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【剧本杀行业报告】中国剧本杀行业研究报告.pdf

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1、3 6KR RESEARCH2021年中国剧本杀行业研究报告年中国剧本杀行业研究报告谜海寻踪,剧本杀行业迈向标准化、规范化道路谜海寻踪,剧本杀行业迈向标准化、规范化道路36氪研究院氪研究院&剧忽优商学院剧忽优商学院2021.0336Kr-2021年中国剧本杀行业研究报告年中国剧本杀行业研究报告近年来,剧本杀作近年来,剧本杀作为一种新兴线为一种新兴线下娱乐方下娱乐方式式,受到众多,受到众多年轻消费者的青睐。当前国内剧年轻消费者的青睐。当前国内剧本杀行业本杀行业处于高速发展处于高速发展阶段,发展背景可阶段,发展背景可以概括为以下以概括为以下三方面:三方面:第一,当前泛娱乐产业以IP为核心,从外部环

2、境来看,无论是国家政策还是经济发展现状,都有利于IP产业的可持续发展,这为剧本杀等细分线下娱乐行业提供了良好的发展土壤。第二,玩家对面对面交流的高需求为剧本杀游戏向线下发展打造坚实基础。第三,随着剧本杀逐步由线上向线下转移,市场空间被进一步打开,让行业受到更多资本关注,企业迎来新一轮发展机遇。目前剧本杀行业规目前剧本杀行业规模已突破百亿,规模提模已突破百亿,规模提升的同时,产升的同时,产业业生生态态也也在在逐逐步步完完善。善。目前剧本杀行业以剧本创作者剧本发行商剧本分发平台线上游戏APP/线下门店为主轴的产业生态已基本形成。剧剧本本杀杀的的社社交交属属性性和和互互动动属属性性是是其其独独有有优

3、优势,势,线线下下与与线线上的双向融合发展上的双向融合发展,优势互补,优势互补,在打造高在打造高水平线下娱乐水平线下娱乐体验的同时,也为体验的同时,也为线上发展进行线上发展进行流量导入流量导入。此外,不断增强内容输出能力,与优质独立IP和地方文旅合作“剧本+IP”和“剧本+文旅”的模式也是剧本杀行业今后可以持续探索的方向。行业盗版现象猖獗行业盗版现象猖獗,这不仅给遵,这不仅给遵守行业规守行业规则、坚持购买则、坚持购买正正版版的的店店家家带带来来极极大大困困扰,扰,也也严严重重打打击击剧剧本本创创作作者者积积极极性,造成劣币驱逐性,造成劣币驱逐良币的后果良币的后果。作为处于高速发展阶段的新兴行业

4、,剧本杀需要政府给予更多关注和引导,如构建健全的监管顶层架构,颁布保护剧本杀原创内容的系列政策等。在今后发展中,随在今后发展中,随着剧本发行商着剧本发行商实力提升实力提升、玩家基数扩、玩家基数扩报告摘要报告摘要案例分析公司案例分析公司“我是谜我是谜”线上社交游戏APP剧忽优剧本推理社剧忽优剧本推理社剧本杀实体店大大和和剧剧本本创创作作者者平平均均素素质质提提高,高,剧剧本本杀杀必必将将打打造造属属于于自自身的知名身的知名IP,甚至反向衍生影视和游戏。,甚至反向衍生影视和游戏。目录CONTENTS剧本杀行业发展概况01 行业概念介绍 行业发展历程 行业发展背景与驱动力 行业现状分析02 剧本杀行

5、业典型案例分析 我是谜 剧忽优剧本推理社剧本杀行业趋势展望及建议 行业趋势展望 行业发展问题及建议03剧本杀行业发展概况剧本杀行业发展概况 行业概念介绍行业概念介绍 行业发展历程行业发展历程 行业发展背景与驱动力行业发展背景与驱动力 行业现状分析行业现状分析011.1 行业概念介绍行业概念介绍线下娱乐持续发展,剧本杀作为一种新兴线下线下娱乐持续发展,剧本杀作为一种新兴线下娱乐方式受到年轻消费者青睐娱乐方式受到年轻消费者青睐近年来,中国线下娱乐行业持续增长,成为国民经济和服务消费新的增长点的同时,也助推了中国生活服务业的快速发展。其中,剧本杀作为一种新兴线下娱乐方式,因其良好的社交体验和新颖的游

