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UG绘图设计.ppt

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资源描述

1、UG绘图设计2本课程教材本课程教材本课程教材本课程教材:(建议上课有书):(建议上课有书):(建议上课有书):(建议上课有书)UG NX4 UG NX4 UG NX4 UG NX4 基础教程与上机指导基础教程与上机指导基础教程与上机指导基础教程与上机指导 康亚鹏等康亚鹏等康亚鹏等康亚鹏等 编编编编 清华大学出版社清华大学出版社清华大学出版社清华大学出版社 2007.5 2007.5 2007.5 2007.5 UG NX4 CAD UG NX4 CAD UG NX4 CAD UG NX4 CAD 快速入门指导快速入门指导快速入门指导快速入门指导 洪如瑾洪如瑾洪如瑾洪如瑾 编编编编 清华大学出版

2、社清华大学出版社清华大学出版社清华大学出版社 2007.7 2007.7 2007.7 2007.7(英文版(英文版(英文版(英文版UG)UG)UG)UG)本课程授课计划和考核方式本课程授课计划和考核方式本课程授课计划和考核方式本课程授课计划和考核方式:上课上课上课上课20202020学时学时学时学时 上机上机上机上机10101010学时(有计算机的同学自己安排)学时(有计算机的同学自己安排)学时(有计算机的同学自己安排)学时(有计算机的同学自己安排)考核方式:上机考试考核方式:上机考试考核方式:上机考试考核方式:上机考试31.11.1 CAD/CAM/CAE CAD/CAM/CAE简介简介简

3、介简介 CADCAD(Computer Aided DesignComputer Aided Design)计算机辅助设计计算机辅助设计计算机辅助设计计算机辅助设计 是以计算机为主要手段来辅助设计者完成某项工作的建立、是以计算机为主要手段来辅助设计者完成某项工作的建立、是以计算机为主要手段来辅助设计者完成某项工作的建立、是以计算机为主要手段来辅助设计者完成某项工作的建立、修改、分析和优化、输出信息全过程的综合性高新技术修改、分析和优化、输出信息全过程的综合性高新技术修改、分析和优化、输出信息全过程的综合性高新技术修改、分析和优化、输出信息全过程的综合性高新技术 CAMCAM(Computer

4、Aided ManufactureComputer Aided Manufacture)计算机辅助加工计算机辅助加工计算机辅助加工计算机辅助加工 CAE CAE(Computer Aided EngineeringComputer Aided Engineering)计算机辅助工程计算机辅助工程计算机辅助工程计算机辅助工程 1 UG NX 4 基础知识基础知识41.2 1.2 主流软件介绍主流软件介绍主流软件介绍主流软件介绍主要软件公司及产品:主要软件公司及产品:主要软件公司及产品:主要软件公司及产品:美国美国美国美国UGSUGS公司公司公司公司 Unigraghics NX 4.0 Unig

5、raghics NX 4.0 SolidEdge V18 SolidEdge V18(中端软件)(中端软件)(中端软件)(中端软件)美国美国美国美国PTCPTC公司公司公司公司 Pro/ENGINEER Wildfire3.0 Pro/ENGINEER Wildfire3.0法国达索公司法国达索公司法国达索公司法国达索公司 CATIA V5 CATIA V5 SolidWorks 2007 SolidWorks 2007(中端软件)(中端软件)(中端软件)(中端软件)CAMCAM软件软件软件软件 MastCamMastCamCAECAE软件软件软件软件 Ansys Deform Moldflo

6、w dynaformAnsys Deform Moldflow dynaform二维软件二维软件二维软件二维软件 AutoCAD CAXAAutoCAD CAXA(电子图版)(电子图版)(电子图版)(电子图版)1 UG NX 4 基础知识基础知识561.3 UG NXUG NX 4 简介简介 Unigraphics Unigraphics 起源于美国麦道飞机公司,起源于美国麦道飞机公司,起源于美国麦道飞机公司,起源于美国麦道飞机公司,19911991年并入美国年并入美国年并入美国年并入美国EDSEDS公司。公司。公司。公司。20012001年,年,年,年,EDSEDS公司并购了公司并购了公司并

7、购了公司并购了UGSUGS和和和和SDRCSDRC,获得了,获得了,获得了,获得了世界两大领先世界两大领先世界两大领先世界两大领先CADCAD软件产品软件产品软件产品软件产品Unigraphics Unigraphics 和和和和 I-deas I-deas,20032003年年年年5 5月推出融合两者特点的月推出融合两者特点的月推出融合两者特点的月推出融合两者特点的Unigraphics NX 2Unigraphics NX 2版版版版。UG NXUG NX基于基于基于基于WindowsWindows平台,是集平台,是集平台,是集平台,是集CAD/CAE/CAMCAD/CAE/CAM一体化一

8、体化一体化一体化的三维参数化软件,是当今世界上最先进的计算机辅助设计、的三维参数化软件,是当今世界上最先进的计算机辅助设计、的三维参数化软件,是当今世界上最先进的计算机辅助设计、的三维参数化软件,是当今世界上最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于航空、汽车、造船、通用分析和制造软件之一,广泛应用于航空、汽车、造船、通用分析和制造软件之一,广泛应用于航空、汽车、造船、通用分析和制造软件之一,广泛应用于航空、汽车、造船、通用机械、模具和家电等领域。机械、模具和家电等领域。机械、模具和家电等领域。机械、模具和家电等领域。1 UG NX 4 基础知识基础知识71.4 UG NX 41.

