收藏 分销(赏)

Rhino软件建模方法与命令.pdf

上传人:曲**** 文档编号:275754 上传时间:2023-06-26 格式:PDF 页数:220 大小:7.60MB
下载 相关 举报
Rhino软件建模方法与命令.pdf_第1页
第1页 / 共220页
Rhino软件建模方法与命令.pdf_第2页
第2页 / 共220页
Rhino软件建模方法与命令.pdf_第3页
第3页 / 共220页
Rhino软件建模方法与命令.pdf_第4页
第4页 / 共220页
Rhino软件建模方法与命令.pdf_第5页
第5页 / 共220页
点击查看更多>>
资源描述

1、第3章Rhino软件建模方法与命令。3.1 Rhino软件建模的基本思路。3.2 Rhino软件建模方法与命令。3.3 Rhino建模实例演练3.1 Rhino软件建模的基本思路o大多数三维建模软件的建模过程都遵循从整体到细节的过程,Rhino也不例外,对于这一过程,可以总结为以下两个步骤:形体的建立与形体的加减。o(1)形体的建立可以总结为从点到线,从线到面,从面到体 的过程。这三个步骤能够完成整体形态的塑造。绘制曲线时法决定着曲面要注意控制点的位置与数量,控制点的数量不能过多或过少(B3-l)o从曲线生成曲面是Rhino栽择的难点,选择何种方一成阙质量(姮二2j。在Rhino中,相互闭合的

2、曲面会生成体(3),在产品饭计中,大多数的形体不是由一个或两个曲面生成的,越是复聋的形体,组成涉体町曲面 越多。如何将形体分解成面进行建模是Rhino建模的关键。下一页返叵3.1 Rhino软件建模的基本思路o(2)通过加与减完成细节的刻画。第一种加减的方法是从体到O如果想在上面面,从面到线,然后再出线到面,由面到电 如果想在上面 生成血形体上挖一个凹槽,可以这样操作:皆先在形体上分离出曲面作为凹槽的底面(图3-4.形体是由曲面闭合而成的,所以也可以把形体重新分裂为曲面,也可以使用Split(分裂)等命令在形体中分裂出想要的曲面。从曲面中提取的线可以 用来剪裁曲面,生成新的曲面等。曲面中存在着

3、一些不独立 存在的线,例如边界线、结构线、交界线等,这些线都可以 通过相应的命令提取出来。图35就是提取了曲面的金界线用于剪裁。上一页下一页返叵3.1 Rhino软件建模的基本思路OOO及徵嘘晨琳1过麒麟舞牌康成爵健 减形体的操作。另一种加与减的方法相对简单,是使用布尔运算直接将形 体进行合并或剪切(图*7)。从以上的建模思路可以看出,Rhino的建模过程可以分为工口曲线的绘制、从曲线生成曲面、从曲面生成形体、从曲面中 摄取曲线、形祢的加与减等几个主要的操作过程。上一页返回3.2 Rhino软件建模方法与命令o根据上一节的建模思路,Rhino建模命令被分为以下几种o(1)线的绘制与编辑命令。o

4、(2)曲面的生成与编辑命令。o(3)从面到线的命令。o(4)体的生成与编辑命令。321线的绘制与编辑O本书在上一节中讲解了曲线的一些基本性质,如阶数、连续 性等,这些性质会体现在曲线的绘制与编辑过程中。下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o 1.绘制线工具O.绘帝峨工i可以引申为绘制平面图形的工具,这些工具包 括绘制线、绘觎曲线、绘制标准几何图形等多个工具组。图 量是这型命茶在Toolbar中的位置及展开后的命令组。o 下面开始讲解其中几个常用取工具。这些工具分别是:o 八Polyline(多重直线)命令行:Polyline上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O操作方

5、式:o 单击图标按钮,命令行内会提示St art of Polyline(起始点位置兀在需要的位罩单击鼠标,或者在命令行串输入坐标值。完成后按向车键或者右击。此时会提小Next point of polyline(下一个点彳立置),确定位置后向车或若总确认。继续/葡点,完成后按回车键或右击(图39)。如果想将直线段闭 合,在命令提示行中选择Close(闭合),图形会自动闭合。o 当需要绘制一条固定长度的直线段时,需要用到相对坐标。例如线段的下一点距离上一点为,方向4个单位,y方向5个单,立,那么在Next point of polyline(下一个点位置)的提小卞需 要输入4,5。其中表示相好

