资源描述
一名词解释:
时装:顾名思义,即时髦的,时兴的,具有鲜明时代感的流行服装,是相对与历史服装和在一定历史时期内相对定型(很少变化)的常规性服装而言的,变化较为明显的新颖装束,其特征是流行性和周期性。
衣物的装身性: 是指人类在社会生活中,作为人体的外表覆盖物所应具备的道德礼仪装饰美化表示类别扮装拟态等性能,是为了满足社会人的精神文化心理,构成服装的心理功能的衣物特性。
设计:所谓设计是指从选择材料到整个制作过程,以及作品完成和使用之前,根据预先的考虑而进行的表达意图的行为。
八头身:身高和头的比例是8:1。这种比例指数无论在造型美术上,还是在服装设计中,甚至在日常实际生活中,都被视为美的代名词。
服装:服装可从两方面解释。其一服装是衣裳 衣服的一种称谓,也是成衣的同义语。其二与广义上的服饰一词一样,指人类床带 装扮自己的行为,是人着装后的一种状态
高级成衣:高级成衣是指高级时装设计师以中产阶级为消费对象,从前一年发表的高级时装中选择便于成衣化的设计,在一定程度上运用高级时装的制作技术,小批量生产的高档成衣。现在这一概念泛指制作精良 设计风格独特 价格高于大批量生产的一般成衣的高档成衣
裁剪法:为制作各种所需衣服而创作的裁剪衣料的方法。主要是指在缝制衣服之前,事先对所需衣服造型的设计,对衣料性能 对纺织物的经纬线的巧妙利用,以及根据预想的造型对各种缝制技巧的预先设定
衣物的实用性:是指对应于人的生活行动,衣物形态和构成所具备的适应性能。
比例:是指全体与部分 部分与部分之间长度或面积的数量关系,也就是通过大和小 长和短,轻和重等质 量的差所产生的平衡关系。
色彩纯度:指色彩的饱和度,饱和程度越高的色彩越明亮
成衣:指近代出现的按标准号型批量生产的成品的衣服。
服装设计:服装设计在内容上可分为针对特定的具体对象所进行的以单件制作为特色的“定做服”设计和针对某一群体所进行的以批量生产为特色的成衣设计两大领域。
原型裁剪:根据自己的设计意图,利用原型来展开,完成所设计衣服的裁剪、制板任务,就是圆形裁剪。
平面裁剪:指通过平面制图的方式制出“板”,再把这个板放在衣料上裁剪的方法
立体裁剪:把衣料或其代用品直接在人体或人体模型上用大头针和剪刀一边进行衣服造型一边裁剪的方法。
服装生产的基本流程:验料、排料、裁剪、缝制、锁眼钉扣、整烫、成衣检验、包装入库
1.高级时装也称高级女装,特指巴黎19世纪中叶由设计师查尔斯.弗莱戴里克.沃斯(Charles Frederick worth)创立以上层社会的贵妇人为顾客的高级女装店及其设计制作的高级手工女装。高级时装是由高级材料、高级的设计、高级的做工、高昂的价格、高级的服用者和高级的使用场所等要素构成的。高级的服用对象可以说是高级时装产生并存在的社会依据.
