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辽宁医药职业学院《C#程序设计》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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资源描述
装订线 辽宁医药职业学院《C#程序设计》 2023-2024学年第一学期期末试卷 院(系)_______ 班级_______ 学号_______ 姓名_______ 题号 一 二 三 四 总分 得分 一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.) 1、在 C#中处理 XML 数据时,以下关于 XmlDocument 和 XmlReader/XmlWriter 类的描述,哪一项是恰当的?( ) A. XmlDocument 类适合对大型 XML 文档进行随机访问和修改,而 XmlReader/XmlWriter 类适合顺序读取和写入 B. XmlReader/XmlWriter 类提供了更丰富的方法来操作 XML 节点和属性,比 XmlDocument 类更强大 C. XmlDocument 类的性能优于 XmlReader/XmlWriter 类,应优先使用 D. XmlReader/XmlWriter 类不能处理复杂的 XML 结构,只适用于简单的 XML 文档 2、对于 C#中的可空类型(Nullable Type),以下关于其特点和使用的说法,哪一个是准确的?( ) A. 可空类型可以解决值类型不能为 null 的问题,但会增加内存消耗 B. 可空类型只能用于整数和布尔类型,不能用于其他值类型 C. 对可空类型进行操作时,不需要检查是否为 null ,编译器会自动处理 D. 可空类型的默认值是 null ,不能设置其他默认值 3、在 C#的反射(Reflection)机制中,以下关于其作用和应用场景的描述,哪一项是恰当的?( ) A. 反射可以在运行时动态创建类的实例,但不能调用类的方法 B. 反射可以获取程序集、类型、成员等的信息,但会严重影响程序的性能,应谨慎使用 C. 反射只能用于查看私有成员的信息,不能对其进行修改 D. 反射主要用于在编译时进行代码优化,对运行时的程序行为没有影响 4、在 C#的代码优化中,以下关于字符串操作的优化描述不正确的是:( ) A. 频繁连接字符串时,使用 StringBuilder 类比直接使用 + 运算符更高效 B. 对于字符串的比较,尽量使用 Equals 方法而不是 == 运算符 C. 字符串的查找和替换操作可以使用正则表达式来提高效率 D. 在不需要修改字符串内容的情况下,尽量使用不可变的字符串操作,以减少内存分配 5、有关 C# 中的 LINQ(Language Integrated Query),以下哪种说法是合理的?( ) A. LINQ 提供了一种统一和简洁的方式来查询和操作各种数据源,如数组、集合、数据库等,大大提高了数据操作的可读性和可维护性 B. LINQ 的性能不如传统的手动编写的查询代码,因此在对性能要求极高的场景下不建议使用 C. LINQ 只能用于查询数据,不能用于修改数据 D. 学习和使用 LINQ 难度较大,对于简单的数据操作,传统的循环和条件判断更实用 6、对于 C#中的泛型(Generics),以下关于其作用和特点的描述,不正确的是哪一项?( ) A. 泛型允许在定义类、结构、接口和方法时使用类型参数,提高了代码的复用性和类型安全性 B. 泛型可以避免类型转换的性能开销和潜在的运行时错误 C. 泛型类型在运行时会根据具体的类型参数生成不同的类型实例 D. 泛型只适用于类和方法,不能用于接口和结构 7、在 C#中,关于字符串(String)的处理,以下说法错误的是?( ) A. C#中的字符串是不可变的,对字符串的操作会创建新的字符串对象 B. 可以使用 StringBuilder 类来高效地进行字符串的拼接和修改操作 C. 字符串的比较可以使用 == 运算符和 Compare 方法,它们的行为是完全相同的 D. 可以使用正则表达式对字符串进行模式匹配和搜索操作 8、C# 中的序列化(Serialization)和反序列化(Deserialization)用于将对象转换为可存储或传输的格式。以下关于序列化和反序列化的描述,哪一项是错误的?( ) A. 可以使用 BinaryFormatter 类进行二进制序列化和反序列化 B. XMLSerializer 类用于将对象序列化为 XML 格式,并从 XML 反序列化 C. 序列化和反序列化过程中,对象的私有成员不会被处理 D. 只要对象的类定义没有改变,序列化后的数据可以在不同的程序中进行反序列化 9、在 C#的自动实现属性(Auto-Implemented Properties)中,以下说法不正确的是?( ) A. 