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操作系统课程设计-linux系统下实现PV操作.docx

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1、计算机科学与通信工程学院操作系统课程设计报告题目:linux系统下实现PV操作班级: 软件工程1401 姓名: 学号: 3 指导老师: 2016年12月27日目录一、实验题目3二、实验目的和要求3三、环境配置4四、设计思路6五、代码实现7六、总结17一、 实验题目1. Linux 系统简单使用(1) 认识Linux(2) ubuntu安装(3) 终端的简单使用(4) python3.5.2源码安装2. 多线程和多进程同步方法解决水果分配问题:水果分配的问题:桌上有一只盘子,每次只能放入5只水果。爸爸专放苹果,妈妈专放橘子,一个儿子专等吃盘子中的橘子,一个女儿专等吃盘子中的苹果.用P,V操作实现

2、爸爸、妈妈、儿子、女儿进程的同步控制。补充:设有两个篮子,分别有若干个苹果或橘子,爸爸和妈妈将每次从水果篮子中拿出一个水果放入水果盘中,儿子女儿则挑选各自喜欢的水果。(1) 分析问题,写出伪代码(2) 线程实现(3) 进程实现二、 实验目的和要求1. 认识和学会使用linux系统:Linux 是一种可以在PC机上执行的类似UNIX的操作系统,是一个完全免费的操作系统。1991年,芬兰学生Linus Torvalds开发了这个操作系统的核心部分,因为是Linus 改良的minix系统,故称之为Linux.2. 理解线程和进程的互斥和同步原理:同步是操作系统级别的概念,是在多道程序的环境下,存在着

3、不同的制约关系,为了协调这种互相制约的关系,实现资源共享和进程协作,从而避免进程之间的冲突,引入了进程同步。进程互斥是间接制约关系。当一个进程进入临界区使用临界资源时,另一个进程必须等待。只有当使用临界资源的进程退出临界区后,这个进程才会解除阻塞状态。3. 使用信号量和互斥量解决问题:通过设置一个表示资源个数的信号量S,通过对信号量S的P和V操作来实现进程的的互斥。通过设置一个表示资源个数的信号量S,通过对信号量S的P和V操作来实现进程的的互斥。P和V操作分别来自荷兰语Passeren和Vrijgeven,分别表示占有和释放。P V操作是操作系统的原语,意味着具有原子性。P操作首先减少信号量,

4、表示有一个进程将占用或等待资源,然后检测S是否小于0,如果小于0则阻塞,如果大于0则占有资源进行执行。V操作是和P操作相反的操作,首先增加信号量,表示占用或等待资源的进程减少了1个。然后检测S是否小于0,如果小于0则唤醒等待使用S资源的其它进程。三、 环境配置1. 安装ubuntu(1) 下载系统镜像,ubuntu-16.04.1-desktop-amd64.iso(2) 制作启动U盘,使用Ultraiso软件将系统镜像写入U盘(3) 开机进入BIOS界面,从U盘启动。(4) 对磁盘分区,等待安装结束。(5) 设置root密码,sudo passwd root 命令后输入两遍密码。2. 熟悉u

5、buntu的使用常用命令:(1) su命令,切换用户(2) pwd命令,打印当前工作目录的绝对路径(3) ls命令,打印当前目录下的文件(4) cd命令,切换工作目录(5) mv命令,移动文件或目录(6) rm命令,删除文件或目录(7) shutdown命令,关闭计算机(8) reboot命令,重启电脑(9) tar命令,解压命令3. 安装vim编辑器在终端下运行apt-get install y vim即可。安装结束后,输入vim命令,显示如下图就说明安装成功:Figure 1 安装vim后输入vim显示的结果4. 源码安装python3.5.2因为linux内置的python的版本为2.7

6、.5,所以为了程序设计的方便,使用3.5.2版本的。终端下输入python即可进入python交互模式。安装前:Figure 2 内置python运行结果安装步骤:(1) 进入下载目录,tar zxvf Python-3.5.2.tar.gz 解压到当前目录下(2) 进入解压目录,cd Python-3.5.2(3) 验证系统配置,./configure(4) 编译和安装,make & make install(5) 建立软链接,在/usr/bin目录下生成python3的软链接文件安装结果:Figure 3 python3安装结果四、 设计思路1. 题目分析:father、mather、so

