资源描述
算法设计与分析实验指导
王歧 编实验一:递归与分治
1. 二分查找
2. 合并排序
3. 快速排序
实验二:回溯
1. 0—1背包问题
2. 装载问题
3. 堡垒问题(ZOJ1002)
4. *翻硬币问题
5. 8皇后问题
6. 素数环问题
7. 迷宫问题
8. *农场灌溉问题(ZOJ2412)
9. *求图像的周长(ZOJ1047)
10. *骨牌矩阵
11. *字母转换(ZOJ1003)
12. *踩气球(ZOJ1004)
实验三:搜索
1. Floodfill
2. 电子老鼠闯迷宫
3. 跳马
4. 独轮车
5. 皇宫小偷
6. 分酒问题
7. *找倍数
8. *8数码难题
实验四:动态规划
1. 最长公共子序列
2. 计算矩阵连乘积
3. 凸多边形的最优三角剖分
4. 防卫导弹
5. *石子合并
6. *最小代价子母树
7. *旅游预算
8. *皇宫看守
9. *游戏室问题
10. *基因问题
11. *田忌赛马
实验五:贪心与随机算法
1. 背包问题
2. 搬桌子问题
3. *照亮的山景
4. *用随即算法求解8皇后问题
5. 素数测试
实验一:递归与分治
实验目的
理解递归算法的思想和递归程序的执行过程,并能熟练编写递归程序。
掌握分治算法的思想,对给定的问题能设计出分治算法予以解决.
实验预习内容
编程实现讲过的例题:二分搜索、合并排序、快速排序.
对本实验中的问题,设计出算法并编程实现.
试验内容和步骤
1. 二分查找
在对线性表的操作中,经常需要查找某一个元素在线性表中的位置。此问题的输入是待查元素x和线性表L,输出为x在L中的位置或者x不在L中的信息。
程序略
2. 合并排序
程序略
3. 快速排序
程序略
实验总结及思考
合并排序的递归程序执行的过程
实验二:回溯算法
实验目的:熟练掌握回溯算法
实验内容:回溯算法的几种形式
a) 用回溯算法搜索子集树的一般模式
void search(int m)
{
if(m〉n) //递归结束条件
output(); //相应的处理(输出结果)
else
{
a[m]=0; //设置状态:0表示不要该物品
search(m+1); //递归搜索:继续确定下一个物品
a[m]=1; //设置状态:1表示要该物品
search(m+1); //递归搜索:继续确定下一个物品
}
}
b) 用回溯算法搜索子集树的一般模式
void search(int m)
{
if(m〉n) //递归结束条件
output(); //相应的处理(输出结果)
else
for(i=m;i<=n;i++)
{
swap(m,i); //交换a[m]和a[i]
if()
if(canplace(m)) //如果m处可放置
search(m+1); //搜索下一层
swpa(m,i); //交换a[m]和a[i](换回来)
}
}
习题
1. 0—1背包问题
在0 / 1背包问题中,需对容量为c 的背包进行装载。从n 个物品中选取装入背包的物品,每件物品i 的重量为wi ,价值为pi .对于可行的背包装载,背包中物品的总重量不能超过背包的容量,最佳装载是指所装入的物品价值最高。
程序如下:
#include <stdio。h〉
void readdata();
void search(int);
void checkmax();
void printresult();
int c=35, n=10; //c: 背包容量;n:物品数
int w[10], v[10]; //w[i]、v[i]:第i件物品的重量和价值
int a[10], max; //a数组存放当前解各物品选取情况;max:记录最大价值
//a[i]=0表示不选第i件物品,a[i]=1表示选第i件物品
int main()
{
readdata(); //读入数据
search(0); //递归搜索
printresult();
}
void search(int m)
{
if(m〉=n)
checkmax(); //检查当前解是否是可行解,若是则把它的价值与max比较
else
{
a[m]=0; //不选第m件物品
search(m+1); //递归搜索下一件物品
a[m]=1; //不选第m件物品
search(m+1); //递归搜索下一件物品
}
}
void checkmax()
{
int i, weight=0, value=0;
for(i=0;i〈n;i++)
{
if(a[i]==1) //如果选取了该物品
{
weight = weight + w[i]; //累加重量
value = value + v[i]; //累加价值
}
}
if(weight<=c) //若为可行解
if(value>max) //且价值大于max
max=value; //替换max
}
void readdata()
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d”,&w[i],&v[i]); //读入第i件物品重量和价值
}
void printresult()
{
printf("%d”,max);
}
2. 装载问题
有两艘船,载重量分别是c1、 c2,n个集装箱,重量是wi (i=1…n),且所有集装箱的总重量不超过c1+c2.确定是否有可能将所有集装箱全部装入两艘船.
