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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,*,设计方法论并非设计方法,目录,一,.,建筑设计方法论并非建筑设计方法,1.,背景,2.,关于方法论,3.,设计师一种过程性的活动,4.,答案的选择,5.,设计的逻辑,6.,学会思考,二,.,建筑设计方法论对建筑设计的影响,1.,建筑设计的概念,2.,创造性的想象,3.,设计的逻辑分析,4.,对建筑设计的约束条件,5.,约束与创造之间的关系,6.,建筑设计的方法,一。建筑设计方法论并非建筑设计方法,方法论的提出背景,背景,五十年代,大战结束后,人们把生死博斗时那种高度集中的智慧和劲头投入了大规模经济建设。科学技术的成就、哲学心理学社会学等的新见解,运筹学、系统工程、行为主义、格式塔心理学,。等渗透到了各行各业,引起了明显的变革要求。手段,设计方法本身成为许多人关心和颇值得研究的领域,,,一般称之为,设计方法学,(Methodolosy),。,1962,年伦敦,设计方法讨论会,是个开始。这次会议的组织者中有两人是建筑师,其它八人包括了,工,程师、艺术家、人类学家等。在会上发言的还有城市规划专家、心理学家、逻辑毕教授和控制论专家等。会议的目的是为了打破隔行如隔山的局面,把科学方法和知识应用到各自的特殊问题上去,使各自的创造活动相互联系起来,寻求共同的语言。,因此,建筑设计方法论,是60 年代后与操作,研究(operationed reseaeh)、认知科学(cognitive seie,-,nce)、系统研究、计算机科学的广泛发展而出现的新兴学科,它广泛地运用以上学科上的理论、方法和实验成果。,他并非只关乎于建筑,更依赖其他学科的理论支撑。,设计方法论不是设计方法,关于方法论,“方法论”,一词作为哲学术语被定义为:人们认识世界、改造世界的根本方法。就是说,人们用什么样的方式、方法来观察事物和处理问题。,建筑设计方法论,是个相对新兴的领域,因此人们常将,设计方法论(Design Methodolosy),与,设计方法((design method),混为一谈。实际上,设计方论本身并不为建筑设计提供具体方法,它主要是把建筑设计这一种活动领域作为对象。,两类学派,强调理性(Rationlism),重视经验(Empiricism),两类学派,强调理性(Rationlism),20世纪20年代,战争留下来的创伤既充分暴露了社会中的各种矛盾,同时也深刻的暴露了建筑中存在已久的矛盾。战后的百废待兴促使建筑师们开始思考:建筑应当何处去?建筑如合同迅速发展的工业和科学技术相互配合?怎么样满足现代社会生产和生活提出的各种复杂的功能要求?等等。,包豪斯,的建筑师们作为现代建筑的先驱者,他们重视经济性,宣扬实用美观,认为设计必须与生产挂钩。在包豪斯校舍的设计上,格罗皮乌斯做出了正确的选择。不管是摆脱传统建筑舒服的决心还是困难的建筑经费都是成就包豪斯的原因。他通过这个建筑实例证明摆脱传统建筑的条款,建筑师可以灵活地解决现代社会生活提出的功能要求,可以进一步发挥材料和新型结构的优越性能,在此基础上同时还能创造出一种前所未见的清新活泼的建筑艺术形象。,包豪斯学院,两类学派,勒柯布西埃,认为“这些机器铲平有自己的经过试验而确立的标准,它们不受习惯势力和旧样式的舒服,一切都是建立在合理地分析问题和解决问题的基础上之上,因而是经济和有效的”。,一直以来柯布都致力于研究“标准”的法则,直到,发明了特殊的模数,企图以黄金律为依据,定出兰色红色两套标准尺度,来解决建筑上老大难的视觉比例,问题。