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ProE电子教案省公共课一等奖全国赛课获奖课件.pptx

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张晓红 主 编电子工业出版社电子工业出版社Pro/EPro/E实训教材实训教材 电子教案电子教案教育部职业教育与成人教育司推荐教材中等职业学校模具设计与制造专业教学用书第1页Pro/E实实训训教教材材序言内容介绍第一章第一章应用基础应用基础1.1 Pro/E 野火版软件进入方法1.2 Pro/E 野火版软件界面环境1.3 Pro/E软件使用前准备1.4 显示控制1.5 草图绘制实例一 扳手实例二 卡片习 题第二章 实体特征建立实例一 支架实例二 手机面盖实例三 齿轮实例四 轴实例五 阀体实例六 射相头底座实例七 咖啡杯实例八 螺钉实例九 摄影机面盖实例十 花瓶实例十一 风扇叶片实例十二 五角星习 题目目 录录第2页Pro/E实实训训教教材材第三章第三章 曲面特征建立曲面特征建立实例一 盖板实例二 勺子实例三 鼠标上盖习 题第四章第四章 零件设计修改零件设计修改实例一 修改零件尺寸或草图实例二 修改零件特征实例三 添加零件特征实例四 调整零件特征次序第五章第五章 装配体建立装配体建立实例一 建立阀体装配图实例二 建立阀体装配体分解状态图第六章第六章 零件工程图建立零件工程图建立实例一 创建工程图格式实例二 建立支架零件工程图实例二 建立轴零件工程图实例三 建立阀体零件工程图习 题第七章第七章 型腔模模型零件设计型腔模模型零件设计实例一 设计手机上盖模具模型零件实例二 设计手柄零件模具模型零件实例三 设计咖啡杯模具模型零件习 题第八章第八章 数控加工基础数控加工基础实例一 手机模型零件数控加工8.1 数控接口目目 录录第3页Pro/e实实训训教教材材内容介绍内容介绍 Pro/E软件以其智能化建模方式,使您在产品开发、产品设计中得心应手。它实用性强、比较轻易掌握,是当前国内外最流行3D工程设计软件之一。Pro/E 软件主要包含以下功效:生成零件3D图,再由零件3D图生成3D装配图、2D工程图、3D模具图及其数控加工程序。Pro/E 软件所含有参数化设计功效,极其方便产品设计及图纸修改,当我们对其中一张图纸进行修改后,与此相关其它图纸及参数也随之发生对应改变。Pro/E 野火版软件造型方法简单、灵活,并能与Solidworks、UG、MasterCAM 及AutoCAD等软件接口。本实训教材共分为九内容:1 应用基础应用基础:介绍Pro/E 软件发展、Pro/E 野火版软件基本操作,草图绘制技巧。让学生了解和掌握Pro/E野火版软件草图绘制技巧和方法。3 实体特征建立实体特征建立:在Pro/E 野火版软件中以图形范例方式,逐步引导学生熟悉并掌握各种零件实体特征建立方法。4 曲面特征建立曲面特征建立:在Pro/E 野火版软件中以图形范例方式,逐步引导学生熟悉并掌握初级零件曲面特征建立方法。第4页Pro/e实实训训教教材材 5 零件设计修改零件设计修改:在Pro/E 野火版软件中以图形范例方式,逐步引导学生熟悉并掌握各种零件设计方案中参数修改方法及作用。6 装配体建立装配体建立:在Pro/E 野火版软件中以图形范例方式,逐步引导学生熟悉并了解由零件3D图生成该零件3D装配图建立方法。7 零件工程图建立零件工程图建立:在Pro/E 野火版软件中以图形范例方式,逐步引导学生熟悉并了解由零件3D图生成该零件2D工程图件建立方法。8 型腔模模型零件设计型腔模模型零件设计:在Pro/E 野火版软件中以图形范例方式,逐步引导学生熟悉并由了解零件3D图生成该零件3D模具图建立方法。9 数控加工基础:数控加工基础:在Pro/E 野火版软件中以加工范例方式,逐步引导学生了解3D模具零件加工方法。同时让学生了解Pro/E野火版软件与其它三维造型软件间相互转换方法。内容介绍内容介绍第5页第第一一章章第一章教学纲要 教学要求:1.了解并掌握Pro/E野火版环境界面上各菜单、工具条作用及其 使用方法。2.掌握绘制草图前环境设置,熟练掌握绘制草图方法和技巧、平面尺寸标注方法与技巧。教学重点:1.绘制草图前环境设置。2.绘制草图方法和技巧。3.平面尺寸标注方法与技巧。教学难点:绘制草图前环境设置、绘制草图方法和技巧及平面尺寸标注 方法与技巧。本章教学内容:1.Pro/E 野火版软件进入方法。2Pro/E 野火版软件界面环境。3.Pro/E软件使用前准备。4.显示控制。5.草图绘制。本章教学提议:本章主要内容实践性较强、因而在教学过程中结合Pro/E 野火版软件进行讲解。在讲解草图绘制方法与技巧时最好能对照已学过其它绘图软件进行。Pro/E实实训训教教材材第6页第第一一章章应应用用基基础础 Pro/E 野火版软件设计过程是:在确定了3D零件建模方法后选择适当建模基准面绘制3D零件在此平面上投影图,再利用此草绘图按零件组成特点生成3D零件图,然后能够利用3D零件图生成此零件2D工程图、及其数控加工程序;还能够由多个3D零件图生成零件3D装配图。