提示:求出不超过c1的最大值max,若总重量-max < c2则能装入到两艘船。
3. 堡垒问题(ZOJ1002)
如图城堡是一个4×4的方格,为了保卫城堡,现需要在某些格子里修建一些堡垒。城堡中的某些格子是墙,其余格子都是空格,堡垒只能建在空格里,每个堡垒都可以向上下左右四个方向射击,如果两个堡垒在同一行或同一列,且中间没有墙相隔,则两个堡垒都会把对方打掉。问对于给定的一种状态,最多能够修建几个堡垒.
程序主要部分如下:
int main()
{
readdata(); //读入数据
search(0); //递归搜索
printresult();
}
void search(int m)
{
int row, col;
row=m/n; //求第m个格子的行号
col=m%n; //求第m个格子的列号
if(m>=n*n)
checkmax(); //检查当前解是否是可行解,若是则把它的价值与max比较
else
{
search(m+1); //该位置不放堡垒递归搜索下一个位置
if(canplace(m)) //判断第m个格子是否能放堡垒
{
place(m); //在第m个格子上放置一个堡垒
search(m+1); //递归搜索下一个位置
takeout(m); //去掉第m个格子上放置的堡垒
}
}
}
4. 翻硬币问题
把硬币摆放成32×9的矩阵,你可以随意翻转矩阵中的某些行和某些列,问正面朝上的硬币最多有多少枚?
提示:(1)任意一行或一列,翻两次等于没有翻;
(2)对于9列的任何一种翻转的情况,每一行翻与不翻相互独立。
5. 8皇后问题
在一个8×8的棋盘里放置8个皇后,要求这8个皇后两两之间互相都不“冲突"。
#include 〈stdio.h〉
#include <math.h>
void search(int);
void printresult(); //打印结果
int canplace(int,int); //判断该位置能否放置皇后
void place(int,int); //在该位置能否放置皇后
void takeout(int,int); //把该位置放置皇后去掉
int a[8]; //a[i]存放第i个皇后的位置
int main()
{
search(0); //递归搜索
}
void search(int m)
{
int i;
if(m>=8) //当已经找出一组解时
printresult(); //输出当前结果
else
{
for(i=0;i<8;i++) //对当前行0到7列的每一个位置
{
if(canplace(m,i)) //判断第m个格子是否能放堡垒
{
place(m,i); //在(m,i)格子上放置一个皇后
search(m+1); //递归搜索下一行
takeout(m,i); //把(m,i)格子上的皇后去掉
}
}
}
}
int canplace(int row, int col)
{
int i;
for(i=0;i〈row;i++)
if(abs(i—row)==abs(a[i]—col)||a[i]==col)
return(0);
return(1);
}
void place(int row, int col)
{
a[row]=col;
}
void takeout(int row, int col)
{
a[row]=—1;
}
void printresult()
{
int i,j;
for(i=0;i〈8;i++)
{
for(j=0;j<8;j++)
if(a[i]==j)
printf(" A ");
else
printf(” 。 ”);
printf(”\n”);
}
printf("\n");
}
6. 素数环问题
把从1到20这20个数摆成一个环,要求相邻的两个数的和是一个素数。
分析:用回溯算法,考察所有可能的排列。
程序如下:
#include 〈stdio.h>
#include <math。h〉
void search(int);
void init(); //初始化
void printresult(); //打印结果
int isprime(int); //判断该数是否是素数
void swap(int,int); //交换a[m]和a[i]
int a[21]; //a数组存放素数环
int main()
{
init();
search(2); //递归搜索
}
int isprime(int num)
{
int i,k;
k=sqrt(num);
for(i=2;i〈=k;i++)
if(num%i==0)
return(0);
return(1);
}
void printresult()
{
int i;
for(i=1;i〈=20;i++)
printf("%3d”,a[i]);
printf("\n”);
}
void search(int m)
{
int i;
if(m>20) //当已经搜索到叶结点时
{