,密斯,则竭力推敲通用空间,,,甚至认为空间应该不问环境条件可以适应多种功能。这在工业兴起时期,无疑起了很大的积极作用。,美国是资本主义世界工业最发达的国家,房屋建筑中大量使用钢材。密斯来到美国以后,专心探索钢结构的建筑设计问题。他认为结构与构造是建筑的基础。他的钻研不仅使他的钢和玻璃建筑在空间布局、形体比例、结构布置甚至结点处理,均达到严谨精确以致精美的程度。例如他在纽约的西格拉姆大厦。,他们立准则,定规范,把错综复杂的社会现象经过分析归纳成条理。他们提倡共性,好像衣鞋那样按号裁制,大量生产。门窗标准化,、,设计典型化。,模数理论。柯布什耶从人体尺度出发,选定下垂手臂、脐、头顶、上伸手臂四个部位为控制点,与地面距离分别为86、113、183、226cm。这些数值之间存在着两种关系:一是黄金比率关系;另一个是上伸手臂高恰为脐高的两倍,即226和113cm。利用这两个数值为基准,插入其他相应数值,形成两套级数,前者称“红尺”,后者称“蓝尺”。将红、蓝尺重合,作为横纵向坐标,其相交形成的许多大小不同的正方形和长方形称为模度,西格拉姆大厦,两类学派,重视经验(Empiricism),赖特,(FrankLloydWright),的,西塔里埃森,坐落在荒凉的沙漠中,是一片单体建筑。那里气候炎热,雨水稀少。它用当地的石块和水泥筑城厚重的矮墙和墩子,上面用木料和帆布板遮盖,需要通风时,帆布板可以打开或移走。在那里,,门是不等边的,而且是不垂直于地面的,却一切都显得与自然融为一体。,赖特的设计善于从本质出发,顺应自然,提倡有机建筑,认为建筑应当从属于自然,就好像从地上生长出来一样。,重视经验的人们以感性为依据,听任自然,量体裁衣,各尽其态。,西塔里埃森,两类学派,路易斯 康,(,Louis Kahn,),把匙定义为有柄的盛器,不描述他的形状。这些都反映了行为主义的一些看法。,他认为盲目崇拜技术和程式化设计会使建筑缺乏立面特征,主张每个建筑题目必须有特殊的约束性。并且,他强调“建筑中的纪念性可以被定义为一种品质,一种贯穿于表现永恒性的结构之中的精神品质,这种品质是可以添加或者改变的过去的纪念性建筑具有伟大的特征,这一点是我们未来的建筑必须依赖的”。,涉及范畴,设计是一种过程性的活动,设计是人类最富创造性的活动之一,,但是,在创造性设计中,创作的全部焦点都集中在创造人们不曾体验的新事物上,用不同的方式方法达到独特和新颖。然而这种创造的活动同时也是过程性的,内容包括:收集分析资料的活动、草图和制定方案的活动、绘制的活动、评价活动、实施现场监督的活动、建筑建成后评价的活动等等。,建筑师的优秀作品的获得除灵感外,还有许多运筹活动,这些的秩序的活动能使建筑师思如泉涌,得以使思想充分的表达而不被干扰,这些合理的有条理的设计活动可使人们的思维达到条理清晰。设计过程的基本框架可表述如下:,接受项目、找出问题,针对问题有目的地寻找资料、搜集资料,对搜集的资料进行分析总结,从分析的材料中归纳出可转化为设计的要素,将其转化为方案.并不断的找出问题、解决问题并予补充调整,在间题得到不断地解决后以构成满意的答案。,涉及范畴,答案的选择,设计活动的关键在于找出问题,随后设计活动就成为一系列的问题解答。但设计活动问题的性质却各有自身的特点,不会有固定的答案.解答问题的道路也并不明确。理科学生解答数学题时的活动与建筑系学生解答设计题时的活动是截然不同的。前者知道有肯定的答案和目标,有特定的手段即一系列的定理、公理帮助解答问题;而后者的题解过程则有些象游戏,知道可以做的活动,但没有明确的目标和唯一的答案。建筑师解答问题的方法是“提供方案”,而提出方案是针对“问题”而言的。在有无“问题”上,建筑师与艺术家的创作活动亦有区别,我们知道建筑师首要的是解决“问题”,而艺术家则不是,建筑师要考虑雇主提出的要求,艺术家则不是。