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bug管理标准规范及作业流程.docx

上传人:a199****6536 文档编号:2534966 上传时间:2024-05-31 格式:DOCX 页数:10 大小:74.73KB 下载积分:8 金币
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资源描述
bug管理规范及步骤 1、概述 本文档定义bug整个生命周期,规范bug处理方案及管理步骤。Bug在流转过程中有章可循。 规范bug严重等级和bug处理优先级,使开发人员和测试人员能依据此文档正确判定bug严重程度并加以处理; 2、关键角色及职责 角色 职责 测试工程师 1. 依据规范提交bug; 2. 立即验证bug是否已处理; 3. 立即关注开发拒绝bug,和相关人员沟通讨论处理方法; 测试经理 1. 审核测试工程师提交bug; 2. 定时review bug,汇报现实状况,并给出处理意见; 开发工程师 1. 以优先级为依据分析处理bug 开发主管 1. 定时 review bug,对bug多模块加强code review和单元测试; 2. 分析bug处理进度,对产品质量及进度进行风险评定; 产品 1、当开发和测试存在意见分歧时,进行需求确定 2、从产品角度划分bug修改优先级;      3、Bug生命周期 4、Bug书写规范 4.1 BUG标题 1) 以一个简短句子描述某个模块存在问题;或某个操作造成了什么问题; 2) 描述问题时要简练、直接切入专题,不过要抓住关键点; 3) 偶现bug在专题前标注出现次数; 4) 有些模块功效比较多,能够在专题描述前标注上具体得操作; 示例: 【偶现3次】【账号切换】登录非本机手机号,切换回本机号码登录后,收不到消息 【偶现2次】添加载体库时程序停止运行 4.2重现步骤 说明区域包含:步骤、估计结果、实际结果、测试环境、bug出现时间、截图、日志 1)   用数字编号,一步步描述问题重现步骤; 2)   不一样操作步骤产生不一样问题,需分别报bug;尽可能做到一个bug汇报一个问题; 3)   偶现问题必需明确bug出现时间、提供截图和日志; 5、Bug处理方案 当日提交新建状态bug,对应开发人员需在2天内全部审核一遍,将bug分成以下3类:拒绝、进行中、延期、反馈(给产品); 开发已修复bug:将bug状态置为已处理;同时添加说明验证版本号、错误原因、处理措施; 示例: 验证版本:V1.0.1.1101(1101表示在11月1号能够验证) 问题原因:未作条件判定 处理方法:进行合理边界判定 开发认为不是bug:将bug状态置为已拒绝;指派给bug提出者;同时注明拒绝理由; 示例: 参考XXX设计,测试人员了解错误; bug缺乏必需信息,无法重现:将bug状态置为已拒绝(无法重现);指派给bug提出者;同时注明拒绝理由; 示例: 缺乏必需日志; 开发已修复,测试验证经过bug:将bug状态置为关闭,并注明经过版本号; 示例: V1.0.1.1103验证经过 开发已修复,测试验证不经过bug:将bug状态置为打回(激活),并依据实际情况注明反馈理由; 示例:      V1.0.1.1103版本验证此问题仍然存在;      步骤:XXX      出现时间:XXX      测试环境:XXX      截图、日志; 测试、开发有争议bug:指派给对应产品经理,进行讨论确定修改方案;由产品经理编辑bug状态为激活/不予处理/转为需求,并注明理由。 示例:      测试认为ip地址设置错误,应该提醒用户,而不应该程序出现停止运行; 无法修复bug:将bug状态修改为公认(外部原因/不予处理),并注明公认理由; 无法重现bug:关键依靠日志分析问题原因,然后进行对应修改;开发修改后,测试追溯3个版本、或使用测试工具反复测试,如没有重现则先关闭;并注明关闭版本号; 示例:      V1.0.1.1103暂未复现,先关闭; 需延期bug:将bug状态修改为低,计划完成日期修改为计划处理bug日期;并注明延期理由; 示例:      需求变更,改动量很大,影响版本公布时间; 产品确定需要修改bug:将bug状态修改为打回,指派给对应开发人员,并注明修改内容; 产品确定不需要修改bug:将bug状态修改为已处理,并注明不需要修改原因; 不是本端bug:由bug所在端(本端)人员给出分析说明,转给对应端和开发人员,并口头通知; 6、Bug跟踪类别 bug:测试人员判定为bug问题; 优化:功效已实现,需要做性能优化问题; 提议:测试对于产品部分改善提议; 需求:需要产品重新梳理需求问题; 7、Bug状态 新建:测试人员新提交bug、优化或提议问题状态; 进行中:开发人员已确定是bug,需要修改问题状态; 已处理:开发人员已修复问题状态; 已关闭:测试验证,确定已处理问题状态; 已拒绝:开发认为不是bug,拒绝给测试问题状态; 反馈:反馈给产品确定问题状态; 公认:确定是bug,不过无法处理问题状态; 打回:测试验证已处理bug,仍然没有修复问题状态;   8、Bug严重程度 致命:不能实施正常功效操作,或因产品原因造成系统死机,需立即修复问题 示例:        程序无法开启,或登录;        程序瓦解、停止运行,系统死机,无法进行下一步操作 严重:部分功效存在严重缺点,尚可继续测试,不影响产品稳定性; 示例:       偶现程序瓦解、停止运行       功效未实现       数据不一样时       功效错误,无法进行后续操作 通常:次要功效或界面存在部分错误,不影响正常测试; 示例:       界面UI显示和效果图不一致;       提醒语不正确;       错别字;       查询结果显示错误 提议:测试对于产品部分改善提议; 9、Bug优先级 4低:对产品影响比较小,在时间不许可情况下能够临时不修改; 3中:必需修改,不一定立即修改,需讨论确定在某个特定里程碑前修改完; 2高:必需在版本公布之前修改完; 1紧急:影响测试,需立即或下一个版本修复; 10、其它注意事项 1)   开发人员没相关闭bug权限,全部问题均需经过测试验证无误后才可关闭; 2)   开发、测试双方有争议bug,必需经过产品确实定才可进行下一步操作; 3)   测试需立即验证已修复bug; 4)   产品人员能够依据产品阶段性需求重新分配bug处理优先级; 5)   重新指派bug后,需要口头或QQ通知对方; 6)   bug优先级划分比较关键; 11、禅道bug提交步骤参考: 附件: 禅道bug管理规范V1.0 禅道系统bug严重程度(即bug等级) 1=致命bug, 2=严重bug, 3=通常bug, 4=提议。 致命bug: 不能完全满足应用要求造成应用闪退和应用停止运行 严重bug: 严重地影响应用需求或基础功效实现,使应用不稳定、或破坏数据、或产生错误结果,或部分功效无法实施。 通常bug: 使操作者不方便或碰到麻烦,但它不影响实施工作功效或关键功效 提议: 期望提出提议进行修改,但不强制要求修改。不会给公布正确性或可用性带来任何严重影响。 Bug类型: 代码错误取1、2、3,默认值取3; 界面优化取3、4,默认值取4; 设计缺点取1、2,设计缺点默认取2。 BUG类型指派说明: 代码错误----程序问题---开发人员 界面优化----提议------产品经理 设计缺点----需求-------产品经理
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