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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,1.5,速度改变快慢的物理量加速度,一、加速度,二、匀变速直线运动,上一,页,下一页,目 录,退 出,三,.,匀变速直线运动的速度时间图象,初始速度,v,0,(m/s),经过时间,t,(s),末了速度,v,(,m/s,),速度变化大小,v,(,m/s,),每秒速度变化量,(,m/s,),A,、自行车下坡,2,3,11,B,、公共汽车出站,0,3,6,C,、某舰艇出航,0,20,6,D,、火车出站,0,100,20,E,、飞机在天空飞行,300,10,300,思考,9,6,6,20,0,3,2,0.3,0.2,0,问题,1:,速度大,速度变化量,(,v,),一定大吗,?,速度变化一定快吗,?,问题,2:,速度变化量,大,速度变化一定快吗,?,初始速度,v,0,(m/s),经过时间,t,(s),末了速度,v,(,m/s,),速度变化大小,v,(,m/s,),每秒速度变化量,(,m/s,),A,、自行车下坡,2,3,11,B,、公共汽车出站,0,3,6,C,、某舰艇出航,0,20,6,D,、火车出站,0,100,20,E,、飞机在天空飞行,300,10,300,思考,9,6,6,20,0,3,2,0.3,0.2,0,1,、,速度变化量,v,=,v,t,-,v,0,2,、,每秒速度变化量的大小反映了速度变化的快慢。,结,论,3,、,速度,v,大、速度变化(,v=v,t,-v,0,)大与速度变化得快描述的是三种不同的情况。,跑车加速性能的比较,一、加速度(,acceleration,),1,、描述物体运动速度变化快慢的物理量。,2,、定义:加速度是速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值,通常有,a,表示。,3,、定义式:,4,、单位:在国际单位制中,加速度的单位是米每二次方秒,符号是,m/s,2,或,ms,-2,。,5,、加速度是矢量。,在变速直线运动中,速度的方向始终在同一直线上,,取初速度,V,0,的方向为正,,则:,加速度的方向:,如果速度增大,,末速度,V,t,大于初速度,V,0,,则,与速度的变化量,V,V,t,-V,0,的方向相同,如果速度减小,,末速度,V,t,小于初速度,V,0,,则,,,加速度方向与初速度方向,相同,,,加速度方向与初速度方向相,反,二、平均加速度与瞬时加速度,1,、在运动过程中,加速度保持不变的运动叫做匀变速运动(,uniform variable motion),。,2,、在这种运动中,平均加速度与瞬时加速,度相等。,【,注意,】,1,、在运算中必须规定正方向,通常以初速方向为正方向。则与正方向同向的物理量取为正,与正方向相反的物理量取为负。,2,、速度变化量,v,=,v,t,-v,0,的运算一定是末速,v,t,减去初速,v,0,。,3,、要注意分析加速度的方向及计算结果中的正、负符号的物理意义。,三、从速度时间图象看加速度,结论:,1.,任意时刻的速度(大小及方向),3.,根据直线倾斜程度求出加速度,2.,匀变速运动的,v-t,图象是一条直线,甲,乙,t,0,t,1,o,【,例题,1】,某汽车做匀变速直线运动,,10s,内速度从,5m/s,增加到,25m/s,,求汽车在这段运动中的加速度大小和方向;如果遇到紧急情况刹车,,2s,内速度减为零,这个过程也是匀变速的,求这个过程中加速度的大小和方向。,【,例题,2】,一只足球以,10m/s,的速度沿正东方向运动,运动员飞起一脚,使足球以,20m/s,的速度向正西方向飞去,运动员与足球的作用时间为,0.1s,,求足球获得的加速度的大小和方向。,
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