资源描述
第44届世界技能大赛内
蒙古选拔赛技术文件之十三
平面设计技术
技
术
文
件
内蒙古职业技能竞赛组委会
2016年6月
平面设计技术
一、竞赛名称
平面设计技术项目
二、竞赛目的
平面设计技术是世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛类别中的一个竞赛项目,该项目的技能包括广告创意技巧、图形设计、出版物编辑设计、企业形象设计、印刷设计、平面制作、插图、排版并呈现最终产品及各种形式的图形解读,包括各种印刷品和立体包装的视觉设计。
该竞赛项目考核目的是考核参赛选手是否具有独特的创造力,掌握色彩、字体、图形和版式设计知识,注重细节,具有生产过程的知识和熟练的电脑软件操作技术,并能在规定的期限和压力下,完成广告设计、编辑设计、企业和信息设计、包装设计的一个或多个设计任务。
三、命题原则
以第43届世界技能大赛比赛项目为基础,以检验参赛选手的平面设计技术基本功为重点,竞赛项目涵盖世界技能大赛平面设计技术项目所涉及的4个模块,采用个人现场独立使用电脑进行设计,依据世界技能大赛平面设计技术的竞赛流程及规范,尽可能保留世界技能大赛的技术难度,并缩短竞赛时间,竞赛项目内容是由一系列的独立的模块组成,需在5小时内完成,由于每个模块都相比较世界技能大赛而言缩短了时间,因此自治区选拔赛相应减少每个独立模块内容中有关输出及展示的工作任务要求。
参照平面设计技术项目世界技能大赛全国选拔赛试题命制方法,并结合国内保密工作管理要求,制定切实可行的保密工作程序,采用外部专家命制试题,赛前及比赛期间隔离选手,严格保密比赛试题,确保比赛试题于正式比赛开始时公布实施。
四、竞赛内容及相关要求
(一)竞赛内容及时长
本次为自治区选拔赛,总时间为5小时,国赛分四场进行,每个模块3小时,总时间为12小时,分两天进行。
1、模块一 企业宣传海报设计(竞赛时间75分钟,满分为25分)
2、模块二 宣传册编辑设计(竞赛时间75分钟,满分为25分)
3、模块三 企业视觉识别设计(竞赛时间75分钟,满分为25分)
4、模块四 产品包装设计(竞赛时间75分钟,满分为25分)
(二)相关要求:
1、参赛选手应具备下列技术能力:
(1)知识理解和创意能力
●仔细阅读和分析模块描述
●检查包含在模块中所提供的材料
●善用个人的艺术能力
●充分利用软件资源
●考虑到时间的限制
●发展与模块相关的原创创意
(2)设计的一致性
●能理解设计的原则,从而保证设计最终成品的连贯性
●在一个模块的多项目中间进行协同调节
●善用有效的图形
●正确选择一个在时间限制下可以完成的创意
(3)版式编排
●根据原创的创意和目标市场选择相关的配色
●对任何需要被使用的元素做出考虑
●使用所有被要求用到的元素去创造设计
●选择最合适创意本身和目标市场的字体
●格式排版要清晰、有一致性
●所有的图形要运用到位,使设计协调
●把一个创意以一个既美观又有创意的设计形式呈现出来
(4)特定元素的设计创作
●画或重画标志、图表、地图和其它图形元素矢量格式
●使用矢量软件绘制原创插图或背景
●在以像素为基准的软件中创建原创图片或背景
●对图像进行裁剪、克隆、融合等以制作不同的效果
●创建标志和标题
●创造设计特定的元素
(5)排版的生产技术
●正确调整分辨率和图像的颜色模式
●在软件应用中调整工具和颜色的偏好设置
●制作设计的最终排版
(6)保存/归档工作
●选择适当的图像文件存储格式
●选择适当的插图文件存储格式
●选择适当的排版文件存储格式
●符合生产文件格式要求
●创建完整的存档文件夹以进一步使用
●归档时包含链接的图片、字体、本地文件和生产文件格式
2、提交竞赛作品要求
每位选手提交一个以抽取的工位号命名的文件夹,该文件夹内有两个子文件夹,即结果性文件(用于裁判打分,要求pdf格式)和过程性文件(用于备案),全部为电子版,结果性文件格式应为PDF格式,以防他人篡改;注:参赛选手提供的文件夹应以工位号命名,内含比赛过程和结果的全部文件.