不但每一张图纸都含有参数化设计功效、而且它们之间也含有参数化设计功效,既当对其中一张图纸参数进行修改时、这张图纸零件形状也随之发生改变,与此相关其它装配图、2D工程图、3D模具图等图纸及参数也随之发生对应改变,以到达每一张图纸设计修改工作都能同时进行,防止了设计修改工作中错误发生。应用基础应用基础第7页第第一一章章应应用用基基础础1.1 Pro/E 野火版软件进入方法野火版软件进入方法图图1.2 Pro/E 野火版进入界面野火版进入界面图图1.1 Pro/E 图标图标第8页第第一一章章应应用用基基础础图图1.3 Pro/E 野火版界面环境野火版界面环境1.1 Pro/E 野火版软件进入方法野火版软件进入方法第9页第第一一章章应应用用基基础础在进入Pro/E 野火版界面环境后,移动鼠标点选图视工具“新建”图标或点选主功效表“File”下拉菜单中“New”指令(以后用“File/New”表示)系统将弹出“新建”对话框(如图1.4所表示)。图1.4“新建”对话框1.1 Pro/E 野火版软件进入方法野火版软件进入方法第10页第第一一章章应应用用基基础础移动鼠标点选“新建”对话框中“Part”,在“Name”中输入文件名称:part0001,然后点去“Use default template”(使用缺省模板)前对号,再点选“OK”指令。此时系统将弹出“New File Options”(新文件选项)对话框。如图1.5所表示,在“New File Options”(新文件选项)对话框中选择绘图单位:“mmns_part_solid”(公制),移动鼠标在“Copy associated drawings”(复制到相关图纸中)前打对号,然后再点选“OK”指令,如图1.6所表示,系统将新建一个名为“prt0001”屏幕窗口,用以建立实体特征。一样,若在“新建”对话框中点选“Sketch”、“Drawing”或“Assembly”,系统将分别新建一个名为“s2d000#”、“drw000#”、“asm000#”屏幕窗口,用以建立平面草绘图、平面工程图、实体装配图。1.1 Pro/E 野火版软件进入方法野火版软件进入方法第11页第第一一章章应应用用基基础础图1.5 新文件选项对话框1.1 Pro/E 野火版软件进入方法野火版软件进入方法第12页第第一一章章应应用用基基础础1.2 Pro/E 野火版软件界面环境野火版软件界面环境如图1.6所表示,Pro/E 野火版窗口分为视窗标题、主功效表、图视工具条、导航视窗、绘图区、信息区、命令提醒区、选择过滤器等。图1.6 新建零件窗口第13页第第一一章章应应用用基基础础1.视窗标题:视窗标题:显示当前开启档案名称,当档案名称中出现“Active”时,表示此视窗为当前工作视窗。2.主功效表:主功效表:主功效表为下拉菜单,系统将各控制指令按功用分类放置于各功效表下拉菜单中。在主功效表上分为File:文档功效下拉菜单;Edit:编辑功效下拉菜单;View:视图功效下拉菜单;Insert:插入功效下拉菜单;Analysis:分析功效下拉菜单;Info:信息功效下拉菜单;Applications:应用程序功效下拉菜单;Tools:工具功效下拉菜单;Window:窗口功效下拉菜单;Help:帮助功效下拉菜单。3.图视工具条:图视工具条:主功效表下拉菜单中各种惯用控制指令以图示状态条方式展现,当鼠标移动到图标上时,鼠标傍边会显示每个图标功效。除系统预设图视工具外,也能够由下拉菜单自定义图视工具。4.导航视窗:导航视窗:它包含模型树用以显示建模组成几何特征及基准面,通常可在模型树视窗内对建模组成几何特征及基准面进行修改和编辑文件夹浏览器、个人收藏夹、链接等。1.2 Pro/E 野火版软件界面环境野火版软件界面环境第14页第第一一章章应应用用基基础础图1.11 选择过滤器5.绘图区:绘图区:使用者工作区域,使用者能够在此区域内进行各模组使用。如:绘制草图、建立实体特征、组装元件及建立工程图等。6.信息区:信息区:显示系统提醒使用者建模信息或提醒使用者输入参数等。如:操作提醒信息、操作进程及状态提醒、警告提醒、错误提醒、严重错误提示等等。7.命令提醒区:当命令提醒区:当使用者移动鼠标到任意一个指令时,系统将在提醒区内显示该指令.功用提醒。8.选择过滤器:选择过滤器:能够让使用者在建模过程中指定鼠标选取某一类型对象,如:智能、特征、几何、基准、曲组等,如图1.11所表示。1.2 Pro/E 野火版软件界面环境野火版软件界面环境第15页第第一一章章应应用用基基础础图1.12 菜单管理器9.菜单管理器(选择性使用):当移动鼠标选择主功效表下拉菜单中菜单管理器(选择性使用):当移动鼠标选择主功效表下拉菜单中“Applications/sheetmetal”指令,系统将弹出一个菜单管理器,它包含系统中大多数绘图指令及编辑指令。当使用者移动鼠标点选菜单管理器主目录视窗中任意指令后,系统会按使用者点选指令显示该指令子目录视窗,如图1.12所表示。