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PS——建筑效果图的后期处理.doc

上传人:丰**** 文档编号:3311547 上传时间:2024-07-01 格式:DOC 页数:8 大小:744.50KB 下载积分:6 金币
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资源描述
1. 建筑效果图后期处理 导入渲染图片,通道图,放到一个文件夹内 背景副本 通道图片 背景 先添加背景 先删除天空背景 到通道面板 按Ctrl键,单击Alpha1通道 建筑上出现选区,反选 选中背景副本,删除;选中通道图片,删除;背景不可见 导入远景天空 选中背景副本和通道层,向下移动 替换草地 通道中魔术棒工具选择草地,出现选区 到草地图层 单击图层下面的添加图层面板按钮 为草地添加蒙板, 调整草地层 打开草地与后面蒙板的链接 选中前面的草地层缩率图, Ctrl + T自由变换,向下移动,调整透视关系。 双击鼠标完成变换 Ctrl + B色彩平衡 绿色 +7 降低亮度 给路面加入投影效果 加入投影图片 在通道中选区,套索工具,按Alt键减选 点击图层面板按钮 打开链接调节 移动,降低亮度, 色彩平衡 绿色:+6,青色:-7 调节片岩 在色彩通道中选区, 回到建筑所在的图层,Ctrl + j(以复制的方式粘贴到新图层) 选中这一图层 Ctrl + B 红色:+8 黄色:-20 (由偏冷的颜色调为偏暖的颜色) 提高亮度Ctrl + M 调节石条、木板、调节玻璃 选区,Ctrl + J ,色彩平衡,亮度 添加远景 叠加模式:【变暗】 选择白色部分删除,有黑边 添加挂角树 加入灌木, 远景树,光线的方向与创建一致。 调整水面 选择水面图片,选区,羽化 最终图片 上下有渐变色图层 让建筑显得更亮。 ◎ ° (◇) (◆) √ □ ︾ △ ★ ☆ ◇◆§ ※ 〖〗『』: ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩ (注:专业文档是经验性极强的领域,无法思考和涵盖全面,素材和资料部分来自网络,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注)
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