1、/* 文档阐明*这份我是做题笔记,协助我顺利通过了java计算机二级考试(成绩是88分),很遗憾不*是先进,但是这份笔记几乎涵盖了所有考试内容,涉及某些软件工程基本和绝大部*分java知识。这里提供我当年考试最后三题基本信息,仅供参照。1)考察主 *要是移位操作(简朴);2)遍历文献目录,需要用到递归(比较简朴);3)Applet小程序*编写,这种题可以考很难,但是我当时考特别简朴,就是设立一种按钮,然后*将a.txt文献内容,复制到b.txt文献中,之前是没有b.txt,所有当时这个题目也*也考察了文献创立。为啥说这三种大题都说简朴呢,由于你主线就不需要编写所有*代码,只需要在本来基本上进行
2、修改,就可以实现题目规定。*注意:答题时一定要注意符合题目规定,只要有一点不符合规定,一点分都没有*/一、Applet1) applet生命周期2)向Applet传递参数方式 3)Applet基本概念 3)Applet有关三个显示办法 (1)paint()办法,是画Applet界面基本办法,详细执行Applet绘制; (2)repaint()办法,重要用于Applet重新显示,Applet可以在需要显示更新时调用该办法,告知系统刷新显示; (3)update()办法,用于更新Applet显示; 4)在Applet中先调用init()完毕所必要初始化工作; 5)在HTML文献标志,至少需要指定A
3、pplet子类名称以及在浏览器中显示大小。 6) 7)当一种包括Appletweb页面被其她页面覆盖时,被调用Applet办法是stop 关闭浏览器调用是destroy( )办法。 8)9) 向JApplet中增长构件,是把构件添加到Swing Applet内容面板中;对JApplet设立布局管理器,是对Swing Applet内容面板进行设立,Swing Applet内容面板默认布局管理器是BorderLayout,因此,JApplet内容面板默认布局管理器是BorderLayout;而Applet默认布局管理器是FlowLayout10)二、final与finally区别 答:final是
4、修饰符(核心字)如果一种类被声明为final,意味着它不能再派生出新子类,不能作为父类被继承。因而一种类不能被继承,既被声明为 abstract,又被声明为final。将变量或办法声明为final,可以保证它们在使用中不被变化。被声明为final变量必要在声明时给定初值,而在后来引用中只能读取,不可修改。被声明为final办法也同样只能使用,不能重载。Finally是在异常解决时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一种异常,那么相匹配 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有话),只要有finally语句块,无论程序如何运营,它都必然被执行到。三、
5、杂乱收集(一) 算法时间复杂度指是算法在执行过程中所需要基本运算次数。 算术运算符中“+,-,(取反),!”运算符优先级最高;其她运算符次之,如:*,/ ,%,+,-;位运算符较算术运算符次之 long默认值是0L; 十进制直接用数字表达;八进制前面加零表达逢八进一;十六进制前面加0x表达逢十六进一 线程是有优先级,通过调用getPriority()来获取线程优先级,还可在任意时刻调用setPriority()办法来设立线程优先级 java中所有事件类是继承来自java.util.Event,AWT事件类是java.awt.AWTEvent派生,因此java.awt.AWTEvent是java
6、.util.Event子类; FloatvalueOf()函数原型是static valueOf(String str),它是一种静态函数,将字符串转换为Float对象,使用floatValue()提取该对象浮点值 线程生命周期中状态有:新建状态,可运营状态,运营状态,阻塞状态和终结状态 (JVM)java虚拟机具备功能是:校验代码-编译代码运营代码 字符输入流直接父类Reader,字符输出流直接父类是Writer;字节输入流直接父类InputStream,字节输出流直接父类OutputStream(二) 对于线程启动需要指明是要对哪个对象进行添加线程,例如:想要对Test这个类加上线程,则先
7、创立一种Test对象即:Test test=new Test();Thread t=new Thread(test);t.start();如果不添加要运营对象则线程不能正常启动。 为所有原始类型提供(Buffer)缓存支持。字符集编码解码解决方案。 Channel :一种新原始I/O 抽象。 支持锁和内存映射文献文献访问接口。 提供多路(non-bloking) 非阻塞式高伸缩性网络I/O 如果一种类不能有子类,则在类前面加上final,不能加上private(该核心字不能用来修饰一种类,但可以用来修饰一种基类中不但愿被子类办法) ArrayList类在表达数组时,不需要定义数组长度。 办法重