1.2 Pro/E 野火版软件界面环境野火版软件界面环境第16页第第一一章章应应用用基基础础在Pro/E 野火版界面环境中移动鼠标点选“打开”图标 或点选主功效表下拉菜单“File/Open”指令,系统将弹出“打开”对话框,如图1.13所表示。移动鼠标点选“打开”对话框中“001.Prt”后,再点选“Open”指令。此时系统开启一个名为“001”已经有零件屏幕窗口。移动鼠标在此窗口模型树视窗内点选任一个建模几何特征后再点选鼠标右键,能够在系统弹出下拉菜单中对建模组成几何特征及基准面等进行修改和编辑。1.2 Pro/E 野火版软件界面环境野火版软件界面环境第17页第第一一章章应应用用基基础础1.3 Pro/E软件使用前准备软件使用前准备 因为Pro/E软件在运行过程中将大量文件保留在当前目录(默认目录)中,也经常从当前目录自动打开文件。为了便于文件管理,通常在使用Pro/E软件进行设计前要先“设置工作目录”,其方法是:(1)进入)进入Pro/E软件后选择下拉菜单“File/Set Working Directory”指令,如图1.14所表示,在系统弹出“设置工作目录”对话框中选择你准备“设置工作目录”文件夹(E:Proe文件),然后单击“OK”按钮,“设置工作目录”完成。(2)用鼠标右键单击桌面上Pro/E 野火版软件快捷键,在弹出快捷菜单中选择“属性(R)”指令,系统将弹出“proe-course属性”对话框。如图1.15所表示,移动鼠标单击对话框中“快捷方式”标签,然后在“起始位置(S)”文本栏中输入“E:Proe文件”,应用后单击“确定”按钮。这么,每次进入Pro/E软件即可自动切换到指定工作目录。第18页第第一一章章应应用用基基础础查找准备设置工作目录文件夹(比如E:Proe文件)图1.14“设置工作目录”对话框1.3 Pro/E软件使用前准备软件使用前准备第19页第第一一章章应应用用基基础础图1.15“proe-course属性”对话框1.3 Pro/E软件使用前准备软件使用前准备第20页第第一一章章应应用用基基础础1.4 显示控制显示控制 在绘制零件图中,惯用显示控制有两大类:模型显示控制和基准特征显示控制。在设计过程中,为了建模需要,通常对零件模型显示类型、显示大小、显示方位等进行控制,其控制方法以下:移动鼠标在图视工具列中依次点选 中按钮,即可控制零件模型是否显示线框、是否显示隐藏线、是否不显示隐藏线、是否着色等。或在主功效表上移动鼠标在“View”下菜单中点选“Datum Display”命令后,在弹出“Model Display”对话框中即可控制零件模型显示类型。移动鼠标在图视工具列 中依次点选其中按钮,即可对视图进行重画、中心旋转显示是否、视图模型显示是否、视图放大、视图缩小、视图最正确大小显示、视角控制、保留视角选择等。:第21页第第一一章章应应用用基基础础:或按住鼠标中键前后左右移动,零件模型随鼠标移动而转动;用Shift键+鼠标中键前后左右移动,零件模型随鼠标移动而移动;用Ctrl键+鼠标中键前后移动(或直接滚动鼠标中键),零件模型随鼠标移动(滚动)而放大和缩小;用Ctrl键+鼠标中键左右移动,零件模型随鼠标移动而转动。各种基准特征在零件实体建模中只是一个用做标注尺寸或作为参考数据基准,所以当建模过程中不需要已经有基准特征时,能够将其关闭,使绘图窗口内零件实体特征愈加简练、明了。不需要已经有基准特征关闭后,对零件实体特征相关数据没有任何影响。基准特征显示控制方法以下:移动鼠标在图视工具列中依次点选 中按钮,即可控制基准面、基准轴、基准点、基准坐标显示是否。或在主功效表上移动鼠标在“View”下菜单中点选“Datum Display”命令后,在弹出“Datum Display”对话框中即可控制基准显示是否。1.4 显示控制显示控制 第22页第第一一章章应应用用基基础础1.5 草图绘制草图绘制:零件三维造型首先要进行二维截面图绘制,既草图绘制。Pro/E 软件绘制平面草图时含有参数化特征、自动加注限制条件特点(即由尺寸、几何条件来控制草图形状、大小),所以在绘制平面草图时能够按图形任意绘制一个相同形,然后经过对图形几何条件控制、尺寸修改等来完成此草图绘制。第23页第第一一章章应应用用基基础础实例一实例一 扳手扳手:图1.16 扳手在此例中将学习中心线、圆、直线、圆角等绘制指令及约束、修剪、尺寸标注等编辑指令使用方法。参考步骤以下:参考步骤以下:1.进入草绘界面,在“新建”对话框中点选“Sketch”、输入文件“s2d0001、点选“OK”,系统进入草绘界面。第24页第第一一章章应应用用基基础础:2.绘制中心线3.绘制圆,如图1.19所表示。实例一实例一 扳手扳手图1.19 圆绘制4.绘制直线如图1.20所表示。图1.20 直线绘制第25页第第一一章章应应用用基基础础:5.建立圆分别与两条直线相切约束关系 实例一实例一 扳手扳手6.修剪左大圆与两直线相切内侧。图1.22 Trim(修剪)指令7.绘制右大圆与两直线圆角图1.23 Fillet(圆角)指令第26页第第一一章章应应用用基基础础:8.