9、4 UG NX 4 功能模块简介功能模块简介n n基本环境(基本环境(基本环境(基本环境(GatewayGateway)n n建模模块(建模模块(建模模块(建模模块(ModelingModeling)n n装配模块(装配模块(装配模块(装配模块(Assembly ModelingAssembly Modeling)n n制图模块(制图模块(制图模块(制图模块(DraftingDrafting)n n数控加工(数控加工(数控加工(数控加工(CAMCAM)n n产品分析模块(产品分析模块(产品分析模块(产品分析模块(CAECAE)n n注塑模设计(注塑模设计(注塑模设计(注塑模设计(Mold Wi

10、zardMold Wizard)n n级进模设计级进模设计级进模设计级进模设计1 UG NX 4 基础知识基础知识81.51.5 用户界面用户界面 标题栏标题栏标题栏标题栏 菜单栏菜单栏菜单栏菜单栏 工具栏工具栏工具栏工具栏 提示行提示行提示行提示行 状态行状态行状态行状态行 图形窗口图形窗口图形窗口图形窗口 工作坐标工作坐标工作坐标工作坐标 资源条资源条资源条资源条 进程尺进程尺进程尺进程尺 对话框对话框对话框对话框1 UG NX 4 基础知识基础知识91.61.6 鼠标的用法鼠标的用法 MB1MB1单击或双击选择和拖动对象,或执行某一功能单击或双击选择和拖动对象,或执行某一功能单击或双击选

11、择和拖动对象,或执行某一功能单击或双击选择和拖动对象,或执行某一功能 MB2MB2操作中的操作中的操作中的操作中的“确定确定确定确定”;在图形区按下并拖动旋转视图;在图形区按下并拖动旋转视图;在图形区按下并拖动旋转视图;在图形区按下并拖动旋转视图;MB2 MB2MB3MB3移动视图;移动视图;移动视图;移动视图;滚动滚轮缩放试图滚动滚轮缩放试图滚动滚轮缩放试图滚动滚轮缩放试图 MB3MB3点击不同的位置或对象,弹出相应的快捷菜单点击不同的位置或对象,弹出相应的快捷菜单点击不同的位置或对象,弹出相应的快捷菜单点击不同的位置或对象,弹出相应的快捷菜单1 UG NX 4 基础知识基础知识101.71

12、.7 工具条定制工具条定制uu工具条的显示和隐藏工具条的显示和隐藏工具条的显示和隐藏工具条的显示和隐藏uu工具条的入坞与出坞工具条的入坞与出坞工具条的入坞与出坞工具条的入坞与出坞uu工具条的定制工具条的定制工具条的定制工具条的定制1 UG NX 4 基础知识基础知识111.81.8 基本环境设置(首选项)基本环境设置(首选项)uu用户界面首选项用户界面首选项用户界面首选项用户界面首选项uu对象首选项对象首选项对象首选项对象首选项uu选择首选项选择首选项选择首选项选择首选项uu可视化首选项可视化首选项可视化首选项可视化首选项uu工作平面首选项工作平面首选项工作平面首选项工作平面首选项 用户默认设

13、置用户默认设置用户默认设置用户默认设置1 UG NX 4 基础知识基础知识121.9 1.9 对象操作对象操作对象操作对象操作uu对象显示模式对象显示模式对象显示模式对象显示模式n n用工具条改变用工具条改变用工具条改变用工具条改变n n推断式菜单推断式菜单推断式菜单推断式菜单uu对象的选择对象的选择对象的选择对象的选择n n快速拾取快速拾取快速拾取快速拾取n n利用鼠标单选(按利用鼠标单选(按利用鼠标单选(按利用鼠标单选(按shiftshift键同时单击已选对象,取消当前选取)键同时单击已选对象,取消当前选取)键同时单击已选对象,取消当前选取)键同时单击已选对象,取消当前选取)n n类选择器

14、类选择器类选择器类选择器uu对象的旋转和缩放对象的旋转和缩放对象的旋转和缩放对象的旋转和缩放uu对象的隐藏与显示对象的隐藏与显示对象的隐藏与显示对象的隐藏与显示 “实用工具实用工具实用工具实用工具”工具条工具条工具条工具条uu对象的删除与取消删除对象的删除与取消删除对象的删除与取消删除对象的删除与取消删除 删除对象必须是独立的,如点、线、面、曲线、实体等删除对象必须是独立的,如点、线、面、曲线、实体等删除对象必须是独立的,如点、线、面、曲线、实体等删除对象必须是独立的,如点、线、面、曲线、实体等1 UG NX 4 基础知识基础知识131.9 对象操作对象操作uu对象的变换对象的变换对象的变换对

