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智能手机APP图标设计风格与制作技巧研究毕业论文.doc

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1、 智能手机APP图标设计风格 与制作技巧研究 (韶关学院 信息科学与工程学院 广东省 韶关市 512000)摘要:本文首先简要介绍了移动终端的图形化用户界面的发展历史,得出当今手机图标设计的主要风格是由苹果的扁平式和立体式的发展趋势的结论。然后对iOS和Android设备的图标设计标准进行了总结,之后研究并梳理了在不同的设计原则和视觉配色原理图标设计过程中应该采用怎样的图标风格。然后根据不同的布局风格对界面的图标风格和设计要求进行了研究和总结。最后通过对优秀实例的分析,研究出图标设计要点和加工方式。Abstract: This paper briefly introduces the hist

2、ory of the development of the graphical user interface of the mobile terminal, draws the conclusion that the main style of todays mobile phone icon design is by the conclusion of the development trend of Apples flat and three-dimensional. Then on IOS and Android devices icon design standards are sum

3、marized. After study and carding of the in different design principles and visual color matching principle for icon design process should be using what kind of style icon. Then according to the different layout style of interface icons style and design requirements of research and summary. Finally,

4、through the analysis of outstanding cases of icon design points and processing methods.关键词:智能手机;图标风格;图标设计Key words: smart phone; icon style; icon design引言随着智能手机的飞速发展,越来越多的人开始重视手机APP的UI界面的风格设计,而图标,作为UI的最基本发元素,其研究却被人忘记在角落之中。虽然目前有一部分人开始研究图标的制作和设计,但是他们往往没有放开视野,只是局部的研究图标本身的设计方法,没有把图标设计当做一个体系,从整个APP体系研究图标

5、的设计风格。本文将采用从整体出发的角度来研究智能手机APP图标风格设计的理念并挖掘出制作统一风格图标的方法。第一章 绪论1.1研究背景随着信息时代的迅速发展,在当今社会手机已经是随处可见,虽然智能手机是进几年才出现的新型产物,但是按照现在的发展速度来看,智能手机凭借它强大的功能与便携操作的特性,拥有摄像摄影、播放视频音频、远程通讯等功能,今后智能手机完全能取代PC机在人类日常生活的重要地位。所以我们有必要对其的发展进行研究试图从中挖掘出可用的价值。具统计,在2015年中国的智能手机普及率已经高达50%,这意味着中国的智能手机市场已经发展的很壮大了,我们完全可以从中捞一桶金。而APP(appli

6、cation)作为新媒体的产物,在人机交互方式上做出了革命性的创新,同时也开创了智能机的新纪元。智能手机之所以能够在当今有如此大的影响力必须功于智能手机上各式各样APP的出现,硅谷著名工程师 Andreessen 曾说,软件正在吞噬着世界,而现在看来,APP 则正在吞噬着软件。因此我们当今的智能手机时代可以说是APP的时代。131.2图标的重要意义如果说APP是智能手机的灵魂,那么图标就犹如APP的精气神。所谓“未见其人先闻其声”,图标体现出的是APP所表达的核心内容也是APP的外在体现,它关系着整个程序设计的成败,是用户在使用APP前了解APP的一个重要信息。如何让一个图标能够即不失美感富有

7、创造性又具有明确的可识别性,能准确的表达出制作者的主旨,这是本文重点研究的问题。如何在众多的APP中使自己成为关注的焦点,图标设计的好坏就是取得成功的重要因素。视觉效果优秀,色彩搭配自然舒适,图形设计简单符合逻辑的图标往往就能够在第一时间博得用户的眼球。同样这些因素也是本文将重点讲述的一个重要问题。1.3图标的产生和发展过程图标的产生离不开计算机系统的发展,这里我们将采用计算机的图形界面系统发展过程和手机的图形界面系统发展过程相结合的方式来讲述最全面的图标的产生和发展过程。(1)手机图形界面的发展早期的手机系统只支持黑白色调,图标也是简单的类似手绘线条图形,形式简单没有任何的边框修饰和色泽点翠