6、戏环节受到大量年轻消费者的青睐,目前已成为国内线下桌游店里最热门的游戏之一。剧本杀起源于英国,原型为“谋杀之谜”(Mistery of Murder),是一类真人角色扮演游戏。游戏全程以剧本为核心,由DM(游戏主持人)引导。通常会有一名玩家在其他玩家不知道的情况下扮演凶手,玩家通过多轮搜证、讨论、推理,最终票选出凶手,并破解凶手的作案动机和作案手法,最后由DM公布真相。图示:剧本杀游戏环节角色选择角色选择研读剧本研读剧本搜查线索搜查线索集中讨论集中讨论票选凶手票选凶手复盘真相复盘真相在DM引导下每名玩家盲选各自角色剧本玩家各自阅读自己选中的剧本。剧本分为封闭本和非封闭本,封闭本扮演凶手的玩家不

7、知道自己的凶手身份,非封闭本扮演凶手的玩家知道自己的凶手身份玩家在游戏场景中搜查线索并交流(2-3轮)玩家梳理得到的线索,讨论推理案件发生过程玩家经过讨论交流,共同推导案件真相并投票选出凶手DM揭露真相,并为玩家答疑1.2 行业发展历程行业发展历程新冠疫情并未成为阻拦剧本杀进一步发展的新冠疫情并未成为阻拦剧本杀进一步发展的“拦路虎拦路虎”,反而为其带来新发展机遇,反而为其带来新发展机遇2016初露头角初露头角2019线下爆发线下爆发线下剧本杀门店数量激增2018线上风口线上风口线上剧本杀APP迎来风口,明星资本入局赛道明星大侦探的热播将剧本杀带入主流大众的视野图示:剧本杀行业发展历程剧剧本本杀

8、杀起起源源于于19世世纪纪的英的英国国,国国内内市场市场则则起起步步较较晚晚。2013年,一款名为死穿白(Death Wears White)的英文剧本杀传入国内,标志着剧本杀行业在国内的兴起,但一直处于不温不火状态。直到2016年,明星推理真人秀明星大侦探的热播将这款游戏带入主流大众的视野,才激起了广大桌游爱好者的极大热情。中国剧本杀行业起步阶段,线上发展快于线下。中国剧本杀行业起步阶段,线上发展快于线下。2018年,线上剧本杀风口来临,“我是谜”、百变大侦探等项目都先后获得了融资,投资方中不乏金沙江创投、经纬中国等明星机构。资本的进入使行业知名度进一步增加。2019年,线年,线下剧下剧本杀

9、本杀爆发爆发。据央视财经报道,2019年全国的剧本杀店数量由2,400家飙升至12,000家,多数玩家也是在这一年首次体验线下剧本杀。2020年上半年新冠疫情来袭,线上APP迎来新一轮规模爆发;下半年后疫情时期,由于消费者对社交游戏需求大增,线下剧本杀吸引更多年轻消费者加入。2020持续增长持续增长新冠疫情给行业线上线下两端均带来发展机会1.3.1 行业发展背景行业发展背景当前泛娱乐产业以当前泛娱乐产业以IP为核心,发展日趋多元化,为核心,发展日趋多元化,为剧本杀等细分行业提供良好发展土壤为剧本杀等细分行业提供良好发展土壤图示:以IP为核心的线上线下综合娱乐体验优质优质IP线上优质内容线上优质

10、内容影视综艺游戏网络小说线下多元化娱乐线下多元化娱乐IP主题活动IP主题剧本杀IP主题密室逃脱IP主题餐饮IP(Intellectual Property)直译为“知识版权”,特指具有长期生命力和商业价值的跨媒介内容运营。当前泛娱乐产业形成了以IP为核心的格局,随着优质IP内容从线上到线下的输出,线下娱乐的发展日趋多元化。文创产权受到官方机构重视和保护。文创产权受到官方机构重视和保护。2016年,中国版权保护中心成立“中国电影衍生品产业联盟”;2019年,国家版权局牵头成立“文创版权保护协作联盟”。这些举措都旨在维护产业链各方知识产权合法权益,促进版权资源整合运用,提高文创授权整体质量。中国文

