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3ds max
精品资料
1.3dsmax5的选择区域形状有:( C )
A)1种 B)2种
C)3种 D)4种
2.Pyramid是那种基本物体:( B )
A)立方体 B)金字塔
C)圆柱体 D)壶
3.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:(A )
A) Merge B)Replace
C) New D)Open
4.布尔运算中实现合并的选项是:( D )
A)Subtraction B)cut
C)intersection D)union
5.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:( A )
A)放样对象 B)分布对象
C)布尔对象 D)Patch对象
6.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?( B )
A)有两个相交的圆 B)一个圆和一个螺旋线(有相交)
C)一个圆和一个矩形(有相交) D)一个圆和一个多边形(有相交)
7.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:( D )
A)connect B)morph
C)Boolean D)shape Merge
8.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体:( C )
A)标准几何体 B)扩展几何体
C)放样几何体 D)布尔运算得到的几何体
9.3dsmax中可以使用的声音文件的格式为:( B )
A)mp3 B)wav
C)mid D)raw
10.Bump maps是何种贴图:( D )
A)自发光贴图 B)反射贴图
C)不透明贴图 D)凹凸贴图
11.3ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:( C )
A)红色 B)蓝色
C)绿色 D)黄色
12.要实现镜面反射效果应选择:( D)
A)Smoke B)Dent
C)Falloff D)Flat Mirror
13.在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道:( B )
A)TGA B)GIF
C)TIF D)RPF
14.哪种材质类型可以在背景上产生阴影:( D )
A)Raytrace B)Blend
C)Morpher D)Matte/Shadow
15.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色:(B )
A)Output B)RGB Tint
C)Vertex Color D)fLat Mirror
16.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是:( A )
A)Particle Age B)Particle Mblur
C)Planet D)Mblur
17.Omin是哪一种灯光:( C )
A)聚光灯 B)目标聚光灯
C)泛光灯 D)目标平行光
18.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:( A )
A)Parray B)Super Spray
C)Snow D)Pcloud
19.3dsmax是下列哪个公司的产品:( D )
A)Adobe B)AutoDesk
C)Ulead D)Discreet
20.通过物体名称选择物体的快捷键是:( B )
A)Alt+h B)h
C)s D)p
三、多项选择题:(2×5=10分)
1.下列哪种软件是与3dsmax相类似的三维软件:( A BD )
A)Maya B)xsi
C)Rhino D)lightwave
2.下列属于合成贴图类型的有:(AC )
A)mix B)mask
C)composite D)bitmap
3.不能精简物体表面的命令有:( ABD )
A)optimize B)multires
C)bend D)subdivide
4.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:(BC )
A)smooth B)mesh smooth
C)editMesh D)taper
5.下面参数能影响TCB控制器的有:( CD )
A)Tension B)Continuity
C)Bias D)Postion
1.布尔运算的过程可以被记录为动画 ( Y )
2.Twist 可沿着多轴进行扭曲 ( N )
3.Edit mesh可以改变物体表面的ID号 ( Y )
4.Face Extrude和Extrude是一样的修改命令 ( N )
5.3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色 ( Y )
6.贴图可以直接赋予物体 ( Y )
7.UVW Map可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置 ( Y )
8.在屏蔽贴图(mask)中图像的黑色部分看不到材质的本色 ( Y )
9.灯光的参数变化不能被记录为动 ( N )
10.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化 (N )
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