8、。而正是这种线条式的简单风格,已经成为了当今的主流图标设计风格,虽然现在市面上也不乏形式多样,具有艺术性的图标,但是简约的设计风格凭借着它表意明确,浅显易懂,色彩搭配简单自然等优势一直占据着APP的大部分市场。相比PC机的在1989年就出现了彩色界面,手机的彩屏系统在2000年才问世。2000年1月,日本最大的电信运营商NTT DoCoMo推出了第一支正式上市的彩屏手机D502 i,实现了人们“彩色的梦”。 图1-6 早期的黑白机界面 图1-7 D502 i 手机界面真正第一个推出彩屏GSM手机的是台湾一家较为知名的手机厂商 -英华达(OKWAP),它在2000年9月推出的OKWAP i108

9、,才是真正世界上第一款GSM网络的彩色液晶屏手机。而随着彩屏的到来,其延生物如彩信业务及拍照功能,开始了飞跃发展。16 图1-8 OKWAP i108手机界面虽然早在2000年手机系统就进入了彩色时代,但是APP图标的设计还是处于一种停滞状态,彩屏的APP图标仅仅只是把以前的黑白色调重新漆上了一次彩色,整体的设计可以说是极简至极。直到2004年,各大厂家开始把高端液晶技术运用在手机上,使手机屏幕从10万像素直接升级到130万像素,可以和数码照相机的演示效果到底同一水平线。有了液晶技术的设备基础,APP图标的设计也得到极大的发展。2007年随着苹果公司的iPhone系列上市,APP图标变的更加细

10、腻滑润,更有质感,色彩也更加饱和丰富,同时也保留了以前的简约风格,体现出一种纯朴的美感。iPhone系列的推出可以说是引领了当代APP图标设计的潮流,就连当今使用用户最多的Android系统上的APP图标也是处处能见到IOS图标设计风格的身影。第二章 手机图标的设计标准2.1 手机图形界面设计的规范在手机有限的屏幕空间中如何才能让图标设计更符合标准,这就必须遵循以下的手机UI设计规范原则。首先我们将手机屏幕拆分为4个区域,自顶向下分别是:状态栏、导航栏、内容区、标签栏,这些区域对应不同的屏幕分辨率也将以不同的尺寸呈现出来。20 图2-1 IOS应用图标规范表格 图1-10 iPhone图标尺寸

11、规范由于Android系统设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同尺寸,但是目前的Android系统已经拥有了自适应功能可以根据不同的屏幕分辨率来调整图标的大小所以这里就不进行详细的研究了。2.2图标的设计原则图标的设计形式主要有三种分别为:纯图形式、纯文字式和图文并存式。而这三种形式各有自己适合的界面,设计者应该根据不同APP的试用范围和布局的排版来决定使用哪一种图标这点我将于第四章在和大家讲解,现在我们先了解下图标设计主要原则。图标不同于Logo、图腾这里需要拥有很强的文化底蕴,图标只要具备简单明了、美观自然的要求就行了,简单来说图标的设计就是用来告诉用户按什么按钮能完成什么任务,在指引

12、用户的同时又达到修饰、美化整个APP界面的作用。所以我们在设计图标的时候应该首先考虑这两点,达到有一定内涵而又不失美感的水平。因此在设计图标时我们应该注意一下几个基本的设计原则。(1)表意明确原则表意明确原则也就是上面所强调的第一点,在现在的快节奏生活中,几乎没有人会去慢慢研究一个APP的各种功能是在哪里实现的,同时现在的人也不喜欢花费太多的时间去寻找一个符合自己要求的APP,所以让用户看一眼图标就知道APP具有哪些功能,是留住用户的重要手段,表意明确的图标能够大大的减少用户适应APP的时间,同时也能省去繁琐的向导节目。表达信息最准确的方式就是才用文字,纯文字式图标就在这反面起到了很大的作用。

13、如图1就是典型的纯文字式图标,其功能复杂性只需要浏览一遍我们就可以完全了解。 图2-1 纯文字式图标但是这类图标同时具有一个很严重的问题,那就是APP在面对不同的地域不同的文化的客户那就应该采用不同的图标,这不得不说是一个很麻烦并且很困难的事情。所以纯文字式图标一般适用于面向内地用户的中小型APP。如果需要扩大用户量,那么采用纯图形式图标和图文并存式图标将是一个不错的选择。纯文字式图标就要求设计者具有丰富的联想能力和洞察事物的能力,当使用象征事物作为图标的时候,设计者就需要考虑到采用事物的材料(金属物件图标要体现出金属质感)、外形(照相功能的图标要和摄像功能的图标区分开)、角度(文件图标用侧面

