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策划方案-—重庆大学2015年度赢在重大策划书学生会.doc

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1、重庆大学 2015年度“赢在重大”第一二三轮策划书主办单位:共青团重庆大学委员会承办方:重庆大学学生会时间:2015年 地点:重庆大学虎溪校区目录一.活动背景3二.活动的目的3三.活动的意义3四.活动流程4 第一轮:千里千寻5第二轮:争先恐后8第三轮:越野寻踪13第四轮:复活赛24第五轮:决赛盛典29五.应急预案29附录:活动创新31一.活动背景重庆大学是教育部直属的全国重点大学,由教育部和重庆市重点建设,是国家“211工程” 和“985工程”重点建设的高校。我校作为一所全国著名的综合性大学,在培养学生文化素质的同时也注重提升学生的综合素质,努力提高同学们的文化生活质量,丰富同学们的课余生活。

2、“赢在重大”作为我校近年来规模最大、参赛人数最多、影响最大的活动之一,一直是学校学生会工作的重点。活动以班级为单位报名参加,不仅能展示学生个人的风采,还能够体现一个班级的凝聚力和同学们与他人合作的能力,对同学们尽快适应社会起到了一定的作用。二.活动的目的立足校区,做最适合同学们的活动,做能让每个人都参与进来的比赛,丰富大学生活,提高学生自身素养,发挥每个人的特长。弘扬校园文化,展示当代大学生综合素质及创新能力,体现当代大学生的精神风貌。促进学生与学生,学院与学院之间,班级与班级之间,中国人和外国友人的感情,让重大的同学一起赢在重大,赢在中国。三.活动的意义举办赢在重大,我们可以通过这个有趣的娱

3、乐活动,丰富我们的课余生活,给平淡宁静的校园活动添加绚丽的色彩。比赛中,同学们通力合作,努力拼搏通过这个平台,不仅展现了自己,展现了班级,还可以认识有相同爱好的同学,互相交流,增进友谊,扩大自己的交际范围,增强学院与学院的友谊。四.活动流程宣讲会暨启动仪式 报名1. 宣讲会现场报名:宣讲会结束后各班组织报名2. 一食堂广场报名:一食堂广场现场宣传三天组织报名2.学院报名:报名表统一下发到各学院,由学院组织报名参赛3.网上报名:参赛班级将电子表发到官方邮箱:XXX4.注意:在学院报名、网上报名、宣讲会现场报名三种报名方式中,参赛班级只可用一种方式报名;网上报名和学院报名在宣讲会之前截止 宣讲会为

4、了充实“赢在重大”主题活动的内容,加大宣传“赢在重大”,同时加深参赛人员对“赢在重大”的了解。重庆大学学生会“赢在重大”组委会决定,在活动初期组织开展“赢在重大”宣讲会暨启动仪式。1.时间:11月5日2.地点:DZ1263.宣讲人:“赢在重大”组委会4.宣讲内容:“赢在重大”活动介绍及动员会。组织现场报名。 5.宣讲对象:报名的各班班干部或班级代表,及将在现场报名的班干部或者班级代表。第一轮:千里千寻活动简介 千里千寻是近几届“赢在重大”大型团体活动的保留节目。参与者根据给出的任务清单发动班级同学的力量去收集任务物品,各参赛班级在竞争的同时又相互合作,在物品交换处根据需要去协商交换任务物品。任

5、务物品根据搜寻难度赋予相应的分值,在规定时间内获得积分高者为优胜。本次活动额外设立加分物品的环节,通过主办方给与的信息提示(通过易班和微信发布信息更新),在校园的一些角落藏一些盒子(包括空盒子),部分放有加分卡或其他特殊效用卡片以及部分需要寻找的物品,增加趣味性。(为防止寻找造成的学校内设施破坏,会事先发布声明及注意,如:隐藏物品均在提示处细心观察即可找到,不须过度翻找,请注意不要造成对学校正常秩序的扰乱或破坏公物。谢谢大家。)千里千寻活动为本次“赢在重大”大型团体活动的第一个环节,该环节由全部报名班级参与。经过激烈的竞争,最终排名前100的班级将获得晋级第二环节的资格。 基本信息 1.比赛时

