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《计算机图形处理》课程单元设计方案.doc

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10 2.项目讲解 1.分发项目教学资料(5’); 2.向学生展示“宣传海报”项目原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思路(3’); 3.指出本项目技能目标:根据素材特点适当处理,能使用路径工具组精确抠图(2’)。 1.接收教学资料,妥善保存(5’); 2.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(5’)。 10 3.项目示范 1.完整演示项目操作步骤(25’): (1)填充颜色作为背景; (2)描绘素材轮廓,创建剪贴蒙版; (3)绘制圆形装饰并分组; (4)绘制拼图装饰并分组; (5)绘制光圈,适当擦除,分组; (6)描绘文字路径并输入文字; (7)添加文字层样式; 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师询问后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完成项目的工作过程(35’); 2.记录学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做适当引导(5’)。 1.参照教学课件独立完成教学项目,力求接近项目最终效果(35’); 2.若遇到通过自身努力无法解决的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师询问(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生可能出现的障碍分析: (1)钢笔工具描绘路径障碍; (2)剪贴蒙版理解障碍; 2.将学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出解决方案(25’)。 3.要求学生上交项目作品,明确指出文件命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析结果,认真观察教师操作示例(5’); 2.改进、完善自己的项目作品(25’); 3.按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本项目相似工作任务“舞林大会”素材及效果图,要求学生自己分析任务特点,独立完成(5’); 2.并观察、记录学生完成情况(40’)。 1.在没有教师示范的情况下独立分析问题、完成任务,检验自己的学习效果(40’); 2. 按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置,作为项目考核依据(5’)。 45 7.回顾总结 1.结合以上项目的完成情况,再次提出该项目所要要求的知识目标和职业能力目标,适当重现项目工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习情况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和建议(5’)。 10 作业布置 1.观察身边有哪些宣传广告印刷品,任选一个进行模仿设计制作。 2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和建议。 课堂记录 (记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂表现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改进提供依据) 教学反思 (记录事项:在本次教学活动完成后,对教学内容、组织、方法、手段、效果及学生反馈等情况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改进提供依据,反思要点:1.教学目标是否实现 2.有何亮点和不足 3.改进方法和策略) 考 核 与 评 价 考核内容: 要求学生提交项目作品:1. 宣传海报 2. 舞林大会海报 3.任选宣传品。 评价标准: 参见本课程总体设计方案之“典型项目考核评分表”。 项目三:CD封面的设计 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 授课教师:田岭 授课地点:动漫实训室一 授课时间: . 项目名称 CD封面的设计 学时 4 项目效果 CD封面原图 CD封面效果图(盘面) 任务描述 利用提供的项目素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作圆形CD封面,按照要求保存图像文件。 任务目标 能力 目标 能够利用photoshop软件对特定形式印刷品进行简单的设计和制作。 知识 目标 1.学会使用滤镜工具制作火焰效果(分层云彩+渐变映射); 2.学会图层蒙版的使用方法; 3.正确理解蒙版与黑色、白色、灰色的关系; 4.深入了解不同图层混合模式的区别(颜色); 5.学会自定义渐变填充的方法; 重点 重点 难点 素质目标 1.善于动脑、勤于思考、及时发现问题; 2.爱护设备、检测仪器; 3.具备操作安全意识。 课前准备 教学方法准备 1.项目教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学项目素材 教学用具准备 1.硬件要求: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件要求: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.路径工具的正确使用; 2.辅助线的使用; 3.文字工具的正确使用 教学活动设计 教学步骤 教师活动 学生活动 时间分配 (分钟) 1.项目回顾 1.简要回顾以往项目中的重点知识技能:用路径工具描绘轮廓;(2’); 2.要学生简单演示:用钢笔工具绘制心形(3’); 3.引入新教学项目“CD封面的设计”:现实生活中具有不同材质形状的宣传品随处可见 (5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备情况,若存在故障,待教师询问后举手报告故障详情(5’)。 2.按教师要求简单操作(3’) 3.回答问题(2’): (1)在现实生活里见到过哪些形式的非纸质宣传品? 10 2.项目讲解 1.分发项目教学资料(5’); 2.向学生展示“CD封面”项目原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思路(3’); 3.指出本项目技能目标:滤镜的灵活使用,蒙版的理解和使用(2’)。 1.接收教学资料,妥善保存(5’); 2.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(5’)。 10 3.项目示范 1.