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多媒体CAI系统设计与实现.ppt

上传人:精**** 文档编号:2054980 上传时间:2024-05-14 格式:PPT 页数:43 大小:1.18MB
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资源描述

1、多媒体多媒体CAI课件系统设计与实现课件系统设计与实现主讲教师:吴芳主讲教师:吴芳1.多媒体多媒体CAICAI课件系统设计与实现课件系统设计与实现 2.具体内容:具体内容:n了解了解Authorware开发系统的特点开发系统的特点;n熟悉熟悉Authorware系统的界面系统的界面;n掌握掌握Authorware系统的基本操作系统的基本操作;n设计与实现多媒体设计与实现多媒体CAI课件系统的基本步骤课件系统的基本步骤重重点:点:n掌握掌握Authorware系统的基本操作系统的基本操作;n课件系统的软件开发基本步骤课件系统的软件开发基本步骤难难点:点:Authorware课件制作过程课件制作过

2、程3.编制多媒体编制多媒体CAI课件的软件,是指采集、编辑及处理音频、课件的软件,是指采集、编辑及处理音频、视频、静图及动画等多媒体教学信息素材的一系列工具,视频、静图及动画等多媒体教学信息素材的一系列工具,可分为可分为多媒体素材的采集与制作软件和多媒体素材编辑合多媒体素材的采集与制作软件和多媒体素材编辑合成软件成软件两大类。两大类。“工欲善其事,必先利其器工欲善其事,必先利其器”,掌握这些常用制作软件的结,掌握这些常用制作软件的结构特性及使用要点,恰当地选择适合自己教学风格的软件,构特性及使用要点,恰当地选择适合自己教学风格的软件,往往能在多媒体往往能在多媒体CAI课件的制作中起到事半功倍的

3、效果。课件的制作中起到事半功倍的效果。4.多媒体多媒体CAI课件开发的常用软件课件开发的常用软件 Authorware 5.Authorware 简介6.Authorware 的特点软件的普适性软件的普适性高效的多媒体集成环境高效的多媒体集成环境丰富的交互方式丰富的交互方式强大的扩展功能强大的扩展功能简单便捷的发布方式简单便捷的发布方式7.Authorware对计算机的要求对计算机的要求Authorware的安装和启动的安装和启动8.Authorware的编辑环境的编辑环境9.()设计图标栏10.流程图窗口流程图窗口11.显示图标的展示窗口显示图标的展示窗口显示编辑窗口是显示图标的展示窗口显示

4、编辑窗口是显示图标的展示窗口打开显示展示窗口的方法是双击流程图打开显示展示窗口的方法是双击流程图上的一个显示图标上的一个显示图标12.Authorware的基本操作 文件操作文件操作新建文件打开文件保存文件执行文件新建文件打开文件保存文件执行文件演示窗口的设置演示窗口的设置色彩的设置展示窗口大小的设置展示窗口外观选项的设置色彩的设置展示窗口大小的设置展示窗口外观选项的设置图标的操作图标的操作图标操作图标属性窗口图标操作图标属性窗口流程的层次化流程的层次化13.在Authorware 软件举例演示图标的基本使用14.15.课件制作课件制作(实例演示讲解)(实例演示讲解)制作一个小型的自动演示系统

5、制作一个小型的自动演示系统设计思想:设计思想:l设计一个简单的设计一个简单的Authorware程序,程序,画出所设计画出所设计的多媒体课件框架结构图。的多媒体课件框架结构图。l顺序结构自动演示,看运行是否正常,若不正常,顺序结构自动演示,看运行是否正常,若不正常,查找其原因。查找其原因。16.电子相册电子相册设计思想:设计思想:l采用循环结构,嵌套结构采用循环结构,嵌套结构l打包后观察是否能正常运行?加入插件后运行是打包后观察是否能正常运行?加入插件后运行是否正常?否正常?17.多媒体课件设计的技术基础多媒体课件设计的技术基础18.复习知识多媒体计算机辅助教学(多媒体计算机辅助教学(CAI)

