1、SolidWorks高级培训手册目录基础知识第一课介绍基础知识第二课薄壁零件基础知识高级零件建模第一课复杂外形建模第一部分高级零件第二课复杂外形建模第二部分高级零件第三课曲面建模高级零件钣金钣金钣金高级装配建模第一课自顶向下的装配体建模高级装配第二课在装配环境下工作高级装配第三课装配体编辑高级装配第四课型芯和型腔高级装配工程图工程图工程图1、培训手册:SolidWorks基础知识第一课介绍SolidWorks高级培训手册2、基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课介绍在成功地学完这一课后,你将能够:描述一个基于特征的,参数化实体建模系统的主要特色⣷
2、66;区分草图特征和直接生成特征认识SolidWorks用户界面的主要内容解释如何用不同的尺寸标注方法来表达不同的设计意图3、基础知识第一课介绍SolidWorks高级培训手册4基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课关于本课程本课程的目的是教授你如何使用SolidWorks自动机械设计软件来创建零件和装配体的参数化模型,以及如何绘制这些零件和装配体的工程图。SolidWorks是一个强劲且功能丰富的应用软件,以致于本课程不可能覆盖此软件的每一个细节和方面。因此,本课程重点教授你成功应用SolidWorks所需的基本技能和概念。你应该把本培
3、训手册当作系统文档和在线帮助的补充而不是替代品。一旦你对SolidWorks的基本使用技能有了较好的基础,你就能参考在线帮助来得到关于不常用的命令选项的信息。前提条件我们希望参加本课程学习的学生具有如下经验:机械设计经验使用WindowsTM操作系统的经验完成学习使用SolidWorks软件自带的SolidWorks教程手册课程设计原则本课程是按照基于培训目的的设计过程或任务的方法设计的,而不是集中于单独的特征和功能,这种基于任务的培训课程强调完成一项特定的任务所需遵循的过程和步骤。通过对应用实例的学习来演示这些步骤,你将会学到为完成
4、一项设计任务所需的命令、选项和菜单。本书的使用方法我们希望能在有SolidWorks使用经验的教员指导下,在教室中学习本培训手册。这不是一本自学指南。我们设计的例子是想让教员“生动地”演示给你,学生在自己的计算机前跟着学习。练习题使用练习题来应用和练习课程讲解/演示部分所学的内容。我们设计的练习题代表了典型的设计和建模情况,可以在课堂上完成。你应该注意到学生的学习速度是不同的,所以,我们设计的练习题比你希望能在课堂上完成的要多。这就使得即使学习最快的学生也不会没有练习可做。在练习题中的图形及尺寸并不有意按照任何特定制图标准。实际上,有些尺寸的格式可能不会被企业接受。这样做的原因是这些练习题是用
5、来鼓励你在建模时应用课程中学到的东西及使用并加强一定的技术。总之,练习题中的图形及尺寸是为这个目标服务的。关于尺寸的一点说明基础知识5第一课介绍SolidWorks高级培训手册关于本CD本书的最后一页封装了一张CD,它包括了本课程中用到的零件、装配体及工程图,其中有两个文件夹:教员文件夹和学生文件夹,教员文件夹包括了教员讲课时用到的文件,学生文件夹包括了学生做练习题时要用的文件。Windows2000本教程所用的屏幕图片是SolidWorks 2001在Windows2000中使用时制作的。如果你在不同版本的Windows中运行SolidWorks,菜单和窗口的外观可能有所不同,但这些不同并不
6、影响软件的使用。本教程使用如下的印刷约定本手册在印刷上的约定字体意义黑体SolidWorks中的命令和选项以这种字体表示。例如,Insert,Boss指从插入菜单中选取凸台选项。打字体特征名称和文件名称以这种字体表示。例如,Sketch117按此步做两条线,分别在过程段落前后,它将过程步骤及大块的解释文本分开。步骤本身用黑体。前视或基准面1(Front)上视或基准面2(Top)右视或基准面3(Right)6基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课SolidWorks软件是什么?SolidWorks机械设计自动化软件是一个基于特征的参数化实体建模设计工具,它具有Windows的图形