完整演示项目操作步骤(25’): (1)使用分层云彩滤镜和渐变映射绘制火焰背景; (2)绘制光线辐射; (3)素材人像的处理; (4)用蒙版适当调整; (5)添加文字及文字样式; (6)描绘文字路径并输入文字; (7)绘制CD基底层、介质层、印刷层; (8)用剪切蒙版确定CD形状; 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师询问后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完成项目的工作过程(35’); 2.记录学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做适当引导(5’)。 1.参照教学课件独立完成教学项目,力求接近项目最终效果(35’); 2.若遇到通过自身努力无法解决的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师询问(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生可能出现的障碍分析: (1)对蒙版的理解出现偏差; (2)自定义填充操作障碍; 2.将学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出解决方案(25’)。 3.要求学生上交项目作品,明确指出文件命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析结果,认真观察教师操作示例(5’); 2.改进、完善自己的项目作品(25’); 3.按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本项目相似工作任务“建院十周年纪念光盘封面制作”素材及效果图,要求学生自己分析任务特点,独立完成(5’); 2.并观察、记录学生完成情况(40’)。 1.在没有教师示范的情况下独立分析问题、完成任务,检验自己的学习效果(40’); 2. 按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置,作为项目考核依据(5’)。 45 7.回顾总结 1.结合以上项目的完成情况,再次提出该项目所要要求的知识目标和职业能力目标,适当重现项目工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习情况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和建议(5’)。 10 作业布置 1.观察身边有哪些非纸质宣传品,任选一个进行模仿设计制作。 2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和建议。 课堂记录 (记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂表现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改进提供依据) 教学反思 (记录事项:在本次教学活动完成后,对教学内容、组织、方法、手段、效果及学生反馈等情况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改进提供依据,反思要点:1.教学目标是否实现 2.有何亮点和不足 3.改进方法和策略) 考 核 与 评 价 考核内容: 要求学生提交项目作品:1. CD封面 2. 建院十周年纪念光盘封面 3.任选非纸质宣传品。 评价标准: 参见本课程总体设计方案之“典型项目考核评分表”。 通关测试一 : 手机效果图设计制作 一、项目效果图: 二、考核方式:上机操作 三、考核时间:4课时 四、考核地点及环境要求: 1.地点:动漫实训室一 2.硬件要求:教师用计算机1台、学生用计算机40台 3.软件要求:Photoshop CS5软件 五、考核班级 dm1203、dm1204、dm1205 六、组织流程 1. 学生按考号顺序依次从左到右、从前往后选择指定的机器就坐,调试机器,准备测试; 2. 测试用素材在教师机上共享,考试开始后分发; 3. 学生进入系统,阅读测试要求,开启屏幕录像,完成测试项目; 4. 学生完成操作题后保存项目作品文件及操作录像,打包后,以“班级+学号+自己的名字”为名称存入指定位置; 5. 在得到监考老师确认后,关机离开考场。 七、评分标准: 参见本课程总体设计方案之“通关测试考核评分表”。 项目四:数码照片的美化 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 授课教师:田岭 授课地点:动漫实训室一 授课时间: . 项目名称 数码照片的美化 学时 4 项目效果 数码照片原图 数码照片美化图 任务描述 利用photoshop软件中的特定工具和技术手段对数码人像照片进行适当美化处理(磨皮、修型、调色)。 任务目标 能力 目标 能够利用photoshop软件对数码照片进行简单和较复杂的修饰和美化。 知识 目标 1.学会使用历史画笔工具进行局部修改; 2.学会使用修补工具弥补画面像素缺陷; 3.学会使用调整工具改变色彩色调; 4.深入了解不同图层混合模式的区别(滤色); 5.学会使用海绵工具擦除像素颜色; 6.学会使用变亮、变暗工具修整局部明暗。 重点 重点 难点 素质目标 1.善于动脑、勤于思考、及时发现问题; 2.爱护设备、检测仪器; 3.具备操作安全意识。 课前准备 教学方法准备 1.项目教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学项目素材 教学用具准备 1.硬件要求: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件要求: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.路径工具的正确使用; 2.辅助线的使用; 3.文字工具的正确使用 教学活动设计 教学步骤 教师活动 学生活动 时间分配 (分钟) 1.项目回顾 1.简要回顾以往项目中的重点知识技能:蒙版的的实质就是“擦除”;(2’); 2.要学生简单演示:用蒙版工具简单抠像(3’); 3.引入新教学项目“数码照片的美化”:现实生活中的照片总存在着某种缺陷 (5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备情况,若存在故障,待教师询问后举手报告故障详情(5’)。 2.按教师要求简单操作(3’) 3.思考问题(2’): (1)明星的照片总是光彩夺目,他们真的那么完美吗? 10 2.项目讲解 1.分发项目教学资料(5’); 2.向学生展示“数码照片”项目原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思路(3’); 3.指出本项目技能目标:人像美化三要素“磨皮、修型、调色”(2’)。 1.接收教学资料,妥善保存(5’); 2.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(5’)。 10 3.项目示范 1.完整演示项目操作步骤(25’): (1)画面光线、色彩的调整; (2)人像皮肤的斑点处理; (3)人像皮肤的光滑处理; (4)人像头发的光泽处理; (5)用海绵工具清理眼角血丝; (6)用涂抹工具修整耳部轮廓; (7)用变亮工具增加眼睛神采; 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师询问后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完成项目的工作过程(35’); 2.