2.棉花的发源地-----印度
3.服装审美因素包括的三个方面1.型态2.色彩美3动态美
4.服装起源学说包括的三个方面1.生体保护说(气候适应说)2.人体装饰说(护符说、象征说、审美说、性差说)3.羞耻说
5.依据字母形态,服装外在的造型可以分为五类:H形V形A形X形S形
6.丝绸的发源地——中国
7.按照体型分别包装的着装类型被称为:体型型
8.T、P、O法则中,三个字母分别代表时间、地点、场合
9.制服在一定的历史时期内,一定的社会集团或阶层,在某种统一意志的指导下,按照一定的制度活法规穿用的一定样式的衣服,即是制服。
10.流行的普及过程可分为几个阶段:1.盲目追随阶2.积极追随阶段3.消极追随阶段
11.色立体以无彩轴为中心轴,在这个无彩轴为中心的圆筒断面上放上色相环,用色相环到中心轴的距离来表示色彩。这样就可以形成色相、明度、彩度三个坐标的立体空间,这种立体模型叫做色立体。
12装身方法可以分为两种:1.裸体装身2.覆盖装身
13.服装原型服装上的原型是指裁制衣服时所据的基础样型。严格意义上的原型不含设计因素,所有的衣服造型设计都是在这个原型的基础展开的。根据自己的设计意图,利用原型来展开。完成所设计衣服的的剪裁、制板任务,就是原型剪裁。
14.从发展规律上看,服装流行分为哪几种类型:自然回归流行 不规则流行 认为的创造流行
15.成衣指近代出现的按标准号型成批量生产的成衣的衣服。这是相对于在裁缝店里定做的衣服和自己家里制作的衣服而言。现在的百货商店和服装专卖店中出售的都是成衣。
16.服装色彩美包括哪些内容:1.是衣物本身的搭配效果;2.是二次成型后,各种不同质感和造型的物体组合、搭配在一起时形成的配色效果。
17.假缝“假缝”一词有两层含义:一是“假着”缝,不是真正的缝制,也就是把衣片绷寨起来或用大头针别起来;二是使用的布也是“假”的,即待用料,一般为与本料(应使用的衣料)质地相接近的价格廉价的棉布。
19.流行是指在一定的历史期间,一定的数量范围的人,受某种意识的驱使,以模仿为媒介而普遍采用某种生活行动、生活方式或观念意识所成的社会现象。
20.从着装方式上分,服装形态有那几类:佩戴型、系扎型、挂覆型、缠裹型、垂曳型、惯头型、包裹型、体型型
21.服装起源的“护符说”含义:原始人在自然崇拜和图腾信仰中,相信万物皆有灵。由于人们不能正确区分醒时的感觉和梦中的幻觉,以致把精神同肉体分离开来,视精神独立于肉体之外而存在。
22.西梅尔下滴论这是20世纪初由德国科学家,新康德牌哲学家西梅尔提出来的一种流行理论。他认为流行的领导者是具有高度的政治权利和经济实力的上层阶级,流行是通过下层阶级的人们模仿逐渐渗透和扩大到整个下层社会的,以致使上下两个阶级的界限变得模糊不清了,于是上层阶级的人们又创造出能象征和表现其他地位的新流行,以示区别,如此反复下去,这种反复运动一旦开始,就会永远进行下去。
24.色彩平衡是指色彩在人们视觉心理上产生的安定性。
25、牛仔装经典流行不衰牛仔的产生,发展,流行和普及,实际上也是一种文化的形成和展开。牛仔装的诞生,从开始就具有国际型。牛仔装的普及,从劳动服到时装。
27.服装色彩美包括内容----衣物本身配色效果、搭配配色效果
28.纤维主要类别---天然纤维、化学纤维
二.填空题:
1. 人类的装身方法大体上可以分为两种:裸态装身,覆盖装身。
2.最早被用来作为衣料的是兽皮
3.人类的裸体形态从性质上可区分为两种:即人类穿衣以前的裸态和人类穿衣以后再脱下衣服时的裸态。
4.人类在长期的社会实践中,发现并利用了四大天然纤维―― 棉麻丝毛。
5. 绩是通过加捻把长纤维接续起来,纺是通过加捻把平行并列的短纤维集束缠绕在一起接续起来。无论是绩还是纺都有一个共同的动作就是加捻。加捻即可把纤维变长,而且可使纤维更结实和富有弹性。