15、象的变换 是对是对是对是对独立存在独立存在独立存在独立存在的曲线、草图、实体、片体等二维或三维几何对象,的曲线、草图、实体、片体等二维或三维几何对象,的曲线、草图、实体、片体等二维或三维几何对象,的曲线、草图、实体、片体等二维或三维几何对象,进行平移、旋转、复制、缩放等几何转换进行平移、旋转、复制、缩放等几何转换进行平移、旋转、复制、缩放等几何转换进行平移、旋转、复制、缩放等几何转换n n平移平移平移平移n n比例比例比例比例n n绕点旋转绕点旋转绕点旋转绕点旋转n n用直线镜像用直线镜像用直线镜像用直线镜像n n矩形阵列与环形阵列矩形阵列与环形阵列矩形阵列与环形阵列矩形阵列与环形阵列n n绕

16、直线旋转绕直线旋转绕直线旋转绕直线旋转n n用平面镜像用平面镜像用平面镜像用平面镜像n n重定位重定位重定位重定位n n在两轴间旋转在两轴间旋转在两轴间旋转在两轴间旋转n n点拟合点拟合点拟合点拟合n n增量编辑增量编辑增量编辑增量编辑1 UG NX 4 基础知识基础知识141.10 视图布局视图布局uu视图类型视图类型视图类型视图类型uu新建布局新建布局新建布局新建布局uu打开保存布局打开保存布局打开保存布局打开保存布局1 UG NX 4 基础知识基础知识151.11 层设置层设置uu图层设置图层设置图层设置图层设置n n设置工作层设置工作层设置工作层设置工作层n n图层状态设置图层状态设置

17、图层状态设置图层状态设置n n图层分组图层分组图层分组图层分组uu图层操作图层操作图层操作图层操作n n移动至层移动至层移动至层移动至层n n复制至层复制至层复制至层复制至层1 UG NX 4 基础知识基础知识161.12 表达式表达式 控制对象之间、装配部件之间控制对象之间、装配部件之间控制对象之间、装配部件之间控制对象之间、装配部件之间 的尺寸和位置关系,有数的尺寸和位置关系,有数的尺寸和位置关系,有数的尺寸和位置关系,有数学表达式、条件表达式和几何表达式三种。学表达式、条件表达式和几何表达式三种。学表达式、条件表达式和几何表达式三种。学表达式、条件表达式和几何表达式三种。点击点击点击点击

18、“工具工具工具工具”“表达式表达式表达式表达式”来创建或编辑表达式,也可以来创建或编辑表达式,也可以来创建或编辑表达式,也可以来创建或编辑表达式,也可以在部件导航器中修改数值。在部件导航器中修改数值。在部件导航器中修改数值。在部件导航器中修改数值。1 UG NX 4 基础知识基础知识171.13 坐标系坐标系uu绝对坐标(绝对坐标(绝对坐标(绝对坐标(ACSACS)uu工作坐标(工作坐标(工作坐标(工作坐标(WCSWCS)n n动态坐标动态坐标动态坐标动态坐标n n旋转坐标旋转坐标旋转坐标旋转坐标n n其它改变坐标方式其它改变坐标方式其它改变坐标方式其它改变坐标方式n n定义坐标系定义坐标系定

19、义坐标系定义坐标系1 UG NX 4 基础知识基础知识18191.14 信息查询与分析信息查询与分析uu对象信息查询对象信息查询对象信息查询对象信息查询n n对象查询对象查询对象查询对象查询n n点查询点查询点查询点查询n n样条曲线查询样条曲线查询样条曲线查询样条曲线查询uu对象分析对象分析对象分析对象分析n n单位设置单位设置单位设置单位设置n n查询距离查询距离查询距离查询距离n n角度查询角度查询角度查询角度查询n n弧长查询弧长查询弧长查询弧长查询n n最小半径查询最小半径查询最小半径查询最小半径查询n n几何属性查询几何属性查询几何属性查询几何属性查询 1-11-11 UG NX

20、4 基础知识基础知识201.151.15 文件管理文件管理uu新建一个部件文件(新建一个部件文件(新建一个部件文件(新建一个部件文件(部件文件路径中不能有中文部件文件路径中不能有中文部件文件路径中不能有中文部件文件路径中不能有中文)uu文件命名规则文件命名规则文件命名规则文件命名规则uu打开一个部件文件打开一个部件文件打开一个部件文件打开一个部件文件uu关闭文件关闭文件关闭文件关闭文件uu导入导出文件导入导出文件导入导出文件导入导出文件1 UG NX 4 基础知识基础知识211.16 点、平面和矢量构造器点、平面和矢量构造器uu平面平面平面平面 用于做为工作平面、草图平面、基准平面、参考平面、