删除多出直线和圆弧图1.24 Delete(删除)指令实例一实例一 扳手扳手9.尺寸标注图1.25 Dimension(尺寸标注)指令第27页第第一一章章应应用用基基础础:10.修改尺寸用鼠标左键分别双击如图1.25中各尺寸,并在系统弹出信息输入窗口内输入要求尺寸(如图1.26所表示)后,按回车。此时,图形形状也伴随尺寸改变而改变。图1.26 修改尺寸实例一实例一 扳手扳手第28页第第一一章章应应用用基基础础:。11.绘制扳手卡口图形如图1.27所表示,移动鼠标点选图视工具图标 绘制一条与水平方向成30角中心线,然后再移动鼠标点选图视工具图标 分别在中心线两侧绘制两条与右侧小圆相切(用 “约束”指令)并交与右侧大圆两条直线。再利用图1.21中 “约束”指令让两直线分别与中心线平行。图1.27 绘制平行线实例一实例一 扳手扳手12.修剪、保留移动鼠标点选图视工具图标 ,利用“修剪”指令去除多出圆弧,并移动鼠标点选图视工具图标 关闭约束显示,完成如图1.16所表示扳手平面草图绘制并保留。第29页第第一一章章应应用用基基础础实例二实例二 卡片卡片:。图1.28 卡片在此例中我们将复习学习过中心线、圆、直线、圆角中心线、圆、直线、圆角等绘制指令及约束、修剪、尺寸标注约束、修剪、尺寸标注等编辑指令使用,学习镜镜像像指令使用方法。第30页第第一一章章应应用用基基础础:。参考步骤以下:参考步骤以下:1.进入草绘界面。2.绘制中心线、绘制圆实例二实例二 卡片卡片图1.29 圆绘制3.修改尺寸4.绘制直线图1.30 绘制直线第31页第第一一章章应应用用基基础础:。5.镜像图1.31 Mirror(镜像)指令实例二实例二 卡片卡片6.修剪、圆角、保留注意:注意:在草绘时用鼠标点选任何一线素后,移动鼠标依次点选主功效表“Edit/Toggle Construction”指令,或用Ctrl+G键,此线素将由实线变成虚线或由虚线变成实线。在草绘标注尺寸时,先用鼠标点选尺寸标注指令或图标,再用鼠标依次点选草绘图中要标尺寸一线、一圆、两点或两线等要素后,移动鼠标在各要素外点取一点,完成长度尺寸、圆弧尺寸、距离尺寸及角度尺寸标注。第32页第第一一章章应应用用基基础础:。在绘制草图时灵活利用约束指令,能够简化草图绘制方法、提升草绘效率。约束指令中各控制指令,把草图上几何要素按条件一一给予限位。其中约束指令 限定点与点融合、约束指令 限定线水平位置或点与点水平、约束指令 限定线垂直位置或点与点垂直、约束指令 限定点在一几何要素上、约束指令 限定两几何要素相切位置、约束指令 限定两几何要素垂直位置、约束指令 限定两几何要素平行位置、约束指令 限定两几何要素相等、约束指令 限定两几何要素对称位置。实例二实例二 卡片卡片第33页第第二二章章第二章第二章 教学纲要教学纲要 教学要求:1.了解并掌握利用实体特征工具条中拉伸、旋转、扫描及放样指令生 成零件实体特征,2.了解并掌握实体阵列、实体倒角、实体圆角、实体抽壳、实体镜向、螺旋线生成、实体加筋板等指令使用方法与编辑技巧。3.熟练掌握利用实体特征工具条中指令编辑零件实体特征方法与技巧。教学重点:1.实体特征分析与建立。2.实体特征编辑。教学难点:利用实体特征工具条中各指令建立及编辑零件实体特征。本章教学内容:1建立拉伸基体2建立旋转基体 3、建立扫描基体 4、建立放样基体本章教学提议:本章主要内容是零件实体特征建立及编辑。在教学过程中应在对零件实体特征分析基础上进行讲解。实实体体特特征征建建立立 第34页第第二二章章实体特征建立实体特征建立 实实体体特特征征建建立立通常所见到零件都是由许多实体特征组成。这些实体特征能够用增料方式,经过对已绘制草图利用“拉伸、旋转、扫描、混成”等指令来建构,称这些特征为零件实体基本特征。也能够用减料方式,经过绘制草图从已经有实体中利用“拉伸、旋转、扫描、混成”等减去实体指令来建构;或用圆角过渡(等半径或变半径)、导斜角、加筋板、抽壳、添加拔模斜度等来建构,称这些特征为零件实体辅助特征,它们是建立在基本特征之上。不论采取哪一个方式,首先都必须依据零件实体特征选择草绘基准面、绘制草图、生成零件实体特征。建立零件实体基本特征惯用指令有:1.“Insert/Extrude”为建立拉伸实体指令,既在某一基准面上所绘制封闭线框平面草图沿着其法线方向运动形成实体特征,如图2.1(A)所表示。拉伸特征包含拉伸生成和拉伸切除。2.“Insert/Revolve”为建立旋转实体指令,既在某一基准面上所绘 制封闭线框平面草图沿该草图上一条中心线旋转生成实体特征,如图2.1(B)所表示。旋转特征包含旋转生成和旋转切除。3.注意:注意:在建立旋转实体绘制零件草图时,一定要在封闭线框一侧绘制一条中心线作为旋转轴。不然,不能生成旋转实体。第35页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 3.“Insert/Sweep”为建立扫描实体指令,既在某一基准面上所绘制封闭线框,沿另一基准面上任一空间曲线生成实体特征,如图2.1(C)所表示。