6. 人体是有头部 躯干部 上肢部和下肢部这四大体部构成的。
7. 一般把骨骼 肌肉和皮肤称为形成体型的三大要素。
8. 体型上的人种差其中头身比例指数白色人种为8,黄色人种为7,原型人种为6。
9.人的体型千差万别,从侧面观察,可大致分为:标准体,反体,后倾体,屈体及扁平体,肥满体,厚体。
10. 人类穿用衣物的行为即着装行为基本上可分为穿用,着装状态和脱衣三个方面。
11. 与人类的衣生活有关的气候要素有温度,湿度,风,辐射线,雨雪等。其中气温与人体表面向外界放热有着极为密切的关系。
12. 一般温度在20°C~25°C,湿度在40%~60%范围内为人体的快感带。
13.人的汗腺有两种:精神性出汗,温热性发汗。
14.关节的形状和构造不同,其可动范围和运动方向就大不一样,如肩关节和股关节属于球状关节,而膝关节和肘关节属折合关节。
15.服装的分支派生,是指从既成的服装样式中分出来,形成一种独立的服装。
16. 服装的历史性变迁即服装史的构成要素有地区,时间,人和物。
17. 人们心理上存在着两 种 相 反的 倾向:一种是求变心理(求异心里),一种是从众心理(惯性心理)。
18. 流行的要素有四种:权威的,合理的(实用的),新奇的,美的。
19.流行的过程可分为三个阶段:盲目追随阶段,积极追随阶段,消极追随阶段。
20.X形和Y形是最常用的服装外廓形。
21.人体比例的表示方法有三大类即1百分比式2黄金分割式3基准式。
1.棉花、丝绸的起源地。棉花起源于印度,丝绸起源于中国。
2.服装起源诸学说包括哪几种?生体保护说(气候适应说,人体保护说),人体装饰说(护符说,象征说,审美说,性差说),羞耻说三种。
3.T.P.O法则中T.P.O分别代表什么?Time(时间),Place(地点),Occasion(场合)
4.服装从民族性上划分有哪三种?可分为西式服(近代从西欧传来的服饰),中式服(中华民族的传统服饰),民族服(广义上,自指世界各国独具特色的“国服”)。
5.小川安朗的五种基本服饰类型。腰布行,挂布行,贯头行,前开行,体形型。
6.服装从历史性上划分有哪些?流动、盛衰、变化、固定、分化和消亡。
7.色彩的三属性。色相,明度,彩度。
8.流行普及的过程可分为哪三个阶段。盲目追随阶段,积极追随阶段,消极追随阶段。
9.人类穿用衣物的行为可分为哪三个方面。穿用,着装状态,脱衣。
10.形成体形的三大要素是什么?骨骼,肌肉,皮肤
11.服装审美因素包括哪些?形态美,色彩美,动态美
把衣物本身的制作称为一次成形,即成为一种物的状态。把人着衣这种活动称为二次成形,即成为一种有生命的状态。
服装的历史性变迁:(1)1、外因,人类生活环境的条2、内因,人类对生活的态度(2)气候的制约(3)文明的移(4)政治变革(5)经济的转变(6)法规的统制(7)宗教的影响(8)思潮的反映(9)战乱、和平的影响(10)科技的作用(11)实际生活的需求
服装的起源:自然科学性的人体防护和社会心理学性的装饰观念两方面。前者是为了维持生存之必然;后者则是集团生活中的对他意识的发现。对他意识包括性别、阶级、社交、对敌等对人的意识和对神灵的原始信仰。
服装的基本性质(1)衣是人的第二皮肤(2)服装的物质性和精神性
服装的各种目的:(1)生理卫生的目的(2)生活行动的目的
(3)装饰审美的目的(4)道德仪礼的目的
(5)标识类别的目的(6)扮装拟态的目的
服装的机能:(1)服装的防护机能 1、适应气候机能 2、护身机能 (2)服装的适应机能 1、人体的运动机能与服装的运作适应规律 2、服装的环境适应规律 3、服装对于住居的适应 (3)服装的审美机能 1、形态美 2、色彩美 3、动态美 (4)服装的容仪机能 (5)服装的标识机能 1、形态标识 2、数量标识 3 色彩标识 4、材料质感标识 (6)扮饰机能 (7)耐久机能 1、机能耐久 2、构造耐久3、材质耐久
