资源描述
《汇编语言》课程设计
汇报
专 业
计算机科学和技术
学 生 姓 名
张竹青
班 级
Z计算机151
学 号
任 课 老 师
王志宏
完 成 日 期
12月29日
目录
1 概 述 1
1.1 设计目标 1
1.2 设计内容 1
2 系统需求分析 1
2.1 系统目标 1
2.2 主体功效 1
2.3 开发环境 2
3 系统概要设计 2
3.1 系统功效模块划分 2
3.2 系统步骤图 3
4系统具体设计 4
4.1 界面设置 4
4.2 选择算法设置 4
4.3 十进制转换设置 4
5 测试 5
5.1 测试方案 5
5.2 测试结果 5
6 小结 6
参考文件 7
实现加减乘除四则运算计算器
1 概 述
1.1 设计目标
使用汇编语言,经过实现简单计算器通常功效,如加、减、乘、除计算来了解并掌握DOS系统功效调试方法,学会画出编程具体步骤图,同时在程序设计过程中熟悉多种指令应用和意义,和怎样进行上机编辑、汇编、连接和调试。
本课程设计也是对课堂上所学基础理论知识和程序设计方法巩固和深化,提升我们编程思想、分析问题和处理问题综合应用能力,能够编写较复杂应用程序,最终达成熟练地掌握结构化程序设计技术和编写汇编源程序基础方法目标。
1.2 设计内容
设计一个能实现加、减、乘、除计算程序,要求该程序接收从键盘输入十六进制数,当程序实施时需在文件名后直接跟上计算表示式,每当读到一个有效表示式时对表示式进行对应运算后,输出用十进制数或十六进制数表示运算结果,如在命令提醒符下实施结果以下:
c:\tasm>js 3+2
5
2 系统需求分析
2.1 系统目标
此次汇编语言课程设计最终目标是要实现一个简单加减乘除四则运算计算器,要求编写一个程序,每运行一次可实施程序,能够实现数加减乘除四则运算。具体功效以下:
(1)调用中止把要做运算两个数输入到屏幕上并用程序将她们存放起来
(2)判定用户所输入运算是四则运算中哪一个运算
(3)判定运算过程中是进位还是借位
(4)选择用何种输出方法
(5)实现清屏
2.2 主体功效
要求该程序接收是十六进制数,实施对应计算后,计算结果以十六进制数或十进制数输出。本设计使用说明以下:
(1)根据提醒选择数字1,2,3,4
(2)1:ADD 加法
(3)2:SUB 减法
(4)3:MUL 乘法
(5)4:DIV 除法
(6)输入一个小于四位数字,回车
(7)再输入一个小于四位数字,回车
(8)显示结果
(9)退出按0,选择Y或N
2.3 开发环境
TASM5.0集成环境
3 系统概要设计
3.1 系统功效模块划分
本设计实现模块图图3-1所表示
图3-1 概要模块
(1) 界面设置
关键实现确定界面样式功效,以菜单形式显示。
(2) 选择算法设置
用于选择加、减、乘、除法来进行运算。
(3) 十进制转换设置
应用十进制转换算法来处理加、减、乘、除法四则运算。
3.2 系统步骤图
否
是
是
是
是
是
退出程序
结束
N
Y
Exit?
X=0?
否
十六进制除法
X=4?
否
十六进制乘法
X=3?
否
十六进制减法
X=2?
否
十六进制加法
X=1?
