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cad二维转三维讲义.pdf

上传人:曲**** 文档编号:254676 上传时间:2023-05-19 格式:PDF 页数:30 大小:3.32MB
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资源描述

1、07版平面摄影本例为AutoCAD实例教程,今天我们将学习通过运用AutoCAD的“平面摄影(Hatshot)”命令将三维模型转 为三:视图的方法,本实例适用于AutoCAD 2007以上版本,希望能给朋友们带来帮助。作者:shaonx 来源:中国教程网论坛在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(Hatshot)”命令来进行三维实体到三视图转 换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转 向图”等等.经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意 做了本教程

2、,以飨广大的网友。希望本教程会给大家带来方便。下面,就是用“平面摄影(f Eshot)”命令来进行从三维实体到一视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用 CAD2008进行操作的:1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大 家看的清楚。最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。最下面的命令行,就省略了。先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上 中的“真实或概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、

3、“前视”和“左视”的方向,如下图:Lat区田区EUDtlKMlsUe0 0C39-V00Gs Zi(ZD GD GD 由邮 Saonx 2010-5-44 CQ M 遑中。IHIDX乎-/口口 Hr厂讨/q o 口/。3岁0b山旌卬2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注 意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。GD 由 saonx 2010-5-4留sv,/l*amecLat区七区kUDts.t5.t2.eLSI复制命令JCWcn.色生+。IHIDX苧-/口 3*r厂球。口厂。3岁0包培-堤

4、立3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可 以一起复制。注意,还是要打开“正交(也可以按F8),复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前 视图”和“左视图”。如下图所示:(ZD 虫 aaonx 2010-5-4耋她遑+OHIDXI口口 Hr厂球q O 口厂0d o电电就12比卬0ffiHeglwlTQ吟 3L区1区七巴Leets.t5.MeaL归4、大家知道,三视图是二维平面图,二维看到的只有X、丫轴,而面向我们的,则是Z轴。因此,下面要进行的就是将三维实体在三视图中要看到的面,朝向Z轴。作为俯视图的实体已经朝向Z轴,就不要动了。

5、后面2个(前视和左视)要进行转向,将前视方向朝向Z轴。操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中后面2个实体,指定旋转基点,如下图:itJLiAU 与耋-夕思触脆辱脸植至九口如画哺&。皿2010-5-40 力 la6309)。电二a回ecL 以t区田区kUDtlKMeUE同时旋转这2个三维旋转命令N*如遑至+0旧0-/w r n r囱打 迪次底回5、指定了旋转基点以后,在三维旋转的旋转轴上,指定X轴,即沿着X轴方向旋转,在命令行中输入:-90,旋转90度,回车即可。J cJ L 3 3 0。/夕QJt电专 多殳 由邮 能aonx 2010-5-4/QO n/0 cp0 0 屯?-MQ剧施疗 一旦 宣

6、 数C4%如遑小oHDi-/口口 Hr厂球L 区笆区t-leku 谩llKMs IIL 归0 S09 9 鱼。一 0096、如下图,我们已经看到后面的2个实体的前视方向都已经朝向Z轴了。下面,再对右后面的实体进行 三维旋转,使之左视方向朝向Z轴。操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中右后面的实体,指定旋转基点,如下图:j J 9 1 基二思为w噩ii4uf口40 GD CTjSaonx 2010-5-4区笆区KSJEUL2叵匠匹Q 9电0ffi留030AZY A XkTx三维旋转 这个实体4%小迤小oHny-/LKa7、指定了旋转基点以后,在三维旋转的旋转轴上,指定Y轴,即沿着丫轴方向旋转,在命

7、令行中输入:-90,旋转90度,回车即可。N 为小遑/oIHIDXi-/口 口/q o nrO Q N O O 屯屯.rj 段力逋S0CT留30L 区 区大tekUD15.KM。9电SaL1528、通过以上的几步操作,我们已经将要转成三视图的三个实体的朝向,都旋转到位,如下图。注意:最上 面的工具条已换成“标准”工具条,马上要用到。下面,先将以后要在三视图中显示为实体的图形(即右前面的那个)处理掉。操作:点击“原点UCS”命令按钮,把UCS的原点移动到要处理的实体上(什么位置都可以),目的是为了以 后派用场时方便找到到。Q&及融S 我舞 橐国修;20WB4 d小遑中()nxi口 口*r厂讨/q