夏奈尔式服装和战壕式服装:夏奈尔式一种无领的上衣,采用夏奈尔粗花呢,并以镶边为特征。战壕式一种适合各种气候穿着的宽松大衣,系腰带,肩襻、垫肩和袖襻是此款风衣的典型细部。
2、调查步骤:资料筛选、编排标记、文字摘录、分析鉴别、分类登记
服装的市场调查:1、步骤调研准备阶段,正式调研阶段,资料分析阶段 2、服装市场调查的方法:常用的调研方法:文案调查法、实地调查法、抽样调查法 3、服装市场调查的方法:常用的调研方法:文案调查法、实地调查法、抽样调查法
流行色预案:一般包括三项内容:一是主题词,用文字标明主色调,并按专题对流行进行诠释,标题文字力求表现主题的意境;二是灵感图,用色彩图画和文字表明灵感的源泉;三是色卡群,围绕主题色调按冷暖明暗等顺序排出4——5个系列色谱。
1形成流行现象的原因和因素
原因:产生一种流行的原因比较多,比如说人们对优越的社会地位,比富裕的生活的渴望,对新奇事物的渴望和追求,对美好事物的向往,对经济实用东西的寻觅.....,都会导致流行的产生
综合起来看,产生流行的原因主要有两个方面。 一、心理的原因。二、社会的原因。
因素:A、权威的B、合理的(实用的)C、新奇的D、美的
2流行色是时尚(流行 )的色彩。对色彩流行趋势的预测,是人们掌握和运用客观规律的探索性活动。
3流行色协会1963年,国际流行色协会(INTER COLOR)的成立,标志着流行色作为一个具有特定含义的名词得到了世界同行的确认。国际流行色协会的总部设在法国巴黎,每年固定在二月、七月左右分别举行两次会议,主要研究、预测18个月以后的国际流行色谱,结合本国的实际情况选择采用,修订发布本国的流行色。
4服装变迁的形势生态性变、化历史性变化、地域性变化、规律性变化
5纤维、材料、织物纤维以前。天然纤维的利用:长纤维时代,纺、绩技术的发明,短纤维的利用。纺织技术的机械化。人造纤维的发明
6服装设计的条件
5W1H原则:1、WHO 什么人穿2、WHEN 什么时候穿3、WHERE 什么地方4、WHY 为了什么穿5、WHAT 穿什么6、HOW 怎么穿
T.P.O:Time 时间,Place 地点,Place 地点
7流行普及的过程 可分为三个阶段:(1)盲目追随阶段(2)积极追随阶段(3)消极追随阶段
8市场调查种 按调查目的分,按调查对象分,按调查方法分, 按其他标准分(按调查产品分、按调查区域分、按调查时间分、按调查结果分)
9怎样获取流行色 预测所获得的流行色,主要是根据市场色彩的动向与流行色专家的预测,以大量科学的调查研究工作为基础,由流行色组织制定、发布流行色卡,对设计生产和消费起到正确的指导作用。
10服装设计的三要素 造型设计、色彩设计、材料设计
11服装设计的方法和构思 方法:调查研究法、极限法、逆向思维法、转换法、变更发、加减法、综合法、联想法、追踪法。 构思:服装设计的构思是设计师在设计前的思考过程。它包含了素材的选择、形象的塑造、设计美的表达,也包含了对服装的使用功能、消费对象、材料和工艺等方面的考虑。
(1) 从整体到局部(2)从局部到整体
12服装着装的原则 着装目的与着装心理
1、求变心理与求同心理2、追求容仪化的心理与追求安逸化的心理3、自我扩张的心理
13流行色彩的规律 色彩流行中客观存在着一种自身规律的变化,其变化往往受到社会政治、经济、文化各方面特别是各种社会思潮的影响。色彩流行变化有一定的规律,但又不是绝对。一般来说,流行色的高峰期将持续一年到一年半左右,有的色彩流行的时间也会长些。