6、坐标。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o n Curve(控制点曲线)命令行:Curveo Curve命令是绘制平面线最常用的命令,是尺hi门。中Nurbs曲线最典型的绘制方式。这个命令绘制的曲线默认的 阶数为3,一般不需要改变这个设置。o 操作方式:一o 在St art of curve(Degree=3)(曲线起点(阶数3)提示下,输入曲线的起点。在Next point(Degree=3 Undo)(J一点(阶 数一3重匐)堤示中,输入臭外的控露点。至少破鳖了三个点 之后,命令行中会提小Next point.Press Ent er when done(Degree=3

7、 Close Sharp=No Undo)(下一点。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o操作完毕请按Ent er键(阶数一3封闭尖锐封闭复原),如图之 Ifi所示。在此状态下,如果单击Close选项按钮,曲线会自动 闭合,也可以继续添力口新雨点。如果单击Sharp=No(尖锐封 闭)按钮,曲线将会在起点/终点有一个锐角点,而非栋在正 常情形下建立平滑的封闭点。按Ent er键或右击结束绘制。o:Rect angle(绘制矩形)命令行:Rect angleQ*o 默认的绘制矩形的方式为Corner t o Corner(角对角),这种方式通过确定矩形相对的两个角点位置来绘制矩形

8、。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o在First corner of rect angle(第一个角)的提示下单击鼠标,确 定矩形的一个角;在ot her corner or lengt h(另一个角或者长度)提示下单击鼠标,确定与上一角相对的另外一个角。也可以 输入矩形的长度,这时命令行会提示输入Widt h(宽度),输入 后回车结束绘制。o 除此之外,还有3 Point(三点)、Vert ical垂直)、Cent er(中 心点)、Rounded(圆角)这样几种绘制矩形的方式。用户可以 用鼠标单击确认相关点的位置来绘制矩形,也可以在命令行 的提示下输入箱形的长与宽。o与

9、绘制矩形命令操作方式类似的还有:、绘制圆弧、0绘制 圆形、&Ellipse(绘制椭圆)(图211)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o 2.曲线编辑工具o Curve Tpol:工具栏中都是对曲线进行编辑的工具,对曲线控 制点进行编辑的工具都在Point Edit ion工具栏中(图312)。o在这些工具中,比较常用的工具有以下几个:o-Ext end Curve(延伸 曲线)命令行:Ext endo这个命令的作用是从曲线的末端将曲线延伸一定的距离。o延伸曲线有三种操作方式:o中延伸到二个边界,这个边界可以是曲线,曲面或者实体。单击 图 标按钮,在Select bounda

10、ry object s or ent er ext ension lengt h选取边界对零或输入延伸长度)的提示下,选择曲线要 延伸到的边界后确定。在Select curve t o ext end(选取要延伸 的对象)提示下,选择要延伸的曲线,确认后回车或右击。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o 延伸一定的距离。在Select boundary object s or ent er ext ension lengt h涟里边界对象或输入延伸长度)的提示下,输 入一个数字作为距离,例如10。Select curve t o ext end(选 取要延伸的对象)提示下,会出

11、现一个Ext ension Lengt h-10o(延伸距离10)的选项,此时可以单击它以改变延伸距离。选 演要延伸的曲线,确认后回车或右击。o 自由延伸。在Select boundary object s or ent er ext ension lengt h(选取边界对象或输入延伸长度)的提示下直接回车。在 Select curve t o ext end(选取要延伸的对象)提不下,选择要延 伸的曲线,用鼠标控制延伸的距离,在相当的位置单击鼠标。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O延伸曲线的类型多种,常用的有:o Arc(圆弧):建立一条和原来的曲线正切的延伸圆弧。o