14、就根据有代表性)等因素。具体怎么实现这些效果我将在第四章进行讲解。纯图形式相对纯文字式来说它所表达的是一种相对抽象的信息,没有文字那样直接明了,但是对于大众化的APP来说,纯图形式图标更能使用户达到共鸣。这也就不用繁琐的针对不同地区设计不同的图标,极大的减轻了图标设计的成本,所以现在大部分的APP的内部界面都是采用纯图形式图标,而图文并存式和纯文字式更倾向于作为APP的Icon。 图2-2 图文并存式和纯文字式图标(2)风格统一原则风格统一原则就是要求图标的设计要根据APP每个界面的布局和配色来设计出与之相搭配的图标。就像装修新房子一样,新房装修完后设计师会根据房子的构造和设计风格来配置相搭调

15、的家具和小饰件。图标就类似于整个APP中的小饰件,运用好这些小饰件就能营造出一种让用户掌控自如的感觉。人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。如果一个APP的开始界面和功能界面形成很强烈的反差,那就会给人一种很突兀的感觉,甚至能让人产生一种是不是用错了APP的幻觉,这将会使用户对该APP的体验大打折扣。所以风格统一的目的就保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权。根据界面的展示功能来设计不同的图标是风格统一需要注意的问题,一些隐喻式的UI设计者最好采用一些大型事物作为图标,从而达到整体的氛围修饰。图3中的两个播放按钮取色就是界面第二栏音频

16、的颜色,其他按钮的风格也是灰黑色ASB塑料感,具有非常强烈的真实感。图4中的酒瓶图标和cellar图标都完美的营造出了一种收藏库的感觉。 图2-3 Cross DJ 应用 图2-4 Awesome Note 应用而相对于功能比较复杂或者一个页面展示的内能比较多的界面来说,我们更倾向于使用简约的图标,这样能减少用户的视觉盲目敢,减缓眼睛的疲劳感。例如各种购物APP。并且简约化是现在图标的主要发展趋势,继iPhone5之后的苹果机图标都开始采用扁平的设计风格,即抛弃部分艺术修饰,如阴影、透视、纹理、渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。 图2-5 IOS图标风格的变化(3)艺术修饰原则虽然说现在图

17、标的发展趋势偏向于简约的风格,但是适当的运用艺术修饰也能让图标达到一种眼前一亮的作用。简单来说艺术修饰原则就对原有的图形进行加工美化,典型的就是rich design丰富设计风格。所谓rich design就是通过添加各种设计装饰,比如下落阴影、梯度等,让整体设计显得很丰富。这种设计风格可以让用户在导航时,更加自如。另外rich design和拟真设计风格也不同,后者是通过模拟物理实物来让设计更加逼真(类似于IOS6之前的图标风格)。艺术修饰还有一种比较特殊的方式,那就是才用动态图来作为图标,动态图相对于以往的静态图来说可以更加容易吸引用户的注意力,但是如果大量的使用动态图则会照成一种非常混乱

18、的场景,同时也会导致手机的负载过大,从而影响APP的运行效率。所以一般情况下只需要在加载、等待、刷新等界面中使用动态图标。实际上,有研究表明,普通用户能够忍受的最长的加载页面的时间一般为8秒钟。8秒是一个临界值,如果加载时间超过8秒,除非用户必须在这个页面获得一些信息,一般用户会关闭页面或者转到其他页面。所以采用充满艺术效果的动态图就能让页面在保持加载的过程中充满了趣味性,牢牢的吸引住用户的注意力,让用户在等待时不在是无所事事,化等待为视觉上的享受。第三章 图标设计的视觉要素3.1图标设计的视觉重要性所谓的视觉重要性用网上调侃的一句话来说“现在就是个看脸的世界。”上述所提到的所有原则都是为了进