6、间: 2天5个时间段,每个时间段2小时 11月7日 15:00-17:00 19:00-21:00 11月8日 9:00-11:00 15:00-17:00 19:00-21:00 2.比赛时间参与对象: 参赛者以班级为单位,由各班自派成员,本轮比赛对于班级数量和班级参赛人员不作要求,但是需要有一名负责人。 3.比赛场地: 重庆大学虎溪校区第一教学楼XXXX 4.工作人员安排第一轮每一时段人员安排组别人数备注计时组4负责四个教室中的计时秩序组8负责四个教室的纪律维护查物组12负责检查交还的物品统分组8负责收表统分物资机动组4负责总物资的保管与应急合计36 活动内容 1. 比赛当天上午9:30各

7、参赛班级分别派两个代表(必须包括班长)到事先通知的教室集合,由学生会工作人员讲解相关规则及比赛方式,并发放任务单及物品收集袋。活动于10:00正式开始。 2.每个班级会领到一个任务单(任务单中的物品分为三个类型,分别是具有鲜明红色精神的物品、环保类物品、意想不到的物品),任务单列有4个等级共27件物品。同时将会在易班及学生会微信同步发布任务点信息及相应规则。每一轮均有10件隐藏物品,且各轮含有对之后造成影响的卡片数目一致为3件。 3. 物品的寻找难易程度随等级增加而增加,分值也随之增加,任务单上会有详细标明,每种宝物限取一件。比赛时间为2个小时,各班必须在规定时间内将收集到的物品放入物品袋内。

8、在12:00之前由班级代表(1人)将物品及寻找到的有信息的任务卡片交到出发教室。 4.由班级代表在截止时间之前将物品交到指定地点由工作人员验收,可以提前提交物品;每迟到一分钟扣一分(满分100分),若迟到大于等于15分钟,直接取消成绩作弃权处理。 5. 在截止时间之前班级代表到达指定地点并且由工作人员开始验收之后,班级其他成员不能再补充或调换提交的物品。 6. 物品分为ABCD四个等级,A等物品(14个)2分一个,B等物品(6个)4分一个,C等物品(4个)6分一个,D等物品(3个)8分一个,满分为100分。小组在规定时间内可以以任何形式去寻找规定物品,每样物品只能有一个,物品重复不多加分。 7

9、.由主办方统计成绩,迟到大于等于十五分钟者直接淘汰,其余的班级按照评分(物品评分-迟到扣分)高低排名,若评分相同的班级则按照所用时间排名(所用时间越短排名越高)。最后取前100名晋级。第二轮:争先恐后 活动简介“争先恐后”游戏形式上结合各种趣味小游戏和知识抢答,实质上是一项知识问答游戏。总体规则即抢答不同难度指数的一定量的问题,根据累计积分确定晋级班级。 基本信息 1.比赛时间: 2015年 11月14日-11月15日全天 2.参与对象: 第一轮中晋级的100个班级 3.比赛场地: 松园篮球场 4.比赛结果: 晋级25个班级 活动内容每轮共四个班级参赛,每组参赛队员由参赛班级的6名同学组成,其

10、中,可自由选出若干名同学进行答题前的趣味小游戏(共4款,见附表一)来争夺功能卡片,包括“探囊取物卡”,“有求必应卡”,“栽赃嫁祸卡”,“偷梁换柱卡”(卡片详细功能见附表二。)争夺卡片结束后,工作人员带领各队携带自己获得的卡片到达答题区域,并由相应工作人员告知答题比赛规则。答题形式为抢答,而抢答方法为吹破气球,即当题目读完后,主持人即可下令开始抢答,若对答案有所把握,每队则可由一名队员吹气球,现场工作人员观察先吹破气球的队伍,可由其进行答题或使用卡片。积分方式为答对“难度系数”加2分,打错减2分;以此类推,“难度系数”对应4分,“难度系数”对应6分。使用相应功能的卡片也可获得相应积分。(题库另附

