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软件工程(第2版)-在线作业-3.docx

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----------------------------精品word文档 值得下载 值得拥有---------------------------------------------- 软件工程(第2版)_在线作业_3 交卷时间:2016-03-26 13:22:36 一、单选题 1. (5分) 一般说来,投入运行的软件系统中有错误( )。 · A. 不是不可以理解的 · B. 是必然的 · C. 是要求退货的理由 · D. 是不能容忍的 纠错 得分: 5 知识点: 软件工程(第2版) 展开解析 答案 A 解析 2. (5分) 软件测试的目的是( )。 · A. 证明软件系统中存在错误 · B. 证明软件的正确性 · C. 找出软件系统中存在的所有错误 · D. 尽可能多的发现软件系统中的错误 纠错 得分: 5 知识点: 7.1 软件测试的目的及原则 展开解析 答案 D 解析 3. (5分) CAD的含义是( )。 · A. 计算机工程设计 · B. 计算机辅助设计 · C. 计算机模拟设计 · D. 计算机制造设计 纠错 得分: 5 知识点: 13.3 计算机辅助软件工程(CASE) 展开解析 答案 B 解析 4. (5分) 20世纪50年代以来,出现了许多不同的程序设计语言,下列语言中哪个语言是低级语言( )。 · A. C++ · B. 汇编语言 · C. VISUAL BASIC · D. PASCAL 纠错 得分: 5 知识点: 6.1 程序设计语言的特性及选择 展开解析 答案 B 解析 5. (5分) 在考察系统中与时间和变化有关的系统性质时,要用动态模型来表示。动态模型着重于系统的控制结构,它包括两个图:一个是事件跟踪图,另一个是( )。 · A. 系统结构图 · B. 数据流图 · C. 状态图 · D. 时序图 纠错 得分: 5 知识点: 10.2 面向对象的模型 展开解析 答案 C 解析 6. (5分) 下列叙述中,( )是正确的。 · A. 软件系统中所有的信息流都可以认为是事务流 · B. 软件系统中所有的信息流都可以认为是变换流 · C. 事务分析和变换分析的设计步骤是基本相似的 纠错 得分: 5 知识点: 4.4 面向数据流的设计方法 展开解析 答案 C 解析 7. (5分) Rumbangh等人提出的对象模型技术OMT方法把分析时收集的信息构造在三类模型中,即对象模型、动态模型和( )。 · A. 信息模型 · B. 功能模型 · C. 行为模型 · D. 控制模型 纠错 得分: 5 知识点: 10.2 面向对象的模型 展开解析 答案 B 解析 8. (5分) 对软件开发环境有不同的分类,下面( )不是按软件开发环境的演变趋势进行的分类。 · A. 基于方法的环境 · B. 以语言为中心的环境 · C. 工具箱环境 · D. 基于对象的环境 纠错 得分: 5 知识点: 13.1 软件开发环境 展开解析 答案 D 解析 9. (5分) 软件维护时,对测试阶段未发现的错误进行测试、诊断、定位、纠错,直至修改的测试过程称为( )。 · A. 完善性维护 · B. 预防性维护 · C. 校正性维护 · D. 适应性维护 纠错 得分: 5 知识点: 8.1 软件维护的内容 展开解析 答案 D 解析 10. (5分) 软件工程开发的可行性研究是决定软件项目是否继续开发的关键,而可行性研究的结论主要相关于( )。 · A. 软件的质量 · B. 软件的功能 · C. 软件的性能 · D. 软件系统目标 纠错 得分: 5 知识点: 2.1 可行性研究 展开解析 答案 D 解析 11. (5分) 每个对象可用它自己的一组属性和它可以执行的一组( )来表现。 · A. 行为 · B. 数据 · C. 操作 · D. 功能 纠错 得分: 5 知识点: 10.1 面向对象概述 展开解析 答案 C 解析 12. (5分) 下列( )模型表示了对象的相互行为。 · A. 功能 · B. 分析 · C. 对象 · D. 动态 纠错 得分: 5 知识点: 10.2 面向对象的模型 展开解析 答案 C 解析 13. (5分) 下列( )是产生软件维护的副作用之一。 · A. 开发时的错误 · B. 因修改软件而造成的错误 · C. 运行时误操作 · D. 软件隐含的错误 纠错 得分: 5 知识点: 8.3 软件可维护性 展开解析 答案 B 解析 14. (5分) 需求分析产生的最终结果是( )。 · A. 可行性分析报告 · B. 需求规格说明书 · C. 项目开发计划 · D. 设计说明书 纠错 得分: 5 知识点: 3.1 需求分析的任务 展开解析 答案 B 解析 二、判断 1. (5分) Jackson方法是一种面向对象的设计方法。(× ) 纠错 得分: 5 知识点: 5.1 详细设计的基本任务 展开解析 答案 错误 解析 2. (5分) 为便于开发与管理,应尽量设计小而简单的类。(√ ) 纠错 得分: 5 知识点: 10.4 面向对象的设计 展开解析 答案 正确 解析 3. (5分) 测试只能证明程序有错误,不能证明程序没有错误。(√ ) 纠错 得分: 5 知识点: 7.1 软件测试的目的及原则 展开解析 答案 正确 解析 4. (5分) 在程序调试时,找出错误的位置和性质比改正该错误更难。(√ ) 纠错 得分: 5 知识点: 7.5 调试 展开解析 答案 正确 解析 5. (5分) 如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。(× ) 纠错 得分: 5 知识点: 7.1 软件测试的目的及原则 展开解析 答案 错误 解析 6. (5分) 为了加快软件维护作业的进度,应尽可能增加维护人员的数目。(× ) 纠错 得分: 5 知识点: 8.3 软件可维护性 展开解析 答案 错误 解析 下一页 ----------------------------精品word文档 值得下载 值得拥有---------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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