11、化源远流长,中国文化源远流长,IP产业发展潜力巨产业发展潜力巨大。大。我国悠久的历史和深厚的文化底蕴为影视、小说和剧本杀等文创产品的创作提供了丰富的故事题材和人物素材。文创产品种类日趋多元也进一步激发IP产业发展潜力。从外部环境来看,无论是国家政策还是文化原生因素,都有利于IP产业的可持续发展。与此同时,消费者线下社交需求也在不断拓宽IP在线下娱乐场景中的应用和变现,这为剧本杀等细分线下娱乐行业提供了良好的发展土壤。15.51.3.1 行业发展背景行业发展背景线下社交的高需求为剧本杀从线上走向线下打线下社交的高需求为剧本杀从线上走向线下打下坚实基础下坚实基础与国外剧本杀以线下为主的发展路径不同

12、,国内剧本杀行业发展初期是以线上为主。2016年明星大侦探的播出激发了观众对剧本杀的热情,但当时剧本杀尚未在国内流行,实体店数量稀少,仅存的实体店大部分也是由狼人杀、密室逃脱等店家改造而来,存在店内装饰简陋、剧本严谨度不够、DM专业度欠缺等问题。在实体店较少或体验很差的情况下,大量玩家通过线上APP的方式加入到剧本杀的大军中,推动了线上剧本杀行业的发展。但随着但随着行行业业高高速速发发展展,剧剧本本杀杀在在国国内内不不断断普普及及深深化,化,线线下下实实体体店店看看准准行行业业趋趋势势,店店面数量增多的同时,也为玩家提供更好的线下游戏体验服务。面数量增多的同时,也为玩家提供更好的线下游戏体验服

13、务。从游戏本质来讲,剧本杀其实是近似于狼人杀和密室逃脱这两种娱乐结合的产物。剧本杀以剧本和角色人设为核心,以场景和道具为辅助,因此既有狼人杀的角色扮演、语言表述,也有密室逃脱的沉浸式氛围体验。由于剧本杀具有社交类游戏的本质特征,玩家在玩剧本杀时必然对面对面交流具有高度需求。线上游戏中,玩家可能会遇到队友随时掉线、嘈杂的周边环境、没有DM从而缺少代入感等种种问题,而这些问题均可在线下实体店中被打破。据华经产业研究院数据,自2013年以来,中国线上桌游市场规模呈逐年上涨趋势,虽增幅有所放缓,但市场发展潜力较足。6.69.274.039.4%32.6%12.227.0%24.5%19.330.1%2

14、5.131.5%33.043.531.8%56.930.8%30.1%0.0%40.0%30.0%20.0%10.0%50.0%0.060.040.020.080.012345678910中国线上桌游市场规模(亿元)图示:2012-2022年中国线上桌游市场规模统计及预测数据来源:华经产业研究院,36氪研究院整理增速(%)1.3.1 行业发展背景行业发展背景随着剧本杀逐步由线上向线下转移,行业发展随着剧本杀逐步由线上向线下转移,行业发展空间受到资本关注,迎来新一轮投资风口空间受到资本关注,迎来新一轮投资风口就发展态势来看,2020年剧本杀行业实现了线上和线下的双重增长,但整体上行业存在着由线上

15、向线下转移的趋势。2020年2月,线上剧本杀APP“我是谜”宣布要通过加盟直管的方式大规模进军线下。在各类线下实体遭受疫情“困扰”的时候,“我是谜”仍做出该选择原因有二:一方面是线上剧本杀由于用户体验不佳等原因导致用户留存率低,日活也很难突破,即使在节假日等闲暇时刻,几十万日活已是上限;二是线上剧本杀盈利能力有限,虽然各家APP都在做付费剧本,但线上平台剧本大部分来自玩家投稿,剧本质量参差不齐;此外,目前剧本杀线上用户体量较小,用户付费意愿和付费能力较弱。线下剧本杀则有良好的盈利模式。线下剧本杀的单次平均消费金额在几十元到几百元之间。二线城市的剧本杀单人票价多在百元以下,一线城市则以200-3