8、。口/0 czl 008 屯Q叫rrl 曲庭y/4 1-JL r Llt己换成“标准”工具条0力国03*1、,/电色03 0 9 Q Ltt5tsht:JtlKMeL归 29、接下来点击一下“视图UCS”命令按钮,注意看看UCS坐标的变化。这时的界面是在X丫平面,相当于在俯视图界面,这一步非常关键,因关系到后续操作的插入一维立体图 形。R目金口毋9x0鲁,/我望同园艇20iQr国4.4 cQ)如遑中ODx/M口 厂厂济/Q0 口/0 c p z0 0 8 屯Q0ffi国QO电3 h区笆区 srlkuL!tlKMe L 归0。310、选中右前面这个实体,点击“标准”工具条上的“剪切”命令按钮(或

9、CTRL+X)4飞小遑+oHDil-/口口-H-r厂记/q o 口/0 c08 屯国Laseg。/31 区笆区区阳心匕它tlKtlisa0093 一忆ligl=0二#p#副标题#e#11、这时,模型界面里就只剩下要转换成三视图的:个实体,如下图。点击一下“世界UCS”坐标按钮,使UCS坐标恢复成原样。小 H g+oHn/-/口口0心留0909),/.tlKMls口日金g粉8X口&,又母艇2010桐4.n 囱 逋as UE 一台12、点击“俯视图”命令按钮,这时,界面就转到了俯视图,三视图的雏形已经显现,注意看UCS坐标的变 化,界面是处于XY的平面里,见下图。aw Q 毡讨诩 S C.潼 29

10、WS4 4B-ICT曰ggggv,/中电始二000。2Nltallte一dltglta一 klk;区13.KMa一一忆返二一一 一(俯视图命令按钮注意UCS的变化工为加迤小0后01-/口 m Hr厂;一/q。口/。00。屯皓-13、点击“二维线框”命令按钮,三视图就转到了二维平面的图形。如果,在一开始就用二维线框操作的,本步骤可以省略。、一点-J 1 又印网艇2010 H _4%小遑生+0田051口 口 Hr厂H/q O 口 厂001 o o 8 的M Im 曲瞅(一 xUCS的原点移到这里JCWcn./*小 遑正。IDXI-/-/口 *r厂讨/Q0 5 0 c p“0 0g bMEt回婚立1

11、5、在命令行里输入平面摄影命令:f Eshot,回车后出现平面摄影的对话框,如下图。在平面摄影对话框里,上半部分是“目标”,使用其中的默认值“插入为新块”,不用改动。陵平面摄影鲜画物29外国8*0 力国0g09QO。电 型=030 忆一tgltel一0 5区kYDtsKtl星=退二目标云翻蛔O输出到文件9 不改动文件名和路径:.我的文档新块前景线颜色(0):线型:暗显直线 回显不)颜色:线型(X):ByBlock ByBlockContinuous vContinuous v区囱国4%小生-/口包括相切的边也)16、在平面摄影对话框的“前景线”里,可以用默认,也可以设定。“暗显直线”就是:视图

12、中看不见的、用虚线表示的部分,在“显示”前打上勾,在“线型”里选择虚线,如没设 定过,选择“其他”来设定一个虚线的线型。0 力国09*金 忆区笆区 ELSkDtlKtls金口吩I 5 底濠瞬论坛 侏选定块)文件名和路径:|d:我的文档新块a._ 显示,色&):.I,:I包括相切的边orIUIUIU.MI55VURN.CDM ByBlockContinuous ByBlockContinuousByLayerByBlockCENTER2L 0I创建()Continuous,小遑中。IHIDX/-/口口 r厂讨。口/。山 底317、在上一步选择“其他”后,会弹出“加载或重载线型”的对话框,从中选择