(三)竞赛项目的要求与评分标准:
1、模块一 企业宣传海报设计(竞赛时间75分钟,满分为25分)
考核要点:
●能分析广告对象的目标市场
●能熟练操作相应设计软件
●能保证成品的影像质量
●能运用版式、色彩、构成等知识进行设计
●能对项目时间进行控制
●能区分不同载体的广告设计需求
选手能力要求:
●能对文字信息进行层级化处理
●能根据目标市场进行创意
●能按照印刷规范完成设计
●能根据创意需要对素材进行再处理
●能区分不同影像解析度的差异
●能正确选择色彩模式
●能正确使用专色和特别色
●能根据不同的广告载体进行相应设计
●能根据不同设计需求控制项目成本
评判标准:
主观评判(10分)
●广告的概念设计
●设计作品的创意表现
●对广告目标市场的了解与定位
●符合项目的广告诉求
●视觉冲击力
●色彩使用的合理性
●版式设计
●图像处理合成品质
●图像调色品质
●图像构成品质
●不同载体的广告表现
●字体创意与设计
●作品关联性
●设计软件造型能力
●插画绘制能力
●文字信息的综合处理
客观评判 (15 分):
●图像解析度
●图像的色彩模式
●文件尺寸
●完整呈现要求的文字、图像元素
●按要求设置的专色与特别色
●所有文件存储在正确的文件夹
●所有文件存储名称与格式正确
模块(一)评分标准
主观 10 分
1) 概念与原创性(任务二) 1
2) 了解目标市场(任务二) 0.5
3) 符合任务的所有方向(任务二) 0.5
4) 视觉构成的影响力(包括字体)(任务二) 3
5) 色彩选择的合适性(任务二) 1
6) 色彩使用的品质(任务二) 1
7) 影像操作的品质(任务一) 1
8) 影像色彩校正的品质(任务一) 1
9) 影像构成的品质(任务一) 1
客观 15分
1) 影像分辨率(任务一) 3
2) 影像的色彩模式(任务一) 3
3) 标志尺寸(任务二) 3
4) 所有要求呈现的元素(任务一和任务二) 3
5) 要求的特别色和CMYK(任务二) 3
2、模块二 宣传册编辑设计(竞赛时间75分钟,满分为25分)
考核要点:
●能分析编辑对象的目标市场
●能熟练操作相应设计软件
●能控制影像质量
●能控制阅读质量
●能对项目时间进行控制
选手能力要求:
●能对文字信息进行层级化处理
●能根据目标市场进行创意
●能统一设计风格
●能按照印刷规范完成设计
●能根据创意需要对素材进行再处理
●能区分不同影像解析度的差异
●能正确使用专色和特别色
评判标准
主观评判(10分):
●符合项目的广告定位与诉求
●视觉构成的品质
●视觉冲击力
●编辑设计的品质
●色彩使用的合理性
●版式设计
●图像处理合成品质
●图像调色品质
●图像构成品质
●信息设计品质
●字体创意与设计
●编辑项目视觉风格统一
客观评判(15 分) :
●图像解析度
●图像的色彩模式
●任务中要求的各种元素尺寸
●文字样式编排
●成品尺寸
●呈现所有要求的文案与图像
●按要求设置的专色与特别色
●所有文件存储在正确的文件夹
●所有文件存储名称与格式正确
●成品与效果展示
模块(二)评分标准
A
创意过程
主观/2
A.1
概念和原创性
1.00
A.2
了解目标市场
0.50
A.3
一致性关系
0.50
B
最终设计
主观 /8
B.1
视觉构成的质量
1.00
B.2
设计冲击力
1.00
B.3
杂志标题设计字体的质量
1.00
B.4
杂志设计的质量
2.00
B.5
杂志标题设计色彩的质量
0.75
B.6
杂志设计色彩的质量
1.25
B.7
设计与其它原创性元素的质量
0.50
B.8
信息设计的质量
0.50
C
计算机应用
客观/4
C.1
制作要求的链接影像分辨率
0.50
C.2
杂志设计要求的链接影像色彩模式
0.75
C.3
任务中要求的标志和条形码尺寸
0.25
C.4
杂志设计要求的段落样式和主版编排
1.00
C.5
杂志设计要求的文字样式编排
0.25
C.6
所有任务要求的成品尺寸
0.50
C.7
所有要求呈现的文案
0.50
C.8
两个任务要求呈现所有的元素
0.25
3、模块三 企业视觉识别设计(竞赛时间75分钟,满分为25分)
考核要点:
●能分析企业目标市场定位
●能熟练操作相应设计软件进行造型设计
●能控制标志的使用质量
●能控制企业形象信息应用设计质量
●能对项目时间进行控制
选手能力要求:
●能对标志做艺术化处理
●能根据目标市场进行创意
●能根据物料要求完成应用设计
●能统一应用设计风格
