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Java专业课程设计可选题目及任务书.doc

上传人:a199****6536 文档编号:2864485 上传时间:2024-06-07 格式:DOC 页数:8 大小:104.54KB 下载积分:6 金币
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资源描述
Java语言课程设计任务书及题目 一、 Java语言课程设计目标和要求 1.目标: 1)复习、巩固Java语言基础知识,深入加深对Java语言了解和掌握; 2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践机会,将书本上理论知识和实际有机结合起来,锻炼学生分析处理实际问题能力。提升学生适应实际,实践编程能力; 3)培养学生在项目开发中团体合作精神、创新意识及能力。 2.要求: 1、对系统进行功效模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现对应功效;能够加以其它功效或修饰,使程序愈加完善、合理; 2、系统设计要实用,编程简练,可用,功效全方面 3、说明书、步骤图要清楚 4、统计设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备); 5、要求采取模块化程序设计方法,及锯齿型书写格式,要求上机调试经过和按设计汇报格式。 6、设计上交内容:设计汇报一份,包含课程设计目标、要求、源程序文件、运行结果。 二、Java语言课程设计选题以下: 1、课题:算术运算测试 功效要求:该程序用字符界面实现十道100以内加减法数学题,能依据题目计算出答案,和输入答案对比,判定做题是否正确,最终计算分数。 界面要求:用字符界面实现、也可用图形界面实现。 2、课题:猜数游戏 功效要求:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提醒是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。 界面要示:用字符界面实现、也可用图形界面实现。 3、学生成绩管理 功效要求: 1) 输入十个同学学号,姓名,四科成绩(应用数学、大学英语、Java程序设计、计算机应用基础) 2) 计算出平均成绩。以平均成绩降序输出成绩表。 3) 输出全组各科平均分,最高分和最低分。 4) 输入姓名查询成绩 界面要示:用字符界面实现、也可用图形界面实现。 4、计算器模拟程序 功效要求:该程序显示GUI用户界面,能实现整数加、减、乘、除四则运算。 界面要示:用图形界面实现。可参考下图。 图1 计算器模拟程序界面 5、画随机圆 功效要求:实现简单动画。具体要求:自动出现由小到大变换圆,位置和颜色随机,变到150直径时擦除,重新再出现圆;变换速度由HTML文件传入参数控制(控制sleep时间)。 界面要求:用Java Applet实现。 6、用菜单和按钮来控制绘图 功效要求:实现简单绘图功效,具体要求:画直线,画空心或实心椭圆、画空心或实心矩形、画多边形(图形位置和大小可在程序中设定)。 界面要求:用图形界面实现。可参考图2、图3和图4。 图2 初始界面 图3 使用菜单绘图 图5 使用按钮绘图 7.编写一个个人简历录入程序,经过文本框录入姓名,经过单选按钮选择性别, 经过组合框选择专业(计算机,电子,工商等)和文化程度(大专,本科,硕士,博士等),设置“提交”和“取消”两个按键,当用鼠标点击“提交”按键时,在文本框中显示所填写和选择信息。当点击“取消”按键退出系统。 8、个人通讯录管理 要求:编程实现个人通讯录管理,关键提供以下功效: 1) 增加统计 2)删除统计 3)显示全部统计 4) 查询统计 5) 文件备份 6)退出 通讯录统计信息包含:姓名,电话,email等信息   9. 手机面板 要求:界面美观 10、英语词汇测试小系统 编写一个文本文件,输入词汇及供选择四个答案,测试时从文件中读取数据,列出供选择答案及正确答案,测试开始后进行计分,统计正确率,设置“重新开始”和“下一题目”两个按钮进行相关操作。 