自动实现属性简化了属性的定义,无需手动编写字段 B. 可以为自动实现属性添加验证逻辑 C. 自动实现属性不能是静态的 D. 自动实现属性不能被继承 10、在 C#中,关于委托(Delegate)的理解,以下哪项描述是正确的?( ) A. 委托是一种类型安全的函数指针,只能指向具有相同参数和返回值类型的方法 B. 委托一旦创建,就不能再指向其他方法,也不能组合多个方法 C. 委托可以用于实现异步编程,但效率低于传统的多线程编程方式 D. 委托只能用于回调机制,不能用于事件处理 11、在 C#的多态实现中,以下关于虚方法(Virtual Methods)和抽象方法(Abstract Methods)的说法,错误的是:( ) A. 虚方法可以在子类中被重写,以实现多态行为 B. 抽象方法没有实现,子类必须实现抽象方法,否则子类也必须声明为抽象类 C. 虚方法和抽象方法都可以在基类中定义,并且都可以被子类重写 D. 含有抽象方法的类可以被实例化,只要子类实现了所有的抽象方法 12、在 C#的 Windows 窗体应用程序中,以下关于控件(Control)的描述,不正确的是哪一项?( ) A. 控件是构成用户界面的基本元素,如按钮、文本框、标签等 B. 可以通过设置控件的属性来改变其外观和行为 C. 控件的事件处理方法可以在代码中手动添加,也可以通过双击控件在设计器中自动生成 D. 所有控件都必须显示在窗体的可见区域内,不能隐藏或部分遮挡 13、在 C# 中,以下关于集合(Collections)的描述,不正确的是( ) A. List 是一个动态数组,可以方便地添加、删除和访问元素 B. HashSet 不允许重复元素,并且元素的存储顺序是固定的 C. Dictionary 用于存储键值对,通过键可以快速访问对应的值 D. Queue 是先进先出的数据结构,Stack 是后进先出的数据结构 14、在 C#的序列化(Serialization)和反序列化(Deserialization)中,以下说法错误的是?( ) A. 序列化是将对象的状态转换为可以存储或传输的格式,如二进制、XML 或 JSON B. 反序列化是将序列化后的数据重新转换为对象 C. 可以使用 BinaryFormatter、XmlSerializer 等类来实现不同格式的序列化和反序列化 D. 序列化和反序列化过程中,对象的所有私有成员都不能被处理,只有公共成员可以 15、C# 中的模式匹配(Pattern Matching)提供了更简洁和强大的条件判断方式。以下关于模式匹配的描述,哪一项是错误的?( ) A. 可以使用 is 关键字和模式来进行类型检查和转换 B. 模式匹配可以用于 switch 语句中,处理多种不同的模式 C. 模式匹配只能用于基本数据类型和简单的对象类型,不能用于复杂的自定义类型 D. 模式匹配可以结合解构(Deconstruction)来提取对象的属性值 16、在 C# 的面向对象编程中,以下关于继承(Inheritance)的描述,哪一项是不正确的?( ) A. 继承允许子类继承父类的成员(包括字段、方法、属性等),并可以对其进行扩展和重写 B. 子类可以拥有自己特有的成员,同时继承父类的公共和受保护成员 C. 继承关系是单方向的,子类可以访问父类的成员,但父类不能访问子类的成员 D. C# 只支持单继承,不支持多重继承,但可以通过接口实现类似多重继承的效果 17、在 C#的内存管理中,以下关于垃圾回收(Garbage Collection)的描述,不正确的是?( ) A. 垃圾回收器会自动回收不再被引用的对象所占用的内存,程序员不需要手动释放内存 B. 垃圾回收的时机是不确定的,但可以通过调用 System.GC.Collect() 方法强制进行垃圾回收 C. 对象的 finalize 方法在垃圾回收时会被自动调用,用于进行一些必要的清理操作 D. 垃圾回收机制可以保证程序不会出现内存泄漏,但可能会导致短暂的性能下降 18、在 C#的异步编程(Asynchronous Programming)中,以下关于 async 和 await 关键字的描述,不正确的是:( ) A. async 关键字用于修饰方法,表示该方法是异步的,可以包含 await 表达式 B. await 关键字用于等待异步操作的完成,并在等待期间不会阻塞线程 C. 使用 async 和 await 可以使异步代码的编写更加简洁和易读,类似于同步代码的结构 D. 在异步方法中,只要使用了 await 关键字,就必须将方法的返回类型声明为 void 19、在 C#的特性参数(Attribute Parameters)中,以下关于其使用的描述,不正确的是?( ) A. 特性可以接受参数来提供更多的信息 B. 特性参数可以是常量、表达式或其他类型的值 C. 特性参数的类型可以是自定义的类或结构体 D. 特性参数的值在运行时可以动态修改 20、在 C#中进行线程同步时,以下关于 Monitor 类的描述,哪一项是准确的?