11、)每轮游戏结束后,工作人员记录下该轮游戏中的四个小组排名情况。最终成绩排名前 组的队伍晋级。并列第 组的班级,根据其小组排名产生晋级名额。 例题(根据难度再进行分类):1、物种起源中的“自然选择”又称为:适者生存2、地球上最冷的地方是?南极洲3、世界上最深的湖在哪个国家? 1中国2美国3加拿大4俄罗斯 44、世界上的哪个国家有黄金海岸之称? (中级题)1阿拉斯加2 加纳3阿拉伯.25、某人去年买一种股票,当年下跌了20%,今年应上涨百分之几,才能保持原值?:25%6、白菜属于_C_科 A、豆科 B.菊科 C.十字花科 D.蔷薇科7、海洋法公约中关于毗邻区的规定、 是指从领海基线算起不超过海里?

12、C A,12海里 B,200海里 C,24海里 D,36海里8、日光灯的发光效率比白炽灯高,是一种节能光源,但车床照明不使用日光灯,主要的原因是: C 日光灯是管形的,因此用它照明看不清零件的细节; 长其在日光灯照射下感到疲劳 日光灯发光是不连续的,所以在它照射下观看转动的物体会发生错觉;日光灯长度大,不便于工人操作。9、世界杯足球赛始于哪一年 CA、1906B、1918C、1930D、1942附表一:游戏名称游戏规则对应卡片别听我的!主持人下令指定动作,参与者执行相反的口令。如:主持人指定下蹲,参赛者需站立不动,出错即淘汰。以此类推直到产生一名胜出者。“偷梁换柱”卡猜拳泼水桌上放置一杯水和一

13、个挡板,两名参与者分别在桌子两边先猜拳,赢者迅速夺得水杯,输者则需立马拿起挡板,被泼则淘汰,反之,泼水的人被淘汰。“栽赃嫁祸”卡抢凳子裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。裁判声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。下一轮游戏时,凳子依次减少,最后一人胜出。“有求必应”卡“探囊取物”卡附表二:1、“偷梁换柱”卡:可换取另一道难度系数相同的题目进行作答。2、“栽赃嫁祸”卡:答错题目后,使用此卡可将分数扣除在其他任一队伍上。但若被指定扣分队伍能够给出题目正确答案,则只扣对应分数的一半。3、“有求必应”卡:使用此卡可现场求助观战同学,或选择百度等方式获得求助。4、“探囊取物”卡:使

14、用此卡,可在抢得答题权的情况下,不用作答,直接获得相应分数。注:所有卡片只能使用一次。第三轮:越野寻踪 策划 活动简介:越野寻踪是一项风靡世界的户外运动。参与者凭借对地图的识别和使用能力,依据组织者预先设计的图上路线,借助于指南针和地图辨别方向,在指定的活动范围内(即重庆大学城)骑行,依次逐一到达各个比赛目标点,依次完成特定的 任务。在规定时间内,以比赛分数高者为优胜。 越野寻踪活动为本次“赢在重大”大型团体活动的第四个环节,该环节将由上一环节晋级的25个班级参与。经过激烈的竞争,最终排名前10的班级将获得晋级第五环节的资格。 活动信息: 1时间:2015年11月21日 2地点:活动范围为整个

15、大学城(包括重大、川美、重师、重医、重科和熙街)。 3对象:第三轮晋级的25个班级。 活动内容:1.活动队伍分组:13点时,25支队伍在重庆大学的D1131,轮流抽取25封信封,由信封内的区域地图,决定开始任务的活动点。(通过随机抽取的信封,25个队伍被自然分为5组,每组队伍根据自己信封内地图所标的任务点,分别被分配在重大、重师等五个学校赛区中。起初:5个学校均会分配到5个班级) 任务点说明:共设置了32个目标点(目标点包含:20个普通任务活动点,3个销售点,5个传送点,5个减速点):每个普通任务点2分,boos点3分,销售点得分不超过8分(具体得分需看销售商家情况),减速点不计分a.重大(4