●能进行有视觉冲击力的设计
●能按照标志应用系统规范完成设计
●能按照印刷规范完成设计
●能根据创意需要对素材进行再处理
评判标准:
主观评判(分值10 分):
●原创性
●绘图能力
●造型质感与立体效果
●所有任务间的整体性和关联性
●标志应用系统设计符合客户的企业属性
●标志的视觉构成质量
●视觉冲击力和有效沟通
●所有任务的字体质量
●所有任务的色彩质量
客观评判 (分值15 分):
●标志的基础系统设计
●图像解析度
●图像的色彩模式
●任务中要求的各种元素尺寸
●文字样式编排
●成品尺寸
●呈现所有要求的文案与图像
●按要求设置的专色与特别色
●所有文件存储在正确的文件夹
●所有文件存储名称与格式正确
模块(三)评分标准 25分(客观15 +主观10)
A / 2.00
概念与原创性 1.00
了解目标市场 0.50
所有任务的一致性与关系 0.50
B / 8.00
标志符合客户的简报 1.00
标志的视觉构成质量 1.50
视觉冲击力和有效沟通(信头和名片) 1.00
视觉冲击力和有效沟通(入场券设计) 0.50
视觉冲击力和有效沟通(购物袋设计) 1.00
所有任务的字体质量 1.00
所有任务的色彩质量 1.00
裱贴展示和输出的质量 1.00
C / 4.00
任务一、任务二、任务三、任务四要求的编排影像分辨率 0.75
所有任务要求的标志设计色彩模式 0.75
要求的影像或元素尺寸 0.75
任务二和任务三要求的成品尺寸 0.50
所有任务要求呈现的所有文案 0.50
任务二、任务三、任务四要求呈现的所有元素 0.75
D / 2.00
裱贴展示 1.00
提供输出成品 1.00
F / 9.00
任务中要求的正确文件名与储存正确档案格式 2.25
任务中要求PDF档案中色彩描述档 2.25
任务中要求PDF档案储存格式 2.50
任务中要求最终制作档案数据夹 2.00
4、模块四 产品包装设计(竞赛时间75分钟,满分为25分)
考核要点:
●能分析产品包装的目标市场
●能熟练操作相应设计软件
●能合理设计包装结构
●能设计出反应产品属性的包装外观
●能利用低碳环保的理念进行包装设计
●能对项目时间进行控制
●能对包装成本进行控制
选手能力要求:
●能对产品包装艺术化处理
●能根据目标市场进行创意
●能统一系列产品包装风格
●能进行有视觉冲击力的设计
●能按照包装印刷规范完成设计
●能根据创意需要对素材进行再处理
评判标准:
主观评判(10 分):
●包装造型的创意能反应产品属性
●包装结构合理
●了解目标市场
●任务之间的一致性
●视觉构成质量
●字体的质量
●恰当的色彩选择与应用
●包装造型的功能性与适用性
客观评判 (15 分) :
●图像解析度
●图像的色彩模式
●任务中要求的各种元素尺寸
●文字样式编排
●成品尺寸
●呈现所要求的文案与图像
●按要求设置的专色与特别色
●所有文件存储在正确的文件夹
●所有文件存储名称与格式正确
模块(四)评分标准 25分(客观15 +主观10)
A. 创意过程-主观/2
A.1 概念与原创性(包装、标志和标签)0.75
A.2 了解目标市场(包装、标志和标签)0.75
A.3 任务之间的一致性与关系(包装、标志和标签)0.50
B. 最终设计-主观/8
B.1 视觉构成的质量(包装、标志和标签)1.00
B.2 字体的质量(包装)1.00
B.3 字体的质量(标志和标签)1.00
B.4 色彩的质量-选择、平衡、和谐(包装)0.75
B.5 色彩的质量-选择、平衡、和谐(标志和标签)0.75
B.6 包装造型和标签的创意1.25
B.7 包装造型的功能性与适用性0.75
B.8 其它设计的创意表现1.5
C. 计算机应用-客观/6
C.1 任务中指定的图片分辨率0.50
C.2 任务中指定图片或元素的尺寸0.50
C.3 任务中指定的成品尺寸(标志和标签)1.50
C.4 任务中要求的所有文案和没有其它文案呈现1.50
C.5 任务中要求呈现所有的元素1.5
C.6 任务中指定的油墨饱和度0.50
E. 印刷产业的知识-客观/4
E.1 任务中指定pdf中的出血设置(包装)0.75
E.2 任务中指定pdf中的出血设置(标签)0.50
E.3 任务中指定的印刷标记(标签和包装)0.50
E.4 任务中指定illustrator档案中的补漏白数值(标志)0.50
E.5 任务中指定illustrator档案中的补漏白数值(标签)0.75