if(isprime(a[1]+a[20])) //如果a[1]+a[20]也是素数
printresult(); //输出当前解
return;
}
else
{
for(i=m;i〈=20;i++) //(排列树)
{
swap(m,i); //交换a[m]和a[i]
if(isprime(a[m—1]+a[m])) //判断a[m—1]+a[m]是否是素数
search(m+1); //递归搜索下一个位置
swap(m,i); //把a[m]和a[i]换回来
}
}
}
void swap(int m, int i)
{
int t;
t=a[m];
a[m]=a[i];
a[i]=t;
}
void init()
{
int i;
for(i=0;i<21;i++)
a[i]=i;
}
7. 迷宫问题
给一个20×20的迷宫、起点坐标和终点坐标,问从起点是否能到达终点。
输入数据:’.’表示空格;'X’表示墙。
程序如下:
#include <stdio。h〉
#include <math.h>
void search(int,int);
int canplace(int,int);
void readdata(); //读入数据
void printresult(); //打印结果
int a[20][20]; //a数组存放迷宫
int s,t;
int main()
{
int row, col;
readdata();
row=s/20;
col=s%20;
search(row,col); //递归搜索
printresult();
}
void search(int row, int col)
{
int r,c;
a[row][col]=1;
r=row; //左
c=col—1;
if(canplace(r,c)) //判断(r,c)位置是否已经走过
search(r,c); //递归搜索(r,c)
r=row+1; //下
c=col;
if(canplace(r,c)) //判断(r,c)位置是否已经走过
search(r,c); //递归搜索(r,c)
r=row; //右
c=col+1;
if(canplace(r,c)) //判断(r,c)位置是否已经走过
search(r,c); //递归搜索(r,c)
r=row-1; //上
c=col;
if(canplace(r,c)) //判断(r,c)位置是否已经走过
search(r,c); //递归搜索(r,c)
}
void printresult()
{
int i,j;
for(i=0;i〈20;i++)
{
for(j=0;j<20;j++)
printf(”%3d”,a[i][j]);
printf(”\n”);
}
}
void readdata()
{
int i,j;
for(i=0;i<20;i++)
{
for(j=0;j〈20;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
int canplace(int row, int col)
{
if(row>=0&&row<20&&col〉=0&&col〈20&&a[row][col]==0)
return 1;
else
return 0;
}
8. 农场灌溉问题(ZOJ2412)
一农场由图所示的十一种小方块组成,蓝色线条为灌溉渠.若相邻两块的灌溉渠相连则只需一口水井灌溉。给出若干由字母表示的最大不超过50×50具体由(m,n)表示的农场图,编程求出最小需要打的井数.每个测例的输出占一行。当M=N=-1时结束程序。
Sample Input
2 2
DK
HF
3 3
ADC
FJK
IHE
—1 —1
Sample Output
2
3
提示:参考迷宫问题,实现时关键要解决好各块的表示问题.
9. 求图像的周长(ZOJ1047)
给一个用 。 和X表示的图形,图形在上、下、左、右、左上、左下、右上、右下8个方向都被看作是连通的,并且图像中间不会出现空洞,求这个图形的边长。
输入:首先给出m、n、x、y四个正整数,下面给出m×n的图形,x、y表示点击的位置,全0表示结束.
输出:点击的图形的周长。
Sample Input
2 2 2 2
XX
XX
6 4 2 3
。XXX
.XXX
。XXX
...X
。。X.
X...
0 0 0 0
Sample output
8
18
提示:参考迷宫问题,区别在于它是向8个方向填。
10. 骨牌矩阵
多米诺骨牌是一个小正方形方块,每个骨牌都标有一个数字(0~6),现在有28组骨牌,每组两个,各组编号为1~28,每组编号对应的两个骨牌数值如下:
00 01 02 03 04 05 06
11 12 13 14 15 16 22
23 24 25 26 33 34 35
36 44 45 46 55 56 66
现将这28组骨牌排成一个7×8矩阵,此时只能看到每个骨牌上的数字(0~6),而不能知道每组的组号(如左下图所示)。请编程序将每组骨牌分辨出来(如右下图所示).