16、个普通点,1个传送点,一个减速点,一食堂1个销售点)b.川美(4个普通点,1个传送点,一个减速点)c.重师(4个普通点,1个传送点,一个减速点)d.重医(4个普通点,1个传送点,一个减速点)e.科院(4个普通点,1个传送点,一个减速点)f.熙街(2个销售点)i.流动boos点,若干(不超过3个)备注:目标点地点安排,于地图附件处详看。注释:传送点: 每个大学的活动区域内,设置一个传送点(传送点没有活动)。只是向找到大学区域传送点的队伍,发放该大学区域内的任务提示信息。(包含:该大学区域的4个普通任务点的位置分部)普通点: 每个普通点设置一项活动游戏任务,由到达该点的队伍来完成,完成后得到相应的

17、活动的分数。并有随队工作人员记录。减速点: 第一个到达该点的队伍将有一次机会使还没有到达该任务点的其他任意队伍之一完成一个额外的减速任务,每个队伍必须经过减速点,并由工作人员记录。该任务点不计分。销售点: 到达该点的队伍销售指定的商品,由完成销售难度以及情况,获得相应的金额,来补充小组活动的路费等,最后的剩余的金额将转化为相应的积分。BOSS点: 所谓的BOSS点即就是游荡在各个区域的工作人员,我们会在初始信封中附上BOSS的衣着长相特征。这就是各个队伍的运气的变量所在了。若认出BOSS,即可上前确认。一旦参赛人员确认工作人员为BOSS。工作人员即不得隐瞒并且即刻开始智力问答游戏(只有一题),

18、答对的队伍可获得3分的奖励。 比赛当天流程: (1)比赛当天12:0012:20,各班到达某教室后马上抽取班级序号,到达序号数相同的区域(每个区域的随从人员事先已定),随从人员开始按要求并收缴钱包、手机等物品。收缴后按1-25编号进行物品保管;(2)12:20-12:35,讲解人员讲解活动有关事项(随从人员可回答赛制问题);(3)12:3513:00 ,25个班从25个初始信封中抽取一个初始信封(信封每4个为相同)一招抽取结果25个班会被分为5组分别前往五个不同的院校进行比赛;(4)13:00 活动于重庆大学第一教学楼十字路口正式开始;(5)13:00-19:00 各班级进行比赛,最终返回出发

19、教室;(6)19:0019:30 各班级取回自己的物品,并由工作人员算出各班级得分,公布晋级结果。备注:1.信封内容:一张大学城区五所大学的地图(包含了每个大学传送点和减速点的大概位置),一张销售点的地图分布,以及比赛得分的流程单。2.活动大概:每所学校中各有4个普通任务点、一个传送点和一个减速点,每个队伍先到任务校区传送点领取任务提示信息,然后按照提示找到相应的任务地点完成游戏任务(可不必全部完成),并获得相应的分数。任务完成后需回到传送点贴纸确认得分,得分确认后每个队伍可以在该传送点处领取减速点位置的提示信息,并前往减速点确认自己是否可以减速别人或着被别人减速,每个队伍到达减速点后(被减速

20、的队伍需要完成减速任务)再自由选择前往下一个校区执行任务(五个校区必须到达贴纸)。(盖章后,随队人员提示班级不能再回到这个校区完成任务)。根据此规则,依次完成各学校内的任务点,赚取分数,最后在截至时间19点前回到重大。3.销售任务说明: 在整个进行过程中,可以自由选择任意时间去销售任务点(必须全部队员参加,随队人员需提示),完成任务,来补充小组经费支出,而活动结束后所剩现金会转化成相应的积分。销售点规定了各项等第物品的最低价格,(就是说规定了参赛小组推销完物品后带会的金额底线) “最低价格”会转换为相应的代金券,并且如果带回高于规定的最低价格,则高出的部分,也可以换成相应的代金券。4.普通任务