21、裁切平面、用于做为工作平面、草图平面、基准平面、参考平面、裁切平面、用于做为工作平面、草图平面、基准平面、参考平面、裁切平面、用于做为工作平面、草图平面、基准平面、参考平面、裁切平面、定位平面等。定位平面等。定位平面等。定位平面等。uu矢量构造器矢量构造器矢量构造器矢量构造器 用于方向的确定用于方向的确定用于方向的确定用于方向的确定uu点构造器点构造器点构造器点构造器 2-1 2-11 UG NX 4 基础知识基础知识222.1 草图的作用草图的作用 草图是在指定平面上绘制的由点、线、圆弧等图元组成的集草图是在指定平面上绘制的由点、线、圆弧等图元组成的集草图是在指定平面上绘制的由点、线、圆弧等

22、图元组成的集草图是在指定平面上绘制的由点、线、圆弧等图元组成的集合。用来作创建其它特征的基础,如拉伸、旋转、扫描的截面;扫合。用来作创建其它特征的基础,如拉伸、旋转、扫描的截面;扫合。用来作创建其它特征的基础,如拉伸、旋转、扫描的截面;扫合。用来作创建其它特征的基础,如拉伸、旋转、扫描的截面;扫描的引导线;曲面片体的截面等。描的引导线;曲面片体的截面等。描的引导线;曲面片体的截面等。描的引导线;曲面片体的截面等。2.2 创建草图的步骤创建草图的步骤 设置工作层设置工作层设置工作层设置工作层 点击绘制草图按钮点击绘制草图按钮点击绘制草图按钮点击绘制草图按钮 指定草图名称指定草图名称指定草图名称指

23、定草图名称 设定工作平面设定工作平面设定工作平面设定工作平面 绘制草图绘制草图绘制草图绘制草图 退出草绘环境退出草绘环境退出草绘环境退出草绘环境2 草图草图232.3 设定草图工作平面设定草图工作平面 草图的工作平面可以是草图的工作平面可以是草图的工作平面可以是草图的工作平面可以是坐标面坐标面坐标面坐标面、实体表面实体表面实体表面实体表面、基准面基准面基准面基准面、曲线的垂直曲线的垂直曲线的垂直曲线的垂直面面面面等等等等.草图类型有:草图类型有:草图类型有:草图类型有:n n平面上草图:草图平面为已存表面或基准面,或建立新的坐平面上草图:草图平面为已存表面或基准面,或建立新的坐平面上草图:草图

24、平面为已存表面或基准面,或建立新的坐平面上草图:草图平面为已存表面或基准面,或建立新的坐标系来绘制草图标系来绘制草图标系来绘制草图标系来绘制草图n n沿路径草图:以曲线或边缘为路径,并以于该路径有特定约沿路径草图:以曲线或边缘为路径,并以于该路径有特定约沿路径草图:以曲线或边缘为路径,并以于该路径有特定约沿路径草图:以曲线或边缘为路径,并以于该路径有特定约束的基准面为草图平面束的基准面为草图平面束的基准面为草图平面束的基准面为草图平面 修改草图参考方向:修改草图参考方向:修改草图参考方向:修改草图参考方向:双击双击双击双击X X 或或或或Y Y轴改变方向;或者点击选择轴改变方向;或者点击选择轴

25、改变方向;或者点击选择轴改变方向;或者点击选择X X或或或或Y Y轴,选择一个线轴,选择一个线轴,选择一个线轴,选择一个线型边缘(或轴)作为参考方向型边缘(或轴)作为参考方向型边缘(或轴)作为参考方向型边缘(或轴)作为参考方向2 草图草图242 草草 图图2.4 草图环境设置草图环境设置 首选项草图首选项草图首选项草图首选项草图252 草草 图图2.5 绘制草图绘制草图 n n轮廓线轮廓线轮廓线轮廓线:(点击左键为起始点,点击中间锁定自动约束:(点击左键为起始点,点击中间锁定自动约束:(点击左键为起始点,点击中间锁定自动约束:(点击左键为起始点,点击中间锁定自动约束如水平、垂直、相切等;拖动左

26、键转换直线和圆弧)如水平、垂直、相切等;拖动左键转换直线和圆弧)如水平、垂直、相切等;拖动左键转换直线和圆弧)如水平、垂直、相切等;拖动左键转换直线和圆弧)n n直线直线直线直线n n圆弧圆弧圆弧圆弧 n n圆圆圆圆n n派生直线:单个直线的派生、平行线派生、相交线派生派生直线:单个直线的派生、平行线派生、相交线派生派生直线:单个直线的派生、平行线派生、相交线派生派生直线:单个直线的派生、平行线派生、相交线派生n n快速修剪快速修剪快速修剪快速修剪左键点击要修剪部分左键点击要修剪部分左键点击要修剪部分左键点击要修剪部分拖动左键滑过要修剪的部分拖动左键滑过要修剪的部分拖动左键滑过要修剪的部分拖动