7、用户界面易于掌握的优点。你可以创建完全关联的三维实体模型,带有或不带有约束,可以利用自动的或用户定义的关联来捕捉设计意图。斜体字意思是:基于特征就象装配体是由许多单独的零件组成的一样,SolidWorks中的模型是由许多单独的元素组成,这些元素被称为特征。当你使用SolidWorks软件建模时,模型使用智能化的、易于理解的几何特征,例如凸台、剪切体、孔、筋、圆角、倒角和斜度来创建,在特征创建的时候就可以直接加入到零件中。SolidWorks中的特征可以分为草图特征和直接生成特征。草图特征:基于二维草图的特征。通常该草图可以通过拉伸、旋转、扫描或放样转换为
8、实体。直接生成特征:直接创建在实体模型上的特征。圆角和倒角就属于这类特征。SolidWorks软件在一个被称为特征管理员设计树的特殊窗口中显示模型的基于特征的结构。特征管理员设计树不仅可以显示特征创建的顺序,而且还可以使你很容易地得到所有特征的相关信息。你将会在本课程中学到关于特征管理员设计树的诸多优点。为了演示基于特征的建模概念,请看右图所示的零件:基础知识7第一课介绍SolidWorks高级培训手册这个零件可以看成是几个不同特征的组合一些是加入材料,例如圆柱形的凸台;一些是去除材料的,例如盲孔。下图显示了这些特征与它们在特征管理员设计树列表中的一一对应关系。И
9、766;参数化用于创建特征的尺寸与关系可以捕捉并存于模型中。这不仅可使你捕捉设计意图,而且还能够使你快速而容易地修改模型。驱动尺寸:驱动尺寸是指创建特征时所用的尺寸,包括与草图几何体相关的尺寸和与特征自身相关的尺寸。圆柱凸台特征就是一个这样的简单例子,凸台的直径由草图圆的直径来控制,凸台的高度由创建特征时拉伸的深度决定。关联:关联是指平行、相切、同心等信息,以前这类信息是通过特征控制符号在工程图中表示的。通过在草图中捕捉关联,SolidWorks使你能够在模型设计中完整捕捉设计意图。8基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课
10、6;实体建模实体模型是CAD系统中所使用的最完全的几何模型类型。它包含了完整描述模型的边和表面所必需的所有线架和表面几何信息,除了几何信息外,它还包括了把这些几何体关联到一起的拓扑信息。一个拓扑的例子是:哪些面相交于哪条边(曲线)。这种关系使一些操作变得很简单,例如做圆角过渡,只需选一条边并指定一个半径。全相关SolidWorks模型与它的工程图及引用它的装配体是全相关的。对模型的修改会自动反映到与之相关的工程图和装配体中。同样,你也可以在工程图和装配体中作出修改,这些修改也会反映到模型中。约束SolidWorks支持约束,例如平行、垂直、水平、竖直、同
11、心和重合这样的几何关联。此外,还可以使用方程来建立参数之间的数学关联。通过使用约束和方程,你可以保证捕捉并维持象通孔或等半径这样的设计意图。设计意图设计意图是关于模型被改变后如何表现的计划。例如,你创建了一个凸台,在上面有一个盲孔,当你移动凸台的位置时,盲孔也应该随之移动。同样,如果你创建了有六个等距孔的圆周阵列,当你把孔的数目改为八个后,孔之间的角度也应该能够自动改变。你用来创建模型的技术决定了你将如何捕捉和捕捉到何种类型的设计意图。设计意图为了有效地使用象SolidWorks这样的参数化建模系统,你必须在建模之前考虑好设计意图。设计意图是关于模型被改变后如何表现的计划,
12、模型创建的方式决定它将怎样被修改,以下几种因素会帮助你来捕捉设计意图:自动(草图)关联根据草图绘制的方式,可以加入基本的几何关联,例如平行、垂直、水平和竖直。方程用于建立尺寸之间的代数关联,它提供了一种强制模型修改的外部方法。基础知识9第一课介绍SolidWorks高级培训手册加入关联创建模型时加入关联,这些关联提供与相关几何体连接的另一种方式,一些基本的关联为同心、相切、重合和共线等。标注尺寸草图标注尺寸的方法对捕捉设计意图有影响,加入尺寸的方法反映你打算将如何来修改尺寸。设计意图的例子下面是在草图中采用不同设计