7、n、daughter是四个线程或进程。盘子plate是它们共享的变量,对盘子的操作要互斥。Father和daughter要对apple同步。Mother和son要对orange同步。2. 伪代码:father:while(True): p(empty) p(mutex) put apple v(mutex) v(apple)mother:while(True): p(empty) p(mutex) put orange v(mutex) v(orange)son:while(True): p(orange) p(mutex) get orange v(mutex) v(empty)daught

8、er:while(True): p(apple) p(mutex) get apple v(mutex) v(empty)五、 代码实现1. 线程实现(1) 原理threading.py模块提供了对线程的操作。创建线程threading.Thread(target, args),target是要运行的函数,args是函数所需的参数。创建信号量threading.Semaphore(value), value是信号量的初始值。acquire() 信号量-1,当为0时,阻塞当前线程。release() 信号量+1,大于0,唤醒等待此信号量的一个线程。创建互斥锁,threading.Lock(),

9、acquire() 加锁,release()解锁。(2) 变量定义list类型的 apples_basket 存放所有的苹果定义list类型的 oranges_basket 存放所有的橘子定义list类型的plate当做水果盘,可以放入苹果和橘子定义方法father ,用于将苹果放入水果盘,也就是把apples_basket的一个苹果,放入plate列表中。并打印相关信息。定义方法mather ,用于将苹果放入水果盘,也就是把oranges_basket的一个橘子,放入plate列表中。并打印相关信息。定义方法son ,用于从水果盘取出一个橘子,也就是把plate的一个橘子,拿出来,并打印相关

10、信息。定义方法daughter ,用于从水果盘取出一个苹果,也就是把plate的一个苹果,拿出来,并打印相关信息。(3) 代码import randomimport threadingimport timeempty = threading.Semaphore(5) # 盘子的容量apple = threading.Semaphore(0) # 同步苹果的信号量orange = threading.Semaphore(0) # 同步橘子的信号量mutex = threading.Event() # 表示四个进程互斥的访问盘子plate = list() # 模拟水果盘lock = thread

11、ing.Lock() # plate互斥锁mutex.set() # 设置为Truedef father(basket): global empty, mutex, lock, apple while len(basket) != 0: # 当苹果篮子中没有苹果,则终止 # 1.p(empty) empty.acquire() # 将容量empty减去1 # 2.p(mutex) mutex.clear() # mutex设置为False 其它线程将等待 # 3.put apple if lock.acquire(): temp = basket.pop() plate.append(temp

12、) # 从苹果篮子里拿出一个苹果放入水果盘 print(-father put an apple(0) into plate.format(temp) print( current plate = , plate) lock.release() # 4.v(mutex) mutex.set() # mutex设置为True, 其它线程可以使用 # 5.v(apple) apple.release() time.sleep(random.random()def mother(basket): global empty, mutex, lock, orange while len(basket)

13、!= 0: # 当橘子篮子中没有橘子,则终止 # 1.p(empty) empty.acquire() # 将容量empty减去1 # 2.p(mutex) mutex.clear() # mutex设置为False 其它线程将等待 # 3.put(orange) if lock.acquire(): temp = basket.pop() plate.append(temp) print(-mother put an orange(0) into plate.format(temp) print( current plate = , plate) lock.release() # 4.v(m

14、utex) mutex.set() # mutex设置为True, 其它线程可以使用 # 5.v(orange) orange.release() time.sleep(random.random()def son(count): global empty, mutex, lock, orange for i in range(count): # 1.p(orange) orange.acquire() # orange -1 # 2.p(mutex) mutex.clear() # mutex设置为False 其它线程将等待 # 3.get orange if lock.acquire():

15、 for fruit in plate: if fruit.startswith(Orange): temp = fruit plate.remove(fruit) break print(-son take an orange(0) from plate.format(temp) print( current plate = , plate) lock.release() # 4.v(mutex) mutex.set() # mutex设置为True, 其它线程可以使用 # 5.v(empty) empty.release() # 将empty + 1 time.sleep(random.r

16、andom()def daughter(count): global empty, mutex, lock, apple for i in range(count): # 1.p(apple) apple.acquire() # apple -1 # 2.p(mutex) mutex.clear() # mutex设置为False 其它线程将等待 # 3.get apple if lock.acquire(): for fruit in plate: if fruit.startswith(Apple): temp = fruit plate.remove(fruit) break print