19、一步提高视觉效果而规定的。视觉设计试图解决的是功能和美学效果之间的鸿沟,从两者之间寻找一个完美的平衡,所以设计师不仅要完全熟知软件的每项功能同时也要拥有视觉设计的技术。良好的配色不仅能够使图标的风格变得更统一,而且能够营造出一种天然加工的美感。而对于图标的底色最好使用明亮的三原色,在一个图标上附加太多的细节,这会导致计算机界面混乱,但是一个按钮过于简单又会显得苍白无力。好的图标应该是在同类中易读易懂易识别,而不是在说明解释,一个好的创意应该以清晰、简明、给人印象深刻的方式表现出来。视觉设计同样是整体用户体验设计的一部分,我们应该在软件框架开始构造的阶段就将视觉设计考虑周全以便图标风格的统一。优

20、秀的视觉效果可以增加APP的使用用户,提升APP页面交互直接的流畅性,提高用户的满意度与使用成就感,进而使APP变的更完善。3.2图标设计的色彩原理作为视觉效果的重要一部分色彩是需要我们特别注意。色彩的搭配是统一界面风格的重要部分,不顾风格要求和用户感受的配色只会给APP带来负面影响。在了解色调的搭配前,我们先要知道各种色彩的含义。就像每种花都有不同的花语一样,使用合理的配色可以更方便用户融入作者的思想中。下面我们来浅谈一下几种最基本也是最常用的色彩。白色一般是象征着明亮干净、畅快、朴素、雅致与贞洁,白色是所有颜色中最简单的色彩,它没有强烈的个性,不会对人体感官造成强烈的刺激,白色可以说是百搭

21、色,所以在很多UI中都会使用白色作为填充色,图标同样也是如此。与白色相反的黑色则代表着高雅,悲伤和与神秘,它与其他的颜色搭配会形成一种强烈的反差感,正是这种反差感所以它更能突出其他的颜色。随着时代的发展,黑色还产生了重金属和朋克风格的特征也象征着时尚与冷酷。黑色适合搭配的颜色是红色、蓝色、白色、紫色。作为三原色之一红色象征着热情、吉祥、革命和危险,红色在可见光谱中光波最长,所以是最为醒目的颜色,给人视觉上一种迫近感和扩张感,容易引发兴奋、激动、紧张的情绪。在大多数情况下红色图标都作为一种警告作用,提示用户这样做有一定的风险。所以在图标制作时我们一般是采用比较浅的红色作为主色调从而突出其前两种特

22、点。红色适合搭配的颜色是白色、黑色、蓝灰色、米色、灰色。 蓝色属于冷色调,通常代表宁静、理智、安详与广阔。蓝色有镇静的效果,可以使人的情绪平静下来,还可以降低血压。除此之外蓝色还是后退色,蓝色物体看上去比实际距离远,蓝色还可以使人感觉时间过得很快。蓝色适合搭配的颜色是白色、粉蓝色、酱红色、金色、银色、橄榄绿、橙色、黄色。 黄色是光明、兴旺、神圣的象征。黄色的波长适中,是所有色相中最能发光的色,能起到醒目和放大的作用。虽然黄色过于明亮,但是稍添加别的色彩就容易失去本来的面貌,所以黄色一般都是作为辅色起到提醒和修饰的作用。黄色适合搭配紫色、蓝色、白色、咖啡色、黑色。黑白和三大原色是图标设计的最基本

23、的颜色,从UI设计到图标设计都离不开这五种色彩,所以熟悉它们的色彩特性和搭配原则能够使图标设计更突出APP所表达的主题,使UI交互更加贴切自然。第四章 设计图标的基本方法和要点4.1图标设计的排版和尺寸和摆放位置图标的一大作用就是用于UI的界面美化修饰,所以在图标设计的过程中我们要考虑到每个图标分别是用于什么板块,该板块采用的是怎样的布局,依据图标的生存空间来设计图标才能更好的发挥图标的作用。(1)跳板式导航(又称快速启动板或宫格导航)跳板式导航是APP中比较常见的布局,其特征是界面中的各个菜单选项就是其他界面的跳转点。而跳板式导航的布局模式通常是4040px、4030px和3020px网格,

