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CS电子竞技锦标赛竞赛方案.doc

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资源描述

1、2009扬州首届电子竞技大赛方案【赛事前言】那些年,大学校园期间,网吧里坐着一群热血青年,他们分成两队坐在电脑两边,他们声嘶2009扬州首届电子竞技大赛旨在推动和普及扬州电子竞技运动,发掘电子竞技人才,提高扬州电子竞技运动水平。【赛事介绍】主办单位:扬州广播电视报社 扬州电视台关注栏目承办单位:名城扬州网站 比赛时间:2009年9月X日10月X日比赛地点:红磨坊网吧、爱华网吧、IT MALL大卖场参赛对象:全市电脑游戏爱好者比赛规模:由比赛承办单位负责组织报名工作,通过在高校校园、网络和IT MALL大卖场进行宣传组织,最终参赛选手不低于200人。比赛流程:详见赛事流程安排。【赛事价值】 1、

2、电子竞技关注度高,人群广 这是一个活动营销的年代,企业通过活动推广其产品、扩大企业影响,往往比直接投放呆板的广告更能获得有效的广告价值;电子竞技作为一项新型的,受关注的体育项目,从中蕴涵着大量的商机和广告宣传价值,而在扬州举办此类活动由于新颖,能够更好的被关注 此项活动作为一种竞技运动,将使更多的人参与,而在这么大的市场中投入必要的广告宣传,能够更好的吸引潜在客户。因为电竞人越来越多,他们进行电竞活动都将必须有自己的数码产品和电竞装备,那么很符合赞助商的客户群。2活动受众群定位精准、参与度高,广告目标群大、含金量高 扬州是个消费旅游城市,电子竞技做为一个现在被普遍关注的热点其中蕴涵着极高的商业

3、价值。 电子竞技爱好者作为数码产品最大的消费者,是数码产品最忠实的客户群。通过支持该运动,以竞技、娱乐集一身的电子竞技作为企业的宣传载体,能够全方位迅速提升企业品牌形象,提高美誉度,在与对手竞争时,脱颖而出。 3、无可比拟宣传效果。通过比赛,赞助商的企业和品牌形象和目标消费群体直接体验式的零距离接触,通过广大媒体对赛事的追踪报道而获得与电脑爱好者直接接触机会,达到企业媒体整合行销的目的。比赛期间扬州电视台扬州新闻、关注等栏目,扬州广播电视报、扬州广播电台、名城扬州网等媒体将对赛事进行特别报道。其规模效应将不断被放大,宣传实效也更加持续长久。 关注竞技,崇尚娱乐健康,以竞技大赛为契机,以产品为主

4、打,以品质为保证,提高企业的知名度,将竞技精神与企业创新、发展的追求相融合,打造自己的品牌,以深受青少年广大电脑爱好者衷爱的电子竞技运动为载体,一同走向市场,共创辉煌。【赛事招商】一、 活动预算:冠名费用:3万元人民币组织费用:1万元人民币奖品设置:反恐精英 VS 魔兽争霸冠军各一名 2000元人/战队+奖杯亚军各一名 1000元人/战队+奖杯季军各一名 500元人/战队+奖杯 合计:4万7千元人民币二、 活动宣传:1、赛前宣传造势活动宣传阶段,广泛利用海报、宣传单页、报名单、X展架等在高校校园、网吧、IT MALL卖场内进行宣传与造势,吸引广电竞爱好者报名。2、新闻发布会在适当的时间召开新闻

5、发布会,造势宣传,充分吸引媒体和市民的眼球,以及广大电竞爱好者。2、初赛、复赛现场易拉宝、横幅、宣传资料等广告位宣传;3、参赛选手比赛服装显示冠名商家的logo。4、冠名商家受邀为大赛的颁奖嘉宾,现场致辞三、 媒体回报:1、扬州电视台关注栏目对活动的报道不少于3次;2、扬州广播电视报软文宣传不少于2篇;3、名城扬州网广告宣传:(1)、首页980*80广告投放1个月;(2)、制作并维护大赛专题页面;(3)、对活动进行报道,并在首页进行推荐。4、与其他网络媒体联合,打破地域限制,提高这次活动在全国的影响力。【活动时间】2009年9月-2009年10月 【活动流程】:赛前宣传赛前新闻发布会海选复赛决

6、赛颁奖仪式闭幕1、8月20日开始进行活动的前期筹备和宣传2、9月5日召开新闻发布会3、9月6日正式进入活动的宣传炒作、组织选手报名4、9月209月27日进行初赛筛选5、9月289月30进行复赛选拔6、10月5日进行大赛总决赛7、10月10日进行大赛的颁奖仪式【比赛项目介绍】一、CS电子竞技,反恐精英(Half-Life:Counter-Strike)1.51、比赛方式(1)比赛规格:5VS5(战队比赛,每队5名选手)比赛采用Maxrounds模式,上下半场共24回合。每队作为T和CT各12回合。比赛初期采取淘汰制,八强产生后采用双败赛制。2、参赛资格(1)选手要求必须是1991年x月x日前出生