E.6 任务中指定pdf中的特别色和CMYK色0.75
E.7 包装立体成型展示面正确0.25
F. 储存与档案格式-客观/9
F.1 任务中指定的所有档案格式储存正确2.75
F.2 任务中指定的pdf储存格式3.50
F.3 任务中指定的最终制作数据夹储存2.75
五、竞赛方式
竞赛采取个人现场独立使用电脑进行设计,总时间为300分钟。竞赛任务包括四个模块任务。
六、评分规则
(一)评分总述
四个模块,每个模块附带一份评分表,每位选手有四份不同的评分表。评分表总数=参赛选手数量乘以裁判数量,所有裁判根据评分表内容评分;评分采用100分制评分,每个测试模块均占25分,分主、客观分数;每个模块要求先评判主观分,然后再评判客观分。
为了最大限度地选拔出最有潜力潜质的选手,选拔赛不指定比赛用软件,评分标准尽量避免对软件操作过程和速度评分,只对软件输出的电子版设计结果综合评分,得出名次。依据是否符合题目设计要求以及是否拥有平面设计人才的素质,潜质和创意能力。
(二)评判流程
1、 在评分前,赛务组工作人员须对选手提交作品文件格式确认为pdf格式,个人信息采取回避措施,只出现工位号,裁判需确认选手所完成的试件作品为不可改写的pdf数据,记录提交时间,拷贝至U盘;
2、裁判先对选手的试件作品进行主观成绩的评判,然后再进行客观成绩的评判。
3、所有裁判在评分表上评完分后,必须在评分表上签名,并在汇总成绩表上签名。
(三)评分细则
评分标准及细则(满分100分),每一个模块后面均有不同的评分细则,根据出题情况可适当修改调整。
七、竞赛成绩
本竞赛最终以技能操作成绩为依据进行排名,从高分到低分排列参赛选手的名次。竞赛不设并列获奖者,若参赛选手技能操作成绩相同,用时较少者胜出。
八、竞赛场地与设备
(一)赛场要求
根据参赛选手人数确定比赛场次,竞赛场地要求为室内场地,通风、照明良好。平面设计技术依赖于计算机软件设计制作,所以赛场设在计算机机房进行。合理安排比赛场次,并做好选手隔绝、赛题保密工作。
名称
规格及说明
数量
打印机
黑白打印机,A4纸张一包
1
耗材
32G优盘(usb 3.0)
4
瓶装水
现场提供瓶装水
50
消防及安全设备
参考有关世赛标准
若干
医疗设施
夏天比赛建议准备降暑用药
若干
卫生设施
抽纸,废纸箩,
若干
计算器
用于核算分数
3
(二)硬件要求
赛场的每1工位配置1台INTEL I7 4核CPU、4G内存的电脑,高清显示器。每一赛场需备用同等配置电脑四台。
(三)软件要求
用于比赛的计算机应去掉数据还原保护功能;
每1台比赛电脑预装好平面设计Adobe系列常用软件,含ADOBE PHOTOSHOP CS6、ADOBE ILLUSTRATOR CS6、ADOBE INDESIGN CS6、Microsoft Word 2010、Microsoft Excel 2010、Adobe Acrobat。
选拔赛现场提供了常用的平面设计相关软件,其它软件允许选手自带,但赛场不提供自带软件的技术支持。
*如果选手自带软件参赛,将不参加赛前的工位抽签,请在赛前提前咨询赛场承办单位。
(三) 材料及工具
赛场的每1工位配备草稿纸2张,签字笔1支,选手无需自带工具和材料。
九、竞赛须知
(一)裁判员须知
1、裁判员必须服从裁判长的领导,在裁判长领导下,依据评分标准和评分细则,公平、公正、真实、准确地完成竞赛评分工作;
2、开赛前查验参赛选手身份是否与应考人相符,并向选手宣布考场规则和考场纪律;
3、裁判员必须佩带裁判员胸牌,仪表整洁,举止文明、礼貌,接受参赛人员的监督;
4、遵守职业道德,文明裁判。保守大赛试题秘密,严肃赛场纪律。
5、严格遵守大赛时间规定,不得擅自提前或延长选手比赛时间;
6、严格执行大赛规则,除应向参赛选手宣读竞赛须知外,不得向参赛选手暗示或解答与竞赛有关的内容;
7、竞赛过程中如出现问题或异议,服从总裁判长的裁决,避免参赛选手和相关人员发生争执;
8、大赛组委会正式公布成绩和名次前,裁判员不得私自与参赛选手或代表队联系,不得透露有关情况;
9、坚守岗位,不迟到、早退,无特殊情况不得在竞赛期间请假;
10、裁判员在工作期间不得使用手机、照相机、录像机等设备。
(二)选手须知
1、参赛选手必须持本人身份证及参赛证参加比赛;
2.参赛选手座位号由抽签决定,不得擅自变更、调整;
3.参赛选手提前15分钟检录进入赛场,并按照指定座位号参加比赛。迟到30分钟者,取消比赛资格;比赛开始60分钟后,选手方可离开赛场;