27、左键滑过要修剪的部分CtrlCtrlMB1MB1选择修剪边界,选择修剪边界,选择修剪边界,选择修剪边界,MB1MB1选择要修剪曲线选择要修剪曲线选择要修剪曲线选择要修剪曲线262 草草 图图2.5 绘制草图绘制草图 n n快速延伸快速延伸快速延伸快速延伸 左键点击要延伸部分左键点击要延伸部分左键点击要延伸部分左键点击要延伸部分拖动左键滑过要延伸的部分拖动左键滑过要延伸的部分拖动左键滑过要延伸的部分拖动左键滑过要延伸的部分CtrlCtrlMB1MB1选择延伸边界,选择延伸边界,选择延伸边界,选择延伸边界,MB1MB1选择要延伸曲线选择要延伸曲线选择要延伸曲线选择要延伸曲线n n圆角圆角圆角圆角选

28、中两图素,在圆角大致交点处单击选中两图素,在圆角大致交点处单击选中两图素,在圆角大致交点处单击选中两图素,在圆角大致交点处单击拖动左键滑过要倒圆角的图素,在圆角附近单击拖动左键滑过要倒圆角的图素,在圆角附近单击拖动左键滑过要倒圆角的图素,在圆角附近单击拖动左键滑过要倒圆角的图素,在圆角附近单击删除第三条线:对三条线倒圆角时是否删除第三条线删除第三条线:对三条线倒圆角时是否删除第三条线删除第三条线:对三条线倒圆角时是否删除第三条线删除第三条线:对三条线倒圆角时是否删除第三条线备选解:生成圆角的补弧备选解:生成圆角的补弧备选解:生成圆角的补弧备选解:生成圆角的补弧n n矩形矩形矩形矩形n n样条、

29、点(关联和非关联)、二次曲线样条、点(关联和非关联)、二次曲线样条、点(关联和非关联)、二次曲线样条、点(关联和非关联)、二次曲线272 草草 图图2.6 草图操作草图操作n n拖动几何对象和尺寸对象拖动几何对象和尺寸对象拖动几何对象和尺寸对象拖动几何对象和尺寸对象n n镜像镜像镜像镜像n n偏移曲线偏移曲线偏移曲线偏移曲线n n编辑曲线编辑曲线编辑曲线编辑曲线n n编辑定义线串编辑定义线串编辑定义线串编辑定义线串:增加或减少扫描特征中的曲线增加或减少扫描特征中的曲线增加或减少扫描特征中的曲线增加或减少扫描特征中的曲线n n加入已有曲线加入已有曲线加入已有曲线加入已有曲线n n相交:截交穿越草

30、图平面的曲线或相交:截交穿越草图平面的曲线或相交:截交穿越草图平面的曲线或相交:截交穿越草图平面的曲线或 边缘生成相关的本边缘生成相关的本边缘生成相关的本边缘生成相关的本地基本轴地基本轴地基本轴地基本轴n n投影投影投影投影282 草草 图图2.7 草图的尺寸约束草图的尺寸约束n n欠约束、充分约束、过约束欠约束、充分约束、过约束欠约束、充分约束、过约束欠约束、充分约束、过约束n n尺寸约束按钮尺寸约束按钮尺寸约束按钮尺寸约束按钮n n尺寸约束类型(周长不标出,但列在草图尺寸对话框里)尺寸约束类型(周长不标出,但列在草图尺寸对话框里)尺寸约束类型(周长不标出,但列在草图尺寸对话框里)尺寸约束类

31、型(周长不标出,但列在草图尺寸对话框里)n n修改草图尺寸修改草图尺寸修改草图尺寸修改草图尺寸在草图环境中点击任意一个尺寸约束,打开草图尺寸在草图环境中点击任意一个尺寸约束,打开草图尺寸在草图环境中点击任意一个尺寸约束,打开草图尺寸在草图环境中点击任意一个尺寸约束,打开草图尺寸对话框对话框对话框对话框在草图环境中双击尺寸在草图环境中双击尺寸在草图环境中双击尺寸在草图环境中双击尺寸退出草图环境后,在工具表达式中修改退出草图环境后,在工具表达式中修改退出草图环境后,在工具表达式中修改退出草图环境后,在工具表达式中修改退出草图环境后,右键点击草图编辑参数退出草图环境后,右键点击草图编辑参数退出草图环

32、境后,右键点击草图编辑参数退出草图环境后,右键点击草图编辑参数292 草草 图图2.8 草图的几何约束草图的几何约束n n草图几何约束的类型和操作草图几何约束的类型和操作草图几何约束的类型和操作草图几何约束的类型和操作n n显示和移除几何约束显示和移除几何约束显示和移除几何约束显示和移除几何约束n n草图的约束状态(在草图首选项中设置颜色)草图的约束状态(在草图首选项中设置颜色)草图的约束状态(在草图首选项中设置颜色)草图的约束状态(在草图首选项中设置颜色)n n动画尺寸动画尺寸动画尺寸动画尺寸n n自动约束自动约束自动约束自动约束 加草图外的对象(从别的加草图外的对象(从别的加草图外的对象(