13、意图的一些例子。象这样标注草图尺寸将不管板的整体宽度100mm如何改变,始终使孔与边界保持相距20mm。象这样的基准线尺寸标注将使孔相对于板的左边定位,孔的位置不受板的整体宽度的影响。标注孔与边之间的距离和孔的中心距将保证孔中心之间的距离并随尺寸的修改而变化。特征如何影响设计意图设计意图不仅仅受草图尺寸标注的影响,特征的选择和建模的方式对设计意图也有很大影响。对于右图所示的简单台阶轴就有多种建模方法。10基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课“层叠蛋糕”法用层叠蛋糕方法建立这个零件,如下图所示,一次建立一层,后面一层加到前一层上。如果改变了产生台阶效果的层的厚度,则所有在其后创
14、建的层的位置也随之改变。“制陶转盘”法制陶转盘法以一个简单的旋转特征建立零件。一个单个的草图表示一个切面,其包括所有作为一个特征来完成该零件所必须的信息及尺寸。虽然这个方法看来很有效,但大量的信息包含在一个单个特征中,就限制了其灵活性而且修改时很麻烦。制造法制造法是模仿零件加工时的方法来建模。比如,当这个台阶轴在车床上旋转,你会从一个棒料开始,并通过一系列的切割来去除不需要的材料。不可选图标有时,你会注意到一些命令、图标和菜单选项变灰了不可选,这是因为只有在恰当的环境中,你才能使用这些功能。例如,如果你正在草图中工作(编辑草图模式),你就可以使用所有的草图工具。然而,你不能选取特征工具栏中的图
15、标,例如圆角或倒角。同样,当你处于编辑零件模式时,你可以选取有关的图标但草图工具变灰了不可选。这种方式可以帮助那些没经验的使用者,使其只能使用对所选对象恰当的选项,不能选不恰当的选项。要不要预选?SolidWorks既可以先选取对象然后再打开有关菜单或对话框,也可以先打开有关菜单或对话框然后选取对象。例如你想在模型中加入一些圆角过渡,你既可以先选取边然后点击圆角命令,也可以先点击圆角命令然后选取边。基础知识11第一课介绍SolidWorks高级培训手册SolidWorks用户界面采用Windows界面,和其他Windows应用程序的使用方式一样,下面介绍一下关于SolidWorks用户界面较重
16、要的一些方面。SolidWorks用户界面下拉式菜单通过下拉菜单,你可以得到SolidWorks提供的所有命令。当一个菜单项带有一个指向右侧的箭头时,就象这样:,是指这个菜单项带有一个子菜单项。当一个菜单项后面带有几个点时,就象这样:,是指这个选项将打开一个带有其他选项或信息的对话框。键盘快捷键一些菜单选项有键盘快捷键,就象这样:SolidWorks指定快捷键的方式与标准Windows软件一致,例如:Ctrl+O代表文件,打开;Ctrl+S代表文件,保存;Ctrl+Z代表编辑,Undo等等。此外,你也可以定制你自己的快捷键。12基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课工具栏工具栏
17、使你能快速得到最常用的命令。工具栏是根据其功能来组织的,而且你根据需要可以自定义、移动或重新排列工具条。本课程将详细介绍这些命令。工具栏的例子下面是一个SolidWorks标准工具栏的例子。标准工具栏中包括使用SolidWorks过程中常用到的一些命令,例如,建立新文件、打开已存在的文件、保存文件、打印、剪切、拷贝、粘贴、撤消、重做和帮助等等。显示工具栏可以采用下面两种方式打开和关闭工具栏。点取下拉菜单中的视图、工具、自定义。在工具条选项中逐个点取要显示的工具栏的检查框,清除要隐藏的工具栏的检查框。注意为了能够进入下拉菜单中的视图、工具、自定义对话框,必须先打开一个文件。&
18、#1048766;在Solidworks窗口的工具栏区域中点取鼠标右键,在当前可见的工具栏前显示有选中标记,你可以清除那些要隐藏的工具栏前的选中标记。基础知识13第一课介绍SolidWorks高级培训手册工具栏的摆放这些工具栏可以按许多方式摆放,它们可以放在Solidworks窗口的四边,也可以拖放到图形框中或特征管理区域。当退出SolidWorks时,这些位置会被记忆,下次进入时工具栏将会处于上次摆放的位置上,下面是一个工具栏摆放的例子。工具栏FeatureManager设计树Featuremanger(特征管理器)设计树是SolidWorks中一个独特的部分,它可视地显示出零件或装配体中的