输入选择键X
开始
图3-2四则运算计算器实施过程步骤图
4系统具体设计
4.1 界面设置
经过定义数据段,利用09H显示出功效列表。经过定义数据段,以字符串形式输入每个提醒信息,利用09H键盘输入并回显命令显示每一个功效提醒,是计算器功效列表有序清楚显示在屏幕上。
4.2 选择算法设置
首先选择要进行四则运算,若选择1,则进行加法;若选择2,则进行减法;若选择3,则进行乘法;若选择4,则进行除法。加法:先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,然后显示BX 和[SI]中内容相加存在BX中。减法:先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,然后显示BX 和[SI]中内容相减存在BX中,然后用NEG来求反,即为第一个数减去第二个数差,显示BX内容即为差。乘法:先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,把BX值给AX,然后让AX乘以[SI],然后再分别将DX,AX中内容赋给BX,接着依次显示DX,AX内容,即为积。除法:先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,将[SI]赋给AX作被除数,让BX作除数,得到商存放在AX中,余数放在DX中,然后依次赋给BX,将其依次显示即为商。
4.3 十进制转换设置
要完成十进制转换成十六,通常采取除十六取余法来完成,其大致过程以下:将待转换数除以16得到第一个商和余数,此第一个余数就是所求十六进制数各位,再用第一个商除以16,得到第二个商和余数,此第二个余数就是所求十六进制数十位,反复这一过程直至商为0,此时余数就是所求十六进制数最高位。在内存中分配一缓冲区,用来存放以上分离出来使十进制数每一位,然后再逐一转换成ASCII码,转换成ASCII码过程很简单,就是给每个十六进制位加上30H即可,最终送显示器输出。
5 测试
5.1 测试方案
对程序源代码进行功效调试和功效验证。程序代码运行成功后,分别检验测试其加、减、乘、除功效,并对结果进行分析。当用户选择0时,输入Y或N决定是否退出程序。
5.2 测试结果
正确输出:加、减、乘、除运算结果分别图5-1、图5-2、图5-3、图5-4所表示
图5-1 加法运算结果截图
图5-2 减法运算结果截图
图5-3 乘法运算结果截图
图5-4 除法运算结果截图
测试结束后,退出程序,图5-5所表示:
图5-5 退出程序
6 小结
此次课程设计是利用汇编语言设计一个计算器,其关键功效是实现加减乘除四则基础运算,整个程序中关键分为:输入表示式,加法,减法,乘法,除法和以十六进制输出结果这多个部分。本程序基础实现了四则运算功效,不过只能单独进行某一个运算,没有实现混合运算效果,因为程序会产生溢出现象,所以在除法运算中不能运算较大数。在编写过程中用到了很多基础知识,不过在程序运行时总会出现部分问题,因为汇编基础比较微弱,所以有时会打错了程序代码,误解了知识点,不了解程序结构等,不过经过查阅资料,请教老师并和同学讨论,最终处理了全部问题,也成功运行出了结果。
经过此次课程设计,不仅加深了我对汇编程序设计认识,也提升了改写程序代码和动手操作能力,还有编程基础习惯和开发系统时应注意步骤,同时也对多种指令有了深入了解。而且我发觉一个好汇编程序不仅要正确可行,还要有健壮性,当用户输入非法数据,使运行环境改变时,程序能合适地作出反应或进行处理,不会产生莫名奇怪输出结果。
因为完成设计时间较短,而且对汇编语言知识比较生疏,设计之中难免有部分错误和不妥之处,同时也需要改善,所以真诚期望尊敬老师批评指正。
参考文件
[1] 曹加恒.新一代汇编语言课程设计[M].北京:高等教育出版社,
[2] 杨路明.汇编语言程序设计[M].长沙:中南大学出版社,
[3] 王爽.汇编语言[M].北京:清华大学出版社,
附 录
附录 源程序清单
IN16 MACRO ;完成从键盘接收二个数并转换为十六制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中
LEA DX,PR ;DX指向PR换行
CALL OUTPUT ;
LEA DX,INPUT1 ;DX指向INPUT1,提醒输入第一个数
CALL OUTPUT
CALL INPUT ;把输入数存放在BX中
LEA SI,RESULT ;SI指向RESULT
MOV [SI],BX ;把第一个十六制数存入RESULT第一个位置
LEA DX,PR ;DX指向PR,换行
CALL OUTPUT
LEA DX,INPUT2 ;DX指向INPUT2,提醒输入第一个数
CALL OUTPUT
CALL INPUT ;把输入数存放在BX中
