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实验4 Flash复杂动画的创作(2)
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8
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实验4 Flash复杂动画的创作(2)
一、实验目的
1、 理解引导线的概念,掌握引导层动画的原理、创作方法。
2、 理解遮罩的概念,掌握遮罩动画的原理、创作方法。
3、 理解多场景动画的概念,掌握复杂剪辑动画的创作原理。
二、实验任务
1、 制作闪光的莲花(掌握要点:遮罩动画)
2、 制作逐帧动画小鸡跑动(掌握要点:逐帧动画、引导层动画,续实验2)
3、 制作海底水泡以及水波纹效果
三、实验内容
1.(略)
2、制作莲花闪烁动画
(1)新建一个大小为550×400像素,背景色为黑色,帧频为24fps的空白文档。将默认的“图层1"更名为“背景”,然后使用“矩形工具"绘制一个没有边框的矩形,打开“颜色”面板,设置类型为“放射状”,再设置第1个色标颜色为(R:1,G:47,B:152),第2个色标颜色为(R:2,G:2,B:100),第3个色标颜色为(R:0,G:0,B:0),填充效果如图1所示。
图1 制作背景
(2)新建一个“莲花”图层,然后导入莲花图片(可网络上搜索任意图片),选中莲花图片,菜单“修改》分离”(Ctrl+B)将图片打散,用橡皮工具将不需要的图形擦除,保留花朵形象。如图2所示。
图2 导入素材
(3)选中“莲花”图层中的莲花,然后按F8键将其转换为影片剪辑元件(名称为“莲花”),如图3所示。
图3 创建影片剪辑
(4)在“库”面板中,右击“莲花”影片剪辑元件并选择“编辑”菜单,进入“莲花”元件的编辑场景.
选中元件中的花朵图像,再按F8键将其转换为影片剪辑元件(名称任意),然后利用该新建元件创建传统补间动画,基本步骤如下:在“莲花"元件的图层一的第40和75帧分别插入关键帧,选中第40帧中的莲花元件 ,并在属性面板中修改其色彩效果,如图4所示的设置,最后在时间抽上创建出传统补间动画。
图4 添加莲花闪烁效果
(5)回到动画主场景,选中主场景中的影片剪辑“莲花”,然后为其添加“发光”滤镜,具体参数设置如图5所示。品质为“高”,并设置其发光颜色为:R:0,G:255,B:255),Alpha为100%,如图5所示.
图5 添加“发光”滤镜
(6)主场景,在“莲花”图层的上一层新建一个“星光”图层,然后新建一个“星光四射”影片剪辑元件,并将元件放置于“星光"图层。操作步骤如下:
创建一个新影片剪辑元件,如图6所示。
图6 新建元件
(6.1)在“星光四射”元件中,使用“矩形工具”绘制一个没有边框的矩形,然后设置填充颜色为(R:0,G:255,B:255),并用设置好的颜色填充矩形,再用“选择工具"调整好其形状,如图7所示.
图7 调整矩形形状
(6。2)使用“任意变形工具”选中图形,然后将变换中心点拖曳到舞台的中心点上,如图8所示。
图8 调整图形中心位置
(6.3)使用“选择工具”选中调整好的图形,然后按Ctrl+T组合键打开“变形”面板,设置旋转角度值为30°,然后单击“重制选区和变形"按钮,复制出11份图形,如图9所示.
图9 旋转复制图形
(6.4)在“星光四射”元件中,新建一个“图层2”,将“图层1”中的图形复制到“图层2"中,然后选择“图层2”中的图形,执行“修改》变形》水平翻转"菜单命令,再将图层2中的图形调整成白色,如图10所示.
图10 水平翻转图形
(6。5)选中“图层1”的第1帧,按F8键将其中图形转换为元件(名称为“转图图形"),选中“图层1"第90帧,然后按F6键将其转换为关键帧,在“图层1”中创建1到90帧的传统补间动画,并在属性面板设置关于该补间动画的旋转属性.选中“图层2"的第90帧,按F5键插入帧,再最后将“图层2”转换为“图层1"的遮罩图层,如图11所示。
图11 最终的时间轴图层
(12)返回动画主场景,将“莲花”图层中的“莲花”元件以及“星光四射"图层中的“星光四射”元件对齐,并确保“星光四射"图层放置在“莲花"图层的下方。动画制作完成。
四、思考题
1)怎样使用影片剪辑元件?
2)哪一种变化可以使用运动引导线?运动引导线可以引导多少个对象?
3)一个蒙板可以影响多少个图层?
4)怎样制作包含多个场景的动画?
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