19、所有特征。当一个特征创建好后,就加入到Featuremanger设计树中,因此Featuremanger设计树代表建模操作的时间序列,通过Featuremanger设计树你可以编辑特征。14基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课FeatureManager(属性管理器)许多SolidWorks命令是通过PropertyManager(属性管理器)执行的,在SolidWorks窗口中PropertyManager(属性管理器)与FeatureManager设计树处于同样的位置。当PropertyManager(属性管理器)运行时,它自动代替FeatureManager设计树的位置
20、。PropertyManager(属性管理器)的色彩搭配和外观可以通过下拉菜单中的工具、选项、颜色对话框进行修改,详细的操作过程请参阅SolidWorks在线帮助。在PropertyManager(属性管理器)的顶部排列有确认、取消和帮助按钮。在顶部按钮的下面是一些对话盒,你可以根据需要将它们打开(展开)或关闭(折叠)。其中许多命令选项可以通过右键菜单点取。具体如下:鼠标按键在SolidWorks中,鼠标左键和右键含有完全不同的意义。左键选择对象,如几何体、菜单按钮和特征管理员设计树中的特征。右键激活快捷菜单列表。快捷菜单列表的内容取决于光标所处的位置,
21、其中也包含常用命令的快捷键。中键动态地旋转、平移和缩放零件或装配体,平移工程图。系统反馈反馈由一个连接到箭头形光标的符号来代表,表明你正在选取什么或系统希望你选取什么。当光标通过模型时,与光标相邻的符号就表示系统反馈。右图示意了一些符号:顶点,边,表面和尺寸。基础知识15第一课介绍SolidWorks高级培训手册选项工具菜单中的选项对话框使你能定制SolidWorks来反映你的公司的绘图标准和你自己的工作环境。用户化你可以对SolidWorks做四种层次的用户化,它们是:系统选项当在系统选项中修改了设置并保存后,这个修改将会影响所有SolidWorks的
22、文档。系统选项设置允许你控制和自定义你的工作环境,例如你可能喜欢在有颜色的背景视窗中工作,你就可以修改你的系统选项设置,这样在你打开的零件和装配体中就会有背景颜色,而同样的文件在另一个人的系统中打开就可能没有背景颜色。文档属性一些设置可以被应用到每一个文档中。例如单位、绘图标准和材料属性(密度)是在所有文档中都需要有的设置,它们随文档一起被保存,并且不会因为文档在不同的系统环境中打开而改变。16基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第一课文档模板文档模板是预先定义好的文档样板。例如你可能需要两种不同的零件模板,一种是ANSI绘图标准和英寸单位制
23、的,另一种是ISO绘图标准和毫米单位制的。你可以根据需要分别为零件、装配体和工程图定制不同的文档模板,并把它们保存在不同的文件夹中。对象很多时候,一个对象的属性也可以被改变或编辑。例如你可以改变尺寸的缺省显示方式,隐藏一个或两个尺寸界线,修改特征的颜色。基础知识17第一课介绍SolidWorks高级培训手册18基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第二课第二课薄壁零件在成功地学完这一课后,你将能够:创建薄壁零件为模型表面加入拔模斜度通过拖动修改特征的尺寸抽壳加入虚拟
24、尖角符号插入库特征添加筋使用异型孔向导将模型的边投影为草图图元在草图中插入坐标尺寸加入镜像和草图驱动阵列创建薄壁特征基础知识19第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册20基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第二课实例学习:鼠标外壳创建薄壁特征包括一些共同的步骤和操作,不管它们是铸造的零件还是注射成型的零件,都要用到抽壳、加拔模斜度以及加筋和其它薄壁特征。在此例子中,我们将一步步地创建一个鼠标外壳。步骤此零件建模的主要步骤如下:h