12、Line(直线):建立一条和原来的曲线正切的延伸直线。o Smoot h(平滑):建立一条和原来曲线的曲率连续的平滑延伸曲线。o 图3-13中是各种不同的延伸效果。一o,Fillet curves(生成圆角曲线)命令行:Filleto国角曲线网以看作是两条曲缱的连接线。t圆角曲线与相邻两 条曲线的连续性都为GL也就是正切逢接,因此圆扇曲线一般有三个控制点(关于连续性的内容,可参考3.1节)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令OO操作方式:在生成圆角曲线之前,一般要确定圆角的半径,在Select 疑弱他哪髓取装薨髓%帽蟹场工second curve t o miet(选取第二条

13、要建立圆角的曲线)提示下,选取第二条要倒圆角的曲线。如果想生成圆角曲线的同时将 二案曲线结合在一起,将选项中箭Join(结合)选择为yes。如 果塑生成圆鱼曲线时保留原来的两条曲线的原始长度,将选 项中的Trim男切)选择为No。Fillet Curves命令还有一个作用,就是将两条不相交的曲线 连接到延长点,此时只需将圆角半径设为0(图3-14)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o、Chamfer Curves(建立斜角曲线)命令行:Chamfero操作方式:o斜角曲线的建立方法与圆角曲线类似。在Select fibrst curveo t o chamfer(选取第一条

14、要建立斜角的曲线)提示下,选取o第一条要建立斜角的曲线(单击要建立斜角的曲线端)。在Select second curve t o chamfer(选取第二条要建立斜角的曲线)o提示下,选取第二条要建立斜角的曲线。o 与建立圆角曲线不同,斜角曲线的大小由两人参数决定,分别是第一斜角距离和第二斜角距离。这两个距离是指原始 o曲线的交点和两条曲线斜角点的距离,由Dist ances(距离)参数来控制。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o Blend Curves(混接曲线)命令行:Blendo 混接曲线命令的目的也是将两条曲线连接在一起,但生成的曲线可以控制与原曲线之间的连续性。

15、o 操作方式:o 在Select first curve t o blend-select near end(选取第一条要 混接的曲线)的提示下,选择第一条曲线想零连踵的二端,、在 Select second curve t o blend-select near end(选取第二条要混 接的曲线)的提示下选择第二条曲线想要连接的一端。此时会 生成一条曲线将原来的两条曲线混接在一起,系统默认的连 续性为G2,也就是曲率连嫂。可以通过修改Cont inoi把 Curvat ure(连续性为曲率连续)选项来更改生成曲线与原曲线 的连续性。在此选项中可以选择GO Posit ion),Gl(Tang

16、ency).G2(Curvat ure)o 图3-15显示了 不同连续性 的效果。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令OOOOOAdjust able curve blend(可调混接曲线)命令行:BlendCrv可调混接曲线是Rhino4.0版本中的新命令。它增强了原有 的混接曲线功能,可以使生成的混接曲线与原曲线的连续性 达到G4,同时可以在保持连续性的基础上调整曲线形态。操作方式:在Select curve t o blend(选择要混接的曲线)提示下,选取两 条需要混接的曲线。此时生成的混接曲线上有可移动控制点,可以在不影响连续性的情况下改变混接曲线的形态。在选项 中,

17、有Cont inuit y 1(第一条曲线连续性)和Cont inuit y 2便二 条曲线连续性),选猝这两个选项可以改变混接曲线和演曲线 的连续性。如图316所示,两个连续性分别为G3和G4。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o 勺Offset Curves(偏移曲线)命令行:Curveso 偏移曲线可以在一定距离复制原曲线。这个命令经常用来辅助绘图,用来精确定位。o 操作方式:o 选中想要偏移的曲线,在Select curve t o offset(选取要偏移的曲线)提示下,选择需要偏移的曲线。在Side t o offset(偏移 方向)提示下,单击曲线偏移的一侧。选

18、项中的Dist。门ce用 莱确定偏移的晅禺,Through Point(通过点)选项而以让偏移 的曲线通过某个点。如果用先偏移的曲线有尖角,需要用 Cor门er选项确定尖角偏移的类型语上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o Mat ch(衔接曲线)命令行:Mat cho Mat ch命令最常用的作用是改变两根相连接曲线的连续性。当然Mat ch命令也可以使两根不相连的曲线以一定的连续性 连接起来。当绘制了两根连接的曲线,而这两根曲线的连续 性仅仅为GO时,既使将两根曲线Join到一起,也不能看作是 连在一起的曲线。如果便用这样的曲线生成曲面,那么曲面 的边界是新开的,句以使用D