24、由这类较小的板块组成,每一个板块都是用上一个图标作为按钮,但是部分跳板式导航会根据不同的应用优先级顺序,放大或者缩小网格,用于突出主要应用,所以在设计时可以对主要功能的图标进行细腻的加工以突出该图标的主要地位。由于跳板式导航中每个按钮直接的间隙比较小,因此在设计这类布局的图标时,应该注意每个图标的配色不能有太大的色相差,除了主要图标之外,其他图标不需经过复杂的修饰加工,否则会加大用户对按钮选择的压力,通常采用扁平式或者线条式这里比较简约的图标。(2)列表式导航列表式导航是最常见的APP导航之一,这种导航结构清晰,易于理解,冷静高效,能够帮助用户快速的定位去到对应的页面。列表项目通常是采用间距、

25、标题等进行分组,形成扩展列表。这类布局的图标比跳板式导航更小,通常是20X20px的图标,在图标旁边通常有文字标题来帮助引导。图标设计是通常是采用简单的双色搭配,也不需要复杂的图片内容,采用简单的图形来勾勒就可以了。(3)仪表式导航仪表式导航通常是用于统计信息的界面,相对于其他界面来说,统计界面更需要直观的信息与简洁的界面,这样才能让用户了解和分析所统计的信息。这类布局所才用的图标通常是长矩形的小条格或者是不同规格的锥形块,并且在设计图标的时候可以根据不同信息的重要程度采用比较强烈的颜色进行标注。仪表式导航所采用的图标可以说是所有布局中形式最简单的图标。(4)隐喻式导航隐喻式的特点是页面模仿应

26、用的隐喻对象,通常用于游戏和一些比较特殊的APP中,其中充满了大量的图标和按钮。用于这种布局的图标是最复杂也是最多变的,我们需要根据整个APP UI设计的氛围来制作与之相对应的图标,其中会用到各种图标加工方法,例如阴影效果、金属质感、抛光效果、朦胧效果等。整个界面的图标设计下来与其说是图标制作,倒不如说是制作一幅绘画也不足为过。4.2.1图标制作中的各种效果实现为了配合UI的整体风格,图标制作过程中往往需要用到很多的修饰效果来到的制作者的目的。无论是纯图形式图标、纯文字式图标还是图文并存式图标,使用各种图标修饰效果都能进一步提升图标的美感。(1)阴影效果阴影效果的作用是突显一个元素,大多数图标

27、都会拥有这种修饰效果,即便是扁平化的设计也一部分图标采用了长阴影效果。长阴影的制作通常都是使用黑白渐变的矢量矩形来叠加在图片上来实现这种效果。或者使用多次复杂图层然后将这些图层填充为黑色,并使用图层蒙蔽调整大小与轮廓。相对于长阴影,Windows PC机上的图标通常是采用描边阴影,在比较规则的图标上添加这种阴影可以使用Photoshop的图层属性中的“投影”选项直接添加。对于一些相对复杂的图形,可以通过复制图层然后对图形进行变形调整大小和比例,再降低透明度和颜色的填充程度来实现阴影效果。而3D图形则需要根据图形的受光面来添加局部阴影,下图中“投影”的实现同样可以采用上述提到的方法来实现。 图4

28、-1 3D图形的阴影效果(2)质感效果具有质感效果的图标主要是用于一些按钮上,其作用顾名思义,就是给按钮赋予了一种有质量的视觉感,让用户按上去有触碰的感觉,主要应用于纯图形式图标、和图文并存式图标。质感效果的制作是通过对图标的局部板块使用斜面和浮雕效果与阴影效果配合制作出一种图层凸起初步的效果,有了初步的质感之后需要使用抛光效果对质感进一步的打磨加工。抛光效果的制作通常是用类似Photoshop中“钢笔”工具或者“矩形”工具这类绘画手段制作需要抛光的部分,然后填充为白色,对其进行模糊和透明化的设置即可达到理想的效果。(3)3D效果3D效果和质感效果有很多共同点能适用于如何图标,但是质感效果只需

29、要对图标的一小部分图层进行打磨和加工,而3D效果则把工程量扩大了整图层。3D效果的整体立体感不是通过斜面和浮雕效果来实现,而是先对底层图层进行复制和填充,然后根据整个图形的规格对底层和顶层进行勾勒,再对勾勒出来的部分补充色彩,整体层次划分完成后需要对边缘进行细化抛光,最后再根据受关面添加阴影效果。阴影的分布可以参考图4-1,这类阴影效果同抛光效果一样是手绘阴影部分然后采用模糊和透明的方法到达渐变的效果。 图4-2 3D效果大致制作过程4.2.1图标的点翠修饰图标的点翠修饰就是在单一的图标中添加一些次要的元素来修饰图标。单一的图标有时并不能吸引用户,这是就需要通过其他元素的点翠,使整个图标变得更

