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C++实验2.doc

上传人:天**** 文档编号:3107225 上传时间:2024-06-18 格式:DOC 页数:14 大小:122.50KB 下载积分:8 金币
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《C++面向对象程序设计》实验报告 实验序号:2         实验项目名称:类和对象 学  号 姓  名 专业 实验地点 指导教师 吴芸 实验时间 2013-3-21 一、实验目的及要求 (1)理解类和对象的概念; (2)了解C++在非面向对象方面对C功能的扩充与增强。 (3)初步掌握使用类和对象编制C++程序。 (4)掌握对象数组、对象指针和string类的使用方法。 (5)掌握使用对象、对象指针和对象引用作为函数参数的方法。 (6)掌握类对象作为成员的使用方法。 (7)掌握静态数据成员和静态成员函数的使用方法。 (8)理解友元的概念和掌握友元的使用方法。 二、实验设备(环境)及要求 Micorsoft Visual C++ 6.0 三、实验内容与步骤(题目、算法和结果描述) 1、输入下列程序。 #include<iostream> using namespace std; class Coordinate { public: Coordinate(int x1,int y1) { x=x1; y=y1; } Coordinate(Coordinate &p); ~Coordinate() { cout<<"Destructor is called\n";} int getx() { return x;} int gety() { return y;} private: int x,y; }; Coordinate::Coordinate(Coordinate &p) { x=p.x; y=p.y; cout<<"Copy-initialization Constructour is called\n"; } int main() { Coordinate p1(3,4); Coordinate p2(p1); Coordinate p3=p2; cout<<"p3=("<<p3.getx()<<","<<p3.gety()<<")\n"; return 0; } (1) 写出程序的运行结果。 【运行结果截图】: (2) 将Coordinator类中带有两个参数的构造函数进行修改,在函数体内增添下列语句: cout<<”constructor is called.\n”; 【运行结果截图】: 【运行结果分析】:带有两个参数的构造函数在主函数中只被调用了一次,其他的都是调用使用对象引用作为函数参数的构造函数。 (3) 按下列要求进行调试:在主函数体内,添加下列语句: Coordinator p4; Coordinator p5(2); 调试程序时会出现什么错误?为什么?如何对已有的构造函数进行适当修改? 【运行结果截图】: 【解释】:把带有两个参数的构造函数改为带有默认参数的构造函数,那么后添加的两条语句编译的时候就不会出错了。 (4) 经过以上第(2)步和第(3)步的修改后,结合运行结果分析:创建不同的对象时会调用不同的构造函数。 【运行结果分析】:p1是调用有两个参数的构造函数,p2和p3都是p1的拷贝,但他们调用的是使用对象引用作为函数参数的构造函数,p4和p5都是调用两个参数的构造函数,p4由于没有给出实参,所以使用默认参数,即x=1,y1;而p5给出一个实参,所以x=2,y=1. 2、设计一个4*4魔方程序,让魔方的各行值的和等于各列值的和,并且等于两对角线的和,例如以下魔方,各行各列及两对角线值的和都是64. 31 3 5 25 9 21 19 15 17 13 11 23 7 27 29 1 【提示】:求4*4的魔方的一般步骤如下: (1) 设置初始魔方的起始值和相邻元素之间的差值。例如上述魔方的初始魔方的起始值(first)和相邻元素之间的差值(step)分别为:first=1; step=2; (2) 设置初始魔方元素的值,例如上述魔方的初始魔方为: 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 (3) 生成最终魔方。方法如下: 1) 求最大元素值与最小元素值的和sum,该实例的sum是:1+31=32 2) 用32减去初始魔方所有对角线上元素的值,然后将结果放在原来的位置,这样就可以求得最终魔方。 本题的魔法类magic的参考框架如下: class magic {public: void getdata(); void getfirstmagic(); void generatemagic(); void printmagic(); private: int m[4][4]; int step; int first; int sum; } 【运行结果截图】: 3、设计一个用来表示直角坐标系的Location类,在主程序中创建类Location的两个对象A和B,要求A的坐标点在第3象限,B的坐标点在第2象限,分别采用成员函数和友元函数计算给定两个坐标点之间的距离,要求按如下格式输出结果: A(x1,y1), B(x2,y2), Distance1=d1 Distance2=d2 其中:x1、y1、x2、y2为指定坐标值,d1和d2为两个坐标点之间的距离。 【提示】:类Location的参考框架如下: class Location {public: Location(double,double); //构造函数 double getx(); //成员函数,取x坐标值 double gety(); //成员函数,取y坐标值 double distancee(Location &); //成员函数,求给定两点之间的距离 friend double distancee(Location &,Location &); //友元函数,求给定两点之间的距离 private: double x,y; } 【运行结果截图】: 4、声明一个Student类,在该类中包括一个暑假成员score(分数)、两个静态数据成员total_score(总分)和count(学生人数);还包括一个成员函数account()用于设置分数、累计学生的成绩之和、累计学生人数,一个静态成员函数sum()用于返回学生的成绩之和,另一个静态成员函数average()用于求全部成绩的平均值。在main函数中,输入某班同学的成绩,并调用上述函数求出全班同学的成绩之和和平均分。 【Student类的框架】 class Student { public: void account(); static float sum(); static float average(); private: float score; static float total_score; static int count; }; 【运行结果截图】: 5、使用C++的string类,将5个字符串按逆转后的顺序显示出来。例如,逆转前5个字符的字符串是: Germany Japan America Britain France 按逆转后的顺序输出字符串是:France Britain America Japan Germany 【运行结果截图】: 6、定义一个圆类(Circle),属性为半径(radius)和圆周长、面积,操作为输入半径并计算周长、面积,输出半径、周长和面积。要求定义构造函数(以半径为参数,缺省值为0, 圆周长和面积在构造函数中生成)和复制构造函数。 【运行结果截图】: 7、教材P134 习题[3.33]和[3.34] 【运行结果截图】: 四、分析与讨论(记录实验过程中出现的主要问题和心得体会) 五、教师评语 签名: 日期: 成绩 附:程序源代码 1、#include<iostream> using namespace std; class Coordinate { public: Coordinate(int x1=1,int y1=1) { x=x1; y=y1; cout<<"constructor is called.