19、uplicat e Edge命令观察(Duplicat e Edge命令的使用请蓼考后文Curve from Surface命 令组讲解)(图218。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o这时需要使用Mat ch命令调整这两条曲线的连续性,使其成 为 G1 或者G2连续 o 在Select open curve t o change-pick near end(选取要变更的开放曲线一选最近的端点)的提示下选择其 中一条曲线,注意这条是发生变化的曲线;在Select Open curve t o mat ch-pick near end(选取要匹配的开放曲线一选最 近的端点)的提

20、示下选取另外一条曲线,如图319所示。o在弹出的对话框中,可以选择不同的连续性。也可以选择 Average Curves项使两条曲线同时变化。完成将两条曲线连 接后,生成的曲面边界不再是断开的(图3-20)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令OOOOOO、Cont rol Point s On(打开控制点)命令行:Point sOn快捷键:F10右击图标:Cont rol Point s Off(关闭控制点)命令行:Point s Off 快捷键:FUinsert Knot(插入节点)命令行:insert KnotRemove Knot(移除节点命令行:Remove Knot

21、这三个命令常常用来修改曲线的形态,使用Cont rol Point s On命令可以打开曲线的控制点,使用鼠标拖拽控制点就可 以修改曲线的形态(图3-21)。修改完成后需要使用Cont rol Point s Off命令将控制点关闭。insert Knot和Remove Knot用 来增加或减少曲线上的结构点,这两个命令也能用于曲面上 结构线的增加和减少。用在曲面上时,可以从U.V两个方向 删除结构线。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o Simplify lines&arcs(简化曲线)命令行:SimplifyCrvo 此命令可以找出曲线上有直线段或圆弧段几何图形的部分,然

22、后将这些线段以新的真正的直线和圆弧取代,从而将曲线 简化。一o 自Rebuild(重建曲线)命令行:Rebuildo 此命令可以以指定阶数和控制点数目的曲线或曲面,重建一组曲线或曲面。这两仝命令的使用比较简单,在命令中的 提示下选取曲线即可。叁Rebuild备令弹出的对话框中,可以 修改曲线的控制点数目以及阶蓼。一o Curve Boolean(曲线布尔运算)命令行:CurveBoolean上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o曲线布尔运算是Rhino04.0中新增加的命令,这个命令的出 现,方便了绘制复杂曲线时的操作。Q*o 首先曲线Z间要有封闭的图形才能进行布尔运算,在Se

23、lectcurves(选择曲线)提示已选取需要进行布尔运算的曲线;选 择完成后回车,系统提小Click inside regions t o 在保留区域内单击),鼠标单击的闭合区域就会形成新的苗力(图之 22)o上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O练习:绘制笑脸钥匙图案。o 步骤一:绘制钥匙轮廓,使用的命令有Ciile(绘制圆形)和Poly line(多重直线)。绘制完成如图323所示。注意绘制时要 以V轴为中心轴。o 步骤二:绘制亩匙挂孔,使用的命令有Circle(绘制圆形)和Curve(绘制曲线),如图3-24所示。o 步骤三:使用Curve Bloolean(曲线布尔)

24、运算命令将钥匙轮廓结合成为一条曲线,并在转折处便由Fillet Curv弦晟囱角 曲线)命令倒圆角(图325)。钥匙的基本曲线就绘制完成了。可以使用Ext rude Curve(拉伸曲线)、Boolean(布尔运算)等命 令将曲线生成实体并修或,这些命令将在3.2.3节与3.2.4节 中讲解(图3-26)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o曲面的生成与编辑是Rhino软件的核心内容,也是比较难掌 握的,在由曲线生成曲面之前,一定要认真思考,选择恰当 的命令生成曲面,同时也要关注曲面的质量与连续性。相关 命令都集中在Surface命令组与Surface Took命令组(图32