扫描特征包含扫描生成和扫描切除。4.“Insert/Blend”为建立混成实体指令,既在两个不一样基准面上所绘制封闭线框生成实体特征,如图2.1(D)所表示。混成特征包含混成生成和混成切除。A.B实体特征建立第36页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 C D图2.1 零件实体特征实体特征建立第37页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 建立实体特征惯用图视工具条图标以下:基准特征基准面基本特征拉伸辅助特征孔曲面替换复制基准轴旋转抽壳镜像基准曲线变截面扫描筋板移动草绘曲线边界混合斜度合并基准点造型倒圆角剪裁坐标系弯曲倒角阵列分析曲面替换实体特征建立第38页第第二二章章实例一实例一 支架支架 实实体体特特征征建建立立 图2.2 支架分析:分析:此零件是由拉伸体和筋板组成组合体零件,能够利用拉伸生成、拉伸切除、筋板拉伸生成、拉伸切除、筋板等特征建立完成。第39页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 参考建模步骤以下:参考建模步骤以下:1.进入建立实体零件界面,建立支架实体1绘制支架截面草图1,建立拉伸特征。2.实例一实例一 支架支架图2.7 支架截面草图1 图2.8 支架实体1第40页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 实例一实例一 支架支架2.建立支架实体2绘制支架截面草图2,建立拉伸特征。图2.9 支架截面草图2 图2.10 支架实体2第41页3.建立支架实体3绘制支架截面草图3,建立拉伸特征。实实体体特特征征建建立立 第第二二章章实例一实例一 支架支架图2.11 支架截面草图3图2.12 支架实体3建立第42页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.13 支架截面草图4 图2.14 支架实体4实例一实例一 支架支架4.建立支架实体4绘制支架截面草图4,建立拉伸切除特征。第43页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 5.建立筋板特征进入筋板截面草绘界面,绘制草图5,建立筋板特征。实例一实例一 支架支架图2.15 支架截面草图56.保留文件 移动鼠标点选主功效表“File/Save”指令或图视工具图标 ,保留此零件,再移动鼠标点选主功效表“Window/Close”指令,关闭零件窗口。第44页第第二二章章实例二实例二 手机面盖手机面盖 实实体体特特征征建建立立 图2.16 手机面盖分析:分析:此零件是由一个壳体切割而成零件,能够利用拉伸生成、斜度、拉拉伸生成、斜度、拉伸切除、圆角、抽壳、实体阵列伸切除、圆角、抽壳、实体阵列等特征建立完成。参考建模步骤以下:参考建模步骤以下:1.进入建立实体零件界面2.建立手机面盖实体1建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面3.建立手机面盖实体1绘制草图1第45页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.17 手机面盖截面草图1实例二实例二 手机面盖手机面盖 4.建立手机面盖实体1确定拉伸生成参数,完成手机面盖实体1建立。图2.18 手机面盖实体1第46页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.19 拔模斜度建立实例二实例二 手机面盖手机面盖 5.建立手机面盖实体2建立拔模斜度,完成手机面盖实体1建立。第47页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.20 手机面盖实体2实例二实例二 手机面盖手机面盖 6.建立手机面盖实体3建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面7.建立手机面盖实体3绘制草图2图2.21 手机面盖截面草图2第48页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.22 手机面盖实体3实例二实例二 手机面盖手机面盖 8.建立手机面盖实体3确定拉伸切除参数9.建立手机面盖实体4建立圆角特征图2.23 手机面盖实体4第49页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 实例二实例二 手机面盖手机面盖 10.建立手机面盖实体5建立抽壳特征图2.24 手机面盖实体511.建立手机面盖实体6建立拉伸切除特征,进入拉伸体截面草绘界面,绘制草图3,完成实体6建立。第50页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 实例二实例二 手机面盖手机面盖 12.