1、哈哈,逛游戏天堂噜!哼()唧o(v)o好棒o(_)o()(_)不错嘛()/啦啦啦第1页游戏1:拉拉手1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈2.观察一下左手牵是谁右手,右手牵是谁左手(重点)3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手 5.迟缓解开(注意安全)目标:训练大家团体意识第2页游戏2:“二人手”能够由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在要求时间内,夹数量最多者为获胜者。第3页游戏3:连连看1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个详细意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等2.第一位同学不许说话,用动作演出给
2、第二位同学,第二位演出给第三位看直到最终一位同学说出详细意象 3.再来两队第4页游戏4:交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们习性。日常对于自己名字,可说是耳熟不过了,但若暂时更换名字,可就会以为陌生了。方法:(1)人数在 10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3)围个圆圈时候,自己随即更换成右邻者名字。(4)以猜拳方式来决定次序,然后按次序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正张三不能够回答,而必须由更换成张三名字人往返答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”?(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答人就要被淘汰。(7)最终剩下一个人就是胜利者。第5
3、页游戏5:顶气球:道具:一个大气球、一根绳子 人数:两方,各二到四人为宜 玩法:两方互顶气球过线,只 许用头,落地者输第6页游戏6:偷天陷阱(处罚类)电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线情景吗?(放视频)先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩 依据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性游戏,要考验他们灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让全部助手把绳子拿开,你就会看到很精彩演出了,注意旁边人还能够有意误导一下,说低头,抬脚
4、等等第7页游戏7:蒙眼作画 全部学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们家或者其它指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩观赏自己大作。让每个人在戴上眼罩前将他们名字写在纸另一面。在他们完成图画后,将全部图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画那幅。教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到,然后比较他们所画图并思索,为何每个人听到是一样描述,而画出东西却是不一样,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)第8页游戏8:踩气球目标:活跃气氛,促进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十人,男女各半,
5、一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,相互踩对方汽球,并保持自已汽球不破,或破得最少,则胜出。一组出23个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来相互踩,看到一定时间后哪个组队员脚上剩气球多。第9页游戏9:猜数字(1100)每猜一次范围缩小,最终猜中人倒霉挨罚(对于那些台前工作者)(对于那些台前工作者)第10页游戏10:蒙眼取物1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间3.转三圈后去取物品4.取到正中间则给于奖励,并邀请下一位,不然只取走所摸桔子,另抽嘉宾 布局:桌子均匀放上桔子布局:桌子均匀放上桔子第11页游戏11:贴鼻子在黑板上画个大
6、脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让 贴 人蒙上眼睛去 贴,确保笑料百出!第12页游戏12:协力吹汽球 目标:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务目标:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 适合:全部人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球 (每组一个)游戏方法:1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴必须借着抽到手两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚人抬起抽到屁股人去把汽球给坐破 4.两组同时进行,按规则最早完成队伍获胜,另一组一定要做完,给勉励奖。第1
7、3页左手边和右手边游戏步骤:游戏步骤:1、就是先让大家手拉手站成一圈(我那时是让男女生交叉站),然后让大家记住自己左手边和右手边人,一定要记清楚,不要弄错左右哦。2、让大家把手放开,喊“跑!”。尽可能让大家跑得乱七八糟一点。3、看差不多了,喊“停!”,让大家原地不动站着,然后再让他们尽可能往中间聚拢。4、这时让他们去拉自己左右手人,记住,千万不能弄错左右哦。等大家都牵好手之后呢。拉开,看大家能不能成功恢复成一个圈。假如人很多话还能够分成两队比赛。这个游戏每队在十个人以上就很好玩了。第14页瞎子背瘸子 目:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六人,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾
8、蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。第15页官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏四个人分别抽出一张,抽到“捉”字人要依据其它三个人面部表情或其它细节来猜出谁拿是“贼”字,猜错要罚,有猜到“官”字人决定怎样处罚,由抽到“兵”字人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场所限制 缺点:人数不易过多。第16页猜五官游戏说明:游戏说明:1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方
