资源描述
数列的概念教案
6.1数列的概念
【课题】数列的概念 (高等教育出版社《数学》(基础模块)下册第6章第1节第1课时)
【课时】1课时(45分钟)
【设计理念】
《数列的概念》的教学设计以任务单模式为核心,以主体教育思想与人文教育思想为课堂教学主线,构建起中职数学教学的范式.“任务单模式”是将教学安排在有意义的问题情境中,而且各个任务(伴随的教学事件)都能够提供数学学习与专业结合的延伸.因此,本堂课共设计了七项任务:从新课导入环节中创设了《2048》游戏的开放式情景,在情景中穿插问题,环环相扣地引入数列概念;另外,在数列相关概念学习中,通过概念学习与合作探究相结合的方式,一一设问,层层递进,让学生在完成探究过程中,学到知识,提高解决问题的能力,并获得数学带来的成功感.
【教材分析】
数列是中职数学的重要内容之一,它的地位作用可从三方面分析:1.数列起着承前启后的作用,初中数学的许多内容在解决数列的某些问题中得到了充分运用,数列是函数知识的延伸及应用,可使学生加深对函数概念的理解.同时,学习数列概念为进一步学习等差数列、等比数列的概念、通项公式和前n项和奠定基础.2.数列是培养学生数学能力的良好题材,学习数列,要经常观察、分析、归纳、猜想,运用前面所学的知识解决数列中的问题,这些都有利于提高学生的数学综合能力.3.数列在实际生活中应用广泛,特别是在金融结算等方面.
【学情分析】
授课对象是计算机动漫与游戏制作专业一年级学生, 他们已初步掌握函数概念及相关知识,但对抽象知识的学习还有畏难情绪,对信息技术相关的事物非常感兴趣,喜欢在课堂中较多地运用信息技术.所以,学习过程中若融入专业元素、信息化技术,能有效提高课堂教学效率,促进学习目标的达成.
【教学目标】
1.知识与技能:掌握数列的概念及理解数列的通项公式.
2.过程与方法:在信息化教学手段下,结合专业特色,通过观察与分析,培养学生分析问题、解决问题、数学归纳的能力.同时更深层次的理解了数学知识之间地相互渗透性思想.
3.情感态度与价值观:让学生充分感受数学知识与专业学习息息相关,从而体会学习数学的重要性.通过实例学习让学生对自己的专业更感兴趣,为以后的就业、创业增添信心.
【教学重点】
理解数列的概念及其通项公式,并能根据通项公式写出数列中的任意一项.
【教学难点】
根据数列前几项的特点,通过多角度、多层次的观察和分析,归纳出数列的通项公式.
【教法与学法】
本课采用任务单教学模式,结合演示法、探究法、讨论法等教学方法,授课过程中运用了微课、视频、flash动画、PPT、网络机房等信息化教学手段.在整个教学过程中,采用教师启发引导,学生自主探究的学习形式.同时通过校园数字化学习平台对学生进行课堂检测,增进对学生学习情况的了解.
【教学平台与资源】
校园数字化学习平台、微课、视频、flash动画、PPT、网络机房.
【教学过程】
任务一:益智游戏——引入概念
课前任务
1.了解微信上非常火爆益智游戏《2048》;
2.观察《2048》游戏截图中数字的特点,完成《学生学习任务单》中的任务一;
学生活动:
1.通过网络了解益智游戏《2048》.
2.尝试完成《学生学习任务单》中的任务一.
课堂学习
情景引入:《2048》是一款最近微信上非常火爆的益智游戏,该游戏非常简单,玩家只需要用方向键让16宫格内两两相同的数字碰撞就会诞生一个翻倍的数字.初始数字由2或者4构成,当界面全部被数字填满时,游戏就会结束.
让学生观看游戏视频和游戏的截图,回答下面三个问题:
问题1:写出游戏截图中从小到大不重复的数字的排列.
问题2:写出游戏截图中从大到小不重复的数字的排列.
问题3:写出游戏截图中从小到大所有数字的排列.
问题1、问题2、问题3会相应得到3列数:
①2, 4, 8, 16, 32, 64;
②64, 32, 16, 8, 4, 2;
③2, 2, 2, 4, 4, 8, 16, 16, 32, 64;
学生活动:
通过观看游戏视频和截图,观察截图中的数字,分析数字的变化规律.
教师预设:
1.由于引入使用网络游
戏,能充分调动学生
学习兴趣.
2.学生能积极地完成
《学生学习任务单
》中的任务一.
设计意图
1.结合学生所学专业,用学生喜爱的游戏作为情景引入,有利于激发学生的学习兴趣;
2.游戏中出现的数字有着明显的特征,为以后学习等比数列作铺垫;
3.通过提问得到3列数,包括数字有重复的数列和可以研究通项公式的数列;
任务二:观察归纳——形成概念
课前任务
要求同学们在课余时间去电子阅览室利用百度、谷歌、道客巴巴等网站了解数列的概念.同时,进入校园数字化学习平台,查阅《数列的概念》的相关资源(包括课件和微课).