ENDM ;宏结束
DATA SEGMENT ;数据段
BUF DB ' ',0DH,0AH
DB '*------- WELCOME TO CALCULATOR SYSTEM ---------*',0DH,0AH
DB '*---1:ADD--2:SUB--3:MUL--4:DIV--0:QUIT---------*',0DH,0AH
DB '*---------- *6*21---------------*',0DH,0AH
DB 0DH,0AH,'Please input the choose number:','$'
INPUT1 DB 'Please input the first number xiao yu 4 wei:','$'
INPUT2 DB 'Please input the second number xiao yu 4 wei:','$'
RESULT DW ?,? ;存放键盘输入两个十六制数
WRO DB 'You input the number is wrong,please input again:',0DH,0AH,'$';
PR DB 0DH,0AH,'$' ;将光标移到下一行起始位置
PR1 DB 'A + B=$'
PR2 DB 'A - B=$'
PR3 DB 'A * B=$'
PR4 DB 'A / B=$'
PR5 DB '......$'
PR6 DB 'Are you sure exit?(Y/N)$'
DATA ENDS ;数据段落定义结束
CODE SEGMENT
MAIN PROC FAR ;主函数
ASSUME CS:CODE ,DS:DATA
START:
MOV AX,DATA
MOV DS,AX
LEA DX,BUF ;DX指向BUF换行
CALL OUTPUT ;调用显示字符串函数换行
SUB AX,AX ;AX清零
CALL CHOOSE ;调用选择函数
JMP START ;跳转到START
RET
MAIN ENDP
INPUT PROC NEAR ;定义INPUT函数,就是将从键盘输入数按原十六进制数存放在BX中
MOV BX,0 ;BX清零
NEWCHAR:
MOV AH,1
INT 21H ;接收键盘输入一个字符
CMP AL,0DH ;输入字符和回车比较
JE EXIT ;是回车就结束
CMP AL,'A' ;和A比较
JAE H0 ;大于等于就跳转到H0
CMP AL,'0' ;和0比较
JAE H1 ;大于等于就跳转到H1
H0:SUB AL,37H ;因为41-A=37,完成把字母字符转换成对应十六进制数
JMP ADDTO ;跳转到ADDTO
H1:SUB AL,30H ;把0到9字符转换成对应十六进制数
JMP ADDTO ;跳转到ADDTO
ADDTO:
MOV CL,4 ;相当于让BX乘以16
SHL BX,CL ;将BX逻辑左移
MOV AH,0 ;将AX清零
ADD BX,AX ;AX+BX送到BX
JMP NEWCHAR ;跳转到NEWCHAR,把第二个输入字符存放到BX第二位
EXIT: RET
INPUT ENDP
OUTPUT PROC NEAR ;显示字符串函数
MOV AH,09H
INT 21H
RET
OUTPUT ENDP
CHOOSE PROC NEAR ;选择函数
MOV AH,1 ;从键盘接收一个数
INT 21H
CMP AL,'1' ;和1比较
JE YES1 ;等于1就跳转到YES1,进行加法
CMP AL,'2' ;和1比较
JE YES2 ;等于2就跳转到YES2,进行减法
CMP AL,'3' ;和1比较
JE YES3 ;等于3就跳转到YES2,进行乘法
CMP AL,'4' ;和1比较
JE YES4 ;等于4就跳转到YES2,进行除法
CMP AL,'0' ;和0比较
JE EXIT1 ;等于4就跳转到EXIT1,结束程序
CALL WRONG ;假如不是0到4之间数就提醒犯错
EXIT1: LEA DX,PR ;DX指向PR换行
CALL OUTPUT
LEA DX,PR6 ;DX指向PR6,确定是否退出
CALL OUTPUT
MOV AH,1 ;从键盘接收一个数
INT 21H
CMP AL,'Y' ;和Y比较
JE EXIT0 ;不是Y就看是否为y
CMP AL,'y' ;和y比较
JNE START ;不是y就跳转到START
EXIT0:MOV AH,4CH ;结束本程序
INT 21H
YES1:CALL JIA ;调用JIA函数
JMP START ;调用完以后跳转到START
YES2:CALL JIAN ;调用JIAN函数
JMP START ;调用完以后跳转到START
YES3:CALL CHENG ;调用CHENG函数
JMP START ;调用完以后跳转到START