,雇主的要求可转化为设计中的第一批问题,由于雇主的要求可能是不清晰的.需要建筑师将这些不明确的要求转化为图示语言。在这个过程中,有许多情况常需依靠建筑师的“先见”进行把握,将庙主的要求转化为“问题”。雇主的要求有些很明确,这就是“可定义的间题(Well-defind Problem),另一些则不很明确,这就是“不可定义的间题”(Ill-defind Problem).正是在第二种情况中需要建筑师的“先行理论”去定义问题。对于“可定义的问题”,解答过程是明确的,这是目标明确的设计过程。“不可定义的问题”的解答则比较复杂,设计者需要根据自己的决定选定初始问题,这是第一步骤。在对该初始问题解决的过程中,必然带来了新的问题,有时会出现众多的相关间题,这是第二阶段。在这些众多的相关问题中,选择某些(个)问题进行解决,其结果或“逼近”了雇主的要求,或“偏离”的雇主的要求,从而进人问题选择和解答的第三阶段,由此进行下去直到建筑师认为问题已全部解答为止(如图),这就形成了“问题结构”。,涉及范畴,设计的逻辑,对于设计问题的解答需要根据所收集的资料来进行,但资料信息是无限的,我们不可能“充分”和“完全”地掌握资料,因而我们获得的不可能是唯一的“最佳”答案。即使我们掌握了完全的资料,我们又有什么方法将这些资料信息有效地转化为对问题的解答呢?,于是涉及到设计的逻辑问题。设计活动的逻辑与设计过程紧密相关。传统的观点认为设计活动是一个归纳、演绎的逻辑模式,。,这种思想体现在建筑设计上就是认为设计中的任何一个无法解决的问题都可分解为若干可以解决的子问题。通过对子问题的各个击破而综合归纳为原级问题的解答(,如图,)。过去不受重视,甚至受到攻击的“先验”论在这里受到重视。现代主义设计思维认为带人“先验”是错误的,因为它是非客观、非科学的。可是既然我们已经认识到“彻底地客观”是不可达到的,“先验”是不可避免的,那么就应该重视“先验”,将其作为积极的一面加以思考。,问,题结构示意图,:设计,问.选择的层次和途径,涉及范畴,学会思考,先行思考、设定一系列规则、条例和步骤,设定严格的设计过程和阶段。随后通过对建筑要素的选择、按这些规则、条例和过程进行设计。由此得出一套有效果的方案。,另外一种重视设计过程的模式是强调设计思维活动的“线性”特质。在设计时不断记录头难中得到的内容。在这个模式上特别强调思维的自主性,思维一步步地自发展开并用图示语言记录下来,这种过程的产物有时是设计者所不曾预料的。,二。建筑设计方法论对建筑设计的影响,建筑设计方法论对建筑设计的影响,1.建筑设计的概念,建筑设计的概念 建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,结合地形现状把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求。在这些设计的过程中需要建筑设计方法论来作为理论指导并引发思考,.,2.创造性的想象,建筑设计方法论对创造性的想象也是有一定启示的,.,2.1.,象征和类比的手法自古以来就使用的很多,并且已经成为了一种设计元素因为它很容易引起共鸣和理解,.,大家所熟悉的悉尼歌剧院就是引用了远航归来的落帆的思考,.,的确引起了很多人的共鸣,.,但是不是所有的象征都是成功的,.,2.