13、合适的虚线线型。我一般都用 HIDDEN的线型,选中后点击确定即加载了该线型。0fae3!lT3Tlra0.lL区t0ESJk0:Jtst5.tfis一 L 归一1;HJ匹持火诔选定块)。输出到文件更)凰加载或重载线型文件可用线型线型D0T2D0TX2FENCELENE1FENCELENE2G幅 UMB-ENX2acadiso.linS说明Dot(.5x).Dot(2x).Fenceline circle-0-0-0-0Fenceline square-G0liiHidden4Hidden(2x)Hot water supply-HW-HW-HMTnnwwn 7UHOI WATER-SUPPL

14、Y n9 n 7选择确定,确定 帮助国)JCWcn.立 CQ)遑小OHIDxl-/-I-/口 m xr厂济/qo 口,。00 0 8 b-ala.l一 回以18、在接下来的“选择线型”对话框里,选择刚加载的HIDDEN线型,点击确定即表示在“暗显直线”的“线型”里有了虚线的线型。思畿谡田,瀛:融CDM区区七归叵画隹S0 力留030BG9电 3 侏选定块)。输出到文件也)文件名和路径:困选择线型 0区|已加载的线型线型ByLayer ByBlock CENTER2(i外观 说明-Center(.5x)DDEN-Hidden/qonrOQNOQ包 屯L0 f 一a0 I 取消 加载.帮助旭)选择确

15、定19、“暗显直线”的“线型”选择加载后,又回到平面摄影的对话框里。在“暗显直线”的“线型”下拉框里指定选择HIDDEN线型后,就可以点击“创建”,开始1视图的转换。BM/为小遑生中0旧04-/口口厂厂叵)济 围 度刃,*如&小loIHDX夫-/口 m*r厂/一71/q。口,0QI o 08培-ttMl立 slfll回 qCContinuous ByBlock未选定块)O输出到文件d)前景线颜色(0):线型国):暗显直线回显示6)颜色:线型:0力留0g*JQ9&).3 LtrE旧忆凶tlKtl线型选好后306J0.lle L归 020、新创建的三视图,是一个完整的块,由于我们在上面第14步骤里

16、指定了 UCS的原点,因此,转换成 的三视图会随着鼠标的指针移动,不离左右,可以便于安放位置。在点击指定了放置位置后,命令行里还会提问:X、丫方向的比例因子,以及旋转的角度,都直接回车即可,表示不缩放和不旋转。L 区笆区EtekulJtlKtle一一忆退二一一。Q 超及勖#X0鲁/#6,、2.9 函国 8.新创建的三视图原来的三个三维实体1n国iJ磷庭睁#p#副标题#e#口 u 屯屯为如遑生中onxfi-/q。n UN o。可 09电3 a回。0 力留30B、/I本.二十-U F I HMm0*r厂j,JTI 20曲婚期21、魂见图创建后,将原来的:个二维实体删除。4%如遑生+0旧0-/-/口

17、口厂厂济网n/qo n/。c?0 0 屯屯MS用堰y 一口III兹 qmY删除原来的 三个三维实体胤 国1I0I0I0I脚鱼。伞02一言回 L 区笆区七区 15.K12.B L 归JCWcnJ22、接下来,点击标准工具条中的“粘贴”命令按钮(或用Ctrl+V),在第10步骤里被剪切的三维实体出现了,由于我们在上面第8步骤里指定了 UCS的原点,因此,粘贴的三维实体会随着鼠标的指针移动,不离左 右,可以便于安放位置。舞画物2。密国8*Of冤空*Q-/的屯匚1.-H-段r u r 讨 S-次施回 q sn小0丹 nFJrlLf-f X 仆.3 J a 回0 3 胆一一忆一Itglltelliill

18、tglltalLlkfliiltilltilltalltslnlkBiH。一23、下面,我们点击一下“真实或“概念”,使三维实体成着色体,如下图。大家可以看到,由平面摄影(f latshot)命令转换成的三视图,依然不变,这是因为转换后的一视图是一个平 面图的块,而非原来的三维实体了。看到三视图里虚线的比例不大舒服,我们来调整一下。QI W Q 之0国 夕 X 0敏彖决坛6”而当三丫口印4匚3立,电,用的回豳;2gl凹谕8 d0 S03VV9 0a回/Q。口/0c?0 0句 屯,为小遑至中0旧0夫-/口口-H-r厂济24、打开“线型管理器”,设置一下“全局比例因子”即可。用工c DLLrcn2

