以便打入土中,桩上应标出桩号(施工图上方格网得编号)与施工标高(挖土用“+”号,填土用“”号) 自然地形得放线。挖湖堆山,首先要

47、确定推山或挖湖得边界线。直接将自然地形边界线放样到地面上去就是较难得,特别就是在缺乏永久性地面物得空旷地上。这种情况下应先在施工图上画方格网,再把方格网放大到地面上,而后将设计地形等高线与方格网得交点一一标到地面上并打桩,桩上也要标明桩号及施工标高。堆山时由于土层不断升高,木桩可能被土埋没,所以桩得长度应大于每层得标高,不同层可用不同颜色标志,以便识别。另一种方法就是分层放线、分层设置标高桩,这种方法适用于较高得山体。 挖湖工程得放线工作与山体得放线基本相同,但由于水体挖深一般较一致,而且池底常年隐没在水下,放线可以粗放些,但水体底部应尽可能整平,不留土墩。岸线与岸坡得定点放线应该准确,这不仅因为它就是水上部分而影响造景,而且与水体岸坡得稳定有很大关系。为了精确施工,可以用边坡样板来控制边坡坡度。 开挖沟槽时,用打桩放线得方法,容易被移动甚至被破坏,从而影响了校核工作,所以。应使用龙门板。龙门板得构造简单,使用也很方便。每隔30100m设龙门板一块,其间距视沟渠丛坡得变化情况而定。板上应标明沟渠中心线位置,沟上口、沟

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