30、加生动形象,达到博人眼球的作用,当然这种点翠方法只适用于APP的Icon和界面中的装饰类图标,对于应用中的其他图标最好是使用扁平化设计风格。 图4-3就是一个没有经过任何点翠修饰过的图标,它看上去只有简单的三座房屋,没有白云小鸟,没有花草树木,毫无吸引力。类似这样的图标其实拥有很大的改善空间。 图4-3简单的房图标经过房屋三色彩虹和绿色树木的点翠修饰后,该图标不但突出了主要内容图4-3 无点翠的房屋图标房屋,而且对以前单一的元素进行了扩充,营造了一种意境之美,更能博得用户的眼球。 图4-4进点翠过的图标图4-5的邮箱图标也很好的运用了云彩和信件的搭配,不仅使“云传输”这种概念变得跟生动形象,而

31、且表达出了该APP的技术理念。 图4-5 邮箱图标除了添加一些其他元素对图标进行修饰外,还一种将图标风格化的方法来对图标进行点翠修饰。这类方法比较复杂,并且形式多变,但是制作出来的视觉效果非常棒,能够体现出一种艺术加工的效果。常用的风格化制作方法有将图标金属化、水墨化、拟物化、写实化等方法。图4-6就采用了将图标毛线化的方法点翠修饰,将图标变得更可爱动人。 图4-6 毛线编织图标第五章 总结现在智能手机正处于发展的鼎盛时期,手机的界面设计也逐渐成为智能手机发展过程中的一个重要事项。而图标作为手机界面中的灵魂,它在手机界面中起着不可或缺的作用,图标比文字更具代表性,更能突出整个界面的用意,使设计

32、者和用户之间达成共鸣。智能手机图标设计风格的用意在于使APP能够方便的展示出它的功能与作用,并且通过统一的图标风格来提升APP整体的美感。本文通过研究得出目前的APP图标设计风格趋向于简约化,无论是在图标的色彩搭配上还是布局对图标设计的限制都导致了现在图标设计的方向变成力求于精简与细致。即便是制作简单的图标,通过本文对图标的点翠修饰和图标的加工效果的研究得出,如果设计能采用独特的制作方式与加工手段也能使图标变得更加具有吸引力,使简单的图标具有了生命力。关于图标的风格设计无论是笔者还是其他研究者都已经进行了比较透彻的研究,总的来说就是图标要具有一定的美感并且能够表达出制作出这个图标的用意。而关于

33、图标制作这方面,虽然笔者用独特的见解讲述了不同图标效果的制作方式和对图标美化加工的手段,但是图标制作方法是多样的,笔者只是介绍了自己制作图标时所想到的点子,至于其他的方法则需要读者自行进行总结和研究了。参考文献:1周陟.UI进化论移动设备人机交互界面设计M .北京:清华大学出版社,2010: 152 - 175.2Rudolf Arnhein. 视觉思维M.北京:光明日报出版社,1987:42 - 50.3Alan Dix,Jane Finlay等.人机交互M.北京:电子工业出版社,2006:28 .4(美)Suzanne Ginsburg.译师蓉 樊旺斌 .iPhone应用用户体验设计实战与

34、案例.机器工业出版社.5(美)Timothy Wood 著,毛姝雯译. IOS 用户体验设计B.人民邮电出版社,2013.6(英)Giles Colborne 著,李松峰,秦续文译. 简约至上交互式设计四策略B.人民邮电出版社,2011.7Rachel Hinman 著,熊子川,李满海译.移动互联:用户体验设计指南B清华大学出版社,20138(美)Jakob Nielsen,Raluca Budiu 著,牛化成译.贴心设计:打造高可用性的移动产品B. 人民邮电出版社,2013.9(美)Tberesa Neal 著,王军锋,郭偎,武艳芳译. 移动应用 UI 设计模式B人民邮电出版社,201310