21、点要求:8位班级成员加随队工作人员全部到达普通任务点后,才可开始进行普通任务点的游戏任务。(由随同的工作人员监督负责)获取相应目标点的特殊标志,并得到完成此目标点的相应分数点。5.减速任务点说明:只有第一支到达该任务点的队伍获得一次减速其余任意参赛队伍的机会,在比赛的过程中,每支参赛队伍必须先结束减速点所在学校的任务,回到传送点进行确认后方可得到该减速任务点位置的提示信息。每支参赛队伍必须前往减速点,并得到工作人员的认可后方可离开。6、任务要求: (1)、参赛要求:每个班级参赛人数必须为8人;参赛班级自配相机一台,手表若干;所有参赛人员不得携带现金、银行卡、手机,允许自备自行车 (2)、比赛路

22、线(参考路线):a.重庆大学重庆医科大学重庆师范大学四川美术学院(包含熙街)重庆科技学院重庆大学; b.重庆大学重庆师范大学四川美术学院(包含熙街)重庆科技学院重庆医科大学重庆大学 (3)、注意:路线的起点与终点皆是重庆大学第一教学楼。初始信封只决定各组的第一区域院校,后面的路线设置由各组自己决定,只需遵循循环路线原则即可。 (4)、评分标准:每个普通任务点的评分标准将会根据其难易程度来决定分数的高低,比赛采取优胜劣汰制,即在规定的时间范围内,看班级最后得分的高低。(另:如果两个或两个以上班级所得分数相同,最后则根据班级的用时多少来进行取舍。) 该活动的评分标准是:每班级活动小组的初始分0分,

23、总分无上限。每找到一个普通任务点,完成一个相应任务将会获得相应的分数,每个任务的分数高低将会根据其难易程度和距初始点的距离来决定,以体现比赛的公平公正原则。同时,我们还将实施扣分规则,在比赛的规定时间内,如果参赛班级的参赛者没有全部到达比赛终点(重庆大学操场所制的终点线),即所有成员跨过终点线为止,每迟到1分钟,扣1分(不满一分钟算一分钟),超过规定时间30分钟,视为自动弃权。在活动中作弊,每发现一次扣10分。在每一个目标点(减速点除外)完成的任务都会根据其难度分为一星到五星五个等级,每完成一个星的任务获得5分的奖励(待定)。被减速的队伍要求必须完成减速任务点的任务,如果参赛队伍不能完成该任务

24、选择放弃或者因为时间关系来不及到达减速点完成该点任务的队伍将接受20分的扣分。 (5)活动小组随行人员:每个班级的活动小队,将会配上一名工作人员一同前往各个任务活动目的地,并保证各参赛者途中的安全,同时监督其是否遵守比赛规则,如参赛小组有违规现象,则做相应的记录,赛后上交予总负责人,保证比赛的公平公正,并且负责管理代金券和现金间的转换管理。 (6)代金券的细则:在比赛过程中,如需要使用交通工具(如公交车、打的等),需要用主办方提供的现金,向随行工作人员索要。在销售点中,有赚取现金的任务,以供之后的小组的活动使用。如果活动结束后,如有剩余现金,可通过相应的换算法则得到相应积分。 (7)会场要求:

25、.11月29日12:00开始进行班级集合及准备,各参赛队员随身携带的手机、钱包及交通工具等认为不宜在比赛时携带的物品将要暂时一同上交,暂时由专门人员来保管。.活动将于11月29日13:0019:00,为时6个小时(包括往返目的地和重点地的路程时间)。.13:00各比赛班级同时从起点线(重庆大学操场所制的起点线)出发。 (8)参赛人员的要求:每个参赛班级要自配一台相机、几只手表、自行车。同时,学校将会给各参赛班级配备一张定向地形图,每只队伍20元现金,人手一瓶矿泉水。 (9)赛后评比:结束地点:重庆大学一教。比赛结束后各小队队长偕同所配工作人员进行清点分数。并由评委成员逐一核对,最后得出各参赛班

