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2024年移动游戏市场报告.pdf

上传人:Stan****Shan 文档编号:1236268 上传时间:2024-04-19 格式:PDF 页数:46 大小:5.85MB
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资源描述

1、2024年移动游戏 市场报告解析移动游戏市场主要趋势与热策略0313192639 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|2移动游戏市场趋势 产品模型细分 营销趋势 游戏解 结论 单总结 42本报告旨在提供对2023年游市场格局的详细解。我们将深分析跨多个应商店、区域、游戏类型和游戏产品模型等多个层的数据。2023年标志着业发了显著转变的年,市场动态发变化、运营实践不断演进、新的游戏类型崛起、户获取临挑战、创新IP合作等现象层出不穷。在这份报告中,我们将彻底调查并解读这些发展背后的数据,阐明这巨变时期游市场的清晰现状。的:2024 Sensor T

2、ower Inc.-All Rights Reserved|3移动游戏市场趋势 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|42023全球移动游戏市场趋势2023年对移动游戏市场来说是个充满挑战的年。与去年相,全球两应商店的总下载量都出现了下降。App Store的下载量减少了6,Google Play则经历了更为显著的11的降低。Google Play的游戏收下降了6,App Store的收保持不变。这些宏观平的下降主要是由Android平台上的游戏业务表现驱动。对

3、微观趋势的深探讨揭示了个更加复杂的画,某些类型、地区、发商、线上活动和营销实践中出现了明显的突出者和赢家。65亿333亿App Store 2023 下载量Google Play 2023 下载量$342亿$195亿App Store 2023 收Google Play 2023 收App StoreGoogle Play双平台-10%-11%-6%总下载量同增/减少App StoreGoogle Play双平台-2%-6%0%总收同增/减少说明:Sensor Tower统计的数据为App Store和Google Play应商店中的IAP预估值,数据不包括告变现收、中国陆第三安卓市场的收以及

4、商官等付渠道产的直付收。Sensor Tower平台所展示的收均为发商净收,已扣除15-30%的税费和应商店服务费。数据来源为游戏情报产品,游戏情报是Sensor Tower于游市场分析的专属产品,排除了应商店中被归类于游戏,但本身并不是游戏的应,如Discord、Xbox等。Sensor Tower的游戏情报数据前已经覆盖游戏类别95%的收和72%的下载量。2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|5街机解谜模拟活格桌射击体育动作策略竞赛下载量02B5B7B10B

5、12B1.6B1.6B1.7B1.7B1.9B2.1B3.6B6.0B7.4B9.8B1.5B1.7B2.0B1.9B2.1B2.1B3.9B7.2B7.8B11.8B20222023全球游下载量下降,常游戏表现稳定 2023年收排名前10的游类型-全球,App Store 和 Google Play-16%-6%-17%-9%-4%-8%-7%-15%-2%+4%2023年的游市场,下载量同下降了10%,主要是由于户获取成本的上升,凸显了发商在与标受众建联系的挑战。解谜类游戏同仅下降6%,这要归功于年轻游戏Block Blast和Royal Match,以及现有的热游戏如Candy Crus

6、h和Gardenscapes。解谜类游戏通过线上活动和运营保持了现有户群的强劲表现。这策略被证明是全年最有效的策略之,体现了保持现有玩家参与度的重要性。桌类游戏也相对保持较好,同仅下降4%,像Ludo King和Uno!这样的热游戏继续吸引玩家。这些类型的成功强调了品牌知名度在降低户获取成本的作。模拟(-17%)、动作(-15%)和街机(-16%)类游戏都经历了显著下滑。这些类型传统上依赖于超休闲游戏的下载量,增加的CPI对利润较低的游戏影响最。-10%下载量 同下降 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower In