19、5、现在再看一下,三视图的虚线就舒服多了。点击“分解”命令按钮,将三视图的块炸开。LttlKtleLsdT:、.一 J :工又”领剪料2010-a揩三视图炸开Y分解命电邮点对-00。04飞小生中0 力留030B0。夕期26、选中已经炸开的三视图的所有线段,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“快速选择”选项。一XC DH:口 口*rr q O 口/0Q”y08?超万.,-%n J 1-X 文学画物2010-口;_Lt区七区EUDtlKtlls0 力留30BQ 9 电LJ-.1 I-UH.n-d日;。一口-中aa I I I口-.L0 9 30009 0重复分解国)最近的输入1 T剪切(X)CTRL

20、+X!0复制CTRL+C带基点复制也)CTRL+SHIFT+C年粘贴9CTRL+V粘贴为块鱼)CTRL+SHIFT+V祜贴到原坐标)4删除+移动)为复制选择复)EI缩放b旋转)绘图次序世)全部不选口)快速选择1用快速计算器Ac查找9目特性NI於|!gg+613隼/Q。口/0c?曾与=I 5 I-/口27、在弹出的“快速选择”对话框中,选择线型不等于虚线,如下图,点击“确定”。卬国i cn.rn r,围一 知强的L 区笆区田白kLJD1115.12.BUE t0 009 Y/中豳一a回 0。凰快速选择应用到矍)对象类型也)特性比)选择0当前选择 V所有图元运算符):|不等于 值9:。包括在新选择

21、集中Q)O排除在新选择集之外d)IE二醺二二3I附加到当前选择集Q)点确定取消|帮助QD/%如遑生中oIDxl-/-I-/口 m*r厂球,zl/q 0 口/0qi9 o 一人 司-次28、如下图,大家可以看到,在三视图全部被选中的状态下,虚线已经不在被选中的状态,而其他的实线 都还在被选中状态,我们修改一下线宽,如设置线宽为0.35、0.4等,同时打开线宽显示。0 H备在分夕7。&,孑 6,Qq1/,耨随硒,磁磁卷0 力留30咨Lt区 EleLu7Jt5.t5.M运 LEO-1-U 口,c-,-d一 PIJX 疡由 二,n?-口-母II 白I6-C-ELJCO-f-O-qjGLJI I I 1

22、I I :、:口出二9 He窄H-O-ET姑虚线不在被选中状态酚 304%的遑生中0田0:口 口 Hr厂落/q。口/0 cz10。屯XJ029、如下图,就是我们所完成的利用平面摄影(f latshot)命令转换成的三视图,含三维实体,主线稍粗,辅 助虚线常规。最后,再给三视图做上各点位的标注,在模型界面里三维实体转换成三视图就完成了。最后,对本教程的操作,及后续的操作,有几点说明:1、对本教程操作步骤中第8、第14步中,指定原点UCS”这一步,可以跳过不做,但在第20、第22步 中就会出现转换的三视图和粘贴的三维实体,不知跑到什么地方去了,不过还是可以通过显示全部图形,再移到一定的地方。2、对

23、于第5、第7步的1维实体的旋转方向,由于所画的三维实体处于各个不同轴测图中(如东南、西南 等),三维旋转的旋转角度的正负值是不一样的,要通过自己实践来掌握,但操作步骤、原理都一样。3、如在后续操作中要作“剖视图”、“截面图”等,由于到最后(29步),转换成的三视图已经是分解的平面图 的线段,大家可以随心所欲地进行修改、变换线型,添加填充图案等操作来实现,这里就不-一介绍了。4、如在后续操作中要做成、或添加“转向图”,可以在进行第2、第3步操作时同时操作,也可以再增加复 制一个三维实体,什么位置都无所谓,因第14步还可以调整实体图形间的距离、位置。要做成转向图的实体,如果角度特殊,需要将此3维实体的需要显示面,用三:维旋转的命令,转到朝向Z 轴,也就是在“俯视”时看是正面即可,吃不准的时候,可以边旋转,边转到俯视状态下看看。

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