26、级的最后得分,排名前十名的班级将有资格晋级下一轮。减速点任务活动参考:一、无敌风火轮1、道具要求:报纸、胶带2、详细游戏玩法:8人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。3、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。二、齐眉棍1、道具要求:2米长的轻棍2、游戏简介:全体分为两队,相向站立,每位成员使用一根手指,共同将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有成员手指上的同心杆

27、将按照要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。3、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。三、坐地起身1、道具要求:无需其他道具2、详细游戏规则: 8个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上,要求所有参赛人员不用手撑地站起来;3、活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。四、解手链1、道具要求:无需

28、其他道具2、详细游戏规则:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。3、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。五、八人七足1、需要道具:每组一条长约五米的绳子2、详细游戏规则:每队8人排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,在规定时间内到达终点的队伍算任务完成3、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。知识竞答参

29、考题:1、李清照词中名句寻寻觅觅,冷冷清清,凄凄惨惨戚戚的词牌名是: (声声慢) 2、泰戈尔获得诺贝尔文学奖的作品是: (飞鸟集) 3、破釜沉舟讲的是历史上哪位名人的事迹(项羽) 4、旗袍起源于我国哪个少数民族的服装 (满族) 5、我国规模最大,内容最丰富的石窟群是:( 敦煌莫高窟) 6、中医四诊:( 望 闻 问 切)7、黄山四绝:(奇松 怪石 云海 温泉)8、物理学上固、液、气的三态变化,表现在化学上的原因是:(分子之间有间隔,而且可以一定范围内增大和缩小)9、十二地支:(子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥)10、世界上最大的区域性贸易集团是(欧洲联盟)11、火龙果属于什么科(仙

30、人掌科)地球上最冷的地方是(南极洲)13、比萨斜塔位于(意大利)14、下列平原中,由侵蚀作用形成的是(A ) A.东欧平原 B.亚马孙平原 C.密西西比平原 D.印度河-恒河平原15、在俄罗斯象征友谊的颜色是什么(A) A. 蓝色 B. 红色 C. 绿色 D. 黄色第四轮:复活赛I. 活动简介复活赛为本届赢在重大新增的一轮项目,通过一些日常任务吸引大家不只在比赛时参与活动,在整个活动过程中都可以参与其中为自己的班级的晋级努力,长期保有活动热度。复活赛多为日常活动和长期性活动。本轮复活赛采用积分制,通过日常活动赢取积分,而一定的积分在后期可以换取晋级机会或相应比赛优势。(具体晋级班级数根据比赛情

31、况结果拟定。)II. 基本信息1. 比赛时间 2015年11月23日-12月4日 根据具体活动有适当的时间安排,主要为活动进行后期的中午或晚上2. 参与对象所有班级自愿参与,或,第三轮淘汰班级参与3. 比赛地点一食堂广场+校园道路III. 活动内容方案A:夜行重大1、活动目的本着“绿色、低碳、健康、运动”的原则,举办涵盖以夜跑活动为主的复活赛,在团结班级赢得比赛的基础上,从跑步中寻找乐趣,不仅可以观看沿途的美丽夜景,发现平时没有发现的美,而且能够在途中结交很多的朋友,锻炼自己的身体,达到健康的目的。2、活动时间第三轮比赛结束至决赛开始前,预计两周时间3、活动参与人员第三轮与之前淘汰的班级成员4

32、、活动路线北大门-一教十字路口-东大门-图书馆-二食堂-北大门5、活动内容、晚上19:50在北大门集合,由工作人员进行身份验证,8点开始慢跑。、采用积分制。以班级为单位,每个班级在同一时段(若无阴雨天气则计划10天的活动行程,每天为一个时段)须三名同学进行夜跑,三名以上同学不累计计分,不够三名不计分。、采用累积计分,持续天数越久分数累积越高,例:第一天一分,若第二天仍参与则第二天获得积分为两分。、身份验证。每天的三名同学须跑完全程,活动路线上每个地点设有工作人员,经过每个地点将会对该三名同学进行身份验证,即用荧光粉在手背上标记。6、 注意事项.注意跑步途中行人车辆的避让,注意自身安全防护;.注