7X8骨牌矩阵 骨牌组编号矩阵
66265241 28 28 14 7 17 17 11 11
13201034 10 10 14 7 2 2 21 23
13246654 8 4 16 25 25 13 21 23
10432112 8 4 16 15 15 13 9 9
51360455 12 12 22 22 5 5 26 26
55402603 27 24 24 3 3 18 1 19
60534203 27 6 6 20 20 18 1 19
void search(int n)
{
查找下一个还没放置骨牌的位置(x,y);
若没有,则表示已经找到一个解,输出并且返回;
尝试放置骨牌;
两次尝试都失败,进行回溯;
}
尝试放置骨牌
l 把在(x,y)处的骨牌作为当前骨牌组的一个骨牌;
l 把(x+1,y)处的骨牌作为当前骨牌组的另一个骨牌;
l 判断当前骨牌组是够未被使用,如果未被使用则递归放置下一个骨牌组;
l 把(x,y +1)处的骨牌作为当前骨牌组的另一个骨牌;
l 判断当前骨牌组是否未被使用,如果未被使用则递归放置下一个骨牌组;
11. 字母转换(ZOJ1003)
通过栈交换字母顺序。给定两个字符串,要求所有的进栈和出栈序列(i表示进栈,o表示出栈),使得字符串2在求得的进出栈序列的操作下,变成字符串1。输出结果需满足字典序。例如TROT 到 TORT:
[
i i i i o o o o
i o i i o o i o
]
Sample Input
madam
adamm
bahama
bahama
long
short
eric
rice
Sample Output
[
i i i i o o o i o o
i i i i o o o o i o
i i o i o i o i o o
i i o i o i o o i o
]
[
i o i i i o o i i o o o
i o i i i o o o i o i o
i o i o i o i i i o o o
i o i o i o i o i o i o
]
[
]
[
i i o i o i o o
]
12. 踩气球(ZOJ1004)
六一儿童节,小朋友们做踩气球游戏,气球的编号是1~100,两位小朋友各踩了一些气球,要求他们报出自己所踩气球的编号的乘积。现在需要你编一个程序来判断他们的胜负,判断的规则是这样的:如果两人都说了真话,数字大的人赢;如果两人都说了假话,数字大的人赢;如果报小数字的人说的是真话而报大数字的人说谎,则报小数字的人赢(注意:只要所报的小数字是有可能的,即认为此人说了真话)。
输入为两个数字,0 0表示结束;
输出为获胜的数字。
Sample Input
36 62
49 343
0 0
Sample Output
62
49
实验三:搜索算法
实验目的:熟练掌握搜索算法
实验内容:广度优先搜索
搜索算法的一般模式:
void search()
{
closed表初始化为空;
open表初始化为空;
起点加入到open表;
while( open表非空 )
{
取open表中的一个结点u;
从open表中删除u;
u进入closed表;
for( 对扩展结点u得到的每个新结点vi )
{
if(vi是目标结点)
输出结果并返回;
if vi 的状态与closed表和open表中的结点的状态都不相同
vi进入open表;
}
}
}
搜索算法关键要解决好状态判重的问题,这样可省略closed表,一般模式可改为:
void search()
{
open表初始化为空;
起点加入到open表;
while( open表非空 )
{
取open表中的一个结点u;
从open表中删除u;
for( 对扩展结点u得到的每个新结点vi )
{
if(vi是目标结点)
输出结果并返回;
If(notused(vi))
vi进入open表;
}
}
}
1. Floodfill
给一个20×20的迷宫和一个起点坐标,用广度优先搜索填充所有的可到达的格子。
提示:参考第2题。
2. 电子老鼠闯迷宫
如下图12×12方格图,找出一条自入口(2,9)到出口(11,8)的最短路径.
本题给出完整的程序和一组测试数据。状态:老鼠所在的行、列。程序如下:
#include<stdio。h>
void readdata(); //读入数据
void init(); //初始化
int search(); //广搜,并在每一个可到达的每一个空格出填上最小步数
int emptyopen(); //判栈是否为空:空:1;非空:0。
int takeoutofopen(); //从栈中取出一个元素,并把该元素从栈中删除
int canmoveto(int,int,int*,int*,int); //判能否移动到该方向,并带回坐标(r,c)
int isaim(int row, int col); //判断该点是否是目标
int used(int,int); //判断该点是否已经走过
void addtoopen(int,int); //把该点加入到open表
int a[12][12]; //a存放迷宫,0表示空格,-2表示墙。
//广搜时,未找到目标以前到达的空格,填上到达该点的最小步数
int n; //n为迷宫边长,注:若大于12,必须修改一些参数,如a的大小
int open[20],head,tail,openlen=20; //open表
int s,t; //起点和终点
int main()
{
int number;
readdata(); //读取数据
init(); //初始化
number=search(); //广搜并返回最小步数
printf(”%d”,number); //打印结果
}
int search()
{
int u, row, col, r, c, i, num;
while(!emptyopen()) //当栈非空
{
u=takeoutofopen(); //从栈中取出一个元素,并把该元素从栈中删除
row=u/n; //计算该点的坐标
col=u%n;
num=a[row][col]; //取得该点的步数
for(i=0;i<4;i++)
{
