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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,第六章概率初步,3等可能事件的概率,第2课时设计试验,探 究 新 知,第,2,课时设计试验,活动,1,知识准备,一个口袋中有,3个红球、1个白球,现将每个球都编上号码,分别为1号球(红)、2号球(红)、3号球(红)、4号球(白),那么你摸到每个球的可能性一样吗?摸到哪种球的可能性大?,答案 摸到每个球的可能性一样摸到红球的可能性大,第,2,课时设计试验,活动,2解决是非争议,阅读课本149页议一议,,你能帮助这两个同学解决争议吗?,用知识的武器,解决游戏的公平,第,2,课时设计试验,小明和小凡一起做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对 双方公平吗?,深度思考:,在一个双人游戏中,,你是怎样理解游戏对双方公平的?,新 知 归 纳,第,2,课时设计试验,游戏的公平性,只要双方获胜的概率相等,也就是说双方获胜的可能性一样,就认为游戏对双方是公平的,所以关键是如何计算双方“获胜”的可能性,重难互动探究,第,2,课时设计试验,例1:,一个袋子中装有5个完全一样的乒乓球,5个球上分别标有1,2,3,4,5,小亮与小莹轮流从袋中摸一个球,然后放回规定:如果摸到的球号大于3,小莹赢;否则,小亮赢你认为这个游戏公平吗?,解:这个游戏不公平,,因为比3大的数只有两个:4和5,,而不大于3的数有三个:1,2,3,,所以P(小莹赢),P(小亮赢),,所以这个游戏不公平,第,2,课时设计试验,我们在设计一个游戏时,必须保证,这样游戏对双方才具有公平性,游戏设计要点,游戏中出现的各类事件都具有等可能性,各类事件发生的概率相等,,,?,达标检测,1.某超市为了促销一批新品牌的商品,设立了一个不透明的纸箱,装有,1,个红球、,2,个白球和,12,个黄球。并规定,:,顾客每购买,50,元的新品牌商品,就能获得一次摸球的机会,如果摸到红球、白球或黄球,顾客就可以分别获得一把雨伞、一个文具盒、一支铅笔。甲顾客购此新商品,80,元。,他获得奖品的概率是,;他得到一把雨伞概率是,;,得到一个文具盒概率是,;得到一支铅笔的概率分别是,。,达标检测,2.如图,有一个均匀的正二十面体形状的骰子,其中的1个面标有“1”,2个面标有“2”,3个面标有“3”,4个面标有“4”,5个面标有“5”,其余的面标有“6”。将这个骰子掷出后,,(1)“6”朝上的概率是,.,(2)数,字,朝上的概率最大。,达标检测,3.一副扑克牌(去掉大、小王),任意抽取其中一张,,抽到方块的概率为,;,抽到红桃3的概率为,;,抽到5的概率为,4.任意翻一下日历,翻出是6月6日的概率为,翻出4月31日的概率为,翻出31日的概率为,(,一年按365天计算)。,达标检测,5.4个红球和n个白球装在同一袋中,从中任摸一个是红球的概率是,则n=,。,6.一家电视台综艺节目接到热线电话400个,现要从中抽取“幸运观众”4名,小惠打通了一次热线电话,那么小惠成为“幸运观众”的概率是,。,达标检测,7.老师给小珊和小颖一张用来参观“科普知识图画展览”的门票,,小珊和小颖身边只有一颗均匀地骰子(骰子的六个面分别刻有1、2、3、4、5、6),你能为小珊和小颖设计一个公平获得门票的游戏吗?,
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