建立手机面盖实体7建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面13.建立手机面盖实体7绘制草图4图2.27 手机面盖截面草图4第51页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.28 手机面盖实体7实例二实例二 手机面盖手机面盖 14.建立手机面盖实体7确定拉伸切除参数第52页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.29 手机面盖截面草图5实例二实例二 手机面盖手机面盖 15.建立手机面盖实体8建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面16.建立手机面盖实体8绘制草图517.建立手机面盖实体8确定拉伸切除参数图2.30 手机面盖实体8第53页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.31 阵列特征建立图2.32 手机面盖实体9实例二实例二 手机面盖手机面盖 18.建立手机面盖实体9建立阵列特征,完成手机面盖实体9建立第54页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.33 手机面盖截面草图6实例二实例二 手机面盖手机面盖 19.建立手机面盖实体绘制草图6,完成手机面盖实体建立。,20.保留文件第55页第第二二章章实例三实例三 齿轮齿轮 实实体体特特征征建建立立 分析:分析:此零件是由一个组合体零件,能够利用拉伸生成、拉伸切除、镜像、拉伸生成、拉伸切除、镜像、圆角、基准轴、基准面、实体阵列圆角、基准轴、基准面、实体阵列等特征建立完成。参考建模步骤以下:参考建模步骤以下:1.进入建立实体零件界面2.建立齿轮实体1建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面3.建立齿轮实体1绘制草图1图2.35 手机面盖截面草图1 图2.36 齿轮实体1第56页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 实例三实例三 齿轮齿轮4.建立齿轮实体1确定拉伸生成参数5.建立齿轮实体2进入拉伸体截面草绘界面6.建立齿轮实体2绘制草图2图2.37 齿轮截面草图2 图2.38 齿轮实体27.建立齿轮实体2确定拉伸切除参数8.建立齿轮实体3镜像图2.40 齿轮实体3第57页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 9.建立基准轴建立基准轴移动鼠标点选图视工具图标 ,或移动鼠标依次点选主功效表“Insert/Model Datum/Axis”指令,如图2.41所表示,在系统弹出“DATUM AXIS”对话框中点入基准面“FRONT”和基准面“RIGHT”后,单际“OK”按钮,完成基准轴“A-17”建立。图2.41 建立基准轴实例三实例三 齿轮齿轮第58页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.42 建立基准面实例三实例三 齿轮齿轮10.建立基准面11.建立齿轮实体4进入拉伸体截面草绘界面图2.43“Section(截面)”对话框第59页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.44“References(参考)”对话框实例三实例三 齿轮齿轮12.建立齿轮实体4绘制草图313.建立齿轮实体4确定拉伸生成参数图2.45 齿轮截面草图3图2.46 齿轮实体4第60页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 图2.47 齿轮实体5实例三实例三 齿轮齿轮14.建立齿轮实体5圆角15.建立组图2.48 组建立22.49 子目录视窗第61页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 16.齿特征阵列图2.50 齿特征阵列实例三实例三 齿轮齿轮17.保留文件第62页第第二二章章实例四实例四 轴轴 实实体体特特征征建建立立 图2.51 轴分析:分析:此零件是由一个旋转体切割而成切割体零件,能够利用旋转生旋转生成、拉伸切除、倒角成、拉伸切除、倒角等特征建立完成。参考建模步骤以下:参考建模步骤以下:1.进入建立实体零件界面2.建立轴实体1建立旋转特征3.建立轴实体1进入旋转体截面草绘界面4.建立轴实体1绘制草图1(图2.53所表示轴截面草图1)图2.53 轴截面草图1第63页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 5.建立轴实体1 确定旋转生成参数 (如图2.54所表示)图2.54 轴实体16.