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3dsmax三维动画设计技能教程第4章习题答案.doc

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第4章 复合建模 一、填空题 1.三维物体的布尔运算种类有:_交集_ , _并集_, _差集(A-B)_,__差集(B-A)。 2.制作放样对象时应在  创建/几何体 / 复合对象命令面板中进行。 3.如果先选取的是截面图形,那么启动放样命令后,就应该单击  获取路径   按钮获取路径;反之,如果先选取的是路径,那么就应单击  获取截面   按钮获取截面图形。 二、单项选择题 1.以下不属于放样变形的修改类型的是 B           A.缩放           B.噪波        C.拟合            D.扭曲 2.放样的最基本元素是 A A. 截面图形和路径 B.路径和第一顶点 C.路径和路径的层次 D.变形曲线和动画 三、多项选择题 1.以下属于放样变形类型的有 ABD A.倒角               B.拟合          C.图形         D.缩放 2.下列属于复合物体的有 ABC A.放样 B.合并图形 C.布尔 D.车削 3.在放样对象中,下列属于次对象的是 AC A.路径 B.点 C.图形 D.边       4.布尔运算的类型有 ABC A.交集 B.并集 C. 差集 D.不确定 5.下面哪种图形可以作为放样路径的有 ABC A.圆 B.直线 C.矩形 D.圆环 四、判断题 1.放样中的路径型可以有若干个。( × ) 2.放样过程中,所使用的每个截面图形可以不同。( √ ) 3.拟合放样:依据机械制图中三视图原理,通过两个或三个方向上的轮廓图形,将放样合成对象外部边缘进行适配,在拟合变形对话框中包含两条变形线,红线表示X轴向轮廓图形,绿线表示Y轴向轮廓图形。( √ ) 4.在放样默认参数中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小。( √ ) 5.在复合对象中,布尔使用两个或者多个对象来创建一个对象。新对象是初始对象的交、并或者差。( √ ) 6.在复合对象中,连接根据一个有孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。( √ ) 7.在复合对象中,散布根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。(√) 8.在复合对象中,图形合并将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。(√ )
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