14天然纤维和化学纤维的区别
天然纤维包括:植物纤维、动物纤维、矿物纤维
化学纤维包括:再生纤维、半合成纤维、合成纤维、无机纤维
论述题:
1.平面裁剪与立体裁剪的区别
1平面裁剪是指通过平面制图的方式制出“板”,再把这个板放在衣料上裁剪的方法。2立体裁剪是指把衣料或其代用品直接在人体模型上用大头针和剪刀一边进行衣服造型一边裁剪的方法3为了严格的把握好造型,立体裁剪要用平纹组织的白色棉布。立体裁剪中也有一种不加放松度的裁法。4平面裁剪中有一种直接裁剪的方法在民间应用甚广即不用在纸面上画衣片的展开图,而是根据量取的身体尺寸和造型目的,依靠裁剪者的经验加入适当的放松量,直接用画粉在衣料上画裁剪图,留出缝分直接裁剪。
2. 高级时装与高级成衣的区别:
1. 高级时装是由高级的材料高级的设计高级的做工 高昂的价格高级的服用者和高级的使用场所等要素构成的。2. 高级成衣是指高级时装设计师以中产阶级为消费对象,从前一年发表的高级时装中选择便于成衣化的设计,在一定程度上运用高级时装的制作技术,小批量生产的高档成衣。现在这一概念泛指制作精良设计风格独特价格高于大批量生产的一般成衣的高档成衣。3.高级成衣业的崛起,不仅在观念上和组织形式上有别于高级时装,而且设计师这个称呼在这两个领域也不一样。
3.服装表演有哪些形式和种类,其目的是什么:
形式:
1高级时装设计师的时装发布会
2设计师为表现设计才华,提高自己的声誉而举办的一些主题性作品展示活动
3成衣厂家为向零售商或顾客介绍自己的产品而举办的服装表演
4流行趋势发布会。
5以发现和培养设计人才为目的的服装表演
6娱乐性的服装表演
目的:是为了争取得到更多消费者的认可,以促进新产品的畅销;为了获得厂家或商家更多的订单;为了提高设计师或企业的声誉和知名度,扩大社会影响,树立设计师或企业的社会形象等。总的来讲,服装表演的最初目的和最终目的,直接的或间接目的都是为了促销,是装流通过程中的一种独特的现代促销手段
7.衣料的性能:
1.形态的性能——方向性,含气性,伸缩性,压缩性,形态稳定性,肌理。
2.机械的性能——耐拉强度,撕裂强度,破裂强度,冲击强度,柔软性,弹性。
3.保健的性能——湿润性,透湿性,吸水性,耐水性,发水性,通气性,保温性。接触冷感,辐射线的对应。
4.装身的性能——可塑性,可压死褶,悬垂性,防皱性,色彩关泽,起毛起球性.
5.耐久的性能——耐磨损性,耐疲劳性,污染性,耐洗性,防虫性,抗菌性。
6.感觉的性能——手感,触感。
8.现代服装从用途上可分为哪几类。
服装用途上的区分仍是区别人们各种生活内容的重要标志。可分为:礼服 外出服 室内服 运动服 便服 工作服 其他。
9.随着年龄的增长,体型上有什么变化?
1.人在18岁以前为成长期,这个阶段体型变化较大,主要特点是体型的增大。
2.18岁以后,即所谓的进入成年期,各部分基本成长完毕,身体基本定型。
3.进入老年期,人的骨骼和肌肉都会出现不同程度的萎缩,这个阶段虽然不像成长期那样变化迅速,但与中,青年相比,体型上的衰老变化还是很明显的。
11.我国1992年公布的成年男,女体型区分:男:体型分类代号YABC胸围与腰围落差22~17cm16~12cm11~7cm6~2cm女:胸围与腰围落差24~19cm18~14cm13~9cm 8~4cm 12衣物的装身性和实用性:
1.衣物的装身性:是指人类在社会生活中,作为人体的外表覆盖物所应具备的道德礼仪装饰美化表示类别扮装拟态等性能,是为了满足社会人的精神文化心理,构成服装的心理功能的衣物特性
2.衣物的实用性:是指对应于人的生活行动,衣物形态和构成所具备的适应性能。主要是对于人体动作的适应,同时也包括对于环境的适应。
14. 用4到5个例子说明服装的规律性变迁?