16、00元为主。大部分剧本杀门店还兼具桌游业务,以此提高复购率。线下市场的打开,为剧本杀企业带来新一轮发展机遇。2020年7月,剧忽优娱乐宣布完成500万元人民币天使轮融资,估值达数3000万元,投资方为鲸吞集团。线下线下?线上线上图示:剧本杀逐步由线上向线下转移1.3.2 供给端与需求端共同驱动产业升级供给端与需求端共同驱动产业升级供给端:剧本创作者增多,优质剧本数量提升供给端:剧本创作者增多,优质剧本数量提升需求端:玩家对游戏要求提高倒逼行业成长需求端:玩家对游戏要求提高倒逼行业成长剧本杀以剧本为核心,剧本创作者在行业中占据重要地位。随着行业知名度提升,越来越多对剧本杀感兴趣的创作者以全职或兼

17、职的方式开始剧本创作;此外,相对网文来说,剧本杀的创作周期更短,盈利更快,不少网文写手转而为剧本杀提供原创作品,优秀剧本层出不穷。根据剧本分发平台根据剧本分发平台“黑探有黑探有品品”数据,目前全国剧本创作者数量在数据,目前全国剧本创作者数量在4,000-5,000之间。之间。根据小黑探平台数据,2020年年末,小黑探平台上架剧本总数已逾3,000本。与之发展趋势相呼应的是平台剧本交易金额,2020年全年小黑探平台剧本总交易金额达近亿元。从行业需求端来讲,门店数量和玩家数量的增加,对原创剧本的产量和质量提出了更高要求;玩家对游戏体验要求的提升也倒逼行业线下门店向精细化运营方向成长。随着终端消费者

18、对剧本越发熟悉,他们对游戏体验的要求也水涨船高。剧本杀的魅力之处在于其带给玩家的参与感和沉浸式体验,这给剧本杀门店在选购剧本质量、道具、场景布置和DM专业程度等层面都带来了严峻考验。艾媒咨询数据显示,2020年56.8%的中国剧本杀相关门店消费者认为门店安全措施应该更加完善,42.6%的消费者则认为行业应该更加规范化。56.80%42.60%41.69%38.97%36.56%2.72%图示:2020年中国剧本杀相关门店改进点数据来源:艾媒数据中心,36氪研究院整理1.4.1 行业产业生态分析行业产业生态分析目前剧本杀行业规模已突破百亿,形成较为成目前剧本杀行业规模已突破百亿,形成较为成熟的产

19、业生态熟的产业生态据据央央视视财财经经报报道道,2019年年,我我国国“剧剧本本杀杀”行行业业市市场场快快速速增增长长,规规模模是是2018年的年的2倍,突破倍,突破100亿元。亿元。行业规模提升的同时,产业生态也在逐步完善。目前剧本杀行业以剧本创作者剧本发行商剧本分发平台线上游戏APP/线下门店为主轴的产业生态已经形成。随着行业生态的逐渐成熟,传统的微信朋友圈交易剧本难以满足实体店需求,剧本分发平台应运而生。剧本分发平台承担着行业电商的角色,吸引剧本杀工作室入驻平台自主运营店铺,将剧本售卖给下游的线下实体店。店家购买剧本前,需要通过试玩的方式鉴定剧本质量、逻辑有无漏洞,因而剧本发行商和剧本分

20、发平台也会定期组织剧本展,供全国各地店家体验、选购剧本。剧本创作者剧本创作者剧本发行商剧本发行商剧本分发平台剧本分发平台图示:剧本杀产业生态 剧本分发平台的存在解决上下游信息不对称的问题,提升行业运转效率;在完善剧本流通过程的同时作为第三方平台保护上下游合法权益 线上游戏APP和线下实体店融合发展、互相导流z线上游戏线上游戏APP消费者(玩家)消费者(玩家)线下实体店线下实体店1.4.2 行业市场机会分析行业市场机会分析线下门店准入门槛较低,尚待出现头部连锁企线下门店准入门槛较低,尚待出现头部连锁企业整合规范业整合规范线下剧本杀门店准入门槛较低线下剧本杀门店准入门槛较低。剧本杀对室内场景布置要