17、(-daughter take an apple(0) from plate.format(temp) print( current plate = , plate) lock.release() # 4.v(mutex) mutex.set() # mutex设置为True, 其它线程可以使用 # 5.v(empty) empty.release() # 将empty + 1 time.sleep(random.random()if _name_ = _main_: # 初始化苹果和橘子的个数 apples_basket = Apple-A, Apple-B, Apple-C, Apple-

18、D # 模拟苹果篮子,一共有4个苹果要放入水果盘 oranges_basket = Orange-A, Orange-B, Orange-C # 模拟橘子篮子,一共有3个橘子要放入水果盘 # 创建4个线程 father = threading.Thread(name=Father, target=father, args=(apples_basket, ) # father 线程 mother = threading.Thread(name=Mother, target=mother, args=(oranges_basket, ) # mother 线程 son = threading.Th

19、read(name=Son, target=son, args=(len(oranges_basket), ) # son 线程 daughter = threading.Thread(name=Daughter, target=daughter, args=(len(apples_basket), ) # daughter 线程 # 启动线程 daughter.start() son.start() father.start() mother.start()(4) 结果 Figure 4线程实现结果2. 进程实现(1) 原理multiprocessing.py模块提供了对线程的操作。创建线程

20、multiprocessing.Process(target, args),target是要运行的函数,args是函数所需的参数。创建信号量multiprocessing.Semaphore(value), value是信号量的初始值。acquire() 信号量-1,当为0时,阻塞当前线程。release() 信号量+1,大于0,唤醒等待此信号量的一个线程。创建互斥锁,multiprocessing.Lock(), acquire() 加锁,release()解锁。(2) 变量定义list类型的 apples_basket 存放所有的苹果定义list类型的 oranges_basket 存放所

21、有的橘子定义list类型的plate当做水果盘,可以放入苹果和橘子定义方法father ,用于将苹果放入水果盘,也就是把apples_basket的一个苹果,放入plate列表中。并打印相关信息。定义方法mather ,用于将苹果放入水果盘,也就是把oranges_basket的一个橘子,放入plate列表中。并打印相关信息。定义方法son ,用于从水果盘取出一个橘子,也就是把plate的一个橘子,拿出来,并打印相关信息。定义方法daughter ,用于从水果盘取出一个苹果,也就是把plate的一个苹果,拿出来,并打印相关信息。(3) 代码import randomimport multipr

22、ocessingimport timeempty = multiprocessing.Semaphore(5) # 盘子的容量apple = multiprocessing.Semaphore(0) # 同步苹果的信号量orange = multiprocessing.Semaphore(0) # 同步橘子的信号量mutex = multiprocessing.Event() # 表示四个进程互斥的访问盘子manager = multiprocessing.Manager()plate = manager.list() # 模拟水果盘lock = multiprocessing.Lock()

23、# plate互斥锁mutex.set() # 设置为Truedef father(basket): global empty, mutex, lock, apple while len(basket) != 0: # 当苹果篮子中没有苹果,则终止 # 1.p(empty) empty.acquire() # 将容量empty减去1 # 2.p(mutex) mutex.clear() # mutex设置为False 其它线程将等待 # 3.put apple if lock.acquire(): temp = basket.pop() plate.append(temp) # 从苹果篮子里拿

24、出一个苹果放入水果盘 print(-father put an apple(0) into plate.format(temp) print( current plate = , plate) lock.release() # 4.v(mutex) mutex.set() # mutex设置为True, 其它线程可以使用 # 5.v(apple) apple.release() time.sleep(random.random()def mother(basket): global empty, mutex, lock, orange while len(basket) != 0: # 当橘子

25、篮子中没有橘子,则终止 # 1.p(empty) empty.acquire() # 将容量empty减去1 # 2.p(mutex) mutex.clear() # mutex设置为False 其它进程将等待 # 3.put(orange) if lock.acquire(): temp = basket.pop() plate.append(temp) print(-mother put an orange(0) into plate.format(temp) print( current plate = , plate) lock.release() # 4.v(mutex) mutex

26、.set() # mutex设置为True, 其它进程可以使用 # 5.v(orange) orange.release() time.sleep(random.random()def son(count): global empty, mutex, lock, orange for i in range(count): # 1.p(orange) orange.acquire() # orange -1 # 2.p(mutex) mutex.clear() # mutex设置为False 其它进程将等待 # 3.get orange if lock.acquire(): for fruit