8、写规范:1 子类办法必要与父类办法名称和形参保持一致 2 返回类型必要与父类一致 3 不能缩小父类办法访问权限,但可以扩大访问权限 4 不能抛出比父类办法更多异常 线程组是由java.lang中ThreadGroup类实现,在创立线程时,可以显示地指定线程组,此时需要从如下三种线程构造办法中选取一种: Public Thread(ThreadGroup group,Runnable target)Public Thread(ThreadGroup group,String name)Public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,String n
9、ame) 在java.io中,提供了ByteArayInputStream,ByteArrayOutputStream和StringBufferInputStream类可以直接访问内存,其中用ByteArrayOutputStream可以向字节数组(缓冲区)写入数据DataInputStream(数据输入流)容许输出将基本数据类型写入输出流中。 java中布局管理器。Panel和Applet默认布局管理器是FlowLayout,BorderLayout是Window、Frame和Dialog默认布局管理器(三) 线程中yield()办法不能保证当前线程终结,如果没有更高档别线程,则继续执行线程
10、 椎栈中为了保证访问数据一致性,应当对类数据进行封装,而实现类数据封装级别应当是 private。 System类属性 内部类不可以与外部类同名,内部类是外部类一种成员 线程之间交互,倡导使用wait()和notify()办法,这个两个办法是java.lang.object是实现线程之间通信两个办法,不倡导使用suspend()和resume()办法,由于非常容易导致死锁 集合类只能容纳对象,若要存储基本数据类型,则需要将其转换为相应数据类型类 通过file实或者一种表达文献名称字符串可以生成文献输入/输出流,在流对象生产同步。文献被打开,然后就可以进行文献读写,对于InputStream和O
11、utputStream来说,它们实例都是顺序访问流,即只能进行顺序读写,当从标 准输入流取数据时,从键盘输入数据被缓冲,按Enter键时,程序才会到输入数据 在jdk1.4版本时候在Swing构件中不能直接添加到顶层容器中(JFrame) 如果要在JFrame中添加构件则需要使用:JFrame f=new JFrame() Container c=f.getContentPane() c.add( ),-老题目会这样,但jdk1.4后来可直接add() AWT中Button是不能显示图标和文本。 模式匹配(Matches) (四)表达式?语句1:语句2,表达式值为布尔型,若值为true则执行语
12、句1,否则执行语句2,返回形同数据类型,且该类型不能是void java对I/O访问所提供同步解决机制是:FilterInputStream和FilterOutputStream。 java中是以16位Unicode码表达。对线性表进行二分法查找其前提条件是:线性表以顺序方式存储,并以按核心码值拍好序File类为非流监听事件和解决事件都由Listener完毕。程序调试目是诊断和改正程序错误。四、非java基本知识 (1)算法解析 (2)软件危机(3)构造化程序设计三种基本构造是:顺序-选取-重复(4)一种数据有N个外模式和一种内模式(物理模式),外模式也称作是顾客模式,外模式保证数据逻辑独立
13、(5)对象具备特性:标志唯一性;分类性;封装性;多态性和模块独立性 (6)关系数据库用来表达实体之间联系是用二维表 (7)选取是按照行进行筛选,投影是按照列进行筛选,自然连接是对两个表进行操作,并且两个表中必要有相似属性,然后进行连接 (8)软件需求阐明书作用在于便于顾客,开发人员进行理解和交流,反映出顾客问题构造,可以作为软件开发工作基本和根据,并作为确认测试和验收根据。 (9)白盒测试法是依照程序内部逻辑来设计,重要办法有逻辑覆盖(语句覆盖,途径覆盖,鉴定覆盖,条件覆盖),基本途径测试等。黑盒测试不关怀程序内部逻辑,只依照程序功能阐明书写实例,重要办法有等价类划分法,边界值分析法,错误推测
14、法。(10)数据库设计四个阶段:需求分析,概念设计,逻辑设计和物理设计(逻辑设计和物理设计) (11)java中线程包括三某些,一种虚拟CPU;该CPU执行代码; 代码所操作数据(12)构造化程序设计重要原则为自顶向下、逐渐求精、限制使用GOT()语句(13)进程同步:进程同步是指若干进程之间互相合伙,共同完毕一项任务(14)构造化程序设计核心和基本是构造化设计理论,其中涉及:构造化分析办法、构造化设计办法和构造化编程办法。 (15) java使用字符码集是Unicode字符集 (16)先进软件开发工具和环境可以提高开发人员工作效率。 (17) 前序遍历:根左右;中序遍历:左根右;后序遍历:左右根 因此叶子节点访问先后顺序在三者中遍历都是相似顺序 (18)线程是程序运营一种执行流 (19) 将图转换为关系模式图时:实体和联系都表达为联系 (20)