21、求较高,而对门店所处位置并无过多要求。因此,多数店家会选址在租金相对低廉的居民楼或公寓,加上装修、人工和剧本采购等费用,一家剧本杀线下实体店的前期投入在30-100万元不等,运营良好的店家半年左右可以收回成本,实现盈利。根据根据美团美团统计统计,截,截至至2020年年底,底,全国全国剧本剧本杀相杀相关实关实体店体店已突已突破破30,000家。家。在产业分布层面,以剧本杀、密室逃脱为代表的沉浸式业态目前也从一线城市下沉至二三线城市,并且有进一步下沉趋势。门店数量的迅猛扩张必然伴随着良莠不齐商家的涌入。艾媒咨询数据显示,2020年消费者对剧本杀相关门店担心的首要问题为安全防护措施不齐全,其次为剧情

22、设置不合理,难以自圆其说。鉴于剧本杀特殊的社交属性,这种线下娱乐活动的拉新方式主要靠熟人推荐,因此玩家口碑对门店来说尤为重要。跟风入行的店家很可能不具备挑选优质剧本的能力,DM也不够专业,难以在玩家中留下良好口碑。根据相关数据,国内线下剧本杀实体店数量呈现每年上涨趋势,但集中度不高,竞争激烈,尚没有出现头部企业整合行业规范,为玩家带来更好的游戏体验。图示:2020年消费者对中国剧本杀相关门店主要担心的问题数据来源:艾媒数据中心,36氪研究院整理1.21%31.72%31.42%30.51%27.79%26.89%39.58%36.25%安全防护措施不齐全剧情设置不合理未设置紧急疏散通道开在地下

23、室或其他较偏僻不安全的地方多数主题较为恐怖道具出故障游戏说明难以理解其他1.4.2 行业市场机会分析行业市场机会分析新生代线下娱乐消费习惯已经养成,剧本杀市新生代线下娱乐消费习惯已经养成,剧本杀市场空间未来可期场空间未来可期艾瑞咨询中国新生代线下娱乐消费升级研究报告数据显示,中国线下娱乐各行业类别均保持稳步增长态势,2019年总体市场规模已达4,900亿元。当前,影院、KTV等线下文化娱乐行业的发展面临运营模式陈旧,产品创新能力弱等挑战;而以桌游为代表的系列新兴娱乐业态持续丰富和突破线下文化娱乐的发展瓶颈,探索出业态转型升级的新方向,从而获得了新生代消费者的青睐。艾媒咨询数据显示,接近50%的

24、90后新生代体验过相关的线下娱乐项目,而00后更是有超过55%的比例参与过相关线下新娱乐。根据美团研究院数据,剧本杀、密室逃脱类沉浸式线下社交娱乐活动的主要参与者为20-35岁的年轻人,占比高达83.86%。通过以上数据可知:当前中国新生代正在成为线下娱乐的主要消费人群,且已养成为高质量线下娱乐体验付费的习惯。剧本杀以其独特的互动体验和社交属性吸引大批新生代人群的加入和付费,市场增长空间较大。20-35岁岁35-50岁岁20岁以下岁以下55-65岁岁65岁以上岁以上图示:中国剧本杀及密室行业消费者年龄分布数据来源:美团研究院2019年中国密室行业消费洞察报告,36氪研究院整理83.86%10.

25、33%5.11%0.67%0.03%剧本杀行业典型案例分析剧本杀行业典型案例分析 我是谜我是谜 剧忽优剧本推理馆剧忽优剧本推理馆02“我是谜”是由上海吾声网络科技有限公司自主研发的一款内容化游戏社交应用软件。作为明星大侦探官方指定的一款推理社交app,最初“我是谜”通过微信小程序运营,2018年6月上线APP。在APP中,游戏的剧本选择、使用功能、用户体验都得到进一步完善。在与行业共同发展的过程中,“我是谜”构建自己的剧本原创渠道,签约独家作者,并储备了大量优秀剧本,为玩家搭建了一个具有原创内容驱动力的平台。2018年,“我是谜”完成数千万元Pre-A轮融资。2020年1月春节期间,2.1 剧