记录学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做适当引导(5’)。 1.参照教学课件独立完成教学项目,力求接近项目最终效果(35’); 2.若遇到通过自身努力无法解决的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师询问(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生可能出现的障碍分析: (1)历史画笔工具理解障碍; (2)色彩色调调整过度; 2.将学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出解决方案(25’)。 3.要求学生上交项目作品,明确指出文件命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析结果,认真观察教师操作示例(5’); 2.改进、完善自己的项目作品(25’); 3.按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本项目相似工作任务“风景照片的美化”素材及效果图,要求学生自己分析任务特点,独立完成(5’); 2.并观察、记录学生完成情况(40’)。 1.在没有教师示范的情况下独立分析问题、完成任务,检验自己的学习效果(40’); 2. 按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置,作为项目考核依据(5’)。 45 7.回顾总结 1.结合以上项目的完成情况,再次提出该项目所要要求的知识目标和职业能力目标,适当重现项目工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习情况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和建议(5’)。 10 作业布置 1.将自己的照片进行美化,要求上交原始图像和美化后图像。 2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和建议。 课堂记录 (记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂表现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改进提供依据) 教学反思 (记录事项:在本次教学活动完成后,对教学内容、组织、方法、手段、效果及学生反馈等情况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改进提供依据,反思要点:1.教学目标是否实现 2.有何亮点和不足 3.改进方法和策略) 考 核 与 评 价 考核内容: 要求学生提交项目作品:1. 美化数码照片 2. 美化风景照片 3.美化自身照片。 评价标准: 参见本课程总体设计方案之“典型项目考核评分表”。 项目五:动漫人物的上色 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 授课教师:田岭 授课地点:动漫实训室一 授课时间: . 项目名称 动漫人物的上色 学时 4 项目效果 任务描述 利用photoshop软件中的特定工具和技术手段对动画线描稿进行上色处理。 任务目标 能力 目标 能够利用photoshop软件对线条图案进行简单和较复杂的上色处理。 知识 目标 1.学会使用alpha通道进行抽线处理; 2.学会使用画笔工具进行着色处理; 3.学会使用涂抹工具处理颜色细微变化; 4.学会使用变亮、变暗工具处理高光和阴影; 5.熟练使用路径工具勾勒线稿不同部分。 重点 重点 重点 难点 素质目标 1.善于动脑、勤于思考、及时发现问题; 2.爱护设备、检测仪器; 3.具备操作安全意识。 课前准备 教学方法准备 1.项目教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学项目素材 教学用具准备 1.硬件要求: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件要求: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.路径工具的正确使用; 2.辅助线的使用; 3.文字工具的正确使用 教学活动设计 教学步骤 教师活动 学生活动 时间分配 (分钟) 1.项目回顾 1.简要回顾以往项目中的重点知识技能:历史画笔工具改变局部特征;(2’); 2.要学生简单演示:用历史画笔工具改变人物唇色(3’); 3.引入新教学项目“动漫人物的上色”:上色并不是拿起颜色就涂抹那么简单(5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备情况,若存在故障,待教师询问后举手报告故障详情(5’)。 2.按教师要求简单操作(5’) 10 2.项目讲解 1.分发项目教学资料(5’); 2.向学生展示“动漫人物”项目原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思路(3’); 3.指出本项目技能目标:能对线稿准确抽线,能对不同部分准确勾勒轮廓,能用画笔进行上色(2’)。 1.接收教学资料,妥善保存(5’); 2.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(5’)。 10 3.项目示范 1.完整演示项目操作步骤(25’): (1)利用alpha通道抽取线稿线条; (2)利用路径工具勾勒不同部分轮廓; (3)将不同路径轮廓转换选区; (4)利用画笔工具在选区内着色; (5)利用涂抹工具辅助上色; (6)利用变亮、变暗工具处理高光和阴影; 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师询问后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完成项目的工作过程(35’); 2.记录学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做适当引导(5’)。 1.参照教学课件独立完成教学项目,力求接近项目最终效果(35’); 2.若遇到通过自身努力无法解决的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师询问(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生可能出现的障碍分析: (1)不理解alpha通道的作用; 2.将学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出解决方案(25’)。 3.要求学生上交项目作品,明确指出文件命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析结果,认真观察教师操作示例(5’); 2.改进、完善自己的项目作品(25’); 3.按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本项目相似工作任务“卡通动物的上色”素材及效果图,要求学生自己分析任务特点,独立完成(5’); 2.