6、概念概念:指在教学过程中,按照教学目标要求,指在教学过程中,按照教学目标要求,采用一定的策略,通过教学设计,运用多采用一定的策略,通过教学设计,运用多媒体计算机处理文本、图形、图像、动画、媒体计算机处理文本、图形、图像、动画、视频和音频等多种教学信息,把教学内容视频和音频等多种教学信息,把教学内容有机地集成起来,使学生通过友好的人机有机地集成起来,使学生通过友好的人机交互界面,获得多样化的外部刺激,提高交互界面,获得多样化的外部刺激,提高学习效率,促进知识建构。学习效率,促进知识建构。19.CAICAI应用的发展趋势应用的发展趋势回顾我国学校计算机教育应用的发展历史,主要经历了两次重要转折。第

7、一次是从程序设计教学转向计算机辅助教学,发生在80年代中期。当前正在进行的第二次转折是从课件思想向积件思想的转折。20.多媒体课件开发步骤2.任务分析任务分析3.教学分析教学分析4.设计设计5.脚本编写脚本编写7.课件制作课件制作9.评价评价(周期性评价)1.需要分析需要分析形成性评价形成性评价前端分析前端分析阐明目标体系阐明目标体系教学设计系统设计.素材准备素材准备8.产品定型产品定型21.一系统分析阶段一系统分析阶段1.课题定义课题定义2.目标分析目标分析3.被开发对象特征分析被开发对象特征分析4.课件内容分析课件内容分析5.课件开发和课件使用环境分析课件开发和课件使用环境分析6.课件开发

8、费用预算课件开发费用预算7.编写需求报告编写需求报告多媒体课件的开发具体步骤22.二教学设计阶段二教学设计阶段 1.1.细化目标细化目标 2.2.目标排序目标排序 3.3.制定教学策略制定教学策略 4.4.设计系统所有课件模块的内容和各个课件模设计系统所有课件模块的内容和各个课件模 块的结构块的结构 5.5.确定评估方法确定评估方法23.三编写脚本阶段三编写脚本阶段 脚脚本本是是课课件件实实施施的的依依据据,每每一一个个界界面面的的显显示示内内容容和和持持续续过过程程都都需需要要在在课课件件中中描描写写清清楚楚。多多媒媒体体课课件件制制作作稿稿本本包包括括界界面面的的布布局局、色色彩彩的的搭搭

9、配配、人人机机交交互互方方式式、画画面面切切换换方方式式、信信息息的的呈呈现现,对对解解说说、音音乐乐和和音音响响效效果果说说明明以以及及各各知知识识点的链接等。要求界面友好、交互性强点的链接等。要求界面友好、交互性强 脚本格式类型脚本格式类型:表格式课件脚本表格式课件脚本 卡片式课件脚本卡片式课件脚本24.屏幕画面设计屏幕画面设计:屏幕画面的基本内容:屏幕版面,字体形象,颜色搭配,修饰美化屏幕版面的规划:教学内容呈现区,交互作用区,帮助提示区25.四软件设计阶段四软件设计阶段1.1.教学内容组织结构设计教学内容组织结构设计2.2.模块设计模块设计3.3.导航策略设计导航策略设计4.4.界面设

10、计界面设计 5.5.交互设计交互设计网络结构层次结构顺序结构26.五五.多媒体素材的收集与创作多媒体素材的收集与创作1.1.文字素材的制作文字素材的制作2.2.图形图像素材的制作图形图像素材的制作3.3.声音素材的制作声音素材的制作4.4.视频素材的制作视频素材的制作5 5、动画素材的制作、动画素材的制作 27.六六.按照脚本的要求完成课件的制作按照脚本的要求完成课件的制作 1.1.子程序的编写、调试与修改子程序的编写、调试与修改 2.2.课件的集成与修改课件的集成与修改 3.3.整体测试、评价与修改整体测试、评价与修改七课件的发行七课件的发行 1.1.课件的复制课件的复制 2.2.打包打包

