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魔法门英雄无敌3攻略:哪些兵种升级前和升级后获得质的飞跃.docx

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资源描述
一、城堡 1,弓箭手,神射手。 升级之前,除了是远程攻击外,没有任何优点。升级之后,弓箭手获得每次攻击两次的特技,价格便宜量又足,直接一跃成为二级兵中的佼佼者。 2,剑士,十字军。     和弓箭手一样,剑士升级为十字军之后也获得两次攻击的特技。身披重甲的十字军,伤害高,加之每回合攻击两次,这样的部队没人敢惹。 3,天使,大天使。 升级之后,大天使不仅仅获得全屏幕飞行的能力。攻击防御生命值都获得大幅提升,最重要的是,大天使获得了一个复活特技,能够永久复活阵亡的单位。 二、墓园 1,吸血鬼,吸血鬼王。     没有升级以前的吸血鬼也就是不能反击,升级之后,吸血鬼获得吸血重生的特技,攻击时吸收伤害复活。这个逆天的特技也使得吸血鬼一跃成为四级兵的扛把子。 2,暗黑骑士,恐怖骑士。 严格来说,暗黑骑士已经足够强大了。升级之后的恐怖骑士属性获得了大幅提升的同时,恐怖骑士还获得双倍伤害的特技。玩家只要看着恐怖骑士攻击后,头顶上冒出的刀,就知道,这次攻击妥了。 三、据点     1,狼骑兵 升级之后的恶狼斗士也具备了双次打击的特技。狼骑兵的伤害还是很高的,唯一的缺点就是狼骑兵太脆了,因此在战斗的时候尽量让狼骑兵获得首先出手的机会,并用其他兵种骗反击,狼骑兵再攻击。 2,大雕,雷鸟 升级之后的雷鸟属性不仅更强,更是获得了攻击时释放霹雳闪电魔法的特技。使得雷鸟成为了据点任何时候的主力兵种。 3,比蒙,比蒙巨兽     升级之后属性在获得更大增强的同时,攻击更是无视对方的防御。单挑1v1的王者。 四、壁垒 1,精灵,大精灵 作为前期最强的弓手,精灵的远程杀伤本身就很可怕,升级之后,更是获得了两次攻击的机会。大精灵无愧于深林中的远程杀手。而大精灵也成为壁垒当之无愧的主力部队。     五、塔楼 1,妖精,大妖精 小妖精本来一级兵排名倒数第二,结果升级之后直接成为了远程部队,秒变高富帅,一跃成为塔楼前期清理附近的野怪的主力。 2,蛇妖, 蛇女这个兵种的属性很可怕,杀伤稳定20,不被反击,升级之后杀伤则提升到30,这个攻击甚至比一些七级兵的伤害都稳定。蛇妖也成为了恐怖骑士之后最可怕的六级部队!     3,泰坦巨人 同上面的大妖精一样,升级之前没啥亮点,升级之后的泰坦巨人变成了远程部队,同时近战杀伤不减!泰坦成为了可怕的远程射手。 塔楼很有意思,这两个兵,一个是1级,一个是7级,升级之前都是废物,升级之后一跃成为远程秒变高富帅,有异曲同工之妙。 六、地下城 1,红龙,黑龙 红龙在升级之前只能免疫3级以下魔法,攻击防御生命值也也不是很出众,升级之后,在属性大幅提升的同时,黑龙获得魔法免疫的特性,使得黑龙一跃成为最强大的龙族。     七、地狱 1,三首猎犬 地狱并没有特别突出的部队,三首猎犬算是地狱前期的主力之一。三首猎犬升级后可以同时攻击三个方向的敌人,并且不被反击,还是很好用的。 2,火精灵,烈火精灵 地狱的主力部队,升级之后获得烈火神盾这个魔法,烈火神盾这个魔法对于玩家来说,属于鸡肋般的存在,对于敌人来说,则比较恶心。 3,邪神,邪神王    升级之后,获得复活特技,可以将战死的友军复活成为恶鬼,这也是地狱养猪流的主要做法之一。 八、元素城 1,气元素,雷元素     升级之前为近战,升级之后,一跃成为2级中属性最强的远程。唯一的缺点就是产量少。 2,水元素,冰元素 和气元素一样,升级之前为近战,升级之后成为远程。不过永远活在三级兵大精灵的光环之下。 3,火鸟,凤凰     升级之前不怕火焰魔法,升级之后,获得重生的特技,等于凤凰获得了两条命。凤凰虽然属性值在七级兵中只是略微强于骨龙,排名倒数第二,但是它强大的复活特技,较高的产量,以及较快的建筑条件,使得凤凰一跃成为最强大的七级兵之一。 九、要塞 1,毒蝇,龙蝇     毒蝇本身带驱散魔法,升级之后,龙蝇又获得虚弱无力的特技,每次攻击对敌人释放虚弱无力魔法。玩家将部队分兵后,可以确保给所有敌人都注上虚弱无力魔法。     2,蛮牛 真正的无冕之王。蛮牛升级之后,获得一个逆天特技:死亡凝视,被攻击的敌人有一定概率被秒杀,无视对方的生命值。这个特技对于高级的部队就是大杀器,特别是六级、七级兵,本来它们的数量就少,依靠的是高属性值战斗,没想到蛮牛不讲武德,直接秒杀。 3,飞龙,飞龙王  升级之后获得攻击之后,对方会中毒,中毒效果每回合会掉一定比例的血。这个特技略微提升了飞龙的实用性。
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