25、7)。o L曲面生成命令o Rhino中的曲面都是Nurbs曲面,Nurbs曲面是以边界加结构 线组成的,大多数的曲面为四边曲面。三条边的曲面可以认 为是一条边为0的四边曲面。在这样的前提下,可以把Rhino 中的曲面生成命令分为以下几组。o(1)直接绘制曲面,只有Plane(矩形平面)这一个命令。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o(2)使用边界生成曲面,命令有Surface From 3 or 4 Corner Point so(从角点生成面)、Surface From 2,3 or 4 Edge Curves(从边界 线生成面)、Surface From Planer

26、Curves(从平面线生成面)。o(3)使用截面线生成曲面,命令有Ext rude Curve(拉伸曲面),Revolve Curve(旋转曲面)、Loft(放样)。o(4)使用边界与截面线生成曲面,命令有Sweep 1(一维扫描)、Sweep 2(二维扫描)、Net work(网格成面),Pat ch(补面)。o 这四组命令生成面时所需要的约束越来越多,生成的曲面也越来越准确,但曲面的结构也越来越复杂。在进行生成面 的操作时,要考虑到成面的准确性与复杂性之间的平衡,在 曲面准确的的提下,生成方式越简单越好。下面分别讲解这 四种成面方式。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o(

27、1)直接绘制曲面。o a Rect angular Plane(矩形平面)命令行:Planeo 这个命令可以用来生成矩形的平面,这种平面往往用来作为辅助率而。o 操作方式:_o 在First corner of plane(平面的第一角)提示下选一个点作为角的位置;在ot her corner or lengt h(其他角或长度)提示卞,选 另一个角或输入x,y坐标,或者输入矩形平面的长与宽。o(2)使用边界生成曲面。o 明 Surface From 3 or 4 Corner Point s(从角点生成面)命令 行:SrfPt上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O这个命令将空

28、间中的三或四个点两两连接为直线,生成曲面。O 操作方式:o 在First corner of surface(曲面第一个角点),Second corner of surface(曲面第二个角点Third corner of surface(曲面第 三个角点),Fourt h corner of surface(曲面第四个角点)的提示 下,分别选中四个点,这四个点会相互以直线段连接成为曲 面的渔界(图3-28)。o,Surface From 2,3 or 4 Edge Curves(从边界线生成面)命令行:EdgeSrfo这个命令将空间中的2,3或者4条曲线作为边界生成曲面。上一页下一页返叵3.

29、2 Rhino软件建模方法与命令O操作方式:o在Select 2,3,or 4 curves(选取二、三或四条曲线)的提示下,依次选取边界曲线,生成曲面。当有一条边界没有曲线时,箱即两不角间会生成直线段作为边界(图之组)。o _ J Surface From Planer Curves(从平面线生成面)命令 行:PlanarSrfo此命令可以把平面中封闭曲线作为边缘生成曲面。这个命令 比较特殊,官首先会生成一个矩形平面,然后使用封闭曲线 将矩形平面剪裁成平面曲面。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O操作方式:o 在Select planar curves t o build

30、surface(选取要建立曲面的平面曲线)提示下,选取在同一平面上的曲线后回车。通过图 上网可以看出,同样的曲线,使用从平面线生成面生成的曲 面要比使用从边界线生成面生成的曲面简单得多。但有一点,使用从受面线生成面生成的曲面属于被剪切的曲面,在进行 编辑时看所不同。o(3)使用截面线生成曲面。_o 例Ext rude(拉伸曲线)命令行:Ext rudeo 拉伸曲线命令是非常重要的生成曲线命令,它的作用是将平面曲线拉伸出一定的厚度。在成型工艺中,很多产品都是 通过挤出、拉伸工艺成型的,这些产品的建模都可以使用此 命令。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O操作方式:_ 一o 在S

31、elect curves t o Ext rude(选取曲线进行拉伸)提示下,选取要拉伸的曲线,之后回车。在Ext rusion dist ance(拉伸距o高)提示下卷入要拉伸的距离数字后回车,或者直接用鼠标确 定拉伸施iW o可以用选项中的Direct ion(方向)选项来妆交o拉伸的方向,在Base poi门t for direct ion(方向的基准点)提示 下,输入一条显示伸茁方向的直残的起点。在Secondo direct ion point(在第二方向点)提示下,输入显示伸出方向的 直线的终点。选项中的Cap(封盖)选项可以控制拉伸体是否在 两端封盖。选项中的Bot hside(