25、8766;相对于参考面拔模相对于参考面和给定方向进行拔模。创建中心平面这个零件包含一些与零件的中心线对齐的特征,我们将用中心平面来定位这些特征。抽壳抽壳删除零件的一个或多个表面,使之中空,抽壳特征是直接生成特征。库特征库特征可以使你创建并重复使用常用的剪切和凸台。筋筋工具可以用来快速创建一个或多个筋,你可以使用最少限度的草图图元,在模型的边界面之间创建筋。镜像与由草图驱动的阵列阵列在快速创建多个形状相同的几何图元时非常有用,这里介绍镜像和由草图驱动的阵列。异形孔向导异形孔向导
26、用于添加柱形沉头孔、锥形沉头孔、螺纹孔和其它形状的孔。薄壁特征薄壁特征用于在草图轮廓的基础上创建等壁厚的模型,壁厚可以是两个方向或单一方向。基础知识21第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册设计意图此模型的设计意图如下:三个按键孔的尺寸相同并且均布。壳厚恒定。下部的凸台对中。筋的外形基本一致但尺寸不同。创建主体外形通过草图和拉伸来形成主体外形。1打开一个新零件,单位设置为毫米。2初始草图如图所示,在基准面3上绘制该草图。3拉伸草图将草图拉伸为凸台,拉伸深度为75mm。4保存零件将零件保存为Mouse Cov
27、er。22基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第二课关于拔模的到现在为止,我们已经看到了一种创建带有斜度的特征的方法:其它选项在插入,凸台,拉伸命令中使用拔模选项。有时这种方法不能满足你的要求,例如由于我们创建基体特征的方法决定了在基体模型上没有斜度,很明显,现在需要在创建好的表面上加入斜度。介绍:插入拔模插入拔模命令使你能够在模型表面相对于一个中性面或一条分型线加入拔模斜度。在哪里找到它从插入下拉菜单中,选取特征,拔模斜度从特征工具条点击拔模图标。使用中性面拔模使用中性面拔模需要选取一个中性面和一个或几个拔模面。5拔模斜
28、度特征从插入,特征菜单中,选取拔模斜度。从拔模斜度类型下拉框中,选取中性面选项,将拔模角设置为6。6中性面选取模型的底面作为中性面,箭头所指方向为拔模方向,如果方向不对,单击反转拔模方向。这时在所选面处出现一个可以拖动的标注。基础知识23第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册7拔模面单击拔模面列表,选取模型周围的四条边,单击确定。8完成拔模现在,所选的模型表面均加入了拔模斜度,这些表面都相对于中性面倾斜了相同的角度。9圆角如图所示,在模型上添加50、6、5mm的圆角。注意图中的圆角加了颜色是为了显示的更加清楚。10保存零件24基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第二课中心面
29、该零件包含一些与零件的中心线对齐的特征,所以我们需要一个中心面用作这些特征的定位和测量。11编辑定义编辑基体特征的定义,将拉伸类型由给定深度改为两侧对称,单击确定。12重新命名平面将基准面3重新命名为LongCenter,该平面以后将被经常使用。问题除了上面的方法以外,是否还有其它方法来定义位于中心的平面?回答有。我们可以使用插入,参考几何体,基准面,选择基准面3和一条边的中点并用点和平行面选项;也可以选择三条边的中点并用通过三点选项。动态修改特征用拖动手柄可以动态地伸长/缩短拉伸距离,或旋转/滚动草图。如果你打开了动态修改特征并双击了一个拉伸特征时,拖动手柄就会出现。13动态修改特征用工具栏
30、上的图标打开动态修改特征,这个图标变成按下去的样子:.14特征拖动柄点击零件的基体特征,看看拖动柄。(双击会显示尺寸和拖动柄。)拖动柄用于动态地伸长/缩短拉伸距离,或旋转/移动草图。基础知识25第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册15改变拉伸距离向着模型中心拖动距离箭头,光标处会动态显示当前拉伸深度,在60mm处释放鼠标键,此零件立即重建。这样拉伸深度就由75mm修改为60mm。精确控制拖动值注意从光标处延伸出的线与拖动方向是成一定角度的。如果光标沿拖动方向所示的直线移动,拉伸深度值变化的增量较大,例如10mm。如果光标远离拖动方向移动,拉伸深度值变化的增量就较小,例如5mm、1mm
