资源描述
幼儿园大班音乐《龟兔赛跑》教案
一、教学内容
本节课选自幼儿园大班音乐教材第四章《动物音乐会》,详细内容为《龟兔赛跑》。通过该故事情境,引导幼儿感知音乐节奏,培养音乐素养。
二、教学目标
1. 让幼儿了解《龟兔赛跑》的故事内容,能够用动作表现出故事中的角色。
2. 培养幼儿对音乐节奏的感知能力,提高幼儿的音乐表现力。
3. 培养幼儿合作意识,提高团队协作能力。
三、教学难点与重点
教学难点:用动作表现出音乐节奏,理解故事内涵。
教学重点:感知音乐节奏,培养音乐素养。
四、教具与学具准备
1. 教具:音乐播放设备、兔子、乌龟道具、图片、卡片。
2. 学具:沙锤、小鼓、节奏棒。
五、教学过程
1. 实践情景引入(5分钟)
(1)教师讲述《龟兔赛跑》的故事,引导幼儿关注故事中的角色。
(2)邀请幼儿扮演故事角色,进行角色扮演游戏。
2. 例题讲解(10分钟)
(1)播放音乐,让幼儿感知音乐节奏。
(2)教师示范,用动作表现音乐节奏。
(3)引导幼儿用沙锤、小鼓、节奏棒等道具表现音乐节奏。
3. 随堂练习(10分钟)
(1)分组进行音乐节奏练习,鼓励幼儿相互配合。
(2)每组展示练习成果,教师点评并给予鼓励。
4. 音乐游戏(10分钟)
(1)组织幼儿进行“龟兔赛跑”音乐游戏。
(2)游戏中,引导幼儿用动作表现出故事角色,感受音乐节奏。
(2)鼓励幼儿分享学习心得,培养幼儿的表达能力。
六、板书设计
1. 故事情境:《龟兔赛跑》
2. 音乐节奏:强弱、快慢
3. 常用节奏符号:全音符、二分音符、四分音符
七、作业设计
1. 作业题目:回家后,向家长讲述《龟兔赛跑》的故事,并尝试用动作表现音乐节奏。
2. 答案:根据幼儿表现,家长给予鼓励和评价。
八、课后反思及拓展延伸
1. 教师反思:关注幼儿在课堂上的表现,针对幼儿的个体差异,调整教学方法。
2. 拓展延伸:引导幼儿关注生活中的音乐节奏,如:走路、跑步、跳跃等,培养幼儿的音乐感知能力。组织相关主题活动,让幼儿在实践中提高音乐素养。
重点和难点解析
1. 实践情景引入中角色扮演游戏的组织。
2. 例题讲解中音乐节奏的感知和动作表现。
3. 随堂练习中的分组合作与互动。
4. 音乐游戏的设计与实施。
5. 作业设计中家庭参与的部分。
详细补充和说明:
一、实践情景引入
1. 确保每个幼儿都有机会参与,鼓励他们表达自己的想法和感受。
2. 教师应适时引导,帮助幼儿理解故事内涵,培养他们的同理心。
3. 注意观察幼儿的表现,了解他们对故事的理解程度,为后续教学提供依据。
二、例题讲解
1. 通过示范和引导,让幼儿感受音乐节奏的强弱、快慢,培养他们的音乐感知能力。
2. 鼓励幼儿用动作表现音乐节奏,提高他们的音乐表现力。
3. 教师应适时纠正幼儿的错误动作,引导他们正确表达音乐节奏。
三、随堂练习
1. 合理分组,确保每个组内的幼儿能力互补,提高合作效果。
2. 鼓励幼儿相互交流、配合,培养他们的团队协作意识。
3. 教师应关注每个组的表现,及时给予反馈和鼓励,提高幼儿的自信心。
四、音乐游戏
1. 游戏规则要简单明了,确保幼儿能快速理解并参与游戏。
2. 游戏过程中,教师应关注幼儿的动作表现,引导他们用动作表现出故事角色。
3. 适时调整游戏难度,使幼儿在游戏中不断挑战自我,提高音乐素养。
五、作业设计
1. 作业内容要具有趣味性,吸引幼儿和家长共同参与。
2. 家长要积极参与幼儿的作业完成过程,给予鼓励和评价。
本节课程教学技巧和窍门
一、语言语调
1. 讲故事时,教师应运用丰富的语言和表情,以及变化多端的语调,吸引幼儿的注意力。
2. 在解释音乐节奏时,语速要适中,发音要清晰,确保幼儿能理解。
二、时间分配
1. 实践情景引入和例题讲解的时间不宜过长,以免幼儿注意力分散。
2. 随堂练习和音乐游戏的时间要充足,确保每个幼儿都有足够的机会参与。
三、课堂提问
1. 提问要具有针对性,引导幼儿思考,激发他们的学习兴趣。
2. 鼓励幼儿回答问题,对他们的回答给予积极评价,增强他们的自信心。
四、情景导入
1. 利用故事、图片等手段,创造生动有趣的情景,让幼儿快速融入课堂。
2. 结合幼儿的生活经验,设计相关活动,提高他们的参与度。
教案反思
1. 关注幼儿的学习兴趣,适时调整教学内容和方法,提高课堂效果。
2. 注重个体差异,因材施教,使每个幼儿都能在课堂上得到发展。
3. 加强与家长的沟通,了解幼儿在家庭中的表现,为教学提供有益反馈。
4. 反思课堂组织和管理,提高幼儿的课堂参与度和秩序感。
5. 考虑音乐游戏的实施效果,不断优化游戏设计,使之更具趣味性和挑战性。
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