学生活动:
学生上网查阅相关资源,预习数列的概念,试着完成《学生学习任务单》中的任务二.
课堂学习
上述情景中①②③这3列数,都是按照一定次序排列的,它们都符合数列的定义.
数列的定义:按照一定的次序排成的一列数.
思考题:④ 0, 1, 0,1, 0, 1,…是数列吗?
学生活动:
在教师引导下试着提炼数列定义的关键点:1.均是一列数字2.按照一定次序排列.完成思考题.
教师预设:
学生能归纳数列定义,能顺利完成思考题.
设计意图
1.通过《学生学习任务单》的设置,让学生在网络上预习《数列的概念》,能优化学生对数列概念的理解;
2.提高学生搜索信息的能力、观察能力和归纳概括能力;
3.思考题的设置为了检验学生对数列概念的理解;
任务三:合作探究——深化概念
课前任务
1.复习数集的概念.
2. 数学兴趣小组同学以“一尺之棰,日取其半,万世不竭”为主题制作flash作品,作为教学资源.
学生活动:
1.利用课本和网络资源复习集合概念.
2.在动漫制作室,学生合作完成 flash作品.
课堂学习
本任务环节设置三个探究内容,要求学生以小组为单位合作探究,教师起引导和辅助作用.
探究一:数列与数集的区分
数列①与数列②中被排列的数相同,但次序不同,则是不是同一数列?
结论: 数列中的数是有次序的并且可以重复出现,而数集中的数是无序的、互异的.
探究二:项与项数的关系
用《庄子 天下篇》中的“一尺之棰,日取其半,万事不竭”作为载体,通过相应flash作品的观看,让学生提炼出数列⑤,然后分析项与项数.数列中的每一个数叫做数列的项.并且自左至右依次叫做这个数列的第一项(首项),第二项,…第n项,…,其中反映各项在数列中位置的数字1,2,3,…,n,…分别叫做对应的项的项数.由项数问题,直接解决数列的分类问题(有穷数列和无穷数列).本环节最后,分析通项的概念.
探究三:数列的通项公式
继续分析数列⑤中项与项数的关系,进而探究通项公式.
一个数列的第n项,如果能够用关于项数n的一个式子来表示,那么这个式子叫做这个数列的通项公式.
项数n
1
2
3
4
…
n
…
项
1
…
…
与n的关系
通项公式
学生活动:
1.通过小组讨论的形式,来展开三个探究;
2.补充完成《学生学习任务单》中的任务三.
教师预设:
1.学生制作的flash作品,一定能再次激活学生的学习动力.
2.设置探究问题能突出教学重点,有利于解决教学难点.
设计意图
1.通过分析数列与数集的差别,突出数列概念中的关键词;
2.分析项与项数以及它们两者的关系,进而探讨数列的通项公式;
3.让学生利用专业技能参与教学资源的建设,这是对学生的一种肯定与鼓励,有利于提升他们的学习积极性与自信心;
任务四:示范演练——应用概念
课前任务
学生凭借预习所获取的数列概念的相关知识,分析例题和变式,尝试对例题及变式求解;
学生活动:
尝试完成《学生学习任务单》中的任务四.
课堂学习
例1:设数列的通项公式,写出数列的前5项.
变式训练1:判断和 是否为该数列中的项,如果是,请指出是第几项.
例2:根据下列各无穷数列的前4项,写出数列的一个通项公式.
(1)5,10,15,20… ;(2) ;
(3)-1,1,-1,1,… ;(4)5,5,5,5,…;
变式训练2:先填空,再根据数列前几项写出数列的一个通项公式.(1)1,4, ,10,… ;
(2) ;
学生活动:
在教师引导下,分析例题及变式,完善《学生学习任务单》中的任务四.
教师预设:
1.由于例1只需将数值代入,求值即可,运用的是较基础的函数思想,学生比较容易理解.
2.学生对例2、变式1和变式2的理解需要老师的分析和引导.
课中小结
1. 建立项与项数之间的一 一对应关系,以体现函数观;
2.观察与分析项的数字特征,合理形成与项数之间的关系式;
3.归纳与推理是学习数列的重要方法.
设计意图
1.通过例题和变式,使学生明确函数与方程思想是解决数列问题的重要方法;
2.求数列的通项公式,关键是分析数列中的各项,找出项与相应的项数之间的对应关系.
任务五:在线评价——及时反馈
课堂学习
完成《学生学习任务单》中的任务五,即在线评价.
学生活动:
先思考分析,再在线答题.
教师预设:
由于评价题目是基础性题型,并且已经完成例题探讨及变式训练,我预测会有80%左右学生答题全对.
