资源描述
<p>校园活动创意方案(精选10篇)
校园活动创意方案1 一、活动主题:
“梦想 青春 拼搏”
二、活动目
弘扬爱国主义精神,提高凝聚力,增强现代青年学生历史使命感和社会责任感。增进学院精神文明建设,培养我院学生热爱祖国、热爱学校情感和努力学习、积极锻炼良好习惯,增进青年学生健康发展,展示现代学生青春风采。
三、活动时间
xxxx年9月——xxxx年1月
四、活动对象
化工食品学院全体学生
五、主办单位
化工食品学院分团委
六、组织机构
为保证本届大学生节顺利开展,把各项活动贯彻到实处,决定成立化工食品学院第一届大学生节领导小组。组员如下:
组 长:史国轻
副组长:王钦 张永辉
成 员:
方金满 高 智 韩 欢 胡 君 黄 森 侯玉婷
李美阳 李梦月 李亚茹 刘亚楠 娄树婷 尚新超
申泽松 孙博 宋春碧 隗 慧 赵东阳
七、活动内容
本届大学生节活动以大学生文化艺术、体育运动、知识竞赛、志愿活动为重要内容(内容及日程安排详见附件)。
八、活动规定
1、各班级要充足认识本次活动重要意义,结合本班实际,确定参赛项目,精心组织学生进行初赛,并认真选拔、培训,推荐优秀作品参与学院比赛。
2、各班级要按照告知规定,互相协作支持,交流经验,推陈出新,保证本届大学生节获得圆满成功。
校园活动创意方案2 一、 活动主题:
涂我校园文化,创新五四精神
二、 活动对象:
涂鸦活动,重要面对于07、08级图形图像制作专业全体学生;宣传活动,重要面向全校师生。
三、 活动时间地点:
5月7日8日 学生活动中心、商业街 (暂定)
四、 活动方案:
1、 活动筹划:首先做好内部宣传活动,经支部讨论确定活动主题以及形式,确定活动方案,撰写筹划书上交团总支审核。
2、 版面规划:涂鸦画卷大概是长100米、高1米左右,由一张张全开画纸粘合而成。而版面分为3个板块分区:
(1) 五四主题区:紧紧围绕五四主题,加入创新元素,设计出主题区。
(2) 五四创意区:围绕“五四”主题,自我创意,绘出自已五四精神。
(3) 五四开放区:本区将在商业街宣传展出活动期间开放给全校师生创作
3、 活动准备以及人员安排:
(1) 材料准备:颜料、画笔、画纸等材料购置,于活动前两天完毕。
(2) 场地申请:活动中心以及商业街场地借用,于活动前一周完毕。
(3) 活动前期宣传:重要负责海报设计等宣传内容,以及纪念书签设计,于活动前两天完毕。
(4) 活动当日场地布置:
涂鸦活动部分:活动开始前半小时准备好活动场地布置,重要需要借好有关器材以及画纸分区布置。
宣传活动部分:宣传活动开始半小时前布置好宣传场地布置,重要需要借好有关器材,以及布置好涂鸦作品,布置好“五四开放区”部分。
4、 活动开展:
(1) 涂鸦活动开展:(5月7日)
(2) 展览宣传阶段:(5月8日)
5、 活动总结回忆:
(1)编写活动有关材料,包括图片、视频、百米涂鸦长卷等。
(2)各支部团支书撰写活动总结材料,并及时上交团总支以及团委。活动后期运用博客以及有关网络报道做好活动宣传,积极扩大活动延展性。
校园活动创意方案3 一、引言
会展筹划大赛是浙江大学都市学院十分具有特色专业性比赛。自xxxx年第一届比赛开始,就成为都市学院每年度必不可少一场盛事。在前五届大赛中涌现出了一批批优秀作品和无数优秀会展人才,他们在省会展筹划大赛乃至全国大学生会展筹划大赛中都获得了斐然成绩。
在十八大精神引领下,本次第六届会展筹划大赛呼吁同学们勇于追梦、寻梦、筑梦,实现自已会展梦;鼓励同学们可以从身边做起,满怀梦想,结合团体力量,付诸于实践,共筑我梦、团体梦和中国梦。
第六届都市学院会展筹划大赛五大特点:
1、大范围吸引人才。通过历年来积累宣传经验,多方位在全校进行宣传,号召全校学生积极参与,实现跨专业合作,重视在商学院旅游管理专业、外语分院、创意分院、计算分院重点宣传,扩大会展著名度,使得“会展”这一品牌走出传媒,走向总院;
2、拓展“会展”概念范围,加强会展衍生项目建设;紧紧围绕时效性,与社会热点相结合,考察选手综合素质;
3、赛制较上届有所创新,形式新奇,重视考察选手们创新筹划能力、展现项目受众影响力及团体整体能力等综合能力;
4、比赛全过程与微博同步,更好地运用了新媒体,扩大了影响力,实现了线上线下统一;
5、纯学生团体筹划操作,增长优秀学长学姐及专业教师综合指导,有助于教学相长。
二、赛事阐明
1、 大赛主题协作◎创新
(意在强调通过团体协作力量,提高学生团体筹划创新发明力,创立大会展未来。)
2、 组织单位
主办单位:浙江大学都市学院教务部
承接单位:杭州都市会展研究发展中心
