1、12 竞赛专题设计3一、正确认识设计大赛学会接受“设计大赛是一种商业行为”这个概念。获奖作品的专利权二、企业在想什么?4一方面企业可以借机宣传自己,另一方面也可以为弘扬设计的价值创造良好氛围,还可以拉近企业与高校学生的距离,促进校企合作。关注一下企业的网站,看看他们在做什么产品,销售市场是在国内还是国外,价位属于那个层次等等。了解你的客户是基本功课。评选现场的企业代表的眼光都很毒,通常抄袭市场上已有产品的方案都逃不过他们的眼睛,因为他们太了解市场了,但是有些概念方案就不一定了,有些别的大赛的获奖作品或书本教程上的方案,只要没变成真正的产品上市,他们是不可能知道的5企业评委喜欢的作品类别:1)在
2、他们的经营产品范围之内,否则花奖金买来方案又用不着不是浪费投资么;2)能发现他们现有产品的不足并予以改进的设计;3)工艺结构上具有可行性的作品;4)有创意又可以实现的设计。6企业拒绝的投稿方案一、抄袭和模仿,这样的作品没法申请专利。二、工艺上彻底没法实现,所以应该对产品的工 艺有个基本的了解。企业拒绝的投稿方案一、抄袭和模仿,这样的作品没法申请专利。二、工艺上彻底没法实现,所以应该对产品的工 艺有个基本的了解。7三、投稿1)尽量在大赛通知的截稿日期前提交稿件。但是一定要在截稿期后的第一个周末前提交稿件,因为周末容易把专家们聚在一起开评审会。在附加过大的情况下,有的邮箱会需要一定时间才能把邮件传
3、到,所以要安排一天的提前时间。2)尽量把版面文件和报名表打包在一起上传附件,因为附两个附件容易搞乱,几乎每次大赛都有版面文件和报名表对不上的情况出现,而一般大赛又不允许在版面上显示设计者的名字和单位,所以要尽量避免这类事情发生。稿件的命名最好是用作者的名字再加一个单位名称,版面和报名表用同样的名字,反正后缀不一样不会搞乱。不要用“大赛”、“副本”等无意义的文件名。三、投稿1)尽量在大赛通知的截稿日期前提交稿件。但是一定要在截稿期后的第一个周末前提交稿件,因为周末容易把专家们聚在一起开评审会。在附件过大的情况下,有的邮箱会需要一定时间才能把邮件传到,所以要安排一天的提前时间。2)尽量把版面文件和
4、报名表打包在一起上传附件,因为附两个附件容易搞乱,几乎每次大赛都有版面文件和报名表对不上的情况出现,而一般大赛又不允许在版面上显示设计者的名字和单位,所以要尽量避免这类事情发生。稿件的命名最好是用作者的名字再加一个单位名称,版面和报名表用同样的名字,反正后缀不一样不会搞乱。不要用“大赛”、“副本”等无意义的文件名。8投稿时注意一下投稿的邮箱,sina的邮箱一次只能下载一个附件,下载完之前无法打开另一个邮件,因此在稿件比较多的情况下工作人员会很累,这时最好用QQ邮件到达速度快,3)尽量不要重复投稿。实在要重复投稿,那就在第一次投稿的文件名后面加上“修改稿”三个字作为重投稿件的文件名,这样查找替换
5、也方便。投稿时注意一下投稿的邮箱,sina的邮箱一次只能下载一个附件,下载完之前无法打开另一个邮件,因此在稿件比较多的情况下工作人员会很累,这时最好用QQ邮件到达速度快,3)尽量不要重复投稿。实在要重复投稿,那就在第一次投稿的文件名后面加上“修改稿”三个字作为重投稿件的文件名,这样查找替换也方便。9四 初评四 初评10初评相当于超女海选,一般是由组委会和企业联合组成评审委员会。初评的宗旨通常是踢掉差的,终评则是挑出好的。1)版面超级差的;2)概念表达不清的;3)手绘的不是说手绘不行,而是手绘大部分表达不清,除非你的手绘特棒,或者画成清水风格,还是做正规版面的好;4)平庸无亮点这个主要是针对没有