35、郭歌. 智能手机界面的图标设计研究D.北京工业大学,2013.11软件桌面图标设计的分析与研究_张苗D12手机图形界面的图标设计风格研究_毛珊珊D13智能手机APP图标的设计研究及实践_罗晓萌D14智能手机交互界面中的图标设计研究_王歌D15极简主义在手机APP启动图标设计中的运用_朱晓阳D16171819202122 1. 基于C8051F单片机直流电动机反馈控制系统的设计与研究2. 基于单片机的嵌入式Web服务器的研究 3. MOTOROLA单片机MC68HC(8)05PV8/A内嵌EEPROM的工艺和制程方法及对良率的影响研究 4. 基于模糊控制的电阻钎焊单片机温度控制系统的研制 5.

36、基于MCS-51系列单片机的通用控制模块的研究 6. 基于单片机实现的供暖系统最佳启停自校正(STR)调节器7. 单片机控制的二级倒立摆系统的研究8. 基于增强型51系列单片机的TCP/IP协议栈的实现 9. 基于单片机的蓄电池自动监测系统 10. 基于32位嵌入式单片机系统的图像采集与处理技术的研究11. 基于单片机的作物营养诊断专家系统的研究 12. 基于单片机的交流伺服电机运动控制系统研究与开发 13. 基于单片机的泵管内壁硬度测试仪的研制 14. 基于单片机的自动找平控制系统研究 15. 基于C8051F040单片机的嵌入式系统开发 16. 基于单片机的液压动力系统状态监测仪开发 17

37、. 模糊Smith智能控制方法的研究及其单片机实现 18. 一种基于单片机的轴快流CO,2激光器的手持控制面板的研制 19. 基于双单片机冲床数控系统的研究 20. 基于CYGNAL单片机的在线间歇式浊度仪的研制 21. 基于单片机的喷油泵试验台控制器的研制 22. 基于单片机的软起动器的研究和设计 23. 基于单片机控制的高速快走丝电火花线切割机床短循环走丝方式研究 24. 基于单片机的机电产品控制系统开发 25. 基于PIC单片机的智能手机充电器 26. 基于单片机的实时内核设计及其应用研究 27. 基于单片机的远程抄表系统的设计与研究 28. 基于单片机的烟气二氧化硫浓度检测仪的研制 2

38、9. 基于微型光谱仪的单片机系统 30. 单片机系统软件构件开发的技术研究 31. 基于单片机的液体点滴速度自动检测仪的研制32. 基于单片机系统的多功能温度测量仪的研制 33. 基于PIC单片机的电能采集终端的设计和应用 34. 基于单片机的光纤光栅解调仪的研制 35. 气压式线性摩擦焊机单片机控制系统的研制 36. 基于单片机的数字磁通门传感器 37. 基于单片机的旋转变压器-数字转换器的研究 38. 基于单片机的光纤Bragg光栅解调系统的研究 39. 单片机控制的便携式多功能乳腺治疗仪的研制 40. 基于C8051F020单片机的多生理信号检测仪 41. 基于单片机的电机运动控制系统设

39、计 42. Pico专用单片机核的可测性设计研究 43. 基于MCS-51单片机的热量计 44. 基于双单片机的智能遥测微型气象站 45. MCS-51单片机构建机器人的实践研究 46. 基于单片机的轮轨力检测 47. 基于单片机的GPS定位仪的研究与实现 48. 基于单片机的电液伺服控制系统 49. 用于单片机系统的MMC卡文件系统研制 50. 基于单片机的时控和计数系统性能优化的研究 51. 基于单片机和CPLD的粗光栅位移测量系统研究 52. 单片机控制的后备式方波UPS 53. 提升高职学生单片机应用能力的探究 54. 基于单片机控制的自动低频减载装置研究 55. 基于单片机控制的水下

40、焊接电源的研究 56. 基于单片机的多通道数据采集系统 57. 基于uPSD3234单片机的氚表面污染测量仪的研制 58. 基于单片机的红外测油仪的研究 59. 96系列单片机仿真器研究与设计 60. 基于单片机的单晶金刚石刀具刃磨设备的数控改造 61. 基于单片机的温度智能控制系统的设计与实现 62. 基于MSP430单片机的电梯门机控制器的研制 63. 基于单片机的气体测漏仪的研究 64. 基于三菱M16C/6N系列单片机的CAN/USB协议转换器 65. 基于单片机和DSP的变压器油色谱在线监测技术研究 66. 基于单片机的膛壁温度报警系统设计 67. 基于AVR单片机的低压无功补偿控制