if(canmoveto(row,col,&r,&c,i)) //判能否移动到该方向,并带回坐标(r,c)
{
if(isaim(r,c)) //如果是目标结点
return(num+1); //返回最小步数
if(!used(r,c)) //如果(r,c)还未到达过
{
a[r][c]=num+1; //记录该点的最小步数
addtoopen(r,c); //把该点加入到open表
}
}
}
}
}
int emptyopen()
{
if(head==tail)
return(1);
else
return(0);
}
int takeoutofopen()
{
int u;
if(head==tail)
{
printf("errer: stack is empty”);
return(-1);
}
u=open[head++];
head=head%openlen;
return(u);
}
int canmoveto(int row, int col, int *p, int *q, int direction)
{
int r,c;
r=row;
c=col;
switch(direction)
{
case 0: c—-; //左
break;
case 1: r++; //下
break;
case 2: c++; //右
break;
case 3: r-—; //上
}
*p=r;
*q=c;
if(r<0||r>=n||c<0||c>=n) //如果越界返回0
return(0);
if(a[r][c]==0) //如果是空格返回1
return(1);
return(0); //其余情况返回0
}
int isaim(int row, int col)
{
if(row*n+col==t)
return(1);
else
return(0);
}
int used(int row, int col)
{
if(a[row][col]==0) // 0表示空格
return(0);
else
return(1);
}
void addtoopen(int row, int col)
{
int u;
u=row*n+col;
open[tail++]= u;
tail=tail%openlen;
}
void readdata()
{
int i,j,row,col;
char str[20];
scanf(”%d",&n);
scanf(”%d%d",&row,&col); //起点坐标
s=row*n+col;
scanf("%d%d”,&row,&col); //终点坐标
t=row*n+col;
gets(str);
for(i=0;i<n;i++)
{
gets(str);
for(j=0;j<n;j++)
if(str[j]=='.’)
a[i][j]=0; //0表示空格
else
a[i][j]=-2; //-2表示墙
}
}
void init()
{
head=0;
tail=1;
open[0]=s;
}
测试数据如下:
12 10 7 1 8
XXXXXXXXXXXX
X.。。..。X。XXX
X。X。XX...。.X
X。X。XX。XXX。X
X。X...。.X。.X
X.XXXXXXXXXX
X.。。X.X....X
X。XXX。..XXXX
X..。.。X.。..X
XXX.XXXX。X.X
XXXXXXX。。XXX
XXXXXXXXXXXX
注:测试数据可在运行时粘贴上去(点击窗口最左上角按钮,在菜单中选则“编辑”/“粘贴”即可)。
想一想:此程序都存在哪些问题,如果openlen太小程序会不会出错,加入代码使程序能自动报出此类错误.
3. 跳马
给一个200×200的棋盘,问国际象棋的马从给定的起点到给定的终点最少需要几步。
Sample Input 0 0 1 1 Sample output 4
状态:马所在的行、列.
程序如下:
#include<stdio。h〉
void readdata(); //读入数据
void init(); //初始化
int search(); //广度优先搜索
int emptyopen(); //判栈是否为空:空:1;非空:0。
long takeoutofopen(); //从栈中取出一个元素,并把该元素从栈中删除
int canmoveto(int,int,int*,int*,int); //判能否移动到该方向,并带回坐标(r,c)
int isaim(int row, int col); //判断该点是否是目标
int used(int,int); //判断该点是否已经走过
void addtoopen(int,int); //把该点加入到open表
int a[200][200],n=200; //a存放棋盘,n为迷宫边长
long open[2000],head,tail,openlen=2000; //open表1367
long s,t; //起点和终点
int search()
{
long u;
int row, col, r, c, i, num;
while(!emptyopen()) //当栈非空
{
u=takeoutofopen(); //从栈中取出一个元素,并把该元素从栈中删除
row=u/n; //计算该点所在的行
col=u%n; //计算该点所在的列
num=a[row][col]; //取得该点的步数
for(i=0;i〈8;i++)
{
if(canmoveto(row,col,&r,&c,i)) //判能否移动到该方向,并带回坐标(r,c)
{
if(isaim(r,c)) //如果是目标结点
return(num+1); //返回最小步数
if(!used(r,c)) //如果(r,c)还未到达过
{
a[r][c]=num+1; //记录该点的最小步数
addtoopen(r,c); //把该点加入到open表
}
}
}
}
return -1;
}
int main() //为了让search()显示在一页内和main函数换了以下
{
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