33、意更换运动服饰,带好相关护具带好饮用水;.如有特殊情况,请与工作人员联系;方案B:我与重大不得不说的故事活动细则每个参赛班级拍摄一段短视频,该短视频内容可以是一个大学生活中的小故事,也可以是大学生活感悟,其内容可来仿照电影,也可以自行表演。所拍摄的视频需要在决赛前一周发送至指定邮箱(邮箱将会稍后通知)视频要求:1. 长度不超过10分钟2. 叙事完整,拍摄流程,画面清晰3. 选取的故事内容须贴近大学生的生活。4. 选取的故事内容不要晦涩难懂5. 最好可以视频制作过程中的日志、花絮 工作人员统一收集视频,然后于5月21日在教室里进行放映,由评委与观众观看。视频播放完毕之后,参赛人员用PPT展示这个

34、视频的背后的故事与感悟,结合评委打分与线下投票分数相加后选出名次靠前的几名,成功复活进入评分机制基本分数项目分值评分标准视频观赏性30分叙事是否清晰、拍摄是否流畅等视频时长10分不得超过10分钟,否则超过一分钟扣 0.5分切题性40分是否结合重大生活通俗性20分视频是否浅显易懂,是否有趣额外加分该加分目的在于,当比赛中材料仿照电影的视频超过半数时,给予剧情上与源自电影的视频相比有差距的原创性视频一些平衡性加分,以保证评分时基本上的公平视频原创性加分 5分原创性视频占参赛总数一半及以下时,在总分上给予原创性视频此项加分之后将所有专业评委的打分汇总,去掉一个最高分,去掉一个最低分,再取剩余分数平均

35、值作为该视频评委打分。线上投票则以差额选举的方法评选出自己认为应该晋级的视频,然后工作人员汇总所有投票,并且统计各个视频的票数,然后按10:1的比例加入评委分数中。(投票平台暂定为易班的系统)最后列出各个视频最终得分,从高到低选出进入下一轮比赛的晋级名单。另:获奖视频将被推送至易班与重庆大学学生会微信及其他平台IV. 应急预案用于阴雨天气或者日常一食堂广场的小活动,参与前先登记班级,且至少有三名班级成员到场,每天举办一种活动,每班每天均有两次尝试机会,中午举办时间为11:30-13:30,傍晚举办时间为17:00-19:00;每次活动积2分。1. 1分钟跳绳满70次。2. 三人按顺序进行10个

36、成语的成语接龙,允许谐音,不允许现场查和提示,第一个词语有工作人员给出,计入总词数,每次想词语的中断时间不能超过10s,否则视为失败。3. 自选范围,有一次免答权,即在六道题中答对五道即可。范围:学校、语文、智力、百科、生物、化学、历史、物理。4. 给一段英文,流利朗读并翻译,大部分意思对即可5. 30秒内摆好20块多米诺,且长度不小于25厘第五轮:决赛盛典五.应急预案 (一).突发天气状况 1、遇到下雨等天气状况,千里千寻赛延期举行。 2、比赛开始前下雨,则工作人员将交换处直接搬至一食堂内,秘书组负责通知各队伍地点的改变。 3、比赛中下雨,则至该轮比赛结束后,将交换处搬至一食堂,人员、物资全部转移,并清点完后,继续进行比赛。秘书组通知各队伍比赛地点的改变。 (二).突发状况 1比赛终于到各种突发状况,先停止当前比赛,工作人员进行调节,若有人员受伤等情况发生,后勤组现将伤员送至医院。秩序恢复后,比赛继续进行。 2.准备好防火设备,出现火险及时打110.附录:活动创新点31

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