6、什么创意,只是改改造型的设计。一些创意比较极端的作品通常不会轻易被踢掉,初评相当于超女海选,一般是由组委会和企业联合组成评审委员会。初评的宗旨通常是踢掉差的,终评则是挑出好的。1)版面超级差的;2)概念表达不清的;3)手绘的不是说手绘不行,而是手绘大部分表达不清,除非你的手绘特棒,或者画成清水风格,还是做正规版面的好;4)平庸无亮点这个主要是针对没有什么创意,只是改改造型的设计。一些创意比较极端的作品通常不会轻易被踢掉,11 初评一般是采用过幻灯片的方式,所以做成横版略有优势,因为版面大,容易看清。黑底白字的版面中投影仪光照不足或环境光太亮的情况下会很不清晰,所以要慎用,实在要用,就用粗黑体字
7、,不要用楷体、行书、魏碑等非常规字体。做版面时要聪明一点。如果几行大字和几个大图就能把概念说清楚,那是再好不过了。这样不行的话,那就在大标题和大图的表达上吸引人能进一步放大版面看下去。最忌讳的是码上一堆密密麻麻的说明文字,而图形却又表达不清楚。总之,不要指望评委会看全你所有的文字和图片。初评一般是采用过幻灯片的方式,所以做成横版略有优势,因为版面大,容易看清。黑底白字的版面中投影仪光照不足或环境光太亮的情况下会很不清晰,所以要慎用,实在要用,就用粗黑体字,不要用楷体、行书、魏碑等非常规字体。做版面时要聪明一点。如果几行大字和几个大图就能把概念说清楚,那是再好不过了。这样不行的话,那就在大标题和
8、大图的表达上吸引人能进一步放大版面看下去。最忌讳的是码上一堆密密麻麻的说明文字,而图形却又表达不清楚。总之,不要指望评委会看全你所有的文字和图片。12版面要下点功夫做的有美感一些,因为初评入围的方案要给终评专家看的。终评专家一般都是大腕,如果送上几个版面极差的作品来,初评专家也会丢脸的。表达是设计师的基本素质之一,一个版面就是一个信息载体,如何把所要传达的信息正确传送给观众(也就是评委了),这是平面设计的最重要内容,记住了信息传达!从某种意义上来讲,评委就是你的客户,你要通过版面说服他接受你的设计,版面就是你跟客户唯一的交流渠道。如果这个你都不加考虑到话,怎么能相信你有能力调研产品消费者并找到
9、正确的市场需求呢?!设计公司提交的作品普遍比学生作品的版式要强很多,这也说明了一个问题很多同学们直到接触真正的客户才明白设计表达有多重要版面要下点功夫做的有美感一些,因为初评入围的方案要给终评专家看的。终评专家一般都是大腕,如果送上几个版面极差的作品来,初评专家也会丢脸的。表达是设计师的基本素质之一,一个版面就是一个信息载体,如何把所要传达的信息正确传送给观众(也就是评委了),这是平面设计的最重要内容,记住了信息传达!从某种意义上来讲,评委就是你的客户,你要通过版面说服他接受你的设计,版面就是你跟客户唯一的交流渠道。如果这个你都不加考虑到话,怎么能相信你有能力调研产品消费者并找到正确的市场需求
10、呢?!设计公司提交的作品普遍比学生作品的版式要强很多,这也说明了一个问题很多同学们直到接触真正的客户才明白设计表达有多重要13五、终评终评通常要打印出展板来现场展示,让评委逐个打分。1)官员。2)大腕。教育和学术界的人士多一些,一些国外专家。3)企业。官员的视角一般都很宏观,因为他们关注的是一个产业,如果你的设计对推动一个产业有贡献的话,他们会给高分的。推动一个产业的设计包括节能环保等理念上的创新(如公共自行车出租系统就属于这类),这种设计的优势在于它可以大面积推广而不是被一两个企业垄断,如果是个单纯的造型,被一个企业买断专利就不再可能为其他企业服务了,所以对推动产业的作用也是很有限的。五、终