33、从别的加草图外的对象(从别的CADCAD系统转化过来)到草图时,自动添加可能系统转化过来)到草图时,自动添加可能系统转化过来)到草图时,自动添加可能系统转化过来)到草图时,自动添加可能的约束。的约束。的约束。的约束。n n自动判断约束:在构造曲线时,可以通过对话框的一个或多个选项,控自动判断约束:在构造曲线时,可以通过对话框的一个或多个选项,控自动判断约束:在构造曲线时,可以通过对话框的一个或多个选项,控自动判断约束:在构造曲线时,可以通过对话框的一个或多个选项,控制制制制 NX NX 自动判断哪些约束设置。自动判断哪些约束设置。自动判断哪些约束设置。自动判断哪些约束设置。n n创建自动判断约

34、束:如果关闭这个选项,系统利用自动判断的约束,但创建自动判断约束:如果关闭这个选项,系统利用自动判断的约束,但创建自动判断约束:如果关闭这个选项,系统利用自动判断的约束,但创建自动判断约束:如果关闭这个选项,系统利用自动判断的约束,但是不会在文件中存储实际的约束,否则存储自动判断的约束。是不会在文件中存储实际的约束,否则存储自动判断的约束。是不会在文件中存储实际的约束,否则存储自动判断的约束。是不会在文件中存储实际的约束,否则存储自动判断的约束。n n备选解备选解备选解备选解302 草草 图图2.9 激活草图激活草图双击草图曲线双击草图曲线双击草图曲线双击草图曲线右键点击草图右键点击草图右键点

35、击草图右键点击草图“编辑编辑编辑编辑”进入草图环境,在草图名称下拉框中选择要编辑的草图进入草图环境,在草图名称下拉框中选择要编辑的草图进入草图环境,在草图名称下拉框中选择要编辑的草图进入草图环境,在草图名称下拉框中选择要编辑的草图编辑草图编辑草图编辑草图编辑草图 1-21-21-21-2 312 草草 图图2.10 草图管理草图管理uu 完成草图完成草图完成草图完成草图uu 草图名称草图名称草图名称草图名称 在草图生成器上直接修改名称,回车即可在草图生成器上直接修改名称,回车即可在草图生成器上直接修改名称,回车即可在草图生成器上直接修改名称,回车即可 单击主菜单单击主菜单单击主菜单单击主菜单

36、草图草图属性,在属性对话框中修改名称草图草图属性,在属性对话框中修改名称草图草图属性,在属性对话框中修改名称草图草图属性,在属性对话框中修改名称 右键单击图形区或导航器中的草图特征,在右键单击图形区或导航器中的草图特征,在右键单击图形区或导航器中的草图特征,在右键单击图形区或导航器中的草图特征,在“属性属性属性属性”中修改中修改中修改中修改uu 定向视图到草图定向视图到草图定向视图到草图定向视图到草图uu 定向视图到模型:返回到进入草图前模型的视图方向定向视图到模型:返回到进入草图前模型的视图方向定向视图到模型:返回到进入草图前模型的视图方向定向视图到模型:返回到进入草图前模型的视图方向322

37、 草草 图图2.10 草图管理草图管理uu 重新附着重新附着重新附着重新附着uu 定位尺寸定位尺寸定位尺寸定位尺寸uu 延迟评估延迟评估延迟评估延迟评估uu 评估草图评估草图评估草图评估草图uu 更新模型更新模型更新模型更新模型333.1 UGUG建模思想建模思想 UGUGUGUG基于特征的建模过程仿真零件的加工过程基于特征的建模过程仿真零件的加工过程基于特征的建模过程仿真零件的加工过程基于特征的建模过程仿真零件的加工过程(由大特征到小由大特征到小由大特征到小由大特征到小特征,由基本特征到细节特征)特征,由基本特征到细节特征)特征,由基本特征到细节特征)特征,由基本特征到细节特征)1.1.1.

38、1.毛坯毛坯毛坯毛坯基本特征:长方体、柱、锥、球基本特征:长方体、柱、锥、球基本特征:长方体、柱、锥、球基本特征:长方体、柱、锥、球扫描特征:拉伸、旋转、沿路径扫描扫描特征:拉伸、旋转、沿路径扫描扫描特征:拉伸、旋转、沿路径扫描扫描特征:拉伸、旋转、沿路径扫描2.2.2.2.粗加工粗加工粗加工粗加工向毛坯加材料:凸台(圆柱、锥台)、凸垫(矩形、通用)向毛坯加材料:凸台(圆柱、锥台)、凸垫(矩形、通用)向毛坯加材料:凸台(圆柱、锥台)、凸垫(矩形、通用)向毛坯加材料:凸台(圆柱、锥台)、凸垫(矩形、通用)向毛坯减材料:孔、腔、键槽、沟槽向毛坯减材料:孔、腔、键槽、沟槽向毛坯减材料:孔、腔、键槽、