会展筹划大赛组委会:浙江大学都市学院都市会展协会
协办单位:传媒与人文学院团委学生会
3、 大赛口号项目虽易,创新不易,且学且进步
4、 参赛对象浙江大学都市学院全体学生,提议传媒、商学院、创意、外语、 计算等分院同学积极参与
5、 参赛方式
报名形式:团体报名:团体(2—5)人递交表格参与比赛
报名时间:4月10日4月16日(晚11点截止);
初赛截稿时间: 4月16日下午5:00前
大赛邮箱:
6、 参赛作品规定
作品可以选择会议、展览、活动中任意形式
各参赛团体需提交展现项目可行性word文档和ppt各一份;Word文档请采用如下格式:标题(宋体、三号字);目录、正文(楷体、四号字);并保留为word 03格式或word97—03兼容格式
7、 参赛细则
1)跨专业团体作品中所展现亮点,如展会标识设计、展台设计、英文展示、电子网络、软件设计等元素加入可酌情加分。
2)比赛中鼓励各团体采用任何具有创新性体现形式,如视频、小品、情景模拟等,将影响评委对各团体评判。
3)比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段初赛
初赛采用12形式,分两个比赛会场同步进行,每个会场配置专业评委进行作品打分和点评。各小组需要现场展示一份完整筹划,但重要对主题、立项可行性、亮点进行论述,每组限时8分钟。8分钟时间一到,将由现场工作人员关闭ppt停止论述。比赛期间,每四个团体作品展示完,评委进行一种简单点评,并给出前四组得分状况。每个会场配有两名组委会组员及4名会展协会工作人员,维持现场秩序、提醒比赛时间、计分以及公布评分
复赛采用12进8形式。按抽签分为6组进行两两PK(A1 vs A2,B1 vs B2, C1 vsC2,D1 vs D2,E1 vs E2 ,F1 vs F2), 每组中得分较高直接晋级决赛,剩余6个团体按得分高下排序,前2个团体晋级决赛。展现方式不限,展现内容包括全案展示,每组限时8分钟,在方案陈说第6分钟及剩余30秒时工作人员会予以提醒,超时将给与扣分。每组展示完毕后将由大众评委举牌,举牌数将按照一定比例折算入总分内。
每个团体总分由:专业评委老师打分(85%)+大众评委举牌(20位,占10%)+前期微博投票(占5%)构成。前期微博对团体投票数按一定比例折算,得票数最多团体可以获得5分,得票数第二团体可获得4.9分,依次类推,得票数排第十二则可获得3.8分。每2组团体作品展示完,评委根据作品内容与形式进行打分和点评,并给出前2组得分状况。会场配有4名组委会组员及会展协会工作人员若干,维持现场秩序、提醒比赛时间、计分以及公布评分
决赛由小组团体简介(30s视频)、会展筹划项目陈说(PPT演示)、现场抽签答题及现场答辩四个部分构成。总决赛每支参赛队均有8分钟方案陈说(剩余1分钟提醒),2分钟现场抽签答题,3分钟现场答辩。各参赛队在陈说展示和答辩时应突出重点。所有晋级决赛作品整合在一种ppt里根据抽签次序进行展示。每个团体展示结束,将进行抽签答题环节:赛前我们将给出有关专业知识题库,参赛团体可进行下载并做好准备工作。答题时,每个团体派出一人答题,此环节作为比分一种评估项。答题结束后,进入答辩阶段,限时3分钟。每组展示完毕后将由教师、大众评委举牌,举牌数将按照一定比例折算入总分内,评委进行最终点评。下一组参赛团体比赛完公布上一组成绩。每个团体总分由:专业评委打分(70%)+教师(14%)+大众评委举牌(20位,占10%)+答题得分(占6%)构成。比赛现场所有工作人员到场,特邀两位主持人。
8、 比赛加分减分规定
初赛加分:
1、团体中对于除会展专业不过传媒分院学生,每人次加0.25分。
2、团体中对于除传媒分院以外学生,每人次加0.5分。
比赛超时扣分:
1、初赛展示时间为8分钟,8分钟到即由工作人员关闭ppt。
2、复赛及决赛每超过30s扣1分。(即超过0s~30s扣1分,30s~60s扣2分)
作品上交超时扣分:
若作品没有在指定期间之前上交,改组该轮比赛扣2分。
三、主题设置
给定命题1:
地点:温州市国家大学科技园
背景:温州市国家大学科技园,紧紧抓住温州市政府大力推进网络经济“一号新产业”契机,力促企业转型升级;在文创园发展中,紧紧围绕温州市扶持文化产业规划中重点发展非遗馆规定,进行迅速整体推进,聚合政府、协会、银企、院校、专家之力,推进温州市文化创意等新兴产业向完善生态圈演进。
资源简介:
(1)政府予以有关政策和财政资金支持;
(2)与温州大学等6所当地大学及专业机构合作,学术与科技力量雄厚;
(3)数十家企业入园,行业资源丰富
9 / 9</p>
展开阅读全文