11、评通常要打印出展板来现场展示,让评委逐个打分。1)官员。2)大腕。教育和学术界的人士多一些,一些国外专家。3)企业。官员的视角一般都很宏观,因为他们关注的是一个产业,如果你的设计对推动一个产业有贡献的话,他们会给高分的。推动一个产业的设计包括节能环保等理念上的创新(如公共自行车出租系统就属于这类),这种设计的优势在于它可以大面积推广而不是被一两个企业垄断,如果是个单纯的造型,被一个企业买断专利就不再可能为其他企业服务了,所以对推动产业的作用也是很有限的。14 如果没有这类出色的设计,官员们关注的其他目标大致是可实现性、创意和外观。如果可实现性和创意有冲突,毙掉创意的可能性会大些。大腕们一般都是
12、久经赛场目光如炬的,概念上炒冷饭基本不会有希望,他们几乎所有的概念都见过。大腕们在看作品的时候并非像官员那样简单的打分,他们看的过程已经在考虑哪个给金奖哪个给银奖了,所以他是一直在各个作品中找亮点并加以比较衡量。你要参赛的话不妨自己当一回大腕,看看自己作品中哪个亮点够得奖水平。宣布金奖得主一定有明确的理由,创意与可实现性结合的最好的作品会胜出,其中创意的比重要大些。这个过程中,横向比较很重要,几件作品都有创意,而且各不相同,那么如何衡量就是个很具体的问题了,这时如果工艺合理可实现性强的话,获胜的把握就大了一分。国外大腕的意见一般也仅供参考,充场面的多。如果没有这类出色的设计,官员们关注的其他目
13、标大致是可实现性、创意和外观。如果可实现性和创意有冲突,毙掉创意的可能性会大些。大腕们一般都是久经赛场目光如炬的,概念上炒冷饭基本不会有希望,他们几乎所有的概念都见过。大腕们在看作品的时候并非像官员那样简单的打分,他们看的过程已经在考虑哪个给金奖哪个给银奖了,所以他是一直在各个作品中找亮点并加以比较衡量。你要参赛的话不妨自己当一回大腕,看看自己作品中哪个亮点够得奖水平。宣布金奖得主一定有明确的理由,创意与可实现性结合的最好的作品会胜出,其中创意的比重要大些。这个过程中,横向比较很重要,几件作品都有创意,而且各不相同,那么如何衡量就是个很具体的问题了,这时如果工艺合理可实现性强的话,获胜的把握就
14、大了一分。国外大腕的意见一般也仅供参考,充场面的多。15六、获奖奖项分配格局基本就是大腕说了算1)创意强一些的作品会有较大优势,这是考虑大赛的影响问题,还是要鼓励创新的嘛。2)如果创意上都差不多,那么成熟的、细节完整的、商业化程度高的会胜出。这样的作品感觉上可能平淡无奇,但是非常接近市场,设计公司提交来的作品基本都属这类的。其实,把一个作品做的高度商业化比创意要难的多,因为你必须要调研和了解市场,闭门造车是做不出来的。3)表达效果优秀的会有一些优势,但并不绝对,只有其他方面难分高下时才会考虑效果,而进入前10的作品水平基本都在伯仲之间,让表达好一些的胜出在宣传大赛的效果上也会有些帮助。六、获奖
15、奖项分配格局基本就是大腕说了算1)创意强一些的作品会有较大优势,这是考虑大赛的影响问题,还是要鼓励创新的嘛。2)如果创意上都差不多,那么成熟的、细节完整的、商业化程度高的会胜出。这样的作品感觉上可能平淡无奇,但是非常接近市场,设计公司提交来的作品基本都属这类的。其实,把一个作品做的高度商业化比创意要难的多,因为你必须要调研和了解市场,闭门造车是做不出来的。3)表达效果优秀的会有一些优势,但并不绝对,只有其他方面难分高下时才会考虑效果,而进入前10的作品水平基本都在伯仲之间,让表达好一些的胜出在宣传大赛的效果上也会有些帮助。16入围作品的数量一般是3060,经常是终评评委临时确定的,这个数量比较