26、本杀行业典型案例分析剧本杀行业典型案例分析“我是谜我是谜”与剧本杀行业共同发展,推理社交与剧本杀行业共同发展,推理社交APP“我是我是谜谜”以线上业务为依托进军线下市场以线上业务为依托进军线下市场“我是谜”用户暴增至800万,服务器承载力受到一定挑战。随后2月,“我是谜”宣布要通过加盟直管的方式大规模进军线下,在全国铺开至少50家店铺。线上业务获得的海量用户位置数据将对“我是谜”的线下店面选址具有重要指导意义。图示:剧本杀APP“我是谜”页面江苏剧忽优娱乐有限公司总部位于中国苏州,注册资本3000万。旗下主营项目剧忽优为新型线下娱乐业态,现今新生代线上娱乐已得到充分满足,但线下娱乐方式亟待升级

27、,备受欢迎的剧本杀行业发展潜力巨大。剧忽优以无忧轻创、共享剧本库、商学院为优势、开放赋能创业者,迈进大众轻创时代。2.2 剧本杀行业典型案例分析剧本杀行业典型案例分析剧忽优剧本推理社剧忽优剧本推理社线下剧本杀线下剧本杀传统运营模式亟待升级传统运营模式亟待升级,剧忽优无忧剧忽优无忧轻创变革行业发展方向轻创变革行业发展方向无忧轻创颠覆传统盈利模式,将原有不可控的玩家端营收转移到稳定可控的轻 创DM端营收,保障无忧店稳定盈利。同时为广大DM提供了创业平台,并大大 降低了创业成本,总部并通过物联网技术连接轻创DM与无忧店,达成无缝共赢 发展战略。图示:毛利侦探事务所店内外环境图片来源:大众点评剧本杀行

28、业趋势展望及建议剧本杀行业趋势展望及建议 行业趋势展望行业趋势展望 行业发展问题及建议行业发展问题及建议03剧本杀作为一种新业态在丰富了线下娱乐的同时,也为线上娱乐起到导流作用,吸引更多潜在用户群体去尝试相应的线上娱乐形式。网民人口红利不复存在的时代即将来临,在此背景下,以剧本杀为代表的线下娱乐将成为线上娱乐的重要流量来源之一。3.1 行业趋势展望行业趋势展望剧本杀与线上娱乐融合发展,打造高水平娱乐剧本杀与线上娱乐融合发展,打造高水平娱乐体验的同时为线上娱乐进行导流体验的同时为线上娱乐进行导流线上娱乐(网络小说、影视、游戏等)以互联网为依托,经过多年沉淀发展,内容优质丰富并且具有原创性,可以满

29、足大量用户的个性化需求。线下娱乐目前则面临优质内容匮乏、娱乐形式老化的挑战。剧本杀作为新兴的线下娱乐业态,或可成为遇到发展瓶颈的线下娱乐的破局之点。剧本杀具备较强线下社交属性和互动属性,而线上娱乐则拥有众多优质原生内容。未来,剧本杀将持续加大与线上娱乐的合作,依托对方优质内容,提高剧本质量,吸引更多消费者加入。而线上娱乐企业则加大线下业务布局,打破线上线下经营壁垒,力求为用户打造更为优势的娱乐体验。线上线下的双向融合发展,将是剧本杀和线上娱乐的大发展趋势。内容联动内容联动视频平台自制剧本杀相关节目、网络直播提供剧本杀相关直播内容等业务联动业务联动无忧店线下门店布局,实现线上线下业务的联动配合技

30、术联动技术联动剧忽优无忧轻创持续发展;通过物联网实现实体店的智能管理与无人化图示:剧本杀与线上娱乐联动发展剧本杀剧本杀网络直播线上游戏网络社交视频节目图示:剧本杀等线下娱乐成为线上娱乐新的流量入口增增强强内内容容输输出出能能力力,与与优优质质独独立立IP和和地地方方文文旅旅合合作作“剧剧本本+IP”和和“剧剧本本+文旅文旅”的模式也是剧本杀行业今后可以持续探索的方向。的模式也是剧本杀行业今后可以持续探索的方向。首先,随着行业规模增长,当前剧本杀行业聚集了一批具有策划能力、设计能力和沉浸式表演能力的人才,这类人才能够有效解决一些地区旅游娱乐项目内容陈旧、难以吸引年轻人的痛点。各级地方政府可以联合