31、或0.1mm,这样你就可以精确地控制拖动距离。16关闭此选项再点取一下动态修改特征图标,把它关闭。你如果让它处于打开状态,那么每次你点击特征时,都会出现拖动手柄。测量使用测量命令来检查平面到边的实际距离。测量选项可用来完成很多测量任务,在这里用它来测量一条边和一个平面之间的最短距离。介绍:测量工具,测量命令可以在模型特征和平面上计算距离、长度、表面积、角度和所选点在XYZ坐标的位置。从工具工具条上点击测量图标从工具菜单中选取测量在哪里找到它17旋转90将视图显示切换到等轴测视图,然后按住Shift键,并连续按向上箭头键两次,使视图翻转180。26基础知识
32、SolidWorks高级培训手册基础知识第二课18测量距离选取模型的一条底边和Long Center平面,点取工具,测量来显示距离,读数为30mm。测量对话框有一个与视图方向对话框类似的图钉按钮,这可使你在作很多测量时,使对话框保持打开。19关闭对话框切换模式你也可以通过切换到选择模式来暂时关闭测量对话框,这可以让你关掉测量功能并继续建模。有两种方法切换到选择模式:从鼠标右键的弹出菜单上选取选择。从草图工具条上选取选择图标。要回到测量功能,只需简单地在测量对话框中点击一下。当测量功能打开时,鼠标看上去象这样.抽壳抽壳操作是通过为一些表面指定壁厚并删除其余
33、部分来使实体“空心”的操作。在此例中,所有壁厚为:2mm。操作顺序多数塑料零件都有圆角,如果在抽壳前对边加入圆角而且圆角半径大于壁厚,零件的内角就会自动变圆,内角半径等于圆角半径减去壁厚。利用这个优点可以省去繁琐的内角圆角工作。如果壁厚大于圆角半径,内角将会是尖的。基础知识27第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册介绍:插入抽壳插入抽壳删除所选的面并对剩余的面加入厚度,创建一个薄壁零件实体,也可以在同一个抽壳命令中创建多个厚度。在哪里找到它从插入菜单中选取特征,抽壳。从特征工具条中点击抽壳图标。面选择抽壳命令可以删除模型的一个或多个面,也可以完全
34、中空的密封体,下面是一些例子:选中一个删除面选中一个删除面选中多个删除面不选删除面注意:此结果是用剖切视图命令产生的剖视图。20抽壳命令从插入菜单中选取特征,抽壳或点击工具图标,设置厚度为2mm,选取模型的底面作为被删除表面,单击确定。28基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第二课21抽壳结果抽壳操作删除了模型的底面,并将2mm的壳厚应用到模型的所有表面。因为没有选择向外抽壳选项,厚度是向原始实体内部加入的。加入虚拟交点虚拟交点符号用来帮助定位库特征的草图,该符号可以用于标注尺寸和添加关联。介绍:虚拟交点虚拟交点项在两个模型边相交处产生一个符号,代表被倒角去除的角。在哪里找到它该命
35、令没有图标,这个符号是通过在两条边的相交点处插入一个点图元来生成。在工具,选项,文件属性,详图,虚拟交点中有多种可供选择的符号。22插入草图在参考面Long Center上打开一幅新草图。23上色图隐藏线消除的边可以显示在上色图模式中,使用工具,选项,系统选项,边线显示/选择并选取消除隐藏线边线,正常的显示是无边线。窍门在视图工具栏中点击工具图标,是在上色模式中下显示/消除隐藏的边线的一个快捷方式。它的图标与上色视图图标类似,只是它的图标颜色是蓝的,而上色视图图标的颜色是黄色的。24选择按住Ctrl键,选择图中所示的两条边并点击点图标。虚拟尖角符号将会于两个模型边相交点在草图平面上的投影点处显