YES4:CALL CHU ;调用CHU函数
RET
CHOOSE ENDP ;选择函数结束
WRONG PROC NEAR ;报错函数
LEA DX,PR ;DX指向PR换行
LEA DX,WRO ;DX指向WRO,提醒输入有错,请重新输入
JMP START ;跳转到START
RET
WRONG ENDP ;报错函数结束
JIA PROC NEAR ;加法函数
IN16 ;调用宏,接收键盘输入两个十六进制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中
ADD BX,[SI] ;把第一个数加第二个数存放到BX中
LEA DX,PR ;DX指向PR,换行
CALL OUTPUT
LEA DX,PR1 ;DX指向PR1,显示‘A + B=’
CALL OUTPUT
CALL OUTBX ;调用显示BX寄存器内容函数
RET
JIA ENDP ;加法结束
JIAN PROC NEAR ;减法函数
IN16 ;调用宏,接收键盘输入两个十六进制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中
SUB BX,[SI] ;第二个数减第一个数,结果存放到BX中
NEG BX ;对结果取反后才是A-B值,才是第一个数减去第二个数
LEA DX,PR ;DX指向PR,换行
CALL OUTPUT
LEA DX,PR2 ;DX指向PR2,显示‘A - B=’
CALL OUTPUT
CALL OUTBX ;调用显示BX寄存器内容
RET
JIAN ENDP ;加法函数结束
CHENG PROC NEAR ;乘法函数
IN16 ;调用宏,接收键盘输入两个十六进制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中
MOV DX,0 ;把DX清零
MOV AX,BX ;把第二个数赋给AX
MUL WORD PTR[SI] ;AX乘[SI]并把结果存放到DX,AX中,是字操作
MOV BX,AX ;将AX赋给BX
PUSH BX ;将BX压栈,显示下面DX内容时要将DX值赋给BX
PUSH DX ;将DX压栈,因为下面要换行输出,会改变DX值
LEA DX,PR ;DX指向PR,换行输出
CALL OUTPUT
LEA DX,PR3 ;DX指向PR3,显示‘A * B=’
CALL OUTPUT
POP DX ;将DX出栈,要将做乘法后DX内容显示出来
MOV BX,DX ;把DX给BX
CALL OUTBX ;显示DX内容
POP BX ;将BX出栈
CALL OUTBX ;显示AX内容
RET
CHENG ENDP ;乘法函数结束
CHU PROC NEAR ;除法函数
IN16 ;调用宏,接收键盘输入两个十六进制数,第一个数SI指向,第二个数存放在BX中
MOV AX,[SI] ;将第一个数赋给AX
MOV DX,0 ;将DX清零
DIV BX ;AX除BX,结果存放到DX,AX,DX存放余数,AX存放商
PUSH DX ;压栈DX
PUSH AX ;压栈AX
LEA DX,PR ;DX指向PR,换行
CALL OUTPUT
LEA DX,PR4 ;DX指向PR4,显示‘A / B=’
CALL OUTPUT
POP AX ;出栈AX
MOV BX,AX ;将AX赋给BX,将商给BX
CALL OUTBX ;显示AX寄存器内容,即显示商
LEA DX,PR5 ;DX指向PR5,显示省略号
CALL OUTPUT
POP DX ;出栈DX
MOV BX,DX ;将DX赋给BX,立即余数赋给BX,
CALL OUTBX ;显示DX寄存器内容,显示余数
RET
CHU ENDP ;除法函数结束
OUTBX PROC NEAR ;显示BX寄存器内容函数
MOV CH,4 ;CH等于4
ROTATE:MOV CL,4 ;CL等于4
ROL BX,CL ;将BX循环左移4位
MOV AL,BL ;将BL赋给AL
AND AL,0FH ;将AL高位置0
ADD AL,30H ;AL+30H可将AL变为对应ASCII值
CMP AL,3AH ;判定是否是0-9之间
JL PRINTIT ;是则跳转到PRINTIT
ADD AL,7H ;是A-F再加上7H
PRINTIT:MOV DL,AL ;将AL赋给DL
MOV AH,2
INT 21H ;显示AL
DEC CH ;CH-1再赋给CH
JNZ ROTATE ;CH!=0则跳转到ROTATE
RET ;CH=0则结束
OUTBX ENDP ;显示寄存器BX内容函数结束
CODE ENDS
END MAIN
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