\n"; } Coordinate(Coordinate &p); ~Coordinate() { cout<<"Destructor is called\n";} int getx() { return x;} int gety() { return y;} private: int x,y; }; Coordinate::Coordinate(Coordinate &p) { x=p.x; y=p.y; cout<<"Copy-initialization Constructour is called\n"; } int main() { Coordinate p1(3,4); Coordinate p2(p1); Coordinate p3=p2; cout<<"p3=("<<p3.getx()<<","<<p3.gety()<<")\n"; Coordinate p4; Coordinate p5(2); return 0; } 2、#include<iostream> using namespace std; class magic { public: void getdata(); void getfirstmagic(); void generatemagic(); void printmagic(); private: int m[4][4]; int step; int first; int sum; }; void magic::getdata() { cout<<"please input first and step : "; cin>>first>>step; } void magic::getfirstmagic() { int i,j,t; t=first; for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<4;j++) { m[i][j]=first; first+=step; } sum=t+m[3][3]; } void magic::generatemagic() { int i,j; for(i=0;i<4;i++) m[i][i]=sum-m[i][i]; for(i=0,j=3;i<4,j>=0;i++,j--) m[i][j]=sum-m[i][j]; } void magic::printmagic() { int i,j; for(i=0;i<4;i++) { for(j=0;j<4;j++) { cout<<m[i][j]<<'\t'; } cout<<endl; } } int main() { magic A; A.getdata(); A.getfirstmagic(); A.generatemagic(); A.printmagic(); return 0; } 3、#include<iostream.h> #include<math.h> class Location { public: Location(double,double); double getx(); double gety(); double distance(Location &); friend double distance(Location & , Location &); private: double x,y; }; Location::Location(double r,double i) { x=r; y=i; } double Location::getx() { return x; } double Location::gety() { return y; } double Location::distance(Location &t) { double dx=x-t.x; double dy=y-t.y; return sqrt(dx*dx+dy*dy); } double distance(Location &a , Location &b) { double dx=a.x-b.x; double dy=a.y-b.y; return (sqrt(dx*dx+dy*dy)); } int main() { Location A(-1,-1); Location B(-2,2); cout<<"A("<<A.getx()<<","<<A.gety()<<"),B("<<B.getx()<<","<<B.gety()<<")"<<endl; double d=A.distance(B); cout<<"Distance1="<<d<<endl; cout<<"Distance2="<<distance(A,B)<<endl; return 0; } 4、#include<iostream> using namespace std; class Student { public: void account(float); static float sum(); static float average(); private: float score; static float total_score; static int count; }; void Student::account(float score1) { score=score1; total_score+=score; count++; } float Student::sum() { float k=total_score; return k; } float Student::average() { float t=total_score/(count-1); return t; } float Student::total_score=0.0; int Student::count=0; int main() { float score1; int n=0; Student a; cout<<"-----请输入学生成绩-----"<<endl; cout<<"----若要退出输入按00----"<<endl; do{ cin>>score1; a.account(score1); if(score1==00) break; n++; }while(1); cout<<"the class size is : "<<n<<endl; cout<<"the total score is : "<<a.sum()<<endl; cout<<"the average score is : "<<a.average()<<endl; return 0; } 5、#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { int i; string ch[5]; for(i=0;i<5;i++) cin>>ch[i]; for(i=4;i>=0;i--) cout<<ch[i]<<" "; cout<<endl<<endl; return 0; } 6、#include<iostream> using namespace std; class Circle { private: double r,area,circumference; public: Circle(double); Circle(const Circle &); double R(); double Area(); double Circumference(); }; Circle::Circle(double t) { r=t; } Circle::Circle(const Circle & p) { r=2*p.r; } double Circle::R() { return r; } double Circle::Area() { return 3.14159265*r*r; } double Circle::Circumference() { return 2*3.14159265*r; } int main() { Circle p1(1.0); cout<<"the circle's R is : "<<p1.R()<<endl; cout<<"the circle's Area is : "<<p1.Area()<<endl; cout<<"the circel's circumference is : "<<p1.Circumference()<<endl; Circle p2(p1); cout<<"the circle's R is : "<<p2.R()<<endl; cout<<"the circle's Area is : "<<p2.Area()<<endl; cout<<"the circel's circumference is : "<<p2.Circumference()<<endl; Circle p3(3.05); cout<<"the circle's R is : "<<p3.R()<<endl; cout<<"the circle's Area is : "<<p3.Area()<<endl; cout<<"the circel's circumference is : "<<p3.Circumference()<<endl; return 0; } 7、 3.33 #include<iostream> using namespace std; class book { private: int qu; int price; public: book(int); int getx(); int ride(); }; book::book(int i) { qu=i; price=10*qu; } int book::ride() { return price*qu; } int main() { book a[5]={1,2,3,4,5}; for(int i=0;i<5;i++) cout<<a[i].ride()<<' '; cout<<endl; return 0; } 3.34 #include<iostream> using namespace std; class book { private: int qu; int price; public: book(int); int getx(); int ride(); }; book::book(int i) { qu=i; price=10*qu; } int book::ride() { return price*qu; } int main() { book a[5]={1,2,3,4,5}; book *p; p=&a[4]; for(int i=4;i>=0;i--) { cout<<p->ride()<<' '; p--; } cout<<endl; return 0; }
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