7、的(以身份证为准),即年满18岁者才有资格报名参加比赛,男女不限。报名时每个选手应填报真实姓名、身份证、年龄、性别、队伍ID、用户名(个人ID)、QQ联系方式等相关资料。(2)队伍组成以队为单位参加比赛,每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。允许有一名替补队员,但替补队员只能在每个半场开始前进行替换。队长负责本队参赛事务。所有参赛战队必须服从赛事组委会的统一管理。二、魔兽电子竞技,魔兽争霸 - 冰封王座(Warcraft3 - The Frozen Throne)(一)基本规则 1 名称:魔兽争霸 - 冰封王座(Warcraft3 - The Frozen Throne) 2 软件版本:T

8、FT 1.20E 3 参赛人数:1人 4 种类:对战类 5 版权:Blizzard 6 比赛模式:1对17 选择地图:赛前由组委会公开抽取比赛地图8 比赛地图: 1) Turtle Rock 2) Twisted Meadows 3) Echo Isle 4) Terenas Stand 9 胜负判定:其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续比赛的一方胜利。 (二)详细规则 1 比赛速度设定:fastest。 2 服务器设置: 1) Lock Teams:Yes 2) Teams Together:No 3) Full shared unit control:No 4) Random r

9、aces:No 5) Random hero:No 6) Observers:Full Observers 7) Visibility:Default 3 选手在每场比赛开始前可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告知裁判,裁判不得在比赛开始前将选手选定的种族告知另一方选手,在读秒阶段不能变更种族。 4 比赛最后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。 5 比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录像replay,录像须保存在裁判指定目录下。 6 比赛发生意外的中断情况,如果在比赛开始5分钟以内,那么重新开始比赛;如果比赛开始5分钟以后,双方都同意,则重新进行比赛,如果不能达成一致

10、意见,那么由裁判根据比赛中断时的积分进行裁决;一方积分领先20%以上(含20%)则判胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。 7 如果在比赛意外中断后无法查看双方积分,那么由现场裁判组和组委会进行仲裁。如果一方占据绝对领先优势,则判领先方直接获胜,否则进行重赛。如有选手反对重新开赛将被直接判负。 8 每场比赛开始前,选手有10分钟的设置电脑时间,每延长5分钟的设置时间将受到一次警告,两次警告直接判负。 9 比赛中禁止使用任何形式的外挂、作弊软件。 10 禁止使用软件本身存在的漏洞。 11 比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。【报名方式】(一)报名时间2009年X月X日至2009年X月X

11、日止(二)报名地点1、 名城扬州办公室现场报名2、 名城扬州网网上报名3、 合作网吧内报名4、 赞助商销售现场报名【目标客户】品牌代理商:三星、联想、方正、戴尔、罗技,RAZERIT MALL卖场:宏图三胞、银河电子城、虹图数码、扬州新天地数码大卖场、国美电器等通讯商家:中国移动、中国电信合作网吧:红磨坊网吧,爱华网吧。游戏平台:腾讯游戏、网易游戏、浩方平台、世纪天成等2010年读书节活动方案一、 活动目的:书是人类的朋友,书是人类进步的阶梯!为了拓宽学生的知识面,通过开展“和书交朋友,遨游知识大海洋”系列读书活动,激发学生读书的兴趣,让每一个学生都想读书、爱读书、会读书,从小养成热爱书籍,博

12、览群书的好习惯,并在读书实践活动中陶冶情操,获取真知,树立理想! 二、活动目标: 1、通过活动,建立起以学校班级、个人为主的班级图书角和个人小书库。 2、通过活动,在校园内形成热爱读书的良好风气。 3、通过活动,使学生养成博览群书的好习惯。4、通过活动,促进学生知识更新、思维活跃、综合实践能力的提高。 三、活动实施的计划 1、 做好读书登记簿 (1) 每个学生结合个人实际,准备一本读书登记簿,具体格式可让学生根据自己喜好来设计、装饰,使其生动活泼、各具特色,其中要有读书的内容、容量、实现时间、好词佳句集锦、心得体会等栏目,高年级可适当作读书笔记。 (2) 每个班级结合学生的计划和班级实际情况,也制定出相应的班级读书目标和读书成长规划书,其中要有措施、有保障、有效果、有考评,简洁明了,易于操作。 (3)中队会组织一次“读书交流会”展示同学们的读书登记簿并做出相应评价。 2、 举办读书展览: 各班级定期举办“读书博览会”,以“名人名言”、格言、谚语、经典名句、“书海拾贝”、“我最喜欢的”、“好书推荐”等形式,向同学们介绍看过的新书、好书、及书中的部分内容交流自己在读书活动中的心得体会,在班级中形成良好的读书氛围。 3、 出读书小报:

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