16、有弹性,入围作品的数量一般是3060,经常是终评评委临时确定的,这个数量比较有弹性,17七、高校与设计公司参赛作品的区别七、高校与设计公司参赛作品的区别 高校的优势在于创意,设计公司的优势在于了解市场和客户,有些设计公司直接就把客户挑剩下的作品投稿了。不过即使客户挑剩的,大部分也是相当成熟的。设计公司的投稿作品有个问题就是总是有意无意的去仿一些名牌产品,也许这不是设计师的初衷,很大程度上是客户的明确要求也说不定,所以被毙掉的就很多。跟设计公司的作品相比,学生的作品最大的不足就是缺乏细节,这跟经实践验较少有关,有些创意很好但细节很少或含糊其辞或设计很糟的作品是让评委们最为难的,甚至有评委提出让学
17、生回去好好修改再投来。七、高校与设计公司参赛作品的区别七、高校与设计公司参赛作品的区别 高校的优势在于创意,设计公司的优势在于了解市场和客户,有些设计公司直接就把客户挑剩下的作品投稿了。不过即使客户挑剩的,大部分也是相当成熟的。设计公司的投稿作品有个问题就是总是有意无意的去仿一些名牌产品,也许这不是设计师的初衷,很大程度上是客户的明确要求也说不定,所以被毙掉的就很多。跟设计公司的作品相比,学生的作品最大的不足就是缺乏细节,这跟经实践验较少有关,有些创意很好但细节很少或含糊其辞或设计很糟的作品是让评委们最为难的,甚至有评委提出让学生回去好好修改再投来。18八、创意八、创意 1 1)造型)造型 很
18、诧异有那么多的参赛者对创很诧异有那么多的参赛者对创意的理解就是意的理解就是“古怪的造型古怪的造型+高难高难度曲面度曲面”。实际上,评委们对付这类实际上,评委们对付这类“创创意意”是最轻松的,在大致扫一遍注是最轻松的,在大致扫一遍注释内容后,发现没有造型以外的东释内容后,发现没有造型以外的东西,两秒钟内就决定了该作品的命西,两秒钟内就决定了该作品的命运运通常是:砍!通常是:砍!并不是说造型上出彩的作品没并不是说造型上出彩的作品没有,而是大部分以造型为卖点的作有,而是大部分以造型为卖点的作品都难以做到形成真正的亮点,如品都难以做到形成真正的亮点,如果有这样的亮点,它必定能够在第果有这样的亮点,它必
19、定能够在第一时间抓住评委的眼球。很多搞造一时间抓住评委的眼球。很多搞造型的设计者都忽略了这点。型的设计者都忽略了这点。八、创意八、创意 1 1)造型)造型 很诧异有那么多的参赛者对创意的理解就是很诧异有那么多的参赛者对创意的理解就是“古怪的造型古怪的造型+高难度曲面高难度曲面”。实际上,评委们对付这类实际上,评委们对付这类“创意创意”是最轻松的,在大致扫一遍注释内容是最轻松的,在大致扫一遍注释内容后,发现没有造型以外的东西,两秒钟内就决定了该作品的命运后,发现没有造型以外的东西,两秒钟内就决定了该作品的命运通常是:通常是:砍!砍!并不是说造型上出彩的作品没有,而是大部分以造型为卖点的作品都难并
20、不是说造型上出彩的作品没有,而是大部分以造型为卖点的作品都难以做到形成真正的亮点,如果有这样的亮点,它必定能够在第一时间抓住评以做到形成真正的亮点,如果有这样的亮点,它必定能够在第一时间抓住评委的眼球。很多搞造型的设计者都忽略了这点。委的眼球。很多搞造型的设计者都忽略了这点。192 2)“竹节杯竹节杯”保温杯初评现场有个相当搞笑保温杯初评现场有个相当搞笑的现象,企业评委看到的现象,企业评委看到“竹节杯竹节杯”(设计的像竹节形状的杯子),(设计的像竹节形状的杯子),概念撞车撞到概念撞车撞到“泛滥成灾泛滥成灾”的地步。的地步。仔细观察一下参赛作品,发仔细观察一下参赛作品,发现使用现使用“竹节杯竹节