7、c.-All Rights Reserved|6疫情时代引发了游下载量的激增,尤其是在休闲和超休闲游戏。这种激增是由全球各地们在封锁期间寻求娱乐所推动的。然,那些巅峰时期已经过去,现在业正在过渡到个以CPI上升和游市场饱和为特征的新时代。超休闲游戏下载量同下降14%,同时休闲类别也出现了下滑,同下降10%。混合休闲游戏(结合了超休闲游戏的画、简单的游戏性、告收和应内购买)尽管下载量同略有2%的下降,但仍是亮点。像Magic Tiles 3和Survivor.io采混合休闲模式,通过简单的玩法和多元货币化策略吸引了户。以Netflix订阅服务为代表的特定权限游戏已开始出现,但前市场份额仍很。全球

8、游下载量回归到疫情前平 2019年-2023年不同产品模型游下载量-全球,App Store 和 Google Play下载量01.0B2.0B3.0B4.0B5.0B6.0BQ1 2019Q2 2019Q3 2019Q4 2019Q1 2020Q2 2020Q3 2020Q4 2020Q1 2021Q2 2021Q3 2021Q4 2021Q1 2022Q2 2022Q3 2022Q4 2022Q1 2023Q2 2023Q3 2023Q4 2023休闲-10%YoY特定权限+180%YoY混合休闲-2%YoY超休闲-14%YoY中度-7%YoY 2022 Sensor Tower Inc.

9、-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|7从收度来看,总体同略有下降(-2%),但各种游戏类型的分布发了显著变化。休闲游戏以简单的玩法机制向泛受众,通常旨在维持玩家参与度来增加收。此排名体现了在货币化,休闲游戏取得了越来越的成功,这与向中度玩家群体的游戏类型收下降形成对。棋牌类游戏表现最为亮眼,同增18%,尤其得益于Scopely的MONOPOLY GO!游戏。解谜类游戏同也增了10%,主要得益于Royal Match、Candy Crush Saga和Gardenscapes的强劲表现。这些都是成功保持留

10、存率和游戏货币化的休闲游戏。动作游同上涨7%,其中像Survivor.io这样的混合休闲游戏有效留住了玩家并增加了收。RPG、策略和射击等中度游戏类型同下降10%到13%。全球游内购收下降2%;休闲游戏逆流上 2023年收排名前10的游类型-全球,App Store 和 Google PlayRPG策略棋牌解谜模拟射击体育动作街机桌收US$3BUS$6BUS$9BUS$12BUS$15BUS$967MUS$2BUS$2BUS$2BUS$3BUS$3BUS$7BUS$7BUS$10BUS$14BUS$908MUS$2BUS$1BUS$2BUS$3BUS$3BUS$6BUS$6BUS$11BUS$

11、15B20222023-10%-10%+18%+10%+2%-13%+7%+7%-3%+7%-2%收 同下降 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|从产品模式的度来看,移动游戏朝休闲化发展的趋势越来越明显。休闲玩家群体般喜欢轻松幽默、玩法直的游戏,能给他们快速带来娱乐体验和获得感。这部分群通常不会诩为“游戏玩家”。相之下,中度玩家则是渴望深度体验,如暗破坏神:不朽或英雄联盟游。他们期望可以沉浸其中,有明显的成空间。中度玩家愿意在游戏上花费更多时间和钱,但要吸引这

12、部分受众也更具挑战性。在如今的市场环境下,数字告主临法效精准触达标受众的挑战,所以趋势正在向迎合休闲玩家群体转变。中度游戏正开始感受到这种转变的冲击,全球收同下滑9%就是个体现,我们称这种现象为”休闲化趋势”。值得注意的是,混合休闲游戏因此热,收同猛增30%。这种成功得益于结合了超休闲游戏的画和简单游戏性,同时借鉴中度游戏的线运营模式和变现段等特点。全球休闲游戏收同增8%2019年-2023年不同产品模型游收-全球,App Store 和 Google Play收US$2BUS$4BUS$6BUS$8BUS$10BQ1 2019Q2 2019Q3 2019Q4 2019Q1 2020Q2 20

