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基于KJ-AHP的皮影功能游戏设计需求研究.pdf

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1、10?数字?术?2?3?一?A?3?A?基于?的?能?设计?研究文/?方?皮影戏是我国重要的非物质文化遗产之一,在如今数字化时代,将其与功能游戏结合有助于这类非物质文化遗产的活化与传承。通过调查问卷、用户访谈等方法获取年轻群体对皮影功能游戏设计的需求信息,采用 KJ 法(亲和图法)和 AHP 法筛选需求并分类,形成初步的设计需求指标。结合 AHP 法构建需求决策模型,对需求指标进行权重排序,提炼出皮影功能游戏的八个设计需求指标。最后,总结皮影功能游戏的设计框架与设计策略,以期在年轻群体中创造以功能游戏为媒介、皮影文化为核心内容的新文化场域,从而开拓传播皮影文化的新思路。?皮影文化;功能游戏;K

2、J-AHP 法;设计策略106创意2023?10?方?A?A?T?AS?S?2?3?2?发?2?广?公?3?3?2?2?3?2?3?107数字?术?2?A?A?2?3?2?3?图 1 层次分析模型A?I?RI?R?R?R?公?R?I?RI?2?I?公?I?3?2?3?公?2?图 2 模型各元素权重计算结果108创意2023?10?2?R?3?R?2?3?2?3?I?2?2?22?3?图 3 方案层要素综合权重图10?数字?术?2?I?2?3?参考文献:1 魏力群.中国皮影戏的文化形态与存续生态探究 J.中国非物质文化遗产,2022(1):14-19.2 周祺,牛亚楠,毕伟龙.基于层次分析法的皮

3、影游戏产品设计研究 J.包装工程,2022(12):217-224.3 钟贤权.当代皮影艺术的生存困境与现代创新 J.中华文化论坛,2013(5):131-135.4 李芸辉,沙春发,陈扬洋.基于 CiteSpace 的国内功能游戏研究现状与趋势分析 J.软件导刊,2023(3):237-244.5 廖丹,李奇.时空视角下非遗数字化问题与策略研究 J.艺术评论,2021(2):85-95.6 王娜娜,乐凤,靳紫微等.基于金陵节庆文化的非遗数字游戏化策略探究以南京秦淮灯会为例 J.包装工程,2022(24):420-430.7 程萌.非物质文化遗产与网络游戏融合发展评述 J.歌海,2022(3):36-41.8 宋欣欣.基于游戏化的非物质文化遗产 APP 设计策略研究 J.美与时代(上),2020(1):84-86.9 帖志超.皮影艺术在虚拟游戏中的运用与发展探究 J.艺术教育,2022(4):131-134.10 吕秋燕,王晶莹.国际严肃游戏的研究图景:历程回顾与范畴聚焦 J.开放教育研究,2021(3):104-111.作者简介:徐露,华东理工大学艺术设计与传媒学院硕士研究生。方田红,华东理工大学艺术设计与传媒学院副教授、硕士生导师。?编辑:姜闪闪

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