9、必须在很短时间内往返答提问方问题,比如假如对方指着自己鼻子问这是哪里话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴手必须指着自己鼻子以外任何其它五官。4、假如过程中有任意一方犯错,就要受罚;3个问题之后,双方交换;第17页扮时钟 游戏规则:游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大时钟模型,分别将时钟刻度标识出来;2、找三个人分别饰演时钟秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一棍子或其它道具(代表时钟指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,饰演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别饰演人快速将代表指针道具指向正确位置,指示错误或指示慢人受罚 4、可重复
10、玩屡次,亦可有一人同时饰演时钟分针和时针,训练演出者判断力和反应能力。第18页成语接龙依据指定字说一个成语,第一个成语尾字为第二个成语首字,一直接下去,哪个组用最少词接回第一个成语首字为胜。第19页唱歌挑错 唱歌者会有意把一首歌部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑犯错误地方,并能唱出正确歌词,更正次数多者胜。第20页双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成一组取胜。第21页传牙签 参加游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌次序坐好,持最小(或最大)那张扑克牌人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,假如掉了
11、,那自然要受到处罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅二分之一,继续抽扑克牌,按新次序坐好,接着下一轮传递继续撅二分之一再撅越来越刺激.第22页国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王能够命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.(有时,是两个男吻哈.)接龙,第一个人说你好好啊,第二个人说,你好好啊,好漂亮亮亮阿,第三个人说你好好啊,好漂亮亮亮啊,亮晶晶晶啊.第23页四、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应好游戏。规则:众人围坐成一圈,要求只能对自己左边人说“我爱你”,对右边人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有些人说错,即受罚。亮点:当游戏到达一定速度时,
12、反应跟不上人,往往会出现“我不要脸”或“不我爱你”之类经典“自白”。第24页五.箩卜蹲 将参加者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别萝卜堆做一样动作,目标要一致,依这类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后全部白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜.第25页六.两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂
13、上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。胜败:看反应速度,负者罚一节目。第26页七.一只青蛙 参加者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依这类推,跟不上节奏或犯错者罚节目。第27页 八.抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最终两人抢坐一
14、张椅子,坐到者为胜。第28页 九.007由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊声音,而扬手作投降状。-犯错者饮!(注:适合众人玩,因为没有轮番次序,而是突发任指其中一个人,所以整个过程都必须处于担心状态,因为可能下个就是你了!)第29页 十.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮番摇骰,每人摇一次则马上开骰,假如尾数是7则加酒,尾数是8则喝二分之一,尾数是9则要喝全杯,其它数目则过。轮番一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那
15、就要看你运气了。第30页十一.大冒险参加者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其它人看到你牌。由庄家指定拿到哪一张牌人,来演出一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们!,总之指定节目越荒谬越刺激越好。下一轮,由演出节目标人来做庄家,继续抽牌。第31页 十二.真心话规则和大冒险几乎相同,不一样是庄家指定不是节目,而是要被选中人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,不过要注意莫要侵犯人家隐私哟。第32页十三.大瞎话 由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左侧人开始不停指在座每一个人。当他指向其中人和一个人,就问“瞎子”,
16、“这个行不行?”。“瞎子”假如说不行,就继续指下一个人。知道“瞎子”同意时候,被指那个人就是被游戏选中人。“瞎子”摘下眼罩,依据每个人表情来猜测谁被选中了,而参加人不能告诉瞎子。当然,被选中也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定人去完成。和大冒险一样,节目越荒谬越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。第33页十六.循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字同时做出一个动作猎人动作是双手叉腰;狗熊动作是双手搭在胸前;枪动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新
17、开始。兴奋点:这个游戏乐趣在于双方动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人游戏第34页十七.数7这么古老游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3那样数下去,逢到7倍数(7、14、21)和含有7数字(17、27)必须以敲桌子代替。假如有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子,也输。规劝没有数字观念人不要玩这个,很轻易输。再看一下新花样:开头是一样,不过,数到逢7数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边丙数8!这么转来转