21、杯”之类的比喻概念之类的比喻概念做形态的还真是很多。对此,个人做形态的还真是很多。对此,个人观点是,把一种东西做得像另一种观点是,把一种东西做得像另一种东西基本不是什么创意,就算是,东西基本不是什么创意,就算是,也是一种最不需要动脑子的创意。也是一种最不需要动脑子的创意。而这样的设计概念要出精品,那是而这样的设计概念要出精品,那是相当的相当的难!难!2 2)“竹节杯竹节杯”保温杯初评现场有个相当搞笑的现象,企业评委看到保温杯初评现场有个相当搞笑的现象,企业评委看到“竹节杯竹节杯”(设计(设计的像竹节形状的杯子),的像竹节形状的杯子),概念撞车撞到概念撞车撞到“泛滥成灾泛滥成灾”的地步。的地步。
22、仔细观察一下参赛作品,发现使用仔细观察一下参赛作品,发现使用“竹节杯竹节杯”之类的比喻概念做形态之类的比喻概念做形态的还真是很多。对此,个人观点是,把一种东西做得像另一种东西基本不是的还真是很多。对此,个人观点是,把一种东西做得像另一种东西基本不是什么创意,就算是,也是一种最不需要动脑子的创意。而这样的设计概念要什么创意,就算是,也是一种最不需要动脑子的创意。而这样的设计概念要出精品,那是相当的出精品,那是相当的难!难!203 3)“1+11+1”如果说如果说“竹节杯竹节杯”是形态创新里的是形态创新里的No.1No.1,那那“一加一一加一”就是功能创新里的并就是功能创新里的并列头筹了,列头筹了
23、,“一加一一加一”也是概念来的不费也是概念来的不费脑子脑子3 3)“1+11+1”如果说如果说“竹节杯竹节杯”是形态创新里的是形态创新里的No.1No.1,那那“一加一一加一”就是功能创新里就是功能创新里的并列头筹了,的并列头筹了,“一加一一加一”也是概念来的不费脑子也是概念来的不费脑子214)“表现性”创意 很多参赛者太想给自己的作品赋予一些“意义”了!结果搞得自己的作品被塞满了各种“意义”,就像圣诞老人装礼物的袜子,看起来很有料,就是不知道里面是啥。而设计作品又不像袜子可以拆开看个究竟,没有作者的设计说明,谁也不知道这些神秘的意义究竟是啥。这个问题的根源在于,很多人不知道如何把抽象的“意义
24、”翻译成形态、结构、色彩等可见的、具象的设计语言。而这种翻译能力,确实是一个设计师最核心的素质。产品上的各种要素是设计师与消费者、客户、评委打交道的唯一界面,这是产品自然的表达语言,而说明书却不是。如果你需要同时再附个说明书来解释,我只能理解为这是一个残疾的设计,需要一副拐杖来帮助传达一些本应自然传递出来的信息。这种素质的锻炼没有捷径,只有不断的去观察和分析成功的作品并慢慢积累。4)“表现性”创意 很多参赛者太想给自己的作品赋予一些“意义”了!结果搞得自己的作品被塞满了各种“意义”,就像圣诞老人装礼物的袜子,看起来很有料,就是不知道里面是啥。而设计作品又不像袜子可以拆开看个究竟,没有作者的设计
25、说明,谁也不知道这些神秘的意义究竟是啥。这个问题的根源在于,很多人不知道如何把抽象的“意义”翻译成形态、结构、色彩等可见的、具象的设计语言。而这种翻译能力,确实是一个设计师最核心的素质。产品上的各种要素是设计师与消费者、客户、评委打交道的唯一界面,这是产品自然的表达语言,而说明书却不是。如果你需要同时再附个说明书来解释,我只能理解为这是一个残疾的设计,需要一副拐杖来帮助传达一些本应自然传递出来的信息。这种素质的锻炼没有捷径,只有不断的去观察和分析成功的作品并慢慢积累。22“意义”的传递问题参赛者发邮件通知三个外国专家来担任设计大赛评委,结果邮件发了,最后一个都没来。进一步询问发现了原因所在:第
26、一个专家因为网络问题没收到邮件;第二个专家收到了邮件,但是没看懂,因为他是美国人,而我的邮件用的是汉语;第三个专家收到了以他本国语言撰写的邮件,但是由于评审时间不是假期,他没空,所以没来“意义”的传递问题参赛者发邮件通知三个外国专家来担任设计大赛评委,结果邮件发了,最后一个都没来。进一步询问发现了原因所在:第一个专家因为网络问题没收到邮件;第二个专家收到了邮件,但是没看懂,因为他是美国人,而我的邮件用的是汉语;第三个专家收到了以他本国语言撰写的邮件,但是由于评审时间不是假期,他没空,所以没来23信息传递失败!来套用一下我们的产品设计,我们可能遇到类似的问题,如:我设计了一款红色的杯子,表达“可