11.万年历 可显示最近日历信息,必需用下拉式列表组件,正确显示日期及对应星期,年份选定后,上下月份可用按钮操作,月份循环显示。 要求:显示正确、完整、界面美观。 12.图片浏览器 设置上下翻页、第一张、最终一张等按钮,操作方便。 13.文档编辑系统 实现简易文档编辑,完成基础界面及新建、打开等功效,可加入快捷键。 14、图书借阅管理系统 要求:编程实现图书借阅管理功效,可使用Access或SQL Server数据库关键提供以下功效: 1)  图书录入 2)人员信息录入 3)图书查询 4)借阅图书录入 5)人员借阅信息显示 6)退出   15、五子棋游戏设计 要求:基于五子棋规则,实现一个程序,要求: 1) 实现五子棋棋盘界面设计 2) 实现下棋功效 3) 含有计分功效 4)保留成绩 5)退出   16、火车订票系统 要求:编程实现火车订票系统(数据库可采取Access或SQL Server),关键实现: 1)  火车订票功效实现 2)剩下车票查询功效 3)售票功效实现 4)退票功效实现 5)用户登陆及退出   17、Java试题管理系统 要求:编程完成Java试题管理系统(数据库可采取Access或SQL Server),关键实现以下功效: 1)  试题录入:依据题型不一样,选择不一样录入方法 2)  试题查询 3)试题删除 4)依据指定题型个数,随机生成试卷 5)退出   18、家庭财务管理系统 要求:编程程序完成家庭财务管理小软件(可使用文件或数据库存放),关键实现以下功效: 1)收入录入 2)支出录入 3)收支情况查询 4)收支情况删除 5)退出   19、 班级信息管理系统—通讯录管理 要求:编程实现对班级中全体同学通讯录管理模块,关键实现对全班同学通讯录录入、查询、变更等功效。   20、 班级信息管理系统—班务管理 要求:编程实现对班级中基础班务管理功效,比如班费使用情况、考勤情况等信息管理功效。   21、停车场系统 要求:该停车场系统由车辆进出管理和后台管理两个子系统组成。系统包含两类用户:管理员用户和一般用户。管理员用户登录后,进入后台管理子系统对系统信息进行管理;一般用户登录后,进入停车场进出管理子系统。 进出管理子系统:关键完成车辆准入和放行管理,关键包含长久卡用户和次卡用户入场和出场管理功效 自定义题目 所设计系统题目和具体功效自行确定,但要满足以下要求: 采取Java应用程序来完成系统(而不是Java小应用程序)。 要有一个主窗体,并含有菜单条和工具条。 其它窗体(如对话框等)最少3个。 三、设计时间 第一阶段: 1.班级分组,选定课题,查阅相关资料 2.划分模块、小组组员分工,编制源程序 第二阶段:上机调试,修改、完善系统 第三阶段:撰写、上交课程设计说明书,课程设计作品源程序(每课题组一份),作品答辩。 四、设计方法和安排 1. 分组选题:最多3人为一组,每组一个课题(可依据课题工作量大小,合理分配人数),每组设组长一名,负责该组设计工作协调、分工等。 2. 设计过程: 1) 分析设计准备阶段(按组讨论、对系统功效进行分析,确定算法,并进行明确分工); 2) 编程调试阶段(绘制步骤图,编制源程序;上机调试,修改程序) 3) 总结汇报和书写说明书阶段(撰写上交相关资料) 3、考评过程 18周答辩 五、考评内容和方法 1、在设计期间,学生要按时上机,设计结束依据统计设计材料整理成设计说明书。设计说明书中应写下设计中关键收获,要求对问题有一定分析,文字简短明确流畅。 2、经过设计答辩方法,并结合学生动手能力,独立分析处理问题能力和创新精神,设计成绩由指导老师依据考勤、设计说明书质量、答辩表现和学习态度按五级分制综合评定。 成绩分优、良、中、及格和不及格五等。 六、课程设计汇报格式及要求 一、封面; 二、目录; 三、设计任务书; 四、本组课题及本人任务; 五、程序功效介绍; 六、主体内容(简明说明总体情况,具体介绍本人任务部分): 1.设计分析; 2.程序结构(画步骤图) 3.各模块功效及程序说明; 4. 源程序; 5.操作方法(步骤); 6.试验结果(包含输入数据和输出结果) 7.设计体会。  
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