建立轴实体2建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面7.建立轴实体2绘制草图2 (完成如图2.55所表示轴截面草图2)图2.55 轴截面草图28.建立轴实体2确定拉伸切除参数 图2.56 轴实体2实例四实例四 轴轴第64页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 9.建立轴实体3建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面10.建立轴实体3绘制草图311.建立轴实体3确定拉伸切除参数12.建立轴实体4建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面实例四实例四 轴轴第65页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 13.建立轴实体4绘制草图414建立轴实体4确定拉伸切除参数15.建立斜角特征 16.保留文件实例四实例四 轴轴第66页第第二二章章实例五实例五 阀体阀体 实实体体特特征征建建立立 建立如图所表示阀体。分析:分析:此零件是由旋转体、拉伸体等组成组合体零件,能够利用旋转生成、拉伸生成、旋转切除、拉伸切除、旋转生成、拉伸生成、旋转切除、拉伸切除、圆角、基准面、阵列圆角、基准面、阵列等特征建立完成。参考建模步骤以下:参考建模步骤以下:1.进入建立实体零件界面2.建立阀体实体1建立旋转特征,进入旋转体截面草绘界面第67页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 3.建立阀体实体1绘制草图14.建立阀体实体1确定旋转生成参数5.建立阀体实体2建立拉伸特征,建立基准轴6.建立阀体实体2建立基准面7.建立阀体实体2进入拉伸体截面草绘界面8.建立阀体实体2绘制草图2 实例五实例五 阀体阀体第68页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 9.建立阀体实体2确定拉伸生成参数10.建立阀体实体3建立组,阵列11.建立阀体实体4建立拉伸特征,建立基准面实例五实例五 阀体阀体第69页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 12.建立阀体实体4进入拉伸体截面草绘界面13.建立阀体实体4绘制草图314.建立阀体实体4确定拉伸生成参数15.建立阀体实体5建立拉伸特征,建立基准轴16.建立阀体实体5建立基准面17.建立阀体实体5进入拉伸体截面草绘界面18.建立阀体实体5绘制草图4实例五实例五 阀体阀体第70页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 19.建立阀体实体5确定拉伸切除参数20.建立阀体实体6建立组,阵列21.建立阀体实体6建立旋转特征,进入旋转体截面草绘界面22.立阀体实体6绘制草图523.立阀体实体6确定旋转切除参数实例五实例五 阀体阀体第71页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 24.圆角25.保留实例五实例五 阀体阀体第72页第第二二章章实例实例六六 射相头底座射相头底座 实实体体特特征征建建立立 图2.75 射相头底座建立如图2.75所表示射相头底座。分析:分析:此零件是一个壳体零件,能够利用拉伸生成、斜度、旋转切除、抽壳、拉伸切除、圆角拉伸生成、斜度、旋转切除、抽壳、拉伸切除、圆角等特征建立完成。参考建模步骤以下:参考建模步骤以下:1.进入建立实体零件界面2.建立射相头底座实体1建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面3.建立射相头底座实体1绘制草图1第73页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 4.建立射相头底座实体1确定拉伸生成参数5.建立射相头底座实体2建立斜度特征6.建立射相头底座实体3建立旋转特征,进入旋转体截面草绘界面7.建立射相头底座实体3绘制草图2实例实例六六 射相头底座射相头底座 第74页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 8.建立射相头底座实体3确定旋转切除参数9.建立射相头底座实体4抽壳实例实例六六 射相头底座射相头底座 第75页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 10.建立基准面“DTM1”11.建立射相头底座实体5建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面12.建立射相头底座实体5绘制草图3实例实例六六 射相头底座射相头底座 第76页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 13.