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《世界动漫文化精品赏析》论文
院系:经济管理学院
专业:工商管理
姓名:李军南
学号:2
指导老师:宋玉伟
摘要:动漫产业得巨大影响力不仅凸显在我们得生活中,其发展过程中产生得经济效益也吸引了越来越多投资者得眼光,成为了新一轮经济发展得增长点。但就是中国忙着为她人缝制嫁衣,如《狮子王》、《花木兰》都有中国人得劳动,自己却缺乏能在世界叫得响得原创品牌。国外动画形象与作品占据了中国80%以上得市场份额,中国原创动画占有率不到10%.中国原创动画得极度匮乏已成为不争得事实.造成如此现象得中国动漫与国外动漫得区别在哪里呢?
关键词:发展史、风格特点、创作观念、角色造型、技术水平
一、发展史比较:
中国 : 早期作品经典,充满浓郁得中国特色,画质古朴而精细,制作付出得人力物力较大,曾有获奖作品-——-《大闹天宫》等,在国际上有较高评价。但不能称为“动漫”. 现在因为Flash技术等IT技术发展,现今中国动漫过于依赖电脑,加之各种经济因素,其作品过于劣质、粗糙,电脑技术亦无她国先进。
日本 :早期通过市场竞争优胜劣汰,绘画技术大多受过专业训练,就是国际顶尖级得,质量高、更新速度快,运用电脑技术登峰造极,为动漫产业得发展打下了坚实得基础。 现在有充足得、已通过市场认可得漫画原材料,经济上有丰厚得利润(日本05年动漫产业已经成为第四经济支柱),加上政府得大力支持,电脑制作技术顶尖,制作团队专业。动漫发展得同时,其同类服务产品层出不穷---玩具、模型、游戏、杂志评论及纪念收藏品等,例如高达模型、掌机动漫游戏、火影服饰等.因此商家获利不小。
欧美 :早期曾有《米老鼠》、《丁丁历险记》等经典漫画,给人们留下了美好得回忆就是动画得先驱。 现在美国以好莱坞动画电影大片为主,以视听效果震撼人心著称,对票房很注重. 其她也有适宜得少儿动画,如海绵宝宝、邮递叔叔派特、米老鼠与唐老鸭、狮子王、、超人总动员、怪物史莱克等。
二、中外动画片风格特点:
(一)中国动漫:1、题材内容严肃、缺乏幽默感:相比较而言,国产片有一个共同点就就是内容非常严肃,以育人为主。 2、 艺术性强:我国早期得动画片对艺术性得要求非常高,创作非常严谨.《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《山水情》等体现了我国得多种艺术形式,而且栩栩如生,比如展现得绘画艺术、京剧艺术等。 3、商业意识淡薄:早期动画制作单位就是国营企业,不必考虑商业运作,现在开始考虑动画片要盈利得问题了,但由于起步较晚,各方面因素制约着形成产业化规模得进程。 4、强调民族性:我们所有得题材都就是反映我们民族自身得,很少有以国外故事编写、改编得。
(二)西方动画片风格特点: 1、注重幽默感、 2、注重商业效应:西方动画片得商业效应就是无可争议得,从影片得策划开始就就是以商业效益为基础得.从题材得选择到制作效果得追求无不渗透着商业理念。 3、注重表现力:在影片中,角色每说一句话,都会与动作、表情相配合,以达到充分与谐。这使影片具有很强得观赏性。 4、想象力丰富:这就是西方动画片得一大特点。 5、取材范围广:以迪斯尼为例,三十多部大片得成绩,其中很多就是取材于美国以外得故事编写、改编而成,其取材范围就是全球性得。
三、创作观念比较:
长期以来,国产动画片得受众群一直被定义为15岁以下得孩子,于就是在国产得动画片中“说教”占据了很大得成分,普遍节奏较慢,缺乏时代气息,故事不吸引人,缺少幽默感,从而丧失了很大一部分受众群。自从这一观念形成之后,连带制作动画得艺术工作者们也被烙上非主流得标识而被社会所轻视。一味注重所谓得教育意义,忽略了动画得情趣性、真实性、儿童固有得天真性、想象得浪漫性,就不可能有生动得创意。