31、当地剧本杀发行商及线下门店开展合作,结合地方特色,共同开发沉浸式文旅主题以提升地方文旅活力,促进当地旅游业发展,拉升消费水平。其次,强主题的剧本杀内容设计缜密,场景布置精良,自带IP效应,能够让新生代玩家忽略距离、交通等因素前来体验。区县级地方政府可以考虑将低价空地和地产交给剧本杀商家运营,打造地方旅游的独特竞争力。最后,如今是标签化时代,“火锅之城”、“早点之都”等地方特色标签已经形成,地方政府可以考虑借助行业高速发展的东风,打造“剧本杀之城”。该举措微观来讲是让剧本杀成为城市特色标签,宏观来讲可以提升我国文化竞争力,甚至对海外输出优质剧本,塑造文化自信。3.1 行业趋势展望行业趋势展望“剧

32、本剧本+”模式:增强内容输出能力,与独立模式:增强内容输出能力,与独立IP、地方文旅合作线下沉浸主题、地方文旅合作线下沉浸主题图示:浙江台州府城景区临海十二时辰图示:浙江天台山龙穿峡景区白鹤遇仙记剧本杀作为一类文创产品,必将向打造自身知名剧本杀作为一类文创产品,必将向打造自身知名IP发展。发展。剧本杀的核心在于剧本,因此这不仅是一款线下游戏,更是一类文创产品。如今泛娱乐产业以IP为核心,影视、网游、小说等领域都有众多具有影响力的IP,运营优秀的IP或因其主角人设或因其故事情节吸引大量粉丝,粉丝也会积极为IP跨领域的转化保驾护航。剧本杀深受年轻消费者青睐,拥有良好的粉丝基础。其实目前已有蛊魂铃、

33、豪门惊情等系列IP作品登陆剧本杀线下门店,但由于作者创作时间周期较长、每部作品间内容联系不甚紧密等原因,尚未形成现象级IP。在剧本杀今后发展中,随着剧本发行商实力提升、玩家基数扩大和剧本创作者平均素质提高,剧本杀必将打造属于自身的知名IP,甚至反向衍生影视和游戏。剧本杀与剧本杀与VR、XR等技术的结合将提升玩家游戏体验。等技术的结合将提升玩家游戏体验。VR技术则在一些线下剧本杀门店中已有应用,并为部分玩家所接受。VR技术与剧本杀的结合体现在用虚拟现实代替真实的门店场景布置、玩家搜证环节,在令玩家享受到创新型游戏体验的同时,也为剧本的创作带来更大的空间和想象力。此外,与实际布景近千元每平米的装修

34、费用相比,VR技术并未大幅增加店家3.1 行业趋势展望行业趋势展望剧本杀在打造知名剧本杀在打造知名IP、与新技术结合等发展方、与新技术结合等发展方向都有无限空间向都有无限空间运营成本,反而在相同成本下,引进VR技术的店家可以为消费者展现更加多元逼真的场景,有效提升游戏体验。22 213.2 行业发展问题及建议行业发展问题及建议剧本盗版现象仍然猖獗,打击盗版、规范行业剧本盗版现象仍然猖獗,打击盗版、规范行业乱象势在必行乱象势在必行识,通过参与展会等方式结成联盟,从源头杜绝盗版流出;另一方面需要相关政策的支持,2021年6月1日起即将施行的中华人民共和国著作权法第三次修正版无疑是一个良好开端。黑探

35、有品平台数据显示,正版盒装剧本均价在500元左右,优质城市限定本均价可达2,000元。对于个体玩家来讲,大部分剧本只能够消费一次,而剧本杀又是一个玩家黏性很高的活动,因此为了留住和吸引玩家,店家需要引进大量剧本,定期对库存剧本进行更新。具有一定规模的实体店通常储存几百个剧本,每月在引进剧本上的花费可达上万元。为了降低成本,部分店家转向购买盗版剧本。盗盗版版现现象象不不仅仅给给遵遵守守行行业业规规则则、坚持购买正版的店家带来极大困扰坚持购买正版的店家带来极大困扰,也,也严严重重打打击击剧剧本本创创作作者者积积极极性,性,不利于不利于行业健康有序发展。行业健康有序发展。图示:盗版剧本售卖现象猖獗盗