41、器的设计 68. 基于单片机船舶电力推进电机监测系统 69. 基于单片机网络的振动信号的采集系统 70. 基于单片机的大容量数据存储技术的应用研究 71. 基于单片机的叠图机研究与教学方法实践 72. 基于单片机嵌入式Web服务器技术的研究及实现 73. 基于AT89S52单片机的通用数据采集系统 74. 基于单片机的多道脉冲幅度分析仪研究 75. 机器人旋转电弧传感角焊缝跟踪单片机控制系统 76. 基于单片机的控制系统在PLC虚拟教学实验中的应用研究77. 基于单片机系统的网络通信研究与应用 78. 基于PIC16F877单片机的莫尔斯码自动译码系统设计与研究79. 基于单片机的模糊控制器在

42、工业电阻炉上的应用研究 80. 基于双单片机冲床数控系统的研究与开发 81. 基于Cygnal单片机的C/OS-的研究82. 基于单片机的一体化智能差示扫描量热仪系统研究 83. 基于TCP/IP协议的单片机与Internet互联的研究与实现 84. 变频调速液压电梯单片机控制器的研究 85. 基于单片机-免疫计数器自动换样功能的研究与实现 86. 基于单片机的倒立摆控制系统设计与实现 87. 单片机嵌入式以太网防盗报警系统 88. 基于51单片机的嵌入式Internet系统的设计与实现 89. 单片机监测系统在挤压机上的应用 90. MSP430单片机在智能水表系统上的研究与应用 91. 基

43、于单片机的嵌入式系统中TCP/IP协议栈的实现与应用92. 单片机在高楼恒压供水系统中的应用 93. 基于ATmega16单片机的流量控制器的开发 94. 基于MSP430单片机的远程抄表系统及智能网络水表的设计95. 基于MSP430单片机具有数据存储与回放功能的嵌入式电子血压计的设计 96. 基于单片机的氨分解率检测系统的研究与开发 97. 锅炉的单片机控制系统 98. 基于单片机控制的电磁振动式播种控制系统的设计 99. 基于单片机技术的WDR-01型聚氨酯导热系数测试仪的研制 100. 一种RISC结构8位单片机的设计与实现 101. 基于单片机的公寓用电智能管理系统设计 102. 基

44、于单片机的温度测控系统在温室大棚中的设计与实现103. 基于MSP430单片机的数字化超声电源的研制 104. 基于ADC841单片机的防爆软起动综合控制器的研究105. 基于单片机控制的井下低爆综合保护系统的设计 106. 基于单片机的空调器故障诊断系统的设计研究 107. 单片机实现的寻呼机编码器 108. 单片机实现的鲁棒MRACS及其在液压系统中的应用研究 109. 自适应控制的单片机实现方法及基上隅角瓦斯积聚处理中的应用研究110. 基于单片机的锅炉智能控制器的设计与研究 111. 超精密机床床身隔振的单片机主动控制 112. PIC单片机在空调中的应用 113. 单片机控制力矩加载

45、控制系统的研究 项目论证,项目可行性研究报告,可行性研究报告,项目推广,项目研究报告,项目设计,项目建议书,项目可研报告,本文档支持完整下载,支持任意编辑!选择我们,选择成功!项目论证,项目可行性研究报告,可行性研究报告,项目推广,项目研究报告,项目设计,项目建议书,项目可研报告,本文档支持完整下载,支持任意编辑!选择我们,选择成功!单片机论文,毕业设计,毕业论文,单片机设计,硕士论文,研究生论文,单片机研究论文,单片机设计论文,优秀毕业论文,毕业论文设计,毕业过关论文,毕业设计,毕业设计说明,毕业论文,单片机论文,基于单片机论文,毕业论文终稿,毕业论文初稿,本文档支持完整下载,支持任意编辑!本文档全网独一无二,放心使用,下载这篇文档,定会成功!

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