36、示。退出草图并将其命名为VirtualSharp。基础知识29第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册25其它形式该符号有多种形式。在工具,选项,文件属性,详图中,点击虚拟尖角按钮可以看到系统所提供的虚拟尖角形式,然后点击取消关闭对话框。注意可以通过使用隐藏或显示草图来控制虚拟尖角是否显示。特征调色板窗口是用来得到并保存常用的库特征、钣金成型工具及零件。特征调色板特征是库特征,只需简单的拖放特征到模型的一个表面,就可以把特征加入到零件。所有的定位都可在此命令中完成,包括解决象悬空尺寸这样的冲突。特征调色板窗口是一套菜单,用于储存和检取库特征、钣金成型工具和零件。向前/向后箭头可以使你在目
37、录结构中移动。重装用来刷新窗口,使文件夹打开时显示对文件夹所做的修改。主页用来回到定义在工具,选项,系统选项,文件位置的调色板主页文件夹。在哪里找到它从工具菜单中选择:Feature Palette使用调色板在这个零件中将使用特征调色板创建一个槽孔,这个特征代表鼠标盖上的一个按键孔。特征调色板窗口介绍:特征调色板30基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第二课26打开调色板打开Feature Palette,到Machined文件夹,其中的Slotstraight就是要用到的库特征。27拖放从调色板中拖放这个特征到斜面上。28草图信息一旦放下了特征,就自动进入编制草图模式。这个信息框
38、表示草图可以被修改(被旋转,被镜像)并完全定义。注意在草图没有完全定义之前,不要点击下一步,应该将对话框保留在屏幕上,同时添加定位尺寸和关联。基础知识31第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册介绍:修改草图使用修改草图选项能够移动、旋转、镜像和缩放草图,对于草图的修改可以通过拖动鼠标或对话框选项进行。在哪里找到它从工具菜单中选取草图绘制工具,修改。从草图绘制工具条中点击修改草图图标。29修改草图点击修改草图来旋转草图。在旋转框中输入90并点击回车,草图会按正确的方向旋转,点击关闭。30标注虚拟尖角的尺寸我们可以把虚拟尖角看作一个草图点,在虚拟尖角
39、与弧之间创建一个尺寸。31关联在中心线与Long Center面之间加入重合关联。点击下一步。32基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第二课32在尺寸对话框中修改尺寸该特征主要由下面两个尺寸驱动:槽宽和槽长。现在可以修改这些值,设定槽宽为8,槽长为36,点击应用。系统将使用输入的值重建特征。点击完成关闭对话框。33完成这个增加的调色板特征完成了,以后它会被作为阵列的一部分拷贝到其它的位置。这个特征为Slot straight1,其名字和图标的名字一样。重命名这个调色板特征为Button Hole。复合轮廓在本例的下一部分,要创建两个圆并拉伸为一个凸台特征。这些特征将作为鼠标键(以后
40、建立)与鼠标壳的连接销。34在内表面打开一个草图翻转这个零件以使你能看到其内部,选择图中所示的面并打开一个草图。基础知识33第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册正视于在视图定向对话框中的正视于选项是用于将视图方向切换到与所选面或平面的正交方向。选中面并双击正视于,此方向的视图可以使你看到面的真实尺寸和形状。为了控制,你可以按住Ctrl键并选取第二个面或平面,将其设为屏幕的Y方向。35正视选择草图平面并点击标准视图工具栏中的正视于图标。36回到前一视图状态37交替正视如图所示选取草图平面1,然后按住Ctrl键并选取草图平面2,单击正视于图标。38结果所选的第二个面定义了视图方向的Y方向
41、,旋转视图使第二个面位于第一个面的上方。39旋转按住Alt键,同时点击左箭头或右箭头键,使视图在与屏幕正交的方向旋转。34基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第二课40绘制草图使用一条中心线作为镜像线,画一对称的圆。镜像关联将使两个圆的位置和半径保持对称,如图所示添加尺寸标注。注意中心线的一个终点是模型一条边的中点。41拉伸为凸台使用插入,凸台,拉伸,将草图中的这两个圆拉伸成带2斜角的2mm凸台,这两个凸台在特征管理员设计树中将被当作一个特征。把特征命名PinConnector。阵列在SolidWorks中,可以作由草图驱动的阵列、由表格驱动的阵列、线性阵列、圆周阵列和镜像阵列。在