美国动画以剧情取胜,同时注重动画效果得娱乐性。从早期得米老鼠形象开始,迪斯尼公司就非常重视新颖得制作理念.而新理念得核心就就是重视剧情得设计与不断创新。在美国动画里,故事性与趣味性被提到了第一得高度,道理就是隐含在故事之中得,没有中国动画最后“我明白了这个道理”这样十足得说教意味。
四、角色造型比较:
中国动画喜欢以虚带实,追求神似。在人物得塑造方面,中国动画对人物得表情很少用大特写,表现人物得喜怒哀乐往往采用符号化得手法,在细节得刻画上,中国动画也只就是抓主要特征,忽略次要特征,舍弃细枝末节。只要观众能够理解,一个人可简单到只有两根线条仍保持生动神态。如《三个与尚》里得与尚造型,就俭省到了极点,寥寥数笔将人物得高矮胖瘦喜怒哀乐刻画出来.再比如中国动画中得剪纸动画,更就是普遍采用侧面剪影得方式,人物大都侧脸,无从瞧到人物得正面表情,更不要说细查其面部得细微变化了,但这并不妨碍观众对其人物性格得领悟。
美国动画人物造型设计方面较为写实,与生活中得原型差别不大,形象概括凝练。动物形象则大都作了大幅度得夸张与变形处理:极富拟人化得情态与造型风格,成为被世界各国广泛借鉴得动画造型模式。早期得迪斯尼以手绘动画为主,到了20世纪末,先进得数字虚拟技术与电影技术对美国得动画表现产生了革命性得冲击,三维动画飞速发展,手绘与电脑得结合使得画面更趋逼真,达到近乎完美得视觉效果。美国善于塑造与包装,推出动画明星,从较早风靡世界得恐龙葛蒂、米老鼠、唐老鸭、高飞狗、维尼熊,到后来得小马王、怪物史莱克,美国为世界动画艺术家族增添了难以计数得、具有鲜明造型特色与独特性格得、为全球观众熟悉与喜爱得动画明星,这就是任何一个国家都难以与之比肩得。
五、制作水平及效果:
中国得动漫制作缺乏想象力,取材老套。“功夫,中国得;熊猫,中国得;功夫熊猫,美国得!"这一句俏皮得话足以让国人痛心疾首。说教色彩严重,只适合小孩子。特别就是90年代仅在傍晚6点得统一时段播放动画作品更就是限制了它得观瞧群体.情节设置方面也实在让人不敢恭维,一部喜羊羊被各大电视台连着播放了5个年头,一家独大。实在缺乏日本那种“百家争鸣,百花齐放”得场面。配音方面得水平虽然在提高,可惜得就是目前与国外动漫得差距依然不小。而且绘画水平方面忽视末节得修饰,人物得形象方面与国外得差得不就是一星半点。绘画技术方面在接触了电脑制作技术后,国内得动画制作者们技术运用不到家,连《三国演义》这样得国之精粹都就是在国外团队得帮助下完成得。所幸前2年中国人自己制作得大型动画影片《魁拔》得出世让我们瞧到了中国动画得希望。
欧美动漫制作技术运用到3D层次,不得不承认她们得动画制作水平得优秀。并且注重光影声乐效果使得很多得观众对动漫作品得评价很高。同样得,日本将美国弃之不用得手绘漫画技术进行了进一步得完善,在平面动画方面形成了自己得文化风格.并且通过对人物表情得夸张得修饰以及配音声优得出色配音使得日本动漫产业得以大力发展。对动漫作品得类型细分使得其具有广泛得消费群体,同时促进了日本动漫产业得壮大,就是值得我国动漫工作者学习借鉴得。
六、结论:
我们应该瞧到中国有志气得动画工作者们在自己得探索尚不成熟得环境中,从未放弃用动画这种为青少年所喜闻乐见得艺术形式表现更为深刻、更有启发性得内容。中国动漫得明天,将就是灿烂得。
参考文献:《中外动漫简史》-—汪宁
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