13、20Q3 2020Q4 2020Q1 2021Q2 2021Q3 2021Q4 2021Q1 2022Q2 2022Q3 2022Q4 2022Q1 2023Q2 2023Q3 2023Q4 2023休闲混合休闲中度休闲+8%YoY混合休闲+30%YoY中度-9%YoY8 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|9尽管全球下载量和收分别同下降10%和2%,但各地区市场数据的分布揭示了些不同的趋势。中东市场收增8%,主要受益于Whiteout Survival和万国

14、觉醒等中度策略游戏的推动。欧洲市场尽管下载量下降12%,但收却增7%,以Candy Crush Saga和Gardenscapes等休闲解谜游戏为主。拉丁美洲市场收增4%,得于使命召唤游和Garena Free Fire等中度射击游戏。相之下,北美洲和欧洲市场正遭受下载量幅下滑的冲击,原因是户获取成本不断攀升。亚洲市场也出现了明显的反转,下载量和收分别下降10%和6%。游下载量出现全球性下滑,亚洲以外地区收逆势增 2023年不同市场游下载量/收增率-App Store 和 Google Play关于下载量估计的说明 我们的估计包括2023年iPhone、iPad和Google Play在全球范

15、围内的下载量。不包括Apple预装和Google预装应。我们只统计独安装数。Android估计不包括第三商店。-14%下载量 +1%收 北美洲-8%下载量 +4%收 拉丁美洲-12%下载量 +7%收 欧洲-8%下载量 +8%收 中东-8%下载量 -4%收 洲-10%下载量 -6%收 亚洲-15%下载量 -5%收 洋洲 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|10对宏观市场趋势的考察,我们将重点关注按地区细分的产品模式在收市场份额的分布情况。欧洲和北美市场表现出对休

16、闲游戏的偏好,在亚洲、中东和拉美市场,中度游戏占据更多总体出。像Garena Free Fire和英雄联盟游这样的中度游戏在过去年在这些市场取得了相当的突破,表明拉美和中东为中度游戏提供了增机会。拉美市场占据着最份额的混合休闲游戏收,其中巴贡献了相当部分。总的来说,混合休闲游戏在全球范围内维持着3%5%的相对稳定市场份额。欧美偏爱休闲游戏,亚洲中东拉美偏好中度 2023年不同市场游产品模型收份额-App Store 和Google Play亚洲欧洲拉丁美洲北美洲中东0%25%50%75%100%3%4%5%4%2%53%36%54%44%79%44%60%42%52%19%休闲中度混合休闲 2

17、024Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|111MONOPOLY GO!ScopelyCandy Crush SagaActivision BlizzardRobloxRobloxRoyal MatchDream GamesCoin MasterMoon ActivePokmon GONianticGardenscapesPlayrixJackpot PartyLight and WonderEvonyTOP GAMES2345678910北美洲TownshipPlayrix345678910拉丁美洲12RobloxRobloxCoin MasterMo

18、on ActiveCandy Crush SagaActivision BlizzardRoyal MatchDream GamesGardenscapesPlayrixClash of ClansSupercellCall of Duty:MobileActivision BlizzardGarena Free FireGarena Games OnlineEA SPORTS FCElectronic ArtsStumble GuysScopely12345678910欧洲Coin MasterMoon ActiveCandy Crush SagaActivision BlizzardGar

19、denscapesPlayrixRobloxRobloxRoyal MatchDream GamesHomescapesPlayrixPUBG MobileTencent 腾讯MONOPOLY GO!ScopelyClash of ClansSupercellFishdomPlayrix345678910中东12PUBG MobileTencent 腾讯RobloxRobloxRoyal MatchDream GamesCandy Crush SagaActivision BlizzardCoin MasterMoon ActiveYalla LudoYalla Technology FZ-L

20、LCWhiteout SurvivalCentury GamesRise of KingdomsLilith 莉莉丝Ludo STARGameberry LabsTexas Holdem PokerKamaGames1王者荣耀Tencent 腾讯和平精英Tencent 腾讯原神崩坏:星穹铁道Monster Strike mixi三国志战略版 逆寒NetEase 易命运-冠位指定SonyLineage MNCSOFT2345678910亚洲miHoYo 哈游miHoYo 哈游Alibaba 阿巴巴賽娘Pretty DerbyCyberAgent说明:和平精英是PUBG游在中国陆区的特别版本。各地