27、爱”的概念,并投了三个大赛。结果一个也没入围,在大赛作品评审中出现了这样的问题:1)第一个大赛:由于渲染或色彩模式转变问题,红色变成了酱色;2)第二个大赛:评委们成功的看到了红色,但是8个评委里面有4个对红色杯子的感觉是“kongbu”,两个感觉很“革命”,一个感觉很“怪异”,只有最后一个觉得有点“可爱”;3)第三个大赛:评委们成功的接受了可爱的红色,但是评奖的标准是节能、环保、工艺良好、价格低廉、造型创意、信息传递失败!来套用一下我们的产品设计,我们可能遇到类似的问题,如:我设计了一款红色的杯子,表达“可爱”的概念,并投了三个大赛。结果一个也没入围,在大赛作品评审中出现了这样的问题:1)第一
28、个大赛:由于渲染或色彩模式转变问题,红色变成了酱色;2)第二个大赛:评委们成功的看到了红色,但是8个评委里面有4个对红色杯子的感觉是“kongbu”,两个感觉很“革命”,一个感觉很“怪异”,只有最后一个觉得有点“可爱”;3)第三个大赛:评委们成功的接受了可爱的红色,但是评奖的标准是节能、环保、工艺良好、价格低廉、造型创意、24第一个问题是技术问题,比较明确,也好解决。第二个问题是语义问题,也就是语言不通了,我认为红色可爱,但别人不这么认为,我觉得说声Yes表示赞同,人家觉得你想噎死他第三个问题是语用问题,信息传递和表达都无误,但是我这个信息传出去并没有产生预期的效果,也就是获奖。信息论的核心要
29、义,实际上也就是语义学的一些基本概念了第一个问题是技术问题,比较明确,也好解决。第二个问题是语义问题,也就是语言不通了,我认为红色可爱,但别人不这么认为,我觉得说声Yes表示赞同,人家觉得你想噎死他第三个问题是语用问题,信息传递和表达都无误,但是我这个信息传出去并没有产生预期的效果,也就是获奖。信息论的核心要义,实际上也就是语义学的一些基本概念了25竞赛专题设计竞赛专题设计1、识别真伪优劣,选择合适项目。口传或没有正规主办单位等缺乏可以信赖的设计比赛一定要谨慎,要尽可能参加有权威、有影响、有信誉的比赛.要了解是商品还是创意方案,因为商品设计比赛有更多的技术、经济、市场、安全、人机工学等因素,对
30、没有实践经验者来说不利,而设计方案比赛则重在创意,其它要素虽然设计时也必须考虑,但审查时无法确定而淡化一点。因此,从某种意义上讲,概念设计和综合设计更利于院校师生。2、认真阅读比赛征集要览(通知)对主办的目的、应征对象的应征资格、应征方法、设计奖的奖项、评审过程、评审标准、应征手续、评审费用、颁奖日期、主办单位、办公地点、协办单位、以及应征专用表格,对作品图片的要求等都有详细而具体的说明材料。对应征要项必须逐条仔细阅读,否则会劳而无功。竞赛专题设计竞赛专题设计1、识别真伪优劣,选择合适项目。口传或没有正规主办单位等缺乏可以信赖的设计比赛一定要谨慎,要尽可能参加有权威、有影响、有信誉的比赛.要了
31、解是商品还是创意方案,因为商品设计比赛有更多的技术、经济、市场、安全、人机工学等因素,对没有实践经验者来说不利,而设计方案比赛则重在创意,其它要素虽然设计时也必须考虑,但审查时无法确定而淡化一点。因此,从某种意义上讲,概念设计和综合设计更利于院校师生。2、认真阅读比赛征集要览(通知)对主办的目的、应征对象的应征资格、应征方法、设计奖的奖项、评审过程、评审标准、应征手续、评审费用、颁奖日期、主办单位、办公地点、协办单位、以及应征专用表格,对作品图片的要求等都有详细而具体的说明材料。对应征要项必须逐条仔细阅读,否则会劳而无功。263 3、贵在创造,毁于抄袭、贵在创造,毁于抄袭任何设计比赛有一点是相