创造性的想象,2.2.,集体的智慧,现在技术日新月异,建筑设计不再是一个设计师的事情了,而是整个团队合作,.,团队每个人有不同的生长环境和生活环境以及每个人的性格与经历的不同使得不同的人对同一种事物有不同的看法,这样才能擦出火花,.,公众参与,争取让将来成为建筑的受众来参与设计,了解他们想要的效果,并由他们亲自创造,最大限度的满足受众的要求,新的见解多种多样,针对见建筑设计属于人文科学与艺术性那方面发挥了现代计算技术,统计理论和心理学等成就的作用,.,3.,设计的逻辑分析,系统工程,控制论,运筹学,数学模型,应用图解表解等方式,对多路平行又相互作用的设计过程是比较方便的,功能关系联络图可以用来表达复杂的功能关系,.,利文的图解法,亚力山大的城市发展的半格网结构的自然生长概念与树枝状认为结构的对比,.,文氏图表达逻辑关系,方法一定要灵活运用,不要将经验主义与理性主义对立起来,世界上没有绝对的理性主义或者经验主义,它们都是一定历史条件下的产物,我们要信奉唯物辩证法,对立面的统一,这条基本规律,.,4.,对建筑设计的约束条件,建筑设计的约束条件有很多:社会人文环境的约束,自然物质环境的约束,建筑功能要求约束,社会可提供的经济技术体系约束但是对于具体的项目而言:普遍性与约束性,普遍性:所有建筑所拥有的或者同一类建筑所拥有的法规体系,普遍的社会经济技术体系,社会与自然约束,.,特殊性:某一建筑所处的特定的场所的自然环境,历史人文,交通经济等区别,.,前面提到了提出问题与解决问题以及设计的逻辑性,针对这些普遍性与特殊型的约束条件,运用建筑设计方法论来解决这些已出现的问题并且得到共鸣,.,5.,约束与创造之间的关系,正是有了这么多的约束才会出现创新来满足这些约束,才出现了那么多标志性的建筑,.,建筑设计方法论是建筑哲学,我们要用唯物主义和自然辩证法的观点来看待建筑,看待建筑设计,.,现代建筑是在传统建筑的基础上发展起来的,每个时期的建筑反映了这一时期的历史阶段的政治文化,.,过去的建筑反映了皇权的象征和宗教的象征,建筑的处理也多反映统治者的喜好,.,如:巴洛克,洛可可,斗拱等,.,随着工业革命的开始,新材料与新技术的出现,现代主义兴起了,去掉多余的装饰,提倡“少就是多:的纯净原则,建筑都具有经济、实用、美观的特点,符合现代人的生活节奏,.,不同时期创造出不同时期的建筑特点,不同的约束条件才使得建筑师探索不同的方法,正是由于这些不同才创造出了许许多多的标志性建筑,.,赖特的流水别墅:山地流水的这样的地形自然约束使得他创造除了与众不同的建筑,.,这个特殊的地形约束造就了这个著名的建筑,其中对建筑设计方法论的运用特别明显,建筑美学,与自然环境的有机结合等等,.,6.,建筑设计的方法,6.1,设计的本质,6.1.1.,设计的本质是人类有目的,有意识的一种创造性活动,.,从本质上来说,建筑设计是一门艺术,但由于它综合了许多其他东西,建筑艺术同时又具备其他特征,.,6.1.2.,设计方法的辩证性,建筑师的“认识世界”是对建筑及其环境进行分析,建筑师的“改造世界”则是创造新的建筑形态,.,6.1.3.,理性与感性,理性主义与经验主义,前者主张理性原则与逻辑思维,后者强调直觉感觉与经验,.,建筑创作并非绝对的理性主义与经验主义,很可能是在中间摇摆,所以建筑设计是一个哲学,一门艺术,要把握好创作中的“度”,.,6.,建筑设计的方法,6.2,设计的思考过程,建筑设计的思考是伴随设计始终的,整个过程都充满着对建筑的思考与不断新知识的摄取,.,整个的设计过程是一个比较优化的过程,.,我所认为对的设计思考的过程,往往是多向的、逆向的、相互联系的。,整个设计的过程是不断的在比较,在认知,给与每个设计的构思草图不同的认知方向。,设计的过程是经常有灵光闪耀,获得惊喜的过程,A,E,B,F,G,C,D,往往在建筑设计中,最初的设计可能有许多方向,随着设计的逐步加深,,最后最好的出口可能只有一个或者两个出口,每个设计有它独特的场所特性,.,6.,建筑设计的方法,6.3,设计的切入点,设计的切入点不尽相同,每个设计师都有自己独到的出发点,,而且出发点也不尽相同,也不断的在变化,但都有自己独到的之处。