32、双侧)选项控制拉伸时是否向两 侧拉伸(图3-31)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o 除了垂直拉伸命令之外,Rhino还提供了 Ext rude along curve(沿着路径拉伸),a Ext rude Tapered(斜角拉伸)o等命令(图332)。_o Loft(放样)命令行:Lofto Loft命令用来将一系列截面线排列成面。与Ext rude命令不同的是,Ext rude命令中的截面线是相同的,而Loft命令可以 将一系列形态不同的截面线生成曲面。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O操作方式:o 在Select curves t o loft

33、(Point)(选取要放样的曲线或点)的提示工,依照截面线的顺序依次选择曲线,点选曲线时要注意,要在丽向的端点雨正选取曲线。Adjust curve seams(谪整 曲线接缝)提示下,调整曲线接缝的方向,尽量使其对齐并朝 一个方向,完成后回车。此时会弹出对话框,这里需要注意 的是Loft的Sgie(类型),图333给出了几种不同类型的Loft命 令的差别。超过对话危中的Preview(预览)按钮可以观察不同 选项的曲面形态。Loft命令只约束曲面的截面,不考虑曲面 的边界形态,如果要约束曲面边界,需要使用Sweepl与 Sweep2命令。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o

34、 f Revolve(旋转成面)命令行:Revolveo Revolve命令可以横截面线绕旋转轴旋转,生成曲面。o 操作方式:一o 在Select curves t o revolve(选取旋转曲线)提示下,选取一条或多条曲线。在St art of revolve axis(旋转轴起点)提示下选择 一个旋转辅上的点。在End of revolve axis(旋转轴终点j提示 下,选择第二个点以确定旋转釉。在St art angle(起始扁更|和 Revolut ion angle(旋转角度)提不下输入旋转的招度(图3:34j。o(4)使用边界与截面线生成曲面。上一页下一页返叵3.2 Rhino

35、软件建模方法与命令O在这一组命令中,曲面的形态由边界和截面线共同确定。当 需要生成形态非常准确的曲面时,回往会用到这些命令。o g Sweep 1 Rail(一维扫描)命令行:Sweeplo 使截面线沿着一条轨道扫描成面,类似于Loft命令,但比Loft命令增力口了一个药束,就是一条选於。o 操作方式:o 在Select rail(Chaff门Edges)(选取路径曲线)提示下,选取 作为轨道的曲线。其中的Chain Edges(边界链)选项可以把断 开的边界线作为一条轨道。选择轨寇后会出现。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O在Select cross sect ion c

36、urves(选取截面曲线)提示,依次选取 截面曲线,也可以单击尸of门t选项按钮,两点作为曲面经过的截面线。回车后,在弹出的对话框中,着路径旋转,如果想用不同数目的控制线重建曲面,选择Rebuild选项,修改空格内的数字。通过对话框中的Preview(预览)按钮可以观 察不同选项的曲面形态。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o G Sweep 2 Rails命令行:Sweep2o Sweep2命令的原理与Sweepl相似,只不过比Sweepl命令多加了一豕约束边界。Sweep2是一个标准的四个边界加截面线 生成曲面的命令(图3-36)oo 操作方式:o Select firs

37、t rail,Select second rail(选择第一条轨道,选 择第二条轨道)的提示下,选取作为轨道时曲线,遂择完成后 在Select cross sect ion curves(选取截面曲线)的提布下,按照 顺序选择截面曲线,也可以箪击Point选项按钮,将点作为曲 面经过的截面线。完成后、回车,此时会弹出对话框,甚中 Rail Curve Opt ions轨道线选项)正较常用到,当耿道纸为其 他曲面的边缘,可以通过此选项控制新生成的曲面在边界的 连续性(图337)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o.Surface from Net work of Curves

38、命令行:Net worksrfo Net works rf命令可以比Sweep2命令更准确的控制曲线,Sweep2命令的轨道方向只有两条边界线作为约束,而没有更 多的截面线。而Net works rf命令可以在两个交叉方向王宥多 条截面线对曲面进行形态约束。o 操作方式:一o 在Select curves in net work(选取网格曲线)的提示下,选取网格内的曲线后回车,对话框中的Edge Mat ch(边缘匹配)选 项可以控制生成的曲面与边缘曲线的滞续性(图3-38)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令OOOOa Pat ch(补 面)命令行:Pat chPat ch