32、同的:任何设计比赛有一点是相同的:奖励有创造的设计,奖励有创造的设计,奖励优秀的设计,奖励优秀的设计,设计和生产优秀设计的商品。设计和生产优秀设计的商品。一般来说,好的创意来源于生活的一般来说,好的创意来源于生活的需求,来源于作者对社会发展和生需求,来源于作者对社会发展和生活的感悟程度,以及对科学技术成活的感悟程度,以及对科学技术成果的受容性。要靠平时的积累,仅果的受容性。要靠平时的积累,仅靠翻阅国外资料虽也可以得到启迪,靠翻阅国外资料虽也可以得到启迪,但不可能有真正的创造。但不可能有真正的创造。4、作品要精心制作符合规范。3 3、贵在创造,毁于抄袭、贵在创造,毁于抄袭任何设计比赛有一点是相同
33、的:任何设计比赛有一点是相同的:奖励有创造的设计,奖励有创造的设计,奖励优秀的设计,奖励优秀的设计,设计和生产优秀设计的商品。设计和生产优秀设计的商品。一般来说,好的创意来源于生活的需求,来源于作者对社会发展和生一般来说,好的创意来源于生活的需求,来源于作者对社会发展和生活的感悟程度,以及对科学技术成果的受容性。要靠平时的积累,仅活的感悟程度,以及对科学技术成果的受容性。要靠平时的积累,仅靠翻阅国外资料虽也可以得到启迪,但不可能有真正的创造。靠翻阅国外资料虽也可以得到启迪,但不可能有真正的创造。4、作品要精心制作符合规范。27 一般来说,正规的设计比赛对设计一般来说,正规的设计比赛对设计方案图
34、、制图、模型方案图、制图、模型(或实物或实物)、版面、版面、设计说明等都有具体要求,尤其是国际设计说明等都有具体要求,尤其是国际性设计大赛要求更严格。为此,参赛者性设计大赛要求更严格。为此,参赛者必须严格按照规定精心制作,尽管产品必须严格按照规定精心制作,尽管产品本身创意是核心,但好的版面设计及精本身创意是核心,但好的版面设计及精制的模型会使您的设计增添光彩,提高制的模型会使您的设计增添光彩,提高获奖的成功率。一件好的设计创意,因获奖的成功率。一件好的设计创意,因版面和模型效果不佳而落选者不胜枚举。版面和模型效果不佳而落选者不胜枚举。这里要指出的是版面一定要主题突这里要指出的是版面一定要主题突
35、出,作品的创意、特色说明一定要简洁,出,作品的创意、特色说明一定要简洁,最好集中于一点上,最忌泛泛而谈,心最好集中于一点上,最忌泛泛而谈,心中无数,因为特点写得很多就等于没有中无数,因为特点写得很多就等于没有特点,只能反映设计者心中无数。特点,只能反映设计者心中无数。在寄送作品时还要注意包装要牢固,在寄送作品时还要注意包装要牢固,要防湿、防皱和防止破损,以免影响作要防湿、防皱和防止破损,以免影响作品的效果。品的效果。一般来说,正规的设计比赛对设计方案图、制图、模型(或实物)、版面、设计说明等都有具体要求,尤其是国际性设计大赛要求更严格。为此,参赛者必须严格按照规定精心制作,尽管产品本身创意是核心,但好的版面设计及精制的模型会使您的设计增添光彩,提高获奖的成功率。一件好的设计创意,因版面和模型效果不佳而落选者不胜枚举。这里要指出的是版面一定要主题突出,作品的创意、特色说明一定要简洁,最好集中于一点上,最忌泛泛而谈,心中无数,因为特点写得很多就等于没有特点,只能反映设计者心中无数。在寄送作品时还要注意包装要牢固,要防湿、防皱和防止破损,以免影响作品的效果。285 5、重在参与,胜不骄,败不馁、重在参与,胜不骄,败不馁。5 5、重在参与,胜不骄,败不馁、重在参与,胜不骄,败不馁。29