21、区收排前10的游格局差异巨 2023年不同市场游收排-全球,App Store 和Google Play 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|122023年,收增最快的头部发商阵容发了重变化,论是新晋者还是牌公司都取得了卓越的成绩。增率最的要数Scopely,他们在年初被Savvy Games收购后,凭借MONOPOLY GO!在全球范围内获得了巨成功。Dream Games通过效的户获取,使Royal Match获得了巨的成功,独特的解谜设计和出的玩家留存能

22、,使Royal Match远远超出了市场预期。Century Games在Whiteout Survival这款游戏中展现了将中度的4X策略游戏打造成让休闲玩家也能沉浸其中的能,表现也远远超出了市场预期。Playrix继续扩展经典解谜游戏系列,其中Gardenscapes在2023年取得了可观的增。值得注意的是,2023年收增前10的发商中,有7家总部位于亚洲,这预示着亚洲未来可能成为市场领导者。此外,收增前10名中有6家在今年推出了新游戏。尽管在市场上推出新游戏的挑战加,但潜在的回报依然可观。收增前10的发商中有6家在2023年推出新游 2023年全球游发商收增榜Top10-App Stor

23、e 和Google Play发商收增榜Top101ScopelyDream GamesCentury Games诗悦络2345678910HortormiHoYo 哈游PlayrixTUYOO 途游朝夕光年WEMADEONLINE 收增最的游戏MONOPOLY GO!Royal MatchWhiteout Survival安幻想咸之王崩坏:星穹铁道Gardenscapes捕作战晶核Night Crows类型棋牌解谜策略RPGRPGRPG解谜棋牌动作RPG休闲中度NEWNEWNEWNEWNEWNEW 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserve|13产品模型

24、细分2023年,游下载量主要来超休闲游戏,占37%。尽管超休闲游戏多年来直主导着下载量,但2023年或许是它的最后年,同下降14%。休闲游戏的表现类似,占据36%的下载量份额,其次是混合休闲游戏15%,中度游戏12%。中度游戏是最收贡献者,占59%,但其份额正在下降。相之下,休闲游戏收正稳步增,现在占据总收的38%。尽管只占3%的收份额,但混合休闲游戏收同也在增。混合休闲15%超休闲37%休闲36%中度12%混合休闲3%休闲38%中度59%下载量收40B$54B2023 移动游戏市场-7%YoY-2%YoY-14%YoY-10%YoY-9%YoY+8%YoY+30%YoY 2024 Senso

25、r Tower Inc.-All Rights Reserved|14产品模型细分 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|MONOPOLY GO!和Royal Match闯休闲游戏收排前5在期由同批经典游戏主导的休闲游戏市场,2023年迎来了变,两款年轻游戏杀了收排榜前五。2019年-2023年,休闲产品模型游收排名-全球,App Store 和 Google Play说明:棋牌类游戏部分被归类于休闲产品模型1520192020202120222023Candy

26、 Crush SagaActivision Blizzard$700MPokmon GONiantic$630MHomescapesPlayrix$380MCoin MasterMoon Active$380MGardenscapesPlayrix$380MPokmon GONiantic$840MCoin MasterMoon Active$770MGardenscapesPlayrix$660MCandy Crush SagaActivision Blizzard$660MHomescapesPlayrix$570MPokmon GONiantic$820MCandy Crush Saga

27、Activision Blizzard$810MCoin MasterMoon Active$800MHomescapesPlayrix$610MGardenscapesPlayrix$530MCandy Crush SagaActivision Blizzard$930MCoin MasterMoon Active$720MPokmon GONiantic$600MHomescapesPlayrix$480MGardenscapesPlayrix$430MCandy Crush SagaActivision Blizzard$960MMONOPOLY GO!Scopely$830MRoyal