39、命令是一个比较灵活的命令,尺hi门。软件先寻求与 约束曲线相配合的平面,然后再将曲面形态塑形以配合约束 曲发的形态。这个静令有点獴PlanarSrfj忒平面残生成蓟,如果对曲面形态要求不高,往往可以得却比较简单的曲曲(图 3-39)o操作方式:在Select curves and point s t o fit surface t hrough(选取曲面 要通过的曲线和点对鲂提示下,选取点对象,雷线和边缘作 为平面塑形的基准。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o完成后回车,在弹出的对话框中,Surface U spansSurface V spans可以控制曲面的结构线数量,

40、在保证面面形态画基础 上,最好采用较少的结构线数量。St iff门ess选项控制着最终 曲面与曲线的管合程度,通过对这个选项的调整可以获得较 为满意的曲面效果。Pat ch命令不是一个精确的生成曲面的方 法,但牵其他命令难以奏效时,或者不需要准确生成曲面时,这是一个不上昔的选择。_o t Text(生成文字)命令行:Texto Text是一个比较特殊的命令,可以将文本生成曲线、曲面或者实体。它是制作产品标志,字母键盘时常用的命令。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O操作方式:O 单击图标按钮后会弹出对话框,在对话框中输入文字进行字体、字号、字形的设置,选择生成的种类一曲线、曲

41、面或 者实体,完成后回车(图34。)。o 2.曲面编辑命令o 曲面编辑命令的操作与曲线编辑命令类似,学习时可以参考3.2.1节中相关内容。_o Ext end Surface(延伸曲面)命令行:Ext end Srfo 操作方式与Ext end Cuie类似,在Select edge of surface t oext end(选择曲面边缘)提示卞选择曲面的边缘,Ext ensiono fact or(延伸比例)的提示下输入延伸的量或者使用鼠标选择两 点以指定距离。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o Ext end SrfW两种类型,分别是S mont h(平滑),从边缘处

42、平 滑地顺着边缘延伸曲面。Line(直线)从边缘处直线延伸曲面(图3-41)。一o 命Fillet Surface(建立圆角曲面)命令行:Fillet Srfo 此命令可以将两个曲面用圆角连接起来。o 操作方式:o 首先输入圆角曲面的半径,回车后,在Select fibrst surfacet o fillet(选取第一个要建立圆角的曲面)提示下,选择第一个 要建立圆角的曲面。在Select second surface t o fillet(选取第二 个要建立圆角的曲面)提示下,选择第二个要建立圆角的曲面。在选择时用鼠标单击想建立圆角的位置。Trim选项可以控制 是否演圆角之外的曲面修剪掉(

43、因J2)o上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o fChamfer Surface(建立斜角曲面)命令行:Chamfer Srfo 此命令可以将两个曲面用斜角曲面连接起来。操作方式与Fillet Sr啖似。o%Blend Surface(混接曲面)命令行:Blend Srfo Fillet Srf命令中圆角曲面与被连接的曲面间的连续性被固定为GL用Blend Srf命令生成的连接曲面可以控制与被连接 曲面间的连续性。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O操作方式:_o 在Select segment for first edge(选择第一条边缘的线段)提示下,选

44、取第一个曲面的彷霰线段,完成后在Select sment for second edge(选择第二蔡边缘的线段)提示下选取弟二个曲 面的边缘线废,完成后在Select cont rol point t o adjust(选择控 制点进行调整)的提示下,选择截面曲绫上的点进存调整,完 成后回车结束操作。在这一步也可以更改选项中的 Cont inuit y 1与Cont inuit y 2(与两个曲面|旬的连续性)选项,最 高的连续样可以选择G4(图343)。o*Trim(修剪)命令行:Trimo Trim命令是修剪曲线、修剪曲面时经常用到的命令,在形体 建模过程中起着很大的作用。上一页下一页返叵