42、第四课中我们学习了圆周阵列,现在来学习由草图驱动的阵列。阵列的类型这几种类型的阵列本质上都是线性阵列,具体采用哪种阵列取决于你所要创建的模型。草图驱动的阵列由草图驱动的阵列采用草图点定位阵列实例,必须在阵列之前创建草图。表格驱动的阵列由表格驱动的阵列采用X-Y点坐标定位阵列实例,这些坐标可以在对话框中输入,也可以从ASCII文本文件中读取,文件的扩展名为*.sldptab或*.txt。如果你在表格驱动的阵列对话框输入点坐标,你可以将其保存为一个文件以便以后使用,基础知识35第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册在创建由表格驱动的阵列之前,你需要建立一个坐标系,这是因为坐标系决定了X和Y
43、的方向在初级手册200页中,练习20中有使用由表格驱动的阵列的实例。线性阵列线性阵列可以在所选方向上创建等间距的实例,可以在一个或两个方向上进行阵列,可以在阵列创建之后删除个别实例。42绘制草图使用一条中心线作为镜像线,画一对称的点,关闭草图并将其命名为PatternSketch。43显示草图显示Button Hole特征的草图,圆弧的中心是要阵列的。插入,阵列/镜像,由草图驱动的阵列按照草图点创建所选特征的阵列。阵列的实例保持与原始特征的关联,如果原始特征发生了改变,实例会随之更新。在哪里找到它从插入菜单中选择阵列/镜像,由草图驱动的阵列介绍:由草图驱动的阵列36基础知识SolidWorks
44、高级培训手册基础知识第二课44选取命令从插入菜单中选择阵列/镜像,由草图驱动的阵列。45选取特征可以选取一个或多个特征进行阵列,这里我们选取Button Hole和Pin Connector。在要阵列的特征列表中会出现两个特征。46参考草图选取草图PatternSketch作为参考草图。47参考点选取Button Hole草图中上圆弧的中心作为参考点。48预览预览将显示两个阵列实例的位置,单击确定。基础知识37第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册49完成阵列隐藏Button Hole草图,模型如右图所示。阵列特征在特征管理员设计树中被命名为Sketch-Pattern1。创建一条筋我
45、们要创建一条横贯整个壳体的筋,这个筋带有斜度,是对称的并且有一个圆顶。这里将使用筋工具创建该筋。使用筋工具筋工具,插入筋,特征,筋,使你只用很少的草图图元就可以创建筋。此工具需要你指定厚度,位置,筋材料的方向和斜度。筋草图筋草图可以是简单的,也可以是复杂的。筋草图可以简单到用一条来形成筋中心线的直线草图。简单的筋草图既可以垂直于草图平面也可以平行于草图平面进行拉伸,而复杂的筋草图就只能垂直于草图平面进行拉伸了。简单草图,拉伸方向与草图平面平行。38基础知识SolidWorks高级培训手册基础知识第二课简单草图,拉伸方向与草图平面垂直。复杂草图,拉伸方向与草图平面垂直。介绍:插入筋插入筋命令用来
46、创建一个带或不带有斜度的平顶筋,这条筋应置于定义筋走向的草图线上。在哪里找到它从插入菜单中选取:特征,筋从特征工具条中点击筋图标。基础知识39第二课薄壁零件SolidWorks高级培训手册定位平面创建一个新平面,用于定位筋的中心。我们可以通过现有的平面创建新的平面,表示平面的图形可以改变大小使其更容易看到,下面使用等距平面创建一个新平面。50通过拖拽一个已有平面创建一个等距平面按住Ctr键将前平面拖拽到右边,松开Ctr键后一个新平面产生了,新平面与前平面平行等距,它们之间的距离取决于您拖动的距离。双击新平面以显示其相关的尺寸,再双击这个尺寸将它的数值修改为75mm。点击重建模型。把此平面命名为CrRib。注意产生此平面的另一个办法是使用插入,参考几何体,基准面,等距平面命令,选择前平面并点击等距平面,点击下一步。创建一个等距平面