28、 MatchDream Games$790MCoin MasterMoon Active$730MGardenscapesPlayrix$620M12345 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|亚太发商统治2023中度游戏收头部排名在中度游戏市场,抽卡是最流的变现机制。亚太地区引领收潮流,前5收游戏中有4款来亚太发商 2019年-2023年,中度产品模型游收排名-全球,App Store 和 Google Play1620192020202120222023王

29、者荣耀Tencent 腾讯$1.1B命运-冠位指定Sony Corporation$850MMonster StrikeMixi$660M和平精英Tencent 腾讯$550M梦幻游NetEase 易$550MRobloxRoblox Corporation$790MPUBG MOBILETencent 腾讯$740M原神miHoYo 哈游$1.2MFree FireGarena$720M三国志战略版Alibaba 阿巴巴$600M崩坏:星穹铁道miHoYo 哈游$670M12345王者荣耀Tencent 腾讯$1.7B和平精英Tencent 腾讯$1.1BMonster StrikeMixi

30、$680M王者荣耀Tencent 腾讯$1.8B和平精英Tencent 腾讯$1.2BRobloxRoblox Corporation$920M王者荣耀Tencent 腾讯$1.9B原神miHoYo 哈游$1.3M和平精英Tencent 腾讯$960MRobloxRoblox Corporation$830M王者荣耀Tencent 腾讯$1.9B原神miHoYo 哈游$950MRobloxRoblox Corporation$880M和平精英Tencent 腾讯$800M说明:棋牌类游戏部分被归类于休闲产品模型 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserve

31、d 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|混合休闲游戏下载榜呈现多样性尽管混合休闲是新兴的名词,但体现这原则的游戏早已存在。该类型的前5收游戏排榜单频繁变化,彰显了这类别内的激烈竞争和创新活。2019年-2023年,混合休闲产品模型游下载量排名-全球,App Store 和 Google Play1720192020202120222023aquapark.ioVoodoo150MTiles Hop EDM Rush Music BallAmanotes150MSniper 3DWildlife Studios145MCrowd Cityvood

32、oo125MMagic Tiles 3Amanotes125MJoin ClashSUPERSONIC STUDIOS160MBrain Test:Tricky 解谜sSUPERSONIC STUDIOS150MHill Climb RacingFingersoft95MStumble GuysScopely180MRace Master 3DSayGames130MPiano FireAdaric Music100MTraffic Riderskgames100MMy Perfect HotelSayGames90M12345Tiles Hop EDM Rush Music BallAman

33、otes170MMagic Tiles 3Amanotes150MSniper 3DWildlife Studios135MJoin ClashSUPERSONIC STUDIOS150MMagic Tiles 3Amanotes130MTiles Hop EDM Rush Music BallAmanotes120MSniper 3DWildlife Studios100MMagic Tiles 3Amanotes100MRace Master 3DSayGames110MStumble GuysScopely100MMagic Tiles 3Amanotes95MHill Climb Ra

34、cingFingersoft90M说明:棋牌类游戏部分被归类于休闲产品模型 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|超休闲游戏下载量2019年锐减30%超级休闲游戏开发商正在向混合休闲领域转型。Supersonic Studios连续两年在榜单前列保持两款游戏的领先地位。2019年-2023年,超休闲产品模型游下载量排名-全球,App Store 和 Google Play1820192020202120222023Fun Race 3DAzur Interact

35、ive Games220MColor Bump 3DAzur Interactive Games200MRun Race 3DAzur Interactive Games160MSand Balls-Puzzle GameSayGames160MStack Ball 3DAzur Interactive Games155MBrain OutEYEWIND180MSave The Girl!AppLovin Corp155MHigh Heels!Take-Two Interactive120MGoing BallsSUPERSONIC STUDIOS100MMerge Master:Dinosa