(1)顺应环境的规律:顺应环境是服装成立和变迁的基本起因。
(2)优势支配的规律:有势力的集团支配无势力的集团。
(3)逆行变化的规律:服装是缓慢变化的人们是逐渐习惯的。
(4)竞进反转的规律:朝某一方向发展至极限再回归。
(5) 表衣脱皮的规律:内衣代替外衣。
2.简述是服装设计的过程。市场调查—企业策划 –设计---制版---样品缝制---工业样板--排料画样--铺料裁断----验片、打号、包扎---缝制--熨烫整理---质量检查--包装-- -发送商店。
4.概括服装变迁的二十大规律1.环境的规律2.内因的优越的规律,3.优势支配的规律模4.模仿流动的规律
5.渐变惯化的规律6.逆行变化的规律7.竞进反转的规律,8.表面脱皮的规律9.形式升级的规律,10.格式下降的规律11.系列分化的规律12.不用退化的规律13.无缘类同的规律14.性别对立的规律15.融合消化的规律,16.停滞残存的规律,17.孤立烂熟的规律,18.不变固定的规律,19.础型复归的规律20.国际同化的规律。
7.关于服装的起源,共有几种学说,其中最站不住脚的是哪种为什么?共三种。其中最站不住脚的是羞耻说。原因:动物都裸体,并无羞耻感,原始部落中的裸体也并无羞耻感,人类如都裸体,也应该无羞耻感。换句话说,羞耻感的产生应在衣服产生之后。所以最站不住脚
8.从服装的装身方法,谈谈服装的物质性和精神性。物质性:表现为人类作为生物体生存时,对应与外界自然环境和自身的生理现象的各种各样的实用性和科学性。精神性:人作为集团生活的成员。“社会人”,要与人交往,要想同类显示自己的地位、身份和能力,要向异类炫耀自己的魅力,向敌手显示威严。
9.如何看待服装的民族性和国际性这个问题。由于交通、通讯事业的发达,国际服装大有逐渐代替各种民族服装的倾向。国际交流的频繁,国际服装作为先进的文化象征,加上其优越的技能型,从而克服了不适宜性,打破了人们保守的传统观念,而逐渐取代民族服装,但是民族服装还会存在和发展下去,一方面,民族服装富有技能性好的要素和独特的装饰要素将会被国际服装所吸收,出现同化现象。一方面,民族服装将会吸收国际服装的先进因素,使自己得到发展。所以,民族服装与国际服装应并存。
1 关于服装的起源共有几种学说?简述各学说的观点?答:服装的起源共有三种学说分别是:生态保护说,人体装饰说,羞耻说。 观点:1生态保护说认为服装的起源是人类为了适应气候环境(主要是应对于寒冷)或为了使身体不受外物伤害,从而长年累月的裸态生活中逐渐进化到自然的或人工的物体来遮盖和包装身体。生态保护说又分为:气候适应说,人体保护说。气候适应说认为保温御寒既是服装的目的又是服装的起因。人体保护说认为衣物的产生并非仅仅由于寒冷,而是人类的直立行走引起的。2人体装饰说认为服装的起因来自于人们想使自己更富有魅力,想创造性地表现自己的心理冲动,其中包括护符说 象征说 审美说 性差说。 护符说认为原始人为了使那些恶灵不能近身,同时为了得到善灵的保护,用绳子把一些特定的物体如贝壳等戴在身上以示保佑和辟邪。象征说认为最初配挂在人身上的物体是作为某种象征而出现的,到后来就演变为衣物和装饰品,强者 勇武者 种族者等,为了象征自己的力量和权威,用一些鲜艳夺目便于认识的物体装饰在身上。审美说是比较普遍的一种说法,也比较容易为人们所承认,其认为服装的起源是人类美的感情的表现。性差说认为人类之所以要用衣物来装饰自己是因为男女两性相互为了吸引对方,引起对方的注意和好感,性的物征装饰的特别突出。 3羞耻说认为人类之所以要穿用衣物,用各种方式来遮盖身体,是出于羞耻心。