39、沟槽向毛坯减材料:孔、腔、键槽、沟槽用户定义特征:可添加或减去材料用户定义特征:可添加或减去材料用户定义特征:可添加或减去材料用户定义特征:可添加或减去材料3 实体建模实体建模343.1 UGUG建模思想建模思想3.3.3.3.精加工精加工精加工精加工相关复制:相关复制:相关复制:相关复制:WAVEWAVEWAVEWAVE几何链接器、抽取、引用阵列、提升体几何链接器、抽取、引用阵列、提升体几何链接器、抽取、引用阵列、提升体几何链接器、抽取、引用阵列、提升体组合体:求和、求差、求交组合体:求和、求差、求交组合体:求和、求差、求交组合体:求和、求差、求交修剪:修剪体、修剪片体、修剪和延伸、分割体、

40、分割面、连接面修剪:修剪体、修剪片体、修剪和延伸、分割体、分割面、连接面修剪:修剪体、修剪片体、修剪和延伸、分割体、分割面、连接面修剪:修剪体、修剪片体、修剪和延伸、分割体、分割面、连接面偏置和比例:偏置曲面、偏置表面、比例、增厚片体、壳偏置和比例:偏置曲面、偏置表面、比例、增厚片体、壳偏置和比例:偏置曲面、偏置表面、比例、增厚片体、壳偏置和比例:偏置曲面、偏置表面、比例、增厚片体、壳细节特征:倒圆、倒角、拔模等细节特征:倒圆、倒角、拔模等细节特征:倒圆、倒角、拔模等细节特征:倒圆、倒角、拔模等直接建模:约束表面、替换表面、局部比例、移动表面区等直接建模:约束表面、替换表面、局部比例、移动表面

41、区等直接建模:约束表面、替换表面、局部比例、移动表面区等直接建模:约束表面、替换表面、局部比例、移动表面区等3 实体建模实体建模353.1 UGUG建模思想建模思想4.UG4.UG4.UG4.UG建模方法建模方法建模方法建模方法n n 实体建模(实体建模(实体建模(实体建模(“拆体法拆体法拆体法拆体法”)1 1 1 1 长方体(基体)长方体(基体)长方体(基体)长方体(基体)2 2 2 2 直纹体特征直纹体特征直纹体特征直纹体特征 3 3 3 3 腔体腔体腔体腔体 4 4 4 4 拉伸特征拉伸特征拉伸特征拉伸特征 5 5 5 5 孔特征孔特征孔特征孔特征 6 6 6 6 燕尾槽燕尾槽燕尾槽燕尾

42、槽 7 7 7 7 矩形腔体矩形腔体矩形腔体矩形腔体3 实体建模实体建模363.1 UGUG建模思想建模思想4.UG4.UG4.UG4.UG建模方法建模方法建模方法建模方法n n 曲面建模(曲面建模(曲面建模(曲面建模(“拆面法拆面法拆面法拆面法”)3 实体建模实体建模373.2 基本特征基本特征 1.1.1.1.长方体长方体长方体长方体n n 根据顶点和边长根据顶点和边长根据顶点和边长根据顶点和边长n n 根据底面两对角顶点和根据底面两对角顶点和根据底面两对角顶点和根据底面两对角顶点和Z Z向高度向高度向高度向高度n n 根据长方体两个对角顶点根据长方体两个对角顶点根据长方体两个对角顶点根据

43、长方体两个对角顶点(底面平行于底面平行于底面平行于底面平行于XYXY面)面)面)面)2.2.2.2.圆柱体圆柱体圆柱体圆柱体n n 直径和高度直径和高度直径和高度直径和高度n n 高度和圆弧高度和圆弧高度和圆弧高度和圆弧 矢量构造的方法:矢量构造的方法:矢量构造的方法:矢量构造的方法:点构造的方法:点构造的方法:点构造的方法:点构造的方法:3 实体建模实体建模 383.3.3.3.圆锥体圆锥体圆锥体圆锥体n n 直径和高度直径和高度直径和高度直径和高度n n 直径和半角直径和半角直径和半角直径和半角n n 底部直径、高度和半角底部直径、高度和半角底部直径、高度和半角底部直径、高度和半角n n

44、顶部直径、高度和半角顶部直径、高度和半角顶部直径、高度和半角顶部直径、高度和半角n n 两个共轴的圆弧两个共轴的圆弧两个共轴的圆弧两个共轴的圆弧4.4.4.4.球球球球n n 圆心和半径圆心和半径圆心和半径圆心和半径n n 圆弧圆弧圆弧圆弧3 实体建模实体建模393.3 扫描特征扫描特征 扫描特征包括拉伸、旋转、沿路径扫描,是将截面线串沿一扫描特征包括拉伸、旋转、沿路径扫描,是将截面线串沿一扫描特征包括拉伸、旋转、沿路径扫描,是将截面线串沿一扫描特征包括拉伸、旋转、沿路径扫描,是将截面线串沿一定方向扫描得到实体,快捷键定方向扫描得到实体,快捷键定方向扫描得到实体,快捷键定方向扫描得到实体,快捷