目标点评
1.每一题的正确率达到85%,基本达标;
2.全对比例要求达到80%以上;
教师预设:
能达到预期目标.
设计意图
学生独立自主的通过校园数字化学习平台,对本节课知识的掌握程度进行在线检测,有助于我及时了解学生的学习情况,同时学生也能看清自己对知识点的掌握程度,促进师生间的交流.
任务六:拓展提升——内化知识
课堂学习
以问题为载体,让学生通过相互交流后,在教师引导下,对本节课进行归纳.
1. 数列的概念
2. 数列的分类:有穷数列和无穷数列
3. 通项公式:
1.找项与项数的关系;
2.分数数列:分子、分母分别找规律;
3.正负相间符号规律:和或;
学生活动:
1.相互交流后,谈谈今天自己的收获,对本节课进行归纳小结.
教师预设:
学生能初步完成课堂小结,教师起到梳理作用.
形成结构
设计意图
课堂小结环节设置成知识框图形式,师生共同复习回顾本堂课内容,进一步理清学习思路,巩固本堂课的知识点.引导学生养成积极总结的习惯,从而真正成为学习的主人.
任务七:分层作业——学业诊断
课堂延伸
必做作业:1.书面作业:课后习题6.1 A 组
2.对于数列概念有疑惑的同学,可以在专业教学资源库中,查阅数列概念的微课.
3.预习内容:6.2等差数列
预习提纲:
① 满足什么条件的数列称为等差数列?
② 如何求等差数列的通项公式?
选做作业:课后习题6.1 B组
创意作业:通过小组合作,每一小组做一个关于等差数列的概念的flash作品.
学生活动:
1.利用网络资源进行解惑和新课预习.
2.完成书面作业.
3.在动漫制作室完成创意作业.
诊断反思
1.全部作业学生完成率达到90%以上,凸现了学生对课堂教学的有效掌握与理解;
2.创意作业形式多样化,充分激发了学生对问题的深入探索与设想,对数学学习进行了有效的补充;
设计意图
分层作业的实施,促进了学生学习数学的主动性,扩展了学生思考的视野,使学生所学知识真正落实到实处.
板 书 设 计
多媒体屏幕
6.1 数列的概念
(从小到大不重复的数字) ① 例1:
(从大到小不重复的数字) ②
(从小到大所有数字) ③
④ 例2:
⑤
1.数列定义 小结:
2.数列的分类
3.数列的通项公式
作业:见《学生学习任务单》 :
数列的概念《学生学习任务单》
班级 姓名
任务一:益智游戏——引入概念
1.课前了解微信上非常火爆益智游戏《2048》 (了解 / 没了解 )
2.课前学生观察游戏截图,尝试完成下面三个问题:
问题1:写出游戏截图中从小到大不重复的数字的排列.
问题2:写出游戏截图中从大到小不重复的数字的排列.
问题3:写出游戏截图中从小到大所有数字的排列.
问题1、问题2、问题3会相应得到3列数:
① ② ③
任务二:观察归纳——形成概念
1.课前学生上网查阅相关资源,预习数列的概念. (预习 / 没预习)
2.数列的定义: .
3. 思考题:④ 0, 1, 0,1, 0, 1,…是数列吗? (是 / 否)
任务三:合作探究——深化概念
1.利用网络资源或课本复习数集的概念.
2.数学兴趣小组同学以《庄子天下篇》中的“一尺之棰,日取其半,万世不竭”为主题,利用专业技能合作完成一个flash作品,作为教学资源.
3. 探究一:数列与数集的区分
探究二:项与项数的关系
数列的分类:
探究三:数列的通项公式
任务四:示范演练——应用概念
学生课前尝试分析或完成例题和变式.
例1:设数列的通项公式,写出数列的前5项.
变式训练1:判断, 是否为该数列中的项,如果是,请指出是第几项.
例2:根据下列各无穷数列的前4项,写出数列的一个通项公式.
(1)5,10,15,20… ;(2) ;
(3)-1,1,-1,1,… ;(4)5,5,5,5,…;
变式训练2:先填空,再根据数列前几项写出数列的一个通项公式.
(1)1,4, ,10,… ;
(2) ;
任务五:在线评价——及时反馈
在线评价,大家集中所犯的一些错误,解决方法.
任务六:拓展提升—— 内化知识
这堂课,我的收获是什么?
必做作业:1.书面作业:课后习题6.1 A 组
2.对于数列概念有疑惑的同学,可以在专业教学资源库中,查阅数列概念的微课.
3.预习内容:6.2等差数列
预习提纲:
满足什么条件的数列称为等差数列?
如何求等差数列的通项公式?
选做作业:课后习题6.1 B组
创意作业:通过小组合作,每一小组做一个关于等差数列的概念的flash作品.
任务七:分层作业——学业诊断
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