并观察、记录学生完成情况(40’)。 1.在没有教师示范的情况下独立分析问题、完成任务,检验自己的学习效果(40’); 2. 按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置,作为项目考核依据(5’)。 45 7.回顾总结 1.结合以上项目的完成情况,再次提出该项目所要要求的知识目标和职业能力目标,适当重现项目工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习情况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和建议(5’)。 10 作业布置 1.将自己的线稿作品进行上色处理。 2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和建议。 课堂记录 (记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂表现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改进提供依据) 教学反思 (记录事项:在本次教学活动完成后,对教学内容、组织、方法、手段、效果及学生反馈等情况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改进提供依据,反思要点:1.教学目标是否实现 2.有何亮点和不足 3.改进方法和策略) 考 核 与 评 价 考核内容: 要求学生提交项目作品:1. 动漫人物的上色 2. 卡通动物的上色 3.自己素描线稿的上色。 评价标准: 参见本课程总体设计方案之“典型项目考核评分表”。 项目六:网店图像的处理 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 授课教师:田岭 授课地点:动漫实训室一 授课时间: . 项目名称 网店图像的处理 学时 4 项目效果 任务描述 利用photoshop软件中的特定工具和技术手段对大量图像进行快速处理。 任务目标 能力 目标 能够利用photoshop软件对网店图像进行简单和较复杂的批量化处理。 知识 目标 1.学会使用“动作”工具完成批量化操作; 2.新建动作,也可定义快捷键; 3.录制动作,可录制photoshop内所有操作; 4.运行动作,将录制操作施加于被运行对象; 5.导入动作,充分利用网络资源、共享他人成果 6.删除不再需要动作或不再需要的步骤。 重点 重点 重点 素质目标 1.善于动脑、勤于思考、及时发现问题; 2.爱护设备、检测仪器; 3.具备操作安全意识。 课前准备 教学方法准备 1.项目教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学项目素材 教学用具准备 1.硬件要求: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件要求: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.路径工具的正确使用; 2.辅助线的使用; 3.文字工具的正确使用 教学活动设计 教学步骤 教师活动 学生活动 时间分配 (分钟) 1.项目回顾 1.简要回顾以往项目中的重点知识技能:alpha通道能保存选择范围;(2’); 2.要学生简单演示:用alpha通道抽取线稿线条(3’); 3.引入新教学项目“网店图像的处理”:许多网店在自己的商品图像上都加有自己独特的标识(5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备情况,若存在故障,待教师询问后举手报告故障详情(5’)。 2.按教师要求简单操作(3’) 3.思考问题: (1)如果要在大量图像上作同样的处理,是不是很繁琐呢? 10 2.项目讲解 1.分发项目教学资料(5’); 2.向学生展示“网店图像”项目原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思路(3’); 3.指出本项目技能目标:能利用动作工具批处理操作大量工作任务(2’)。 1.接收教学资料,妥善保存(5’); 2.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(5’)。 10 3.项目示范 1.完整演示项目操作步骤(25’): (1)打开要处理的许多图像中的一个; (2)切换到动作工具,新建动作,指定快捷键,开始录制动作; (3)在图像上加水印图标和水印文字; (4)关闭处理好的图像,存放到指定位置; (5)停止动作录制,打开大量要处理的图像; (6)按快捷键执行刚刚录制的动作; 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接收教师发送机画面,认真观察、适当记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师询问后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完成项目的工作过程(35’); 2.记录学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做适当引导(5’)。 1.参照教学课件独立完成教学项目,力求接近项目最终效果(35’); 2.若遇到通过自身努力无法解决的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师询问(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生可能出现的障碍分析: (1)动作录制时,考虑问题不全面; 2.将学生在完成项目过程中出现的各种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出解决方案(25’)。 3.要求学生上交项目作品,明确指出文件命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析结果,认真观察教师操作示例(5’); 2.改进、完善自己的项目作品(25’); 3.按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本项目相似工作任务“批量审核照片”素材及效果图,要求学生自己分析任务特点,独立完成(5’); 2.并观察、记录学生完成情况(40’)。 1.在没有教师示范的情况下独立分析问题、完成任务,检验自己的学习效果(40’); 2. 按要求上交完成的项目作品文件,存放到教师指定位置,作为项目考核依据(5’)。 45 7.回顾总结 1.结合以上项目的完成情况,再次提出该项目所要要求的知识目标和职业能力目标,适当重现项目工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习情况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和建议(5’)。 10 作业布置 1.将自己手机里的个人照片统一加上自己的名字水印。 2.以
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