45、3.2 Rhino软件建模方法与命令OO在Select cut t ing object s(选取切割用对象)的提示下,选取要 用来修剪对象的物体播完成施典f,二定要按回至键。隹 Select object t o t rii政选取要修男的对象)提不下,选取对象要 修剪的裁分,完成信回车(图3-44)。在弹出的选项中,Ext end Lines=Yes时,直线的延长线也可以被作为切割工具;当Apparent Int ersect ions这个选项被选取时,曲线会根搪视 图进行修剪,不必真实的相交,这个选项只用在曲线修剪的 橹况下。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o 吕Spl

46、it分裂)命令行:Splito 这个命令与丁rim命令类似,不同的是Split命令会将分裂开的曲面或曲线保留。o 操作方式:o 在Select object s t o split.(选择物体进行分裂)的提示下选取要分裂的对象,在Select cut t ing object s(选取男切物体)的提 示下,选择要用来分裂对象的物体。o 完成选取切割用对象后回车(图3-45)oo产品建模过程中,在曲面上生成图案或文字时经常会用到知 lit(分裂)命令(图3-46)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令OOOOO当对曲线进行分裂时,会出现point选项,选择此选项可以使 用曲线上的

47、点对曲线进行分裂;当对曲面进行分裂时可以使用 Isocurve(结构线)分裂曲面(图3-47)。U nt rim(恢复剪初)命令行:U nt rim这个命令可以将剪切过的曲面恢复到未剪切之前的状态。操作方式:在Select an edge t o Unt rim(选取边界)的提示下,选取想要 恢复剪切的曲面边界,曲面会恢复到未剪切状态。其中Keep Trim Object s选项决定是否保留剪切的对象(图土数)。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o 一国ShrinkTrimmedSrf(缩回已修剪曲面)命令 行:ShrinkT rimmedSrfo 曲面之所以可以恢复剪切,是

48、因为被剪切的曲面保留着原有曲面的控制点,当需要使用控制点改变已修剪曲面形态时,一般将控制点缩回到已修剪曲面的边界处,当然,缩回后的 曲面就不能够恢复修剪了(图349)。o练习:制作紫砂茶壶。o步骤一:绘制茶壶主体的旋转截面线,以及用来生成壶嘴、壶 把手的截面线与轨道线(图350)o上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o步骤二:使用Revolve(旋转成面)命令生成茶壶壶盖及壶身(图之 51 和图3:52)。o步骤三:使用两次Sweepl命令生成壶嘴(图353)。o 步骤四:使用Ble门d Surface命令将壶嘴处曲面连接起来,使用Fillet Surface命令生成壶嘴与壶身

49、之间的倒角曲面(图士 M)oo 步骤五:使用Sweepl命令生成壶把手,使用Fillet Surface命令生成壶把手与壶身之间的倒角曲面(图1盗1)。最终效果如 图3-56所示。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令o 323从面生成线o 从面生成线是整个Rhino建模过程中重要的一个环节上的结构线,轮廓线等复制为真实的曲线。可以这样理解尤其是 在刻画细节的过程中。从面生成线的本质是将一些曲面假设 曲面是一块布,从面生成曲线的过程就像把线从布中抽出的 过程。o 在Rhino中,从面生成线有一个专门的命令组:Curve FromObject(图 3-57)。o q Duplica

50、t e Edge(复制边缘线)命令行:DupEdgeo 此命令可以把曲面的边缘线复制成为独立的曲线(Curve同曲线一样的各种编辑。上一页下一页返叵3.2 Rhino软件建模方法与命令O操作方式:一o 在Select edges t o duplicat e(选取要复制的边缘)提示下生成的边缘线可以进行选取曲面的边缘,将其复制(图358)。o Duplicat e Border(复制边框线)命令行:DupBorder&匕命令与Duplicat e Edge类似,只不过是将曲面所有扬缘线同时复制,成为选框(图3-58)。_o 夕Ext ract Isocurve(提取结构线)命令行:Ext ra

展开阅读全文
相似文档                                   自信AI助手自信AI助手
猜你喜欢                                   自信AI导航自信AI导航
搜索标签

当前位置:首页 > 行业资料 > 其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        获赠5币

©2010-2024 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4008-655-100  投诉/维权电话:4009-655-100

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :gzh.png    weibo.png    LOFTER.png 

客服