36、版现象的遏止可以从两方面入手。一方面需要行业参与者提高维护正版意美团研究院商家调研数据显示,66.6%的剧本杀及密室逃脱商家认为当前行业“缺乏政策支持,缺乏行业安全感”;77.8%商家认为“政府应当多鼓励支持新兴产业”。剧本杀行业仍处于高速成长期,发展前景广阔,对丰富人们日益增长的娱乐需求和对外输出中国文化等均有益处。政府应从监管的顶层架构上给与行业政府应从监管的顶层架构上给与行业更多的关注和引导,用监管力量帮助行更多的关注和引导,用监管力量帮助行业扫除乱象业扫除乱象,用补贴或税收减免的方,用补贴或税收减免的方式扶持行业健康持续发展。式扶持行业健康持续发展。除此之外,政府可以考虑将剧本创作者等

37、具有较高门槛的新职业纳入中华3.2 行业发展问题及建议行业发展问题及建议政策支持力度尚显不足,行业安全感、认同感政策支持力度尚显不足,行业安全感、认同感有待进一步提升有待进一步提升人民共和国职业分类大典,明确线下娱乐业新职业人群的从业者地位,鼓励专业教育机构和职业培训机构设置相关专业并开展职业教育,为剧本杀行业输送新鲜血液,增强从业者的信心和行业认同感,从人才角度促进剧本杀行业健康可持续发展。补贴类政策补贴类政策 税收补贴:给予行业相关企业一定税收减免 地租补贴:给予行业相关企业一定地租减免 文化创业基金:资金扶持有发展潜力的企业 人才类政策人才类政策 明确线下娱乐业新职业人群的从业者地位 鼓

38、励开展相关职业教育 内容端:剧本创作者专业素质有待继续提升。内容端:剧本创作者专业素质有待继续提升。目前市场中剧本质量良莠不齐,推理与情感并重的好剧本在剧本总量中占比仍旧不高,这固然是剧本杀在我国发展时日尚短所致,但也有剧本作者专业资质不足的原因。与国外专长科幻类作品相比,中国具有深远的文化底蕴,发展历史文化、社会伦理类作品IP有着独特优势,加上部分剧本杀创作者是网文写手转型而来,其剧本作品文笔优美,故事情感引人入胜,剧本主题内涵升华,不失为一种产业升级。但这类作品常会忽略剧本杀的本质,创作的剧本推理性和逻辑性不强,导致玩家游戏体验欠佳,有本末倒置的嫌疑。建议教育机构增设剧本创作者专业科目,在

39、承认创作者行业地位的同时,全面提升其专业素质。线下实体端:提升行业门槛,引导职业规范已成当务之急。线下实体端:提升行业门槛,引导职业规范已成当务之急。实体店布景师、DM均是线下剧本杀中不可或缺的角色,优秀的布景师可以为玩家打造沉浸式的场景布局,一个经验丰富的DM则能够大幅提升玩家游戏体验。目前已有具有前瞻性的机构开始做剧本杀DM培训课程,积极制定行业标准和规范,为行业补足人才缺口。整体产业:亟待细分整合,降本增效,走向数字化经营。整体产业:亟待细分整合,降本增效,走向数字化经营。资本涌入剧本杀行业已经在一定程度上说明了机构对行业的认可和期待。但除资金支持外,行业也需更多投资机构入场进行产业整合,为剧本杀引入各类合作资源的同时,不断完善产业生态。产业在分工细化、资源整合下,剧本杀门店将逐步节约成本、提高效益;后3.2 行业发展问题及建议行业发展问题及建议行业分工需更加明确,期待行业资源整合、降行业分工需更加明确,期待行业资源整合、降本增效,走向数字化经营本增效,走向数字化经营续入场的SaaS服务商将依靠大数据等技术为行业消除上下游信息不对称,全面提升行业运转效率,助力行业走向数字化经营。

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