4.电子文件应保存在工位号命名的文件夹中,最后供裁判评分的结果性文件以pdf格式保存,避免人为因素改变选手作品的真实性;
5.选手应严格遵守赛场纪律,其他物品一律不予携带;
6.参赛选手在比赛过程中,如遇问题需举手向现场工作人员询问,选手之间互相交流按作弊处理;
7.选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经裁判同意。选手若需休息、饮水或去洗手间等,耗用时间计算在比赛时间内;
8.选手完成作品后,向裁判举手示意,由裁判记录比赛结束时间,并将选手作品拷贝至U盘,并确认无误后,选手方可离开,之后选手不得再进行任何操作;
9.比赛结束,参赛选手应立即停止操作,不得以任何理由拖延比赛时间。由裁判记录比赛结束时间,并将选手作品拷贝至U盘,并确认无误后,方可离开赛场;
10.由于软件宕机造成的时间延误,裁判应予以补偿相关时间;
11.由参赛选手自行造成计算机重启导致数据丢失等问题,不予补偿比赛时间;
12.若参赛选手成绩相同,以完成时间用时较少者胜出。
十、安全要求
(一)选手安全防护要求
竞赛过程中,参赛选手须严格遵守安全操作规程及劳动保护要求,接受裁判员、现场技术服务人员的监督和警示,确保设备及人身安全。
(二)赛事安全要求
承办单位应设置专门的竞赛保障组,负责竞赛期间健康和安全事务。主要包括检查竞赛场地、与会人员居住地、车辆交通及其周围环境的安全防卫;制定紧急应对方案;督导竞赛场地用电、空调等相关安全问题;监督与会人员食品安全与卫生;分析和处理安全突发事件等工作。赛场须配备相应医疗人员和急救人员,并备有相应急救设施。
十一、申诉与仲裁
(一)参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判,以及对工作人员的违规行为等可提出申诉;
(二)申诉应在竞赛结束后1小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向相应赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉不予受理。申诉报告须由申诉的参赛选手、领队签名;
(三)赛项仲裁工作组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,2小时内通知申诉方,告知申诉处理结果;
(四)申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉;
(五)申诉人不满意赛项仲裁工作组的处理结果的,可向大赛仲裁委员会提出复议申请。大赛仲裁委员会在接到复议申请后的1天内组织复议,并及时反馈复议结果。大赛仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。目 录
第一章 总 论 1
1.1项目概况 1
1.2研究依据及范围 3
1.3主要技术经济指标 4
1.4研究结论及建议 4
第二章 项目建设的背景和必要性 6
2.1项目建设的背景 6
2.2项目建设的必要性 8
第三章 项目服务需求分析 11
第四章 项目选址与建设条件 13
4.1选址原则 13
4.2项目选址 13
4.3建设条件 14
4.4项目建设优势条件分析 15
第五章 建设方案 18
5.1建设规模与内容 18
5.2总体规划设计 19
5.3建筑方案 24
5.4结构方案 26
5.5给水工程 27
5.6排水工程 29
5.7电气设计 31
5.8暖通设计 34
5.9项目实施进度 35
第六章 节能措施 37
6.1 设计依据 37
6.2节能措施 37
第七章 环境影响分析 39
7.1 环境影响分析 39
7.2 环境保护措施及治理效果 40
第八章 消防与安全卫生 42
8.1 消防 42
8.2 劳动安全 43
8.3 卫生防护 44
第九章 组织机构与运作方式 45
9.1 组织机构 45
9.2组织管理 46
9.3劳动定员 46
第十章 投资估算 47
10.1编制依据 47
10.2 投资估算 47
10.3资金筹措 48
第十一章 经济效益评价 49
11.1 成本核算 49
11.2 利润估算 51
11.3经济风险分析 52
11.4财务评价结论 54
第十二章 结 论 55
22
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