,材 料,光 线,空 间,哲学观点,交通空间,造 型,场地环境,6.,建筑设计的方法,6.3,设计的切入点,使用材料的代表人物:赫尔佐格与德,梅隆,代表作品:,沃尔夫斯堡信号站,铜 多米纳斯酿酒厂,石头,丝网印刷、混凝土、实木,6.,建筑设计的方法,6.3,设计的切入点,使用光线的代表人物:安藤忠雄与路易斯,康,光之教堂,索克大学研究所,6.,建筑设计的方法,6.3,设计的切入点,使用交通空间作为切入点的代表人物,:,库哈斯,库哈斯在荷兰驻柏林大使馆中运用交通流线创作构思和主要的设计手法,6.,建筑设计的方法,6.3,设计的切入点,使用场地作为切入点的代表人物,:,贝聿铭,华盛顿国家美术馆东馆,6.,建筑设计的方法,6.4,设计的审美取向,发现美和审美,提高品位与鉴赏力,从身边的事物汲取灵感,从相关学科中汲取灵感:数学,绘画,音乐,雕塑及哲学等等,中国美术学院象山校区,芝柏文化中心,宁波美术馆,苏州博物馆,6.,建筑设计的方法,6.5,设计的深度与广度,设计所涉及到的方面很广泛,建筑学不像一般的自然科学 有自己独特的理论体系,需要 以其他学科来完善自我,像结构主义、解构主义,影视手法,等等,都有典型的哲学理论基础都能为建筑设计所用,建筑设计的理论本身也是一个自我循环完善的过程。,6.,建筑设计的方法,6.6 相关学科与设计的关系,建筑符号学:是指在符号学意义上,建筑的外观、材料、用途等等,都从各自的使用功能中抽象出来,获得非建筑学的文化意义,从而形成一个类似语言符号系统的意指系统。建筑元素依照意义生成的规则相互组合,向人们传递视觉信息。,建筑形态学:运用建筑形态的各元素(体、面、线、点)、要素(形、色、质、量、场)发挥它们作用、展现姿色;极力探讨在追求形式美的同时使建筑适应现代需要,令建筑具有内在美,有个性、内涵,有生,能与人对话,.,建筑类型学:建筑学是一个具有特色的学科。它既是一门技术学科,同时又涉及文化、艺术、社会、历史和人文领域等诸多方面。,建筑心理学:建筑心理学概念,是一个多学科交叉,涉及多领域技术的新的研究课题,它的研究必然需要在心理学及建筑学方面有较专业的知识,以及深厚的建筑实践功底,甚至必要的浪漫主义情怀,才能从建筑设计者的认知角度,从建筑使用者的知觉角度,从环境空间给人心理的映射角度,来探究人类对空间对视觉甚至潜意识中的混沌。,建筑美学:建筑美学以如何按照美的规律从事建筑美的创造以及创作主体、客体、本体、受体之间的关系和交互作用为基本任务,其具体内容是:建筑艺术的审美本质和审美特征;建筑艺术的审美创造与现实生活关系;建筑艺术的发展历程和建筑观念、流派、风格的发展嬗变过程;建筑艺术的形式美法则;建筑艺术的创造规律和应具有的美学品格;建筑艺术的审美价值和功能;鉴赏建筑艺术的心理机制、过程、特点、意义、方法等。,6.,建筑设计的方法,6.6,小结,建筑设计方法论(建筑哲学)是一门研究建筑,环境,社会和人之间相互关系的一门学科,.,一般会习惯性地将设计方法论分为理性主义与经验主义,我们不能将这两个方面绝对化,要寻求一个平衡点,.,在建筑设计中,我们要善于发现美,发现灵感,发散思维,创作出受众喜欢的建筑,.,方法有很多种,逻辑思维,集体智慧等等,.,最后,你若爱,生活哪里都可爱。你若恨,生活哪里都可恨。你若感恩,处处可感恩。你若成长,事事可成长。不是世界选择了你,是你选择了这个世界。既然无处可躲,不如傻乐。既然无处可逃,不如喜悦。既然没有净土,不如静心。既然没有如愿,不如释然。,丰子恺,
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