2 举例说明服装的各种目的?答:穿用服饰的目的是服装起源的基础,大致可分为生物人体对于自然环境的适应和社会人对于社会环境的适应两大类。(一) 生理卫生的目的:这种服用目的可细分为两个不同的方向。一是人体生理机能的补助;二是对于外表伤害的防护。前者是对应于外界的寒暑风雨等气候的变化,补足人体生理机能的不足,使身体保持快适得状态而穿用衣物;后者是在实际生活中对应于来自外界物象的危害,如与天然物接触而被伤害,来自火灾 辐射热的伤害,药物中毒,被昆虫及其他生物刺伤或咬伤等,为了保护身体而穿用各种保护用衣物。(二) 生活行动的目的:日常生活分为劳作和休息状态,前者是动的生活形态,如工作劳动娱乐等,后者是相对于静的生活形态,如居家休养疗养等,这是充分发挥人体的运动机能,生理作用和提高生活效率而穿用衣物的。(三) 装饰审美的目的:在社会生活中,以表现个人的兴趣性格审美意识或对他人显示优越感 引起他人的注意为目的而穿用衣物。这类衣物的特色是基于个人的主观要求被选择采用的,是自由的没有什么约束的。(四) 道德礼仪的目的:在集团生活中为了达到人与人之间的亲属和睦 精神交流 保持礼节 显示品格等而选用的适合于各种场合的服饰。这类衣物除了访问服社交服 礼仪服等礼仪性的服饰外,我们现在的日常服 外出服也包含这种目的,其特色为受各自处所的社会 民族等特定的社会环境和风格习惯的制约,不允许按照自己的意志欲求随便使用。(五) 表示类别的目的:在集团生活中,特定的一些人为了表示自己的地位 权威或显示其阶级 职务和行动而穿用特殊的服饰。这类衣物具有依靠所设定的特征状态来表示的机能,具有划一的 类型性的特征,很少允许个人的理由,必须按照各自的规定来穿用是其特色。(六) 扮装拟态的目的:为了变换服用者的身份,制用服饰的标识类别作用,以特定的服饰使人感觉服用者像另外的人。
3怎样才能成为一名合格的服装设计师? 答:首先,作为一名服装设计师应该具备一定的知识和技能。
(1) 借鉴的本领:就服装设计来讲首先要学习的是服装史。不仅要学习中国服装史而且还要学习西方的服装史,还要研究世界各地现存的民族服装。特别是对我们中国人来讲,为了在设计上赶超世界先进国家,真正的与世界接轨,不仅要了解我们自己的历史更要花力气去了解西方服装的变迁经过。这样面对形形色色的国际流行,在吸收和借鉴时才会有自己的主张和见解,而不是盲目的照搬和抄袭。另外借鉴还要注意广度,设计师要有广博的修养和丰富的经历,热爱生活,对一切事物都很感兴趣,要有强烈的好奇心,这样在设计构思时才能广开思路广泛借鉴。(2) 完成设计的能力:设计是一种造物的过程,有了好的构思后接着就是如何来完成和实现这个构思。服装设计效果图是设计构思的视觉性表达手段之一,而这个设计构思能否实现还有待于运用具体的衣料,通过一定的裁剪 制作工艺来探索其实现的可能性。
(3) 深厚的艺术造诣:深厚的艺术造诣决定了设计师们无穷的创造力。(4) 丰富的市场经验:作为设计师一定要时刻注意把握市场的新动向,在保持自己的设计风格的基础上,一定要站在消费者的立场上,每个细部都经营到位,这样才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。 其次,作为服装设计师还要具备设计师的人格。要摆正自己的位置切不可高高在上盛气凌人,目空一切。世界上获得成功的设计师大都靠其谦让 宽容大度 和蔼可亲 处处以他人的利益为重等的人格魅力,在其周围聚拢着一大群心甘情愿地与其同甘共苦的人。
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