27、in plate: if fruit.startswith(Orange): temp = fruit plate.remove(fruit) break print(-son take an orange(0) from plate.format(temp) print( current plate = , plate) lock.release() # 4.v(mutex) mutex.set() # mutex设置为True, 其它进程可以使用 # 5.v(empty) empty.release() # 将empty + 1 time.sleep(random.random()def

28、daughter(count): global empty, mutex, lock, apple for i in range(count): # 1.p(apple) apple.acquire() # apple -1 # 2.p(mutex) mutex.clear() # mutex设置为False 其它进程将等待 # 3.get apple if lock.acquire(): for fruit in plate: if fruit.startswith(Apple): temp = fruit plate.remove(fruit) break print(-daughter

29、take an apple(0) from plate.format(temp) print( current plate = , plate) lock.release() # 4.v(mutex) mutex.set() # mutex设置为True, 其它进程可以使用 # 5.v(empty) empty.release() # 将empty + 1 time.sleep(random.random()if _name_ = _main_: # 初始化苹果和橘子的个数 apples_basket = Apple-A, Apple-B, Apple-C, Apple-D # 模拟苹果篮子,

30、一共有4个苹果要放入水果盘 oranges_basket = Orange-A, Orange-B, Orange-C # 模拟橘子篮子,一共有3个橘子要放入水果盘 # 创建4个进程 father = multiprocessing.Process(name=Father, target=father, args=(apples_basket, ) # father 进程 mother = multiprocessing.Process(name=Mother, target=mother, args=(oranges_basket, ) # mother 进程 son = multiproc

31、essing.Process(name=Son, target=son, args=(len(oranges_basket), ) # son 进程 daughter = multiprocessing.Process(name=Daughter, target=daughter, args=(len(apples_basket), ) # daughter 进程 # 启动进程 daughter.start() son.start() father.start() mother.start() daughter.join() son.join() father.join() mother.jo

32、in()print(End !)(4) 结果 Figure 5进程实现结果六、 总结因为之前就在慕课网上看过linux使用的教程,学过centos7字符界面的使用。在课程设计前就装好了win10 + Ubuntu 16.04 LTS双系统。所以在熟悉linux使用上并没有花时间。初期使用linux最大的麻烦就是安装软件。安装方式有源码安装和二进制包安装。使用熟练后装软件的速度还是比windows上慢。不过各有优缺点。因为软件开发在linux上比较方便,就逐渐从windows平台转移到linux上了。Ubuntu这个发行版本的图形界面做的还是比较美观的。使用linux的过程中让我对多用户操作系统

33、更加了解,虽然windows系统也是多用户操作系统,但是平常使用的时候都是超级管理员身份,所以感触不深。Linux对文件权限管理十分严格,只有相应的用户身份才能获得使用这个文件的特定权限。使用python的原因是python的语法简洁、优雅。没有c和c+的指针,实现比较方便。Java的代码太过繁琐,不适合快速实现想法。Python的中文文档相对较少,有些模块是对c的封装,看不见源码。所以在学习threading.py 和multiprocessing.py 的时候百度的东西十分琐碎,影响了开发速度。本次实验后,对线程和进程也有了更深更具体的体会。进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的

34、一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。具体区别如下:地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。Python

35、对线程的支持不如java等语言好。因为Python多线程下,每个线程的执行方式:1.取GIL2.执行代码直到sleep或者是python虚拟机将其挂起。3.释放GIL可见,某个线程想要执行,必须先拿到GIL,我们可以把GIL看作是“通行证”,并且在一个python进程中,GIL只有一个。拿不到通行证的线程,就不允许进入CPU执行。每次释放GIL锁,线程进行锁竞争、切换线程,会消耗资源。并且由于GIL锁存在,python里一个进程永远只能同时执行一个线程(拿到GIL的线程才能执行),这就是为什么在多核CPU上,python的多线程效率并不高。但是并不意味着python的多线程就没有用了,在执行密集型代码(文件处理、网络爬虫等),多线程能够有效提升效率(单线程下有IO操作会进行IO等待,造成不必要的时间浪费,所以python的多线程对IO密集型代码比较友好。在多核CPU下,用多进程效率高,在单核CPU下,使用多线程效率高。此次课程设计收获最大的还是学会了,怎么用信号量控制线程和多个进程之间的同步和互斥。 19 / 19

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