36、ur MonsterHoma Games100MDOP 4:Draw One PartSayGames90MAttack Hole-Black Hole GamesHoma Games80M12345Hunter AssassinRuby Games AS205MWorms Zone.ioAzur Interactive Games130MBridge RaceSUPERSONIC STUDIOS175MHair ChallengeTake-Two Interactive150MCount Masters:Crowd Runner 3DTap2Play130MPhone Case DIYEmb

37、racer Group120MTall Man RunSUPERSONIC STUDIOS90MBlock Blast!Hungry Studio140MIndian Bikes Driving 3DRohit Gaming Studio100MFun Race 3DAzur Interactive Games130MBridge RaceSUPERSONIC STUDIOS130MBridge RaceSUPERSONIC STUDIOS110MGoing BallsSUPERSONIC STUDIOS105M说明:棋牌类游戏部分被归类于休闲产品模型 2024 Sensor Tower In

38、c.-All Rights Reserved|19营销趋势营销趋势在游发领域,优化数字告策略对于取得成功关重要。游占据了全球游戏告出67%的主导地位,PC和主机游戏仅占28%。在顶级社交媒体平台上,YouTube在美国市场领先,赢得了49%的游戏营销出。让我们探2023年些最成功的实践,以及未来年有效告投放的新兴趋势。2023年美国数字告出细分 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|202023年美国游戏营销社交告络出排其它1%VR游戏4%PC和主机游戏28%游67%4%11%13%14%49%2022 Sensor Tower Inc.-All

39、 Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|21品牌和IP合作为游戏开辟了新的机遇版图Roblox(2023年全球游收第3名)在2023年与众多世界知名品牌建合作关系MONOPOLY GO!凭借其富翁IP,在发不到年时间内全球下载量超过1亿次2023年与Roblox合作推出 定制体验的头部品牌选例2024年1兰博基尼与Roblox合作告 成为TikTok上表现最佳的游戏告创意MONOPOLY GO!累计下载量MONOPOLY GO!告素材呈现IP核元素下载量40M80M120MApr 2023Jun 2023Aug 2

40、023Oct 2023Dec 2023Feb 2024#1 2024年1TikTok 美国游戏素材 链接MONOPOLY GO!2023 Q4素材 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|22名、红与UGC告内容成创意营销新趋势游戏借助名和红效应UGC内容成本低,并且有然流量即视感Candy Crush Saga(2023年全球游收第2名)与乔纳斯兄弟开展告活动和游戏活动合作。Stumble Guys(2023年全球平台/跑酷 游收第2名)与红MrBeast合作告

41、。Royal Match(2023年全球游下载量增第2名)经常使低成本的UGC告拉近与玩家的距离。链接 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|232023年召回户活动获得成功2023年4Gardenscapes下载量在达到三年来的新。2023年4Gardenscapes 量投放吸引户的告。2023年12World of Tanks Blitz 下载量也达到三年来的最平。World of Tanks Blitz在此期间展示最多的告创意就是重新锁定之前的玩家。+27

42、0%下载量 2023年4对2022年4+64%收 2023年4对2022年4最曝光时段:2023年4-2023年6最曝光时段:2023年5+75%下载量 2023年12对2022年12+6%收 2023年12对2022年12 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|24凭借Sensor Tower新推出的受众洞察产品,我们能够以往任何时候都更精准地分析游戏受众的统计学特征。打破家对游戏玩家以少年男性为主的传统定势,我们的数据揭示出完全不同的现状。在美国,超过60%

43、的超休闲和休闲游戏玩家是性,中度游戏受众已实现性别均等。25-34岁是玩家的主年龄段,超休闲和中度游戏玩家偏年轻,休闲游戏玩家趋于年化。部分数据虽然印证了游业从业者的既有认知,但为我们深研究这些特征与告数据的交叉关系提供了有的事实撑。美国核玩家男例持平;休闲玩家趋于年化20%40%60%80%超休闲玩家休闲玩家核玩家20%40%60%80%18-2425-3435-4445-5455+美国2023年Q4游戏群性别分布美国2023年Q4游戏群年龄分布 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rig