建立射相头底座实体5确定拉伸生成参数14.建立射相头底座实体6建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面15.建立射相头底座实体6绘制草图4实例实例六六 射相头底座射相头底座 第77页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 16.建立射相头底座实体6确定拉伸切除参数17.建立射相头底座实体7建立拉伸特征 实例实例六六 射相头底座射相头底座 第78页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 18.重复步骤16,如图2.88所表示,完成射相头底座实体7建立。19.建立射相头底座实体8建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面实例实例六六 射相头底座射相头底座 第79页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 20.建立射相头底座实体8绘制草图621.建立射相头底座实体8确定拉伸生成参数22.建立圆角特征23.保留文件实例实例六六 射相头底座射相头底座 第80页第第二二章章实例实例七七 咖啡杯咖啡杯 实实体体特特征征建建立立 建立如图所表示咖啡杯。分析:分析:此零件是由一个旋转体和一个扫描体组合而成零件,能够利用旋转生成、扫描生成旋转生成、扫描生成等特征建立完成。参考建模步骤以下:参考建模步骤以下:1.进入建立实体零件界面2.建立咖啡杯实体1建立旋转特征,进入旋转体截面草绘界面3.建立咖啡杯实体1绘制草图1第81页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 4.建立咖啡杯实体1确定旋转生成参数5.建立咖啡杯实体2抽壳6.建立咖啡杯实体3圆角实例实例七七 咖啡杯咖啡杯 第82页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 7.建立咖啡杯实体4建立扫描生成特征,进入扫描体扫描路径草绘界面8.建立咖啡杯实体4绘制草图2(扫描路径)9.建立咖啡杯实体4进入扫描体扫描截面草绘界面10.建立咖啡杯实体4绘制草图3(扫描截面)11.预览,完成咖啡杯实体4建立12.保留文件实例实例七七 咖啡杯咖啡杯 第83页第第二二章章实例实例八八 螺钉螺钉 实实体体特特征征建建立立 建立如图2.102所表示螺钉。分析:分析:此零件是由一个旋转体和一个螺旋扫描体组合而成零件,能够利用旋转生成旋转生成、螺旋扫描螺旋扫描等特征建立完成。参考建模步骤以下:参考建模步骤以下:1.进入建立实体零件界面2.建立螺钉实体1建立旋转特征,进入旋转体截面草绘界面3.建立螺钉实体1绘制草图1第84页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 4.建立螺钉实体1确定旋转生成参数5.建立螺钉实体2建立螺旋扫描切除特征6.建立螺钉实体2绘制扫描路径 7建立螺钉实体2绘制扫描截面实例实例八八 螺钉螺钉 第85页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 8.建立螺钉实体2确定旋扫描切除方向9.建立螺钉实体2预览,完成螺钉建立10保留文件实例实例八八 螺钉螺钉 第86页第第二二章章实例实例九九 摄影机面盖摄影机面盖 实实体体特特征征建建立立 建立如图2.110所表示摄影机面盖。分析:分析:此零件是一个壳体零件,能够利用拉伸生成、扫描切除、拉伸切除、斜度、圆角、抽壳拉伸生成、扫描切除、拉伸切除、斜度、圆角、抽壳等特征建立完成。参考建模步骤以下:参考建模步骤以下:1.进入建立实体零件界面2.建立摄影机面盖实体1建立拉伸特征,进入拉伸体截面草绘界面第87页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 3.建立摄影机面盖实体1绘制草图14.建立摄影机面盖实体1确定拉伸生成参数实例实例九九 摄影机面盖摄影机面盖 第88页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 5.建立摄影机面盖实体2建立扫描切除特征6.建立摄影机面盖实体2绘制扫描切除路径7.建立摄影机面盖实体2进入扫描切除体扫描截面草绘界面8.建立摄影机面盖实体2绘制扫描切除截面实例实例九九 摄影机面盖摄影机面盖 第89页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 9.建立摄影机面盖实体2确定扫描切除部分,预览10.建立摄影机面盖实体3圆角实例实例九九 摄影机面盖摄影机面盖 第90页第第二二章章 实实体体特特征征建建立立 11.建立摄影机
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