45、键S S草图,草图,草图,草图,X X拉伸,拉伸,拉伸,拉伸,R R旋转。扫旋转。扫旋转。扫旋转。扫描可用的线串:描可用的线串:描可用的线串:描可用的线串:3 实体建模实体建模40一一 拉伸拉伸 沿指定方向扫描曲线、边、面、草图或曲线特征的沿指定方向扫描曲线、边、面、草图或曲线特征的沿指定方向扫描曲线、边、面、草图或曲线特征的沿指定方向扫描曲线、边、面、草图或曲线特征的 2D 2D 或或或或 3D 3D 部分一段直线距离,来创建实体。封闭曲线拉伸一般为实体,不部分一段直线距离,来创建实体。封闭曲线拉伸一般为实体,不部分一段直线距离,来创建实体。封闭曲线拉伸一般为实体,不部分一段直线距离,来创建

46、实体。封闭曲线拉伸一般为实体,不封闭曲线拉伸时,若不指定偏置,则形成片体封闭曲线拉伸时,若不指定偏置,则形成片体封闭曲线拉伸时,若不指定偏置,则形成片体封闭曲线拉伸时,若不指定偏置,则形成片体3 实体建模实体建模 41一一 拉伸拉伸1.1.拉伸步骤拉伸步骤拉伸步骤拉伸步骤n n单击拉伸图标单击拉伸图标单击拉伸图标单击拉伸图标n n选择拉伸对象草图特征、特征曲线、实体片体边缘、曲选择拉伸对象草图特征、特征曲线、实体片体边缘、曲选择拉伸对象草图特征、特征曲线、实体片体边缘、曲选择拉伸对象草图特征、特征曲线、实体片体边缘、曲面,若选择实体平面或基准面,自动进入第二步绘制草图面,若选择实体平面或基准面

47、,自动进入第二步绘制草图面,若选择实体平面或基准面,自动进入第二步绘制草图面,若选择实体平面或基准面,自动进入第二步绘制草图界面界面界面界面n n选择拉伸方向默认为剖面法向,用户可以定义拉伸方向,选择拉伸方向默认为剖面法向,用户可以定义拉伸方向,选择拉伸方向默认为剖面法向,用户可以定义拉伸方向,选择拉伸方向默认为剖面法向,用户可以定义拉伸方向,点击对话框中的反向按钮,改变拉伸方向点击对话框中的反向按钮,改变拉伸方向点击对话框中的反向按钮,改变拉伸方向点击对话框中的反向按钮,改变拉伸方向n n选择布尔操作方式和布尔操作目标体选择布尔操作方式和布尔操作目标体选择布尔操作方式和布尔操作目标体选择布尔

48、操作方式和布尔操作目标体n n输入拉伸参数起始值、结束值、偏置值、拔模参数等输入拉伸参数起始值、结束值、偏置值、拔模参数等输入拉伸参数起始值、结束值、偏置值、拔模参数等输入拉伸参数起始值、结束值、偏置值、拔模参数等n n选择拉伸体的类型实体或片体选择拉伸体的类型实体或片体选择拉伸体的类型实体或片体选择拉伸体的类型实体或片体n n确定完成拉伸特征确定完成拉伸特征确定完成拉伸特征确定完成拉伸特征(演示一个特征曲线,分别拉伸不同部分,得到多个实体演示一个特征曲线,分别拉伸不同部分,得到多个实体演示一个特征曲线,分别拉伸不同部分,得到多个实体演示一个特征曲线,分别拉伸不同部分,得到多个实体)3 实体建

49、模实体建模 42一一 拉伸拉伸 2.2.动态拉伸手柄动态拉伸手柄动态拉伸手柄动态拉伸手柄 3.3.拉伸限制值设置拉伸限制值设置拉伸限制值设置拉伸限制值设置n n值:输入拉伸起始和终止值值:输入拉伸起始和终止值值:输入拉伸起始和终止值值:输入拉伸起始和终止值n n对称值:对称于剖面拉伸,输入拉伸长度值对称值:对称于剖面拉伸,输入拉伸长度值对称值:对称于剖面拉伸,输入拉伸长度值对称值:对称于剖面拉伸,输入拉伸长度值n n直至下一个:拉伸到选择的实体或片体直至下一个:拉伸到选择的实体或片体直至下一个:拉伸到选择的实体或片体直至下一个:拉伸到选择的实体或片体n n直至选择对象:延伸至一个选定的表面、基

50、准面、实体等直至选择对象:延伸至一个选定的表面、基准面、实体等直至选择对象:延伸至一个选定的表面、基准面、实体等直至选择对象:延伸至一个选定的表面、基准面、实体等n n直到被延伸:当截面延伸超过所选择面上的边时,将拉伸直到被延伸:当截面延伸超过所选择面上的边时,将拉伸直到被延伸:当截面延伸超过所选择面上的边时,将拉伸直到被延伸:当截面延伸超过所选择面上的边时,将拉伸特征(如果是体)修剪到该面。特征(如果是体)修剪到该面。特征(如果是体)修剪到该面。特征(如果是体)修剪到该面。n n贯通全部对象:完全穿过所有的体贯通全部对象:完全穿过所有的体贯通全部对象:完全穿过所有的体贯通全部对象:完全穿过所

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