44、hts Reserved|25通过将受众洞察与告络指标相结合,我们能够准确评估每个渠道的营销潜。较特定游戏群获得的曝光量占总的百分,可以发现关键的解。YouTube成为中度和核游戏的重要告渠道,但在触达休闲玩家表现不佳。不过,超休闲和混合休闲游戏开发商成功利YouTube的Google告平台效覆盖了标受众。短视频形式的TikTok很受核玩家的睐。尽管许多超休闲和混合休闲游戏发商的TikTok营销活动取得了成功,但前他们只覆盖了潜在标受众的部分。另,Facebook和Pinterest则是触达以性为主的休闲玩家群的优选平台。这概览为我们提供了利受众洞察开展深分析的个案例,突出了如何策略性地利数字

45、平台与不同的游戏受众群体建联系。理解社交告渠道格局是精准触达标受众的关键 特定群相般群,告平台获得的曝光量份额差异,-美国2023年Q4-25%10%45%80%超休闲玩家休闲玩家核玩家 2023 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|26游戏解 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|27MONOPOLY GO!收超过王者荣耀 2023年11-12收排名前6的游-全球,App Store 和 Google Play王者荣耀期

46、统治全球最收游戏榜单,但是MONOPOLY GO!在2023年12的出表现打破了这趋势。MONOPOLY GO!有效利了IP,将其与令上瘾的币掠夺游戏核玩法相结合。该游戏还推出了与其IP特征契合的社交竞争挑战。这种策略性融合,加上积极的营销策略和线上活动,造就了有史以来最成功的游发案例之。*币掠夺游戏的核是以随机机制为基础的游戏体验,通过基地建造和装饰等休闲化段增强了体验。这类游戏通常采对休闲受众有吸引的艺术格。该类型的典型代表包括MONOPOLY GO!、Coin Master和Dice Dreams等。说明:Sensor Tower的统计不包括中国陆的第三应商店。MONOPOLY GO!王

47、者荣耀RobloxRoyal Match和平精英Candy Crush SagaMONOPOLY GO!王者荣耀RobloxRoyal Match和平精英Candy Crush Saga$40M$70M$100M$130M$160M$68.2M$72.1M$59.6M$76.6M$79.2M$86.8M$71.6M$91.5M$135.4M$142M$134.8M$153.6M12 202311 2023 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|28币掠夺者成20

48、23年最币掠夺者类型在下载量和收经历了惊的增,这在很程度上得益于MONOPOLY GO!的出表现。以PlayStudios的Tetris为代表的实时解谜类型也出现了显著增,2023年下载量增加了倍。以Hero Wars:Alliance这类通过在素材中展现超休闲玩法为代表,放置RPG类型的下载量同增60%。以巅峰极速为代表的真实竞赛游戏2023年收较2022年增5倍。*币掠夺游戏的核是以随机机制为基础的游戏体验,通过基地建造和装饰等休闲化段增强了体验。这类游戏通常采对休闲受众有吸引的艺术格。该类型的典型代表包括MONOPOLY GO!、Coin Master和Dice Dreams等。按收同增

49、率排名的前5类型-全球,App Store and Google Play币掠夺者实时解谜放置RPG直线竞速赛其它棋牌40%80%120%160%按下载量同增率排名的前5类型-全球,App Store and Google Play贡献最的游戏真实竞赛实时解谜虚拟宠物平台/跑酷币掠夺者110%220%330%440%550%巅峰极速 NetEase 易MONOPOLY GO!ScopelyTetris PlayStudiosHero Wars:Alliance NEXTERSDrift 2 Drag HyperMonk GamesRush:Ludo,Carrom Game Online Hik

50、e PrivateTriple Master 3D:Goods Match Starfun StudioPokmon Sleep The Pokmon Company蛋仔派对 NetEase 易MONOPOLY GO!Scopely贡献最的游戏 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|29游戏IP举跨界,多媒体传播成新趋势 数字告出分布,特选游戏改编影视作品 美国,播前14天+播当天+播后14天在2023年,跨媒体传播成为个重要主题。将游戏IP改编成电影和电视剧,

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