( ) A. Monitor 类提供了简单的加锁和解锁方法,但不能用于实现复杂的同步逻辑 B. 使用 Monitor 类时,不需要担心死锁问题,系统会自动检测和处理 C. Monitor 类可以用于实现线程之间的等待和通知机制,以协调线程的执行 D. Monitor 类只能用于同步同一个对象的多个线程,不能用于不同对象的线程同步 21、在 C# 的结构体(Struct)和类(Class)的区别中,以下哪一个描述是恰当的?( ) A. 结构体是值类型,存储在栈上,而类是引用类型,存储在堆上。结构体的赋值会创建副本,而类的赋值只是引用的复制 B. 结构体不能有方法和构造函数,而类可以有 C. 结构体的性能总是优于类,因此应该优先使用结构体 D. 结构体和类在内存管理和使用方式上没有本质区别,可以随意互换使用 22、对于 C#中的多线程编程,以下关于线程同步的说法,哪一个是准确的?( ) A. 锁(lock)关键字可以用于同步多个线程对共享资源的访问,但可能导致死锁问题 B. 线程同步只需要在多线程读取共享资源时进行,写入时不需要 C. 信号量(Semaphore)只能用于限制同时访问共享资源的线程数量,不能用于其他同步目的 D. 线程同步会严重降低程序的性能,因此应尽量避免使用 23、在 C#的可选参数(Optional Parameters)和命名参数(Named Parameters)使用中,以下描述错误的是?( ) A. 可选参数必须在方法参数列表的末尾定义 B. 调用方法时,可以通过命名参数指定参数的值,而不按照参数顺序 C. 可选参数和命名参数可以同时使用,但会导致代码可读性降低 D. 可选参数必须有默认值 24、在 C#的线程同步(Thread Synchronization)中,以下关于锁(Lock)和监视器(Monitor)的说法,不正确的是:( ) A. Lock 语句和 Monitor 类都可以用于实现线程同步,确保同一时刻只有一个线程访问共享资源 B. 使用 Lock 或 Monitor 可以避免多个线程同时修改共享数据导致的数据不一致问题 C. Lock 语句比 Monitor 类更简洁易用,并且在性能上更优 D. 当一个线程获取了锁或进入了监视器,其他线程必须等待,直到锁被释放或监视器被退出 25、在 C#的反射(Reflection)机制中,以下说法正确的是:( ) A. 反射可以在运行时获取程序集、类型、方法等的信息,但会严重影响性能,应谨慎使用 B. 反射只能用于查看类型的结构,不能用于动态创建对象和调用方法 C. 通过反射获取的类型信息是不准确的,可能导致运行时错误 D. 反射机制主要用于调试和代码分析,在实际应用开发中很少用到 二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.) 1、属性的 get 访问器可以是密封的。( ) 2、 Tuple 可以通过索引访问元素。( ) 3、 Interlocked 类用于原子操作的整数运算。( ) 4、C#中的异常处理可以使用多个 try-catch 块。( ) 5、C#中的结构可以有默认值。( ) 6、C#中的泛型方法只能有一个类型参数。( ) 7、C#中的异常处理可以在 catch 块中再次抛出异常。( ) 8、方法重载只看参数的顺序,不看参数的类型和个数。( ) 9、方法重载只看返回值类型,不看参数。( ) 10、类中的非静态成员可以被静态方法访问。( ) 三、设计题(本大题共5个小题,共25分) 1、(本题5分)编写 C#程序,找出一个整数数组中所有能被 3 整除但不能被 5 整除的数。 2、(本题5分)编写 C#程序,找出一个整数数组中所有相隔为 2 的元素的和。 3、(本题5分)在 C#中,创建一个程序,实现一个简单的学校课程安排系统,包括课程设置、教师安排和课表查询功能。 4、(本题5分)用 C#实现,输入一个字符串,将其中的字母和数字分别存储在两个不同的链表中。 5、(本题5分)编写一个 C#程序,计算两个整数的和并输出结果。 四、论述题(本大题共3个小题,共30分) 1、(本题10分)C# 中的异步编程能够提高程序的响应性和资源利用率。请深入探讨异步编程的概念、async/await 关键字的使用和异步方法的实现原理。通过一个包含网络请求或文件操作的 C# 异步程序示例,展示异步编程的优势和应用。 2、(本题10分)论述 C#中的委托在异步编程中的角色和优势。解释委托如何封装异步操作的回调函数,以及如何通过委托实现异步操作的结果传递和错误处理,结合具体的 C#代码示例说明委托在异步编程中的应用。 3、(本题10分)反射机制在 C#中提供了强大的运行时类型检查和操作能力。深入探讨反射的概念和用途,解释如何使用反射获取类型信息、方法信息、字段信息等,讨论反射的性能开销和应用场景,并通过具体的 C#代码示例展示反射的实际应用。 第7页,共7页
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