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英勇消防员,第,7,章,导入新课:,在,生活中,,,如果,发生,火灾,,,作为一名,消防,员,你,应该,怎么办呢,?,1,、按,疏散顺序接通火灾报警装置和火灾事故,广播;,2,、启动,消防控制设备控制的所有灭火设备,如启动消防泵、喷淋泵、气体灭火、泡沫灭火和干粉灭火设备,等;,3,、切断,有关部位的非消防电源;,4,、立即,拨打“,119”,电话,报警等。,教学目标:,1,、运用滑杆侦测值选择灭火器种类。,2,、运用电阻,A,D,制作简易跳舞机,以控制灭火方向。,3,、运用按钮启动灭火器灭火。,4,、制作类似打地鼠的游戏,选择正确的灭火器扑灭窜出的火苗。,活动内容:,活动一:角色导入与舞台绘制。,删除小猫咪角色,。,绘制舞台。,导入角色。,返回,1,、设置电阻,A,D,侦测值所对应的程序。,设置滑杆传感所对应的程序。,小博士:,依据滑杆的传感值,广播对应的灭火器种类。小于,34,为水,,34,到,66,之间为干粉,大于,66,为泡沫。,3,、,新增变量“扑灭火苗”,选择,“适用所,有,角色”,。,(,想一想:,为什么变量“扑灭火苗”,选择,“适用所,有,角色”,,不是“只适用此角色”?,),4,、,设置过关条件及事件。,扑灭,5,个火苗过关,广播灭火成功讯息,显示过关画面后,停止执行游戏。,单击角色“消防员”,设置接收到广播“上”,造型切换到“向上”。以此设置“下”“左”“右”。,单击角色“选择”,设置接收到“水”“干粉”“泡沫”,造型分别切换到“水”“干粉”“泡沫”。,单击角色“火,-,上”,设置火苗出现的时间和种类。,单击角色“火,-,上”,设置火苗碰到灭火器的事件。,单击角色“火,-,上”,设置灭火成功的事件。,4,.,以此设置“火,-,下”“火,-,左”“火,-,右”。,5,、,移动角色“消防员”、“选择”到合适的位置。,拓展提升:,增加“火”出现的方位:“上右”“上左”“下右”“下左”。,1,、单击角色“灭火器”,设置灭火器种类切换程序。,2,、单击角色“灭火器”,设置灭火器灭火方向程序。,3,、单击角色“灭火器”,设置灭火器灭火程序。,分享,与,展示:,分小组展示灭火全过程:,优点:,缺点:,内容小结:,学生掌握了:,1,、灭火全过程,2,、通过脚本语言实现火、消防员、灭火器的程序设置。,
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