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人教版小学一年级数学《9加几》教学设计.doc

上传人:天**** 文档编号:2220612 上传时间:2024-05-23 格式:DOC 页数:4 大小:41.01KB
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资源描述

1、人教版小学一年级数学9加几教学设计一、教学目标1、通过对问题情境的探索,使学生初步理解“凑十法”和“9加几”进位加法的思维过程并能正确计算。2、初步培养学生提出问题、解决问题的能力和创新意识。3、通过合作交流和动手操作等活动,培养学生的探究意识和合作学习意识。二、教学重难点教学重点:渗透转化思想,应用“凑十法”正确计算9加几的进位加法。教学难点: “凑十法”的思考过程。三、教学准备:PPT课件、题卡、自制学具、小棒20根。四、教学过程(一)激发兴趣,复习铺垫1、谈话引入:同学们,我们学校正在开运动会,你们想去参加吗?要想参加,就得先过两关,下面就让我们闯关吧。1、102 109 106 710

2、 3102、298 387 655 476 9912、师:我们顺利地闯过了两关,赶快到运动场去吧,那里的运动会已经开始了!(出示校园运动会的场景图)二、自主尝试,探究算法1、创设情报境,教学例1(1)师:运动场上的比赛热闹极了,请仔细看一看,同学们都参加了哪些比赛项目?生:有踢毽子的、跳绳的、跑步的、跳远的。(2)你最喜欢哪个比赛项目,数一数每个项目有多少人?生:我最喜欢跳绳的,有3人参加。(3)师:同学们观察的可真仔细,这些运动员参加这些比赛很辛苦,于是学校服务队的小朋友的小朋友给运动员准备了许多好喝的饮料(出示数饮料画面),送走了了一些,请仔细看一看,还有多少盒没送?引导学生看图列算式,板

3、书 9 + 4 这就和今天我们要学习的知识有关了,今天我们就来学历9+几2、探究算法9+4等于几呢?请同学们用小卡片摆一摆,说说你是用什么方法计算的。教师巡回指导。3请学生展示不同的方法,可能出现的有:a.我们是接着数的,10、11、12、13。(接数法)b.我们是一个一个数的,1、2、3、412、13.(点数法)c.我是先从右边拿一个放到左边,左边是10,右边是3,加起来是13。(凑十法)教师追问:为什么要把这个拿到左边去呢?做什么用呢?引导学生回答:这样左边正好有10个了,10+3好算。3、归纳算法这是一个好方法,我们知道了10加几就等于十几,所以啊我们可以想:9加几等于10?(1)。板演

4、:把4分成1和3,9加1等于10,10再加3等于13。这个方法真好。三、讲练结合掌握“凑十法”看到同学们知道了9+4等于13,聪聪可高兴了,他还要请我们帮忙,大家愿意帮助他吗?1、(出示课件)聪聪发现的运动会上有9个踢毽子的,还有6个跳远的,怎么算出一共有多少个人?怎样列算式?板书: 9+6引导学生说算法:先想9加(1)等于10,把6分成(1)和(5),9加1等于10,10再加6等于(15)。小结:像9+4、9+6这样“9加几”的题目,(板书课题)要先把9想办法凑成十,再算十加几,这样的计算方法叫“凑十法”。2、列式算式后,学生自己用小棒摆一摆。学生汇报后,教师启发:你还可以提出什么问题?学生

5、每提1个问题,教师就让学生说一说一共有多少人。对于9加几的问题,还要让学生说一说自己是怎样想的?四、巩固练习让我们运用凑十法来解决两个小问题吧!1、想一想,算一算。请学生说算法2、发题卡,学生独立计算,订正答案。3、游戏找朋友五、小结1、这节课你有什么收获?教师总结:以后我们在做9加几的题目时,可以运用这样的方法:见9想1凑成10,这样的方法叫做“凑十法”。2、情感渗透:我们在小组活动中和小伙伴们合作,探究了解决问题的新办法,同学们真了不起!在下一次的课堂上,还有更快乐和奇妙的数学游戏等着我们去探索,同学们可要加油干哟!五、作业课本89页第1题,第3题六、板书设计九加几 9 + 4 = 13

6、1 3 10 9 + 6 = 15 1 5 10人教版小学一年级数学9加几教学反思9加几是20以内进位加法的第一课时,它是学生学习了1120各数的认识以及10加几的基础上进行教学的。学生掌握好本节知识,可以为以后进一步学习20以内的进位加法奠定良好的基础。教学中,我利用情境的创设吸引同学们的注意,并且注重学生的动手能力展开教学。对于这节课,我反思如下,首先我创设富有儿童情趣的活动情境,以激发学生学习的浓厚兴趣与动机。新课开始,根据一年级儿童的思维特点,创设情境,以学生熟悉的运动会为切入点,目的是为了激发学生的兴趣,调动学生学习的积极性,并使学生体验到生活中处处有数学,感受到数学与生活的密切关系。其次我力求计算教学体现算法多样化,允许学生采用自己认为合适的方法进行计算。提倡算法多样化是数学课程标准关于计算教学的基本理念之一。教师应尊重学生的想法,鼓励学生独立思考,提供算法多样化。”根据这一理念,在教学时握注意了让学生有自己发现的机会,充分尊重学生自己发现的方法和自己的选择最后设计了动手操作的内容,帮助学生理解和掌握“凑十法”。学生是教学活动的主体,为了使学生能够更好的掌握这部分知识,因此本节课握着重激发学生学习的积极性和主动性,创设情境激起学生求知的欲望,握根据教材的特点及本班学生的认知水平,从学生怎样才能掌握得更好、更牢的角度出发,把时间还给了学生,最大限度地让学生动起来。

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