18、去,我向你确保,转不了三次方向大家儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,能够无须从1开始,而是以小于10任意数字开始。试试看从6开始数第35页十八.五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽大一点就能够,没有尤其要求;人数:10几个人就能够,人多些更加好玩人员:一定要有男有女,百分比不限裁判:一名,负责发号司令规则以下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则 是五毛钱。第36页游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣告游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这么),裁判一旦喊出钱数,游戏中人就要在最短时间内组成那个数小团体,打比喻说喊出是3块
19、5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类小团体。请记住动作要快,因为资源是有限,人员也极少有机会能平均分配,所以动作慢同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快人员不要一味拉人,有可能裁判叫是3块5,但你们团体里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,普通被无情踹出去都是可怜一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女团体能够到达要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。第37页二十,玻璃杯 用一个直径大约15厘米玻璃杯(最好),不过假如人多话能够用直径大一些杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,
20、离杯口差一到两毫米,然后每个人轮番方一个硬币入水,然后看谁放进去时候水益出来了 游戏优点:在水与杯口相平时最为担心,看似游戏优点:在水与杯口相平时最为担心,看似水快益出来了,其实还能够放很多,因为水有内水快益出来了,其实还能够放很多,因为水有内聚力,这是一个能够很多人一起玩,又简单又娱聚力,这是一个能够很多人一起玩,又简单又娱乐游戏。乐游戏。第38页3游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己牌,不要让其它人知道你抽到是什么牌。2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判口令。3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。4)等大家都戴好面具后
21、,裁判说:杀手请睁眼。5)抽到杀手牌3个杀手轻轻将面具摘下,识别自己同伴。6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,假如意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其它人意见)。注意不要发出声音让他人觉察。第39页凤凰飞大家坐成一圈,圈中每个人有一个数字号.从1开始.左/右时针都能够.比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他左边是2号凤凰.2号凤凰左边是3号凤凰.一直到12号凤凰左边是1号凤凰,这时一个人能够任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰人两手放在左右人肩上,同时伸缩头.左边人上下摆动左手作飞样子.右边人上下
22、飞动右手作飞样子5号在作动时一边作一边叫5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.这时*凤凰就开始伸缩头和叫*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.他左右边人同时出左右手配合活动.没有及时接下去就演出节目第40页叼杯子运水在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙杯子中,然后记载将水倒入桌子上杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运水多。第41页十九.杀人游戏 1参加人数及警匪配置 参加人数限定在1116人范围内。其中玩家数在1114人为3警3匪配置,1516人为4警4匪配置。2基本标准 1)警察:找
23、出杀手并率领平民公决出杀手。2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得有意帮助杀手。第42页 7)裁判在示意确定死亡人是谁了之后说:杀手请闭眼。8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。9)抽到警察牌3个警察以相同方式睁开眼睛,相互确认自己同伴。10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手人,并由裁判给出对应手势来通知警察被指认人准确身份。11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。13)待大家都睁眼后,裁判宣告这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。14)被杀者能够指认自己认为是杀手人,并陈说理由。
24、遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参加游戏进程。但假如其仍留在包房内,则在其它活人闭眼时亦必须闭眼,以预防影响活人正常继续游戏。第43页15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈说自己观点,讲话必须说“过”以表示讲话结束。每个人每轮只有一次讲话机会,且除自己讲话时间以外不得发表任何意见。16)讲话完成,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他人能够投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。17)投票完成后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。18)按照上述次序进入本局第二轮游戏,一样由裁判宣告天黑闭眼,然后
25、重复以上过程。19)留遗言人数与警匪人数相同。即假如是3警3匪配置,则前面3个死人(包含被杀者和被公决者)可留遗言。其后死人没有遗言。20)直到某一个身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜败判定方法由裁判判定本局结果。第44页 4游戏胜败判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。3)平民全部死去为平局。4)平民胜败与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。5)在投票过程中,如出现得最多票数者到达一人以上,则由平票者进行再一轮讲话,讲话过后再对平票人进行投票,得票多人出局;若再次出现平票,则由平票人以外其它人逐一讲话,之后投票,得票多人出局;若依然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.第45页