11、3.3.发行发行 4.4.编写使用说明编写使用说明八课件的维护与更新八课件的维护与更新28.主机显示器视频卡声卡CD-ROM摄像机影碟机录像机麦克风扬声器收录机MIDI合成器29.Multimedia CAIMultimedia CAI课件工具软件与写作系统课件工具软件与写作系统1 1采用采用PowerPoint PowerPoint 制作的电子教案制作的电子教案2 2采用采用AuthorWare AuthorWare 等制作的课件等制作的课件3 3基于网页形式的教学课件基于网页形式的教学课件 FLASHFLASH、FIREWORKSFIREWORKS、JSPJSP、ASPASP、PHPPHP

12、、DREAMWARE DREAMWARE 等网页制作工具制作的课件。等网页制作工具制作的课件。30.实例演示讲解:实例演示讲解:(应用(应用Authorware软件)软件)制作具有交互功能的小型多媒体应用系统制作具有交互功能的小型多媒体应用系统设计思想:设计思想:l设计一个较为复杂的结构化程序(选择结构),设计一个较为复杂的结构化程序(选择结构),用框架、导航、按钮等功能来实现多媒体课件的用框架、导航、按钮等功能来实现多媒体课件的交互操作。交互操作。l加入动画、视频信息和声音信息,反复测试程序,加入动画、视频信息和声音信息,反复测试程序,直到在另外的机器上也能正确运行。直到在另外的机器上也能正

13、确运行。31.明月寄相思(应用明月寄相思(应用FLASH软件)软件)设计:1.突出主题,界面设计合理。2.多媒体素材的收集与创作多媒体素材的收集与创作3.应用FLASH特效技术。4.设计一个图文声并茂的动画32.总结:总结:多媒体多媒体CAICAI课件的制作课件的制作v系统分析阶段系统分析阶段v教学设计阶段教学设计阶段v编写脚本阶段编写脚本阶段v软件设计阶段软件设计阶段v多媒体素材的收集与创作多媒体素材的收集与创作v按照脚本的要求完成课件的按照脚本的要求完成课件的v课件的发行课件的发行v课件的维护与更新课件的维护与更新33.思考(思考(课堂课堂口头讨论)口头讨论)选择你熟悉的主题,设计一个简案

14、(含设计目标、内容分析、过程简介、设计特点或创意评价)小组汇总讨论后推举代表陈述一个案例 *设计者应努力熟悉主题!34.本节课总结了解了解Authorware开发系统的特点开发系统的特点;熟悉熟悉Authorware系统的界面系统的界面;掌握掌握Authorware系统的基本操作系统的基本操作;设计与实现多媒体设计与实现多媒体CAI课件系统的基本课件系统的基本步骤步骤35.习题内容:习题内容:AuthorwareAuthorware的主要特点有哪些的主要特点有哪些?设计与实现多媒体设计与实现多媒体CAICAI课件系统的基本步骤课件系统的基本步骤?什么是课件的脚本?什么是课件的脚本?36.作品欣

15、赏问题解答大作业要求明确具体设计和实现目标37.补充知识:PhotoshopPhotoshop 使用Photoshop软件可以绘制图像,对图像进行变换以及合成图像,并对图像进行色彩和特殊效果处理。38.Photoshop 简介1.Photoshop的功能 2.基本概念与基本知识 3.Photoshop的窗口 4.菜单结构 39.9.Photoshop 新增功能10.实例 8.滤镜 7.图像的色彩调整 6.控制面板 5.工具箱 40.例例 利用利用nature.jpgnature.jpg图像文件和图像文件和bird.jpgbird.jpg图像文件,合成图像文件,合成gunlin.jpggunlin.jpg图像文件。图像文件。本例主要应用图像拷贝、粘贴、变换、移动、图层蒙板、文字工具、图层效果。本例主要应用图像拷贝、粘贴、变换、移动、图层蒙板、文字工